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ING.DULCE MONICA
CASTILLO CORONA
2.1 CONCEPTO DE LAS
              TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN
 Se podría decir que la fabricación de un artefacto
  novedoso comienza con la identificación de un
  problema. Luego se establece los requisitos que
  debe cumplir la solución. Y finalmente se procede
  al diseño del artefacto se indica el prototipo y se
  fabrica.

           Requisitos                   Fabricación y/o
           a cumplir                    implementación
2.1 CONCEPTO DE LAS
           TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN




 TECNOLOGÍA: son aquellos medios y
 procedimientos para la fabricación de productos
 con el fin de hacer mas cómoda y placentera la
 vida del ser humano.
2.1 CONCEPTO DE LAS
              TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN

Un fenómeno que nos va a proporcionar sentido y
significado a las cosas. El cual sirve para que muchos seres
vivos sean capaces de transmitir datos para su
supervivencia, pero debemos remarcar que los humanos
son los únicos capaces de describir detalladamente tanto
códigos como símbolos los cuales son útiles para la
convivencia con la sociedad.
2.1 CONCEPTO DE LAS
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN


                 INFORMACIÓN:
                  conjunto
                  organizado
                  de datos procesados
                  que constituyen
                  un mensaje .
2.1 CONCEPTO DE LAS
              TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN
 La necesidad de comunicación del ser humano
 también proporcionó el desarrollo de diversos
 dispositivos y medios para enviar y recibir
 información. Al desarrollarse el lenguaje binario para
 procesar información y por consiguiente surge la
 necesidad de redes que transporten cadenas binarias
 entre el receptor y el transmisor
2.1 CONCEPTO DE LAS
                  TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN

 Las tecnologías de la información y
  la comunicación (TIC’S) desataron
  una explosión sin antecedentes de
  formas de comunicarse al comienzo
  de los años 90. A partir de ahí,
  la Internet pasó de ser
  un instrumento experto de
  la comunidad científica a ser una
  red de fácil uso que modificó las
  pautas de interacción social.
2.1 CONCEPTO DE LAS
                  TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN
 Las (Tecnologías de la Información) TI es un término que
  comprende todas las tecnologías que van a ser empleadas para
  crear, almacenar, intercambiar documentos, imágenes,
  presentaciones, etc. Estas tecnologías se aplican tanto para el sw
  como de hw para satisfacer así la necesidad de comunicación del
  ser humano y facilitar el procesamiento de la información.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                               COMUNICACIÓN
 REDES DE DATOS : Conjunto de
 equipos de computo que se
 interconectan para intercambiar
 información y en algunos casos
 para compartir recursos. Los
 puntos donde se conectan los
 equipos se llaman nodos.
                                 Las redes de datos,
                                 generalmente, están basadas
                                 en la conmutación de
                                 paquetes y se clasifican de
                                 acuerdo a su tamaño, la
                                 distancia que cubre y su
                                 arquitectura física.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                  COMUNICACIÓN
Glosario básico de una red
   Nodo: Es el elemento de la red que tiene como fin iniciar y
      terminar la comunicación. Puede ser una computadora, una
      impresora, un puente, un ruteador.
     Servidor: Es la máquina principal de la red en ella se
      administran los recursos y el flujo de información.
     Estación de trabajo: Es una computadora la cual está
      conectada físicamente al servidor por un medio.
     IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número
      único e irrepetible con el cual se identifica una computadora
      conectada a una red que corre el protocolo IP. Es un conjunto
      de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos.
     Dirección Mac es un identificador de 48 bits (6 bloques
      hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta
      o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física,
      y es única para cada dispositivo.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                             COMUNICACIÓN
HW BÁSICO DE UNA RED


 PLACAS DE RED o NIC´s (Network
 interface Connector): proporcionan
 la interfaz entre las PCs o
 terminales y el medio físico.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                             COMUNICACIÓN
 REPETIDORES: son
 elementos activos que se
 utilizan como "refuerzo"
 de la señal. Permiten
 incorporar nuevos
 segmentos de cableado.
                             CONCENTRADORES O HUBS: se
                             utilizan como punto de partida del
                             cableado UTP (léase tipo telefónico) .
                             De allí salen los cables a cada una de
                             los terminales. Pueden conectarse en
                             cascada constituyendo una estructura
                             tipo "árbol".
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                   COMUNICACIÓN
 SWITCHES: cumplen la
  misma función
  que los hubs pero poseen una
  cierta inteligencia que los hace
  más eficientes. En vez de
  repetir la señal a todas las
  bocas sólo la envía a la salida
  correspondiente. esto permite
  reducir el tráfico en la red.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                             COMUNICACIÓN
 BRIDGES:
 interconecta 2 redes
 iguales.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                  COMUNICACIÓN
 ROUTERS: encaminan
 la información hacia
 otras redes. Son la
 piedra fundamental
 de Internet.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                              COMUNICACIÓN
 GATEWAYS: igual
 que los routers pero
 permiten conectar
 redes de diferentes
 tipos.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                 COMUNICACIÓN
TOPOLOGÍAS DE RED

 La disposición de los diferentes componentes de una red se
  conoce con el nombre de topología de red.

 La topología idónea para una red va a depender de
  diferentes factores, como el número de máquinas a
  interconectar, el tipo de acceso al medio físico que
  deseemos, etc.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
 TOPOLOGÍAS DE RED COMUNICACIÓN
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                    COMUNICACIÓN
Las redes se clasifican en función del área que abarcan.
 PAN (Red de Área Personal)Tienen
  una cobertura limitada, alrededor de
  unos pocos metros. Este tipo de
  redes se implementan para
  interconectar dispositivos como
  PDA’s, celulares, computadores
  portátiles, etc. Sus tasas de
  transmisión se encuentran entre los
  10 bps hasta los 10Mbps. Este tipo de
  redes se caracterizan por su baja
  complejidad en su diseño, bajos
  costos y reducido consumo de
  potencia.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                    COMUNICACIÓN
 WPAN (Wireless PAN) Es una red de
  computadoras para la comunicación
  entre distintos dispositivos (tanto
  computadoras, puntos de acceso a
  internet, teléfonos, celulares, PDA,
  dispositivos de audio, impresoras)
  cercanos al punto de acceso. Estas
  redes normalmente son de unos
  pocos metros y para uso personal. La
  tecnología Bluetooth, tiene un índice
  nominal de aprox. 10m. Con índices
  de datos de hasta 1Mbps.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
 LAN (Conexiones locales)
                            COMUNICACIÓN
 son dos o mas
 computadoras que están
 interconectadas en un
 espacio o edificio no mayor
 a 200m el cual se puede
 ampliar por medio de
 repetidores hasta 3 km.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                              COMUNICACIÓN
 WLAN (Redes
 inalámbricas de área
 local) utiliza tecnología de
 radiofrecuencia que
 permite mayor movilidad
 a los usuarios al
 minimizarse las
 conexiones cableadas.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                  COMUNICACIÓN
 Redes de área metropolitana (MAN): sistema de interconexión de
  equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos
  edificios, por medios pertenecientes a la misma organización,
  usualmente propietaria de los equipos.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                              COMUNICACIÓN
 Redes de área amplia (WAN):
 es un tipo de red de
 computadoras capaz de
 cubrir distancias desde unos
 100 hasta unos 1000 km,
 dando el servicio a un país o
 un continente.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                        COMUNICACIÓN
 VLAN ( Virtual LAN) es una subred IP
  separada de manera lógica, las VLAN
  permiten que redes IP y subredes múltiples
  existan en la misma red conmutada, son
  útiles para reducir el tamaño del broadcast
  y ayudan en la administración de la red
  separando segmentos lógicos de una red de
  área local (como departamentos para una
  empresa, oficina, universidades, etc.) que no
  deberían intercambiar datos usando la red
  local.

 Cada computadora de una VLAN debe tener
  una dirección IP y una máscara de subred
  correspondiente a dicha subred.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                 COMUNICACIÓN
    TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
 Una de las principales ideas
 cuando “nacieron” las
 computadoras fue el poder
 transmitir datos entre éstas.




                Sin embargo esto se logró hasta los
                 mediados de los 60’s con el proyecto
                 ARPANET.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                               COMUNICACIÓN
PROTOCOLOS DE RED
 Normas que regulan la comunicación (establecimiento,
  mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes
  de una red informática.
   Entre los protocolos más comunes para transferencia de
  archivos pueden nombrarse:

    Secure Shell (SSH).
    File Transfer Protocol (FTP).
    Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
    Peer to Peer (P2P).
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                            COMUNICACIÓN
SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos
sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un
host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o
Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener
contraseñas no encriptadas.




Ya que el protocolo SSH encripta todo lo que envía y recibe, se puede usar para asegurar
protocolos inseguros. El servidor SSH puede convertirse en un conducto para convertir en
seguros los protocolos inseguros mediante el uso de una técnica llamada reenvío por puerto,
como por ejemplo POP, incrementando la seguridad del sistema en general y de los datos.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                      COMUNICACIÓN
El protocolo FTP (Protocolo de
transferencia de archivos) es, como su
nombre lo indica, un protocolo para transferir
archivos.

Define la manera en que los datos deben ser
transferidos a través de una red TCP/IP.

El objetivo del protocolo FTP es:

• Permitir que equipos remotos puedan
  compartir archivos
• Permitir la independencia entre los
  sistemas de archivo del equipo del cliente
  y del equipo del servidor
• Permitir una transferencia de datos eficaz
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                         COMUNICACIÓN
El propósito del protocolo HTTP es permitir
la transferencia de archivos (principalmente,
en formato HTML). entre un navegador (el
cliente) y un servidor web (denominado,
entre otros, httpd en equipos UNIX)
localizado mediante una cadena de
caracteres denominada dirección URL.

La comunicación entre el navegador y el
servidor se lleva a cabo básicamente en
dos etapas:
• El navegador realiza una solicitud
   HTTP
• El servidor procesa la solicitud y
   después envía una respuesta HTTP
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                        COMUNICACIÓN
El protocolo POP es utilizado por
programas de e-mail locales para recibir e-
mails desde un servidor remoto a través de
una conexión TCP/IP.
La versión 3 del protocolo POP, llamada
POP3, es el estándar actual y el más
extendido. Es el más empleado por los
servicios de webmail como Gmail y Yahoo!
Mail.
POP permite conectarse al servidor que
almacena los e-mails, recibir todos los
mensajes a la computadora del cliente de
e-mail y luego eliminar dichos e-mails del
servidor, para luego desconectarse. En
ocasiones el cliente de e-mail permite
conservar los e-mails en el servidor.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                     COMUNICACIÓN
TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet“.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de
comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es
decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para
poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos
TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para
cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos:

•   Dividir mensajes en paquetes.
•   Usar un sistema de direcciones.
•   Enrutar datos por la red.
•   Detector errores en las transmisiones de datos.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                             COMUNICACIÓN
Versión 6 del protocolo de internet (IP). Es un
protocolo encargado de dirigir los paquetes a través de
una red, especialmente Internet.

IPv6 fue diseñada para sustituir la versión actual
(IPv4) que tiene grandes limitaciones, especialmente
un limitado número de direcciones de red posibles.
IPv6 soporta
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.45
6 (2^128) direcciones, mientras que IPv4 sólo
4.294.967.296 (2^32).
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                COMUNICACIÓN
 Internet: Es un conjunto
  descentralizado de redes de
  comunicación interconectadas
  que utilizan la familia de
  protocolos TCP/IP (Transfer
  Control Protocol/Internet
  Protocol), garantizando que las
  redes físicas heterogéneas que la
  componen funcionen como una
  red lógica única, de alcance
  mundial.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                        COMUNICACIÓN
 Correo electrónico:        intercambio de
  mensajes almacenados en computadora por
  medio de las telecomunicaciones. Una lista
  de distribución puede ser administrada
  usando software especializado (e-reflector).
 Algunas listas de correo permiten a uno
  subscribirse con tan sólo enviar una
  solicitud a su administrador. Una lista de
  correo que se administra automáticamente
  se le nombra servidor de listas (list server).
 Un protocolo comúnmente empleado para
  enviar correo electrónico es el SMTP
  (Simple Mail Transfer Protocol) y un
  protocolo muy popular para recibirlo es el
  POP3 (Post Office Protocol 3).
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                COMUNICACIÓN
 Foros de discusión: es una
  herramienta web que es
  utilizada como espacio de
  discusión, por medio de
  mensajes, de una determinada
  temática con lo cual se llega a
  formar una comunidad en torno
  a un interés común.
2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE
                                 COMUNICACIÓN
 Audioconferencia : Es un sistema
  de intercomunicación que
  permite la interacción visual,
  auditiva y verbal entre personas
  distantes, desde cualquier lugar,
  con equipos compatibles que
  envían señales sobre diferentes
  canales de transmisión.

 Videoconferencia: agrega
  imágenes a la interacción.
2.3 LOS MEDIOS DE
                                        INFORMACIÓN
 La WEB es el universo de
  información accesible a través
  de Internet, una fuente
  inagotable del conocimiento         Usando la Web, se
  humano.                              tiene acceso a
                                       millones de páginas
                                       de información. La
                                       exploración en la
                                       Web se realiza por
                                       medio de un sw
                                       especial denominado
                                       Browser o
                                       Explorador
2.3 LOS MEDIOS DE
 Un NAVEGADOR es una aplicación
                                          INFORMACIÓN
  que nos va a permitir visualizar
  documentos WWW y navegar por
  Internet.
                                      Interpreta el
                                       código, HTML Hyper Text
                                       Markup Language («lenguaje de
                                       marcado de hipertexto»)
                                       generalmente, en el que está
                                       escrita la página web y lo
                                       presenta en pantalla
                                       permitiendo al usuario
                                       interactuar con su contenido y
                                       navegar hacia otros lugares de la
                                       red mediante enlaces o
                                       hipervínculos.
T2

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Práctica no3
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Tema 5 3
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Tema 5 2
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T2

  • 2. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  Se podría decir que la fabricación de un artefacto novedoso comienza con la identificación de un problema. Luego se establece los requisitos que debe cumplir la solución. Y finalmente se procede al diseño del artefacto se indica el prototipo y se fabrica. Requisitos Fabricación y/o a cumplir implementación
  • 3. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  TECNOLOGÍA: son aquellos medios y procedimientos para la fabricación de productos con el fin de hacer mas cómoda y placentera la vida del ser humano.
  • 4. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Un fenómeno que nos va a proporcionar sentido y significado a las cosas. El cual sirve para que muchos seres vivos sean capaces de transmitir datos para su supervivencia, pero debemos remarcar que los humanos son los únicos capaces de describir detalladamente tanto códigos como símbolos los cuales son útiles para la convivencia con la sociedad.
  • 5. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  INFORMACIÓN: conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje .
  • 6. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  La necesidad de comunicación del ser humano también proporcionó el desarrollo de diversos dispositivos y medios para enviar y recibir información. Al desarrollarse el lenguaje binario para procesar información y por consiguiente surge la necesidad de redes que transporten cadenas binarias entre el receptor y el transmisor
  • 7. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC’S) desataron una explosión sin antecedentes de formas de comunicarse al comienzo de los años 90. A partir de ahí, la Internet pasó de ser un instrumento experto de la comunidad científica a ser una red de fácil uso que modificó las pautas de interacción social.
  • 8. 2.1 CONCEPTO DE LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN  Las (Tecnologías de la Información) TI es un término que comprende todas las tecnologías que van a ser empleadas para crear, almacenar, intercambiar documentos, imágenes, presentaciones, etc. Estas tecnologías se aplican tanto para el sw como de hw para satisfacer así la necesidad de comunicación del ser humano y facilitar el procesamiento de la información.
  • 9. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  REDES DE DATOS : Conjunto de equipos de computo que se interconectan para intercambiar información y en algunos casos para compartir recursos. Los puntos donde se conectan los equipos se llaman nodos.  Las redes de datos, generalmente, están basadas en la conmutación de paquetes y se clasifican de acuerdo a su tamaño, la distancia que cubre y su arquitectura física.
  • 10. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN Glosario básico de una red  Nodo: Es el elemento de la red que tiene como fin iniciar y terminar la comunicación. Puede ser una computadora, una impresora, un puente, un ruteador.  Servidor: Es la máquina principal de la red en ella se administran los recursos y el flujo de información.  Estación de trabajo: Es una computadora la cual está conectada físicamente al servidor por un medio.  IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red que corre el protocolo IP. Es un conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos.  Dirección Mac es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.
  • 11. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN HW BÁSICO DE UNA RED  PLACAS DE RED o NIC´s (Network interface Connector): proporcionan la interfaz entre las PCs o terminales y el medio físico.
  • 12. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  REPETIDORES: son elementos activos que se utilizan como "refuerzo" de la señal. Permiten incorporar nuevos segmentos de cableado.  CONCENTRADORES O HUBS: se utilizan como punto de partida del cableado UTP (léase tipo telefónico) . De allí salen los cables a cada una de los terminales. Pueden conectarse en cascada constituyendo una estructura tipo "árbol".
  • 13. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  SWITCHES: cumplen la misma función que los hubs pero poseen una cierta inteligencia que los hace más eficientes. En vez de repetir la señal a todas las bocas sólo la envía a la salida correspondiente. esto permite reducir el tráfico en la red.
  • 14. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  BRIDGES: interconecta 2 redes iguales.
  • 15. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  ROUTERS: encaminan la información hacia otras redes. Son la piedra fundamental de Internet.
  • 16. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  GATEWAYS: igual que los routers pero permiten conectar redes de diferentes tipos.
  • 17. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN TOPOLOGÍAS DE RED  La disposición de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topología de red.  La topología idónea para una red va a depender de diferentes factores, como el número de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.
  • 18. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE  TOPOLOGÍAS DE RED COMUNICACIÓN
  • 19. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN Las redes se clasifican en función del área que abarcan.  PAN (Red de Área Personal)Tienen una cobertura limitada, alrededor de unos pocos metros. Este tipo de redes se implementan para interconectar dispositivos como PDA’s, celulares, computadores portátiles, etc. Sus tasas de transmisión se encuentran entre los 10 bps hasta los 10Mbps. Este tipo de redes se caracterizan por su baja complejidad en su diseño, bajos costos y reducido consumo de potencia.
  • 20. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  WPAN (Wireless PAN) Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos, celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal. La tecnología Bluetooth, tiene un índice nominal de aprox. 10m. Con índices de datos de hasta 1Mbps.
  • 21. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE  LAN (Conexiones locales) COMUNICACIÓN son dos o mas computadoras que están interconectadas en un espacio o edificio no mayor a 200m el cual se puede ampliar por medio de repetidores hasta 3 km.
  • 22. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  WLAN (Redes inalámbricas de área local) utiliza tecnología de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizarse las conexiones cableadas.
  • 23. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Redes de área metropolitana (MAN): sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización, usualmente propietaria de los equipos.
  • 24. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Redes de área amplia (WAN): es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente.
  • 25. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  VLAN ( Virtual LAN) es una subred IP separada de manera lógica, las VLAN permiten que redes IP y subredes múltiples existan en la misma red conmutada, son útiles para reducir el tamaño del broadcast y ayudan en la administración de la red separando segmentos lógicos de una red de área local (como departamentos para una empresa, oficina, universidades, etc.) que no deberían intercambiar datos usando la red local.  Cada computadora de una VLAN debe tener una dirección IP y una máscara de subred correspondiente a dicha subred.
  • 26. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS  Una de las principales ideas cuando “nacieron” las computadoras fue el poder transmitir datos entre éstas.  Sin embargo esto se logró hasta los mediados de los 60’s con el proyecto ARPANET.
  • 27. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN PROTOCOLOS DE RED  Normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Entre los protocolos más comunes para transferencia de archivos pueden nombrarse:  Secure Shell (SSH).  File Transfer Protocol (FTP).  Hypertext Transfer Protocol (HTTP).  Peer to Peer (P2P).
  • 28. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN SSH™ (o Secure SHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicación remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesión de conexión, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseñas no encriptadas. Ya que el protocolo SSH encripta todo lo que envía y recibe, se puede usar para asegurar protocolos inseguros. El servidor SSH puede convertirse en un conducto para convertir en seguros los protocolos inseguros mediante el uso de una técnica llamada reenvío por puerto, como por ejemplo POP, incrementando la seguridad del sistema en general y de los datos.
  • 29. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos. Define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP. El objetivo del protocolo FTP es: • Permitir que equipos remotos puedan compartir archivos • Permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del equipo del servidor • Permitir una transferencia de datos eficaz
  • 30. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML). entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros, httpd en equipos UNIX) localizado mediante una cadena de caracteres denominada dirección URL. La comunicación entre el navegador y el servidor se lleva a cabo básicamente en dos etapas: • El navegador realiza una solicitud HTTP • El servidor procesa la solicitud y después envía una respuesta HTTP
  • 31. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN El protocolo POP es utilizado por programas de e-mail locales para recibir e- mails desde un servidor remoto a través de una conexión TCP/IP. La versión 3 del protocolo POP, llamada POP3, es el estándar actual y el más extendido. Es el más empleado por los servicios de webmail como Gmail y Yahoo! Mail. POP permite conectarse al servidor que almacena los e-mails, recibir todos los mensajes a la computadora del cliente de e-mail y luego eliminar dichos e-mails del servidor, para luego desconectarse. En ocasiones el cliente de e-mail permite conservar los e-mails en el servidor.
  • 32. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet“. En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: • Dividir mensajes en paquetes. • Usar un sistema de direcciones. • Enrutar datos por la red. • Detector errores en las transmisiones de datos.
  • 33. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN Versión 6 del protocolo de internet (IP). Es un protocolo encargado de dirigir los paquetes a través de una red, especialmente Internet. IPv6 fue diseñada para sustituir la versión actual (IPv4) que tiene grandes limitaciones, especialmente un limitado número de direcciones de red posibles. IPv6 soporta 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.45 6 (2^128) direcciones, mientras que IPv4 sólo 4.294.967.296 (2^32).
  • 34. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol), garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  • 35. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Correo electrónico: intercambio de mensajes almacenados en computadora por medio de las telecomunicaciones. Una lista de distribución puede ser administrada usando software especializado (e-reflector).  Algunas listas de correo permiten a uno subscribirse con tan sólo enviar una solicitud a su administrador. Una lista de correo que se administra automáticamente se le nombra servidor de listas (list server).  Un protocolo comúnmente empleado para enviar correo electrónico es el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y un protocolo muy popular para recibirlo es el POP3 (Post Office Protocol 3).
  • 36. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Foros de discusión: es una herramienta web que es utilizada como espacio de discusión, por medio de mensajes, de una determinada temática con lo cual se llega a formar una comunidad en torno a un interés común.
  • 37. 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE COMUNICACIÓN  Audioconferencia : Es un sistema de intercomunicación que permite la interacción visual, auditiva y verbal entre personas distantes, desde cualquier lugar, con equipos compatibles que envían señales sobre diferentes canales de transmisión.  Videoconferencia: agrega imágenes a la interacción.
  • 38. 2.3 LOS MEDIOS DE INFORMACIÓN  La WEB es el universo de información accesible a través de Internet, una fuente inagotable del conocimiento  Usando la Web, se humano. tiene acceso a millones de páginas de información. La exploración en la Web se realiza por medio de un sw especial denominado Browser o Explorador
  • 39. 2.3 LOS MEDIOS DE  Un NAVEGADOR es una aplicación INFORMACIÓN que nos va a permitir visualizar documentos WWW y navegar por Internet.  Interpreta el código, HTML Hyper Text Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto») generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.