2. Orígenes de una red hasta llegar a
la web
En sus comienzos el hombre primitivo hacia redes de tallos y esteras.
Su forma y estructura la hacían flexible y resistente al estar compuesto
por muchos hilos que se entrecruzaban . Estas hicieron que comenzaran
a surgir las metáforas como , red de subterráneos o red de agua
potable.
En 1969 , transitando los orígenes de internet se diseñó un sistema de
comunicación confiable y se le dió el nombre de ARPANET .
3. ¿Que es una red?
Es un conjunto de dispositivos
interconectados entre sí a través de un
medio, que intercambian información y
comparten recursos.
EJEMPLO
4. Tipos de Redes
❏ Red Eléctrica: es el conjunto de medios formados por generadores
eléctricos, transformadores, líneas de transmisión y distribucion
utilizados para llevar energía eléctrica a los artefactos de consumo de los
usuarios.
❏ Red Social: relación interpersonal que se produce en ciertos tipos web
que permiten crear un perfil, armar una red de contactos llamados
amigos, y comunicarse a través de esta (Puede ser Facebook, Twitter,
MySpace entre otros) por medio de una computadora, celular o tablet.
❏ Red Informática: es el conjunto de computadoras y otros dispositivos
interconectados, que comparten información, equipamiento y servicios.
5. Modo analógico y digital
La transmisión digital se produce por medio de pulsos
digitales entre dos nodos. La información de origen puede
estar representada por señales digitales o analógicas, que
deben convertirse en pulsos digitales antes de su
transmisión y convertidas nuevamente a la forma
analógica en el lado del receptor. Las señales analógicas
todavía se mantienen en las transmisiones de radio y
televisión.
6. Impacto social
Los avances tecnológicos en el campo de la comunicación siempre han sido
objeto de estudio de las ciencias sociales, puesto que las nuevas formas de
relación social que generan provocan una transformación en los hábitos y
costumbres de la sociedad. Ya en el siglo XIX, la invención del telégrafo y,
posteriormente, del teléfono implicaron un cambio en las relaciones
personales y comerciales. Tal como lo hacen otras innovaciones tecnológicas,
el uso de las redes sociales transforma los estilos de vida, cambia las
prácticas y, también, crea nuevo vocabulario, pero todo esto se produce a un
ritmo tan acelerado que genera confusión y desconocimiento de la usabilidad
y los derechos en torno a su actividad. Muchos de los estudios que se llevan a
cabo hoy en día tratan temas relacionados con la identidad, la privacidad o el
uso adolescente por estas mismas razones.
7. Sistema de comunicación
Para ser transmitido un mensaje, se requiere de un
sistema de comunicación que permita que la info sea
transferida, a través del espacio y el tiempo, desde
un punto llamado fuente hasta otro punto de destino,
mediante un cable como en el caso de un teléfono o
por ondas como en el caso de las radios. Un sistema
de comunicación consta de tres partes: transmisor,
canal de transmisión y receptor.
8. Representación numérica de las señales
digitales
Las señales digitales adoptan un valor numérico. las
representaciones numéricas que utilizan bases son
posicionales. Cada dígito tiene dos valores: el valor
absoluto y el valor relativo, por la posición que ocupa.
Ejemplo: en el número 12, para el primer dígito el valor
absoluto es 1 y el valor relativo es 10, porque ocupa el
lugar de la decena. Para el segundo, el valor absoluto es 2
y el valor relativo es 2, porque ocupa el lugar de la
unidad.
9. Ventajas y desventajas de la Comunicación Digital
➢ Ventajas:
○ El procesamiento y la edición de la señal se facilitan debido a la disponibilidad de
software para llevar a cabo estas y otras operaciones necesarias.
○ Si la señal digital se ve perturbada, puede ser reconstruida y amplificada mediante
sistemas de regeneración.
○ Es posible aplicar técnicas de compresión de datos que no comprometen la
eficiencia y la confiabilidad de la transmision.
○ Existen sistemas de detección y corrección de errores utilizados cuando la señal
llega al receptor.
➢ Desventajas:
○ Las señales analogicas deben convertirse a digitales antes de su transmisión, y
convertirse nuevamente en analogicas en el receptor
○ La transmisión de las señales analogicas codificadas digitalmente requiere, para
ser transmitida, de un mayor ancho de banda que la requerida por la analogica.
10. Red Informática
Es el conjunto de dispositivos de red,
interconectados físicamente a través de un
medio de comunicación alámbrico o
inalámbrico, que comparten recursos y que se
comunican entre sí a través de reglas llamadas
protocolos de comunicación.
11. Requerimientos de una red informática
- Un medio de comunicación donde transferir información: Ya se por medios
alámbricos o inalámbricos.
- Recursos para compartir: Discos, impresoras, archivos.
- Un lenguaje o reglas para comunicarse: Protocolos de Red: TCP/IP, Ethernet,
X.25, IPX, etc.
- Estación de Trabajo (Work Station): Computadora que facilita el acceso a los
servidores y periféricos de la red.
- Server (Servidor): Provee y administra los distintos recursos de la web.
- Switch (Conmutador de Paquetes): Dispositivo de enlace de datos,
interconecta dos o más segmentos de una red fusionándolos.
- Router (Enrutador): Dispositivo que pasa mensajes entre redes y determina
su destino
- Host (Anfitrion): Efectúa las funciones del servidor
- Access Point (Punto de Acceso)
12. Dispositivos de una red
● Estación de trabajo: computadora que facilita a los usuarios al acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una
computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada con los servidores en forma alámbrica (por medio de
cables) o inalámbrica.
● Servidor: equipo destinado a proveer y administrar los servicios de red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la seguridad
relacionados con ellas.
● Conmutador de paquetes: dispositivo de enlace de datos cuya función es interconectar dos o más segmentos de una red. Se utilizan
cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola.
● Enrutador: dispositivo que pasa todos los mensajes entre una red y otra distinguiendo a qué red pertenece el destino del mensaje.
● Host: significa anfitrión. Es una computadora directamente conectada a una red y que efectúa las funciones de un servidor, y
alberga servicios, como correo electrónico, grupos de discusión, FTP, o WWW, accesibles por otras computadoras de la red.
● Punto de acceso: dispositivo que permite que las computadoras u otros equipos con tecnología se comuniquen con una red
conectada por cableado o para ampliar el alcance de una red inalámbrica.
● Consola de CDs: sistema de almacenamiento que agrupa un gran número de discos ópticos o magnéticos a los que la computadora
accede en función de sus necesidades. Suelen utilizarse en instalaciones que manejan bases de datos a gran escala.
● Módem analógico: acrónimo de Modulador-Demodulador; éste es un dispositivo que transforma las señales digitales de la
computadora en señales telefónicas analógicas y viceversa, con lo cual permite a la computadora transmitir y recibir información
por la línea telefónica.
● Módem inalámbrico: dispositivo que se conecta a una red inalámbrica y es utilizado, mediante la conexión a una computadora, para
acceder a internet.
● Estaciones terrenas vía satélite: conjunto de equipos de comunicaciones y de cómputo que pueden ser terrestres, marítimo o
aeronáutico. Las estaciones terrenas pueden ser usadas en forma general para transmitir y recibir del satélite. Pero en aplicaciones
especiales sólo pueden recibir o transmitir.
13. Medios de comunicación inalámbrico
o alámbrico.
Medios de comunicación alámbrico: la mejor manera de
definirlos es como medios tangibles confinados. Son más
apropiadas cuando el usuario necesita transmitir un gran
volumen de datos a altas velocidades
Medios inalámbricos (no físicos, no confinados): son en los
cuales las señales de radiofrecuencia originadas por el
emisor se transmiten libremente a través del medio
(espectro radioeléctrico o electromagnético) y se
esparcen por éste.
14. Protocolos de Comunicación
Se entiende por protocolo de comunicación al
conjunto de normas o reglas que resultan de
una convención cuya aplicación permite
establecer la conexión, comunicación y
transferencia de datos entre las computadoras
o nodos de la red. Muchos protocolos emergen
de grupos de trabajo del IEEE.
15. Instituto de Ingenieros Electrónicos Electricistas.
El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
es la sociedad técnica profesional más grande del mundo.
Fomenta la innovación de tecnología y desarrolla
protocolos estándares.
16. Niveles lógicos de un protocolo de
comunicación.
Un protocolo puede descomponerse en Niveles lógicos o capas. El
IEEE desarrolla un protocolo correspondiente con el modelo OSI
(Open System Interconection) que consiste en 7 niveles:
1. Nivel de Aplicacion: Servidor de red a aplicaciones
2. Nivel de Presentación: Representación de Datos
3. Nivel de Sesión: Comunicación entre dispositivos de Red
4. Nivel de Transporte: Comunicación de extremo a extremo y fiabilidad de
datos
5. Nivel de Red: Direccionamiento lógico y determinación de ruta
6. Nivel de Enlace de Datos: Direccionamiento Físico
7. Nivel Físico: Señal y Transmisión binaria.
17. Clasificación de una red de acuerdo a la
cobertura geográfica.
De acuerdo con la cobertura geográfica las redes pueden ser clasificadas en:
● LAN: significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización (empresa,
fábrica, escuela, etc.) y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red,
generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).
● MAN: significa Red de área metropolitana. Conecta diversas LAN cercanas geográficamente entre sí a la alta
velocidad, en un área de alrededor de cincuenta kilómetros. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos
remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma área local.
● WAN: significa Red de área extensa. Conecta múltiples LAN entre sí a través de grandes distancias geográficas.
La WAN más conocida es Internet.
● PAN: significa Red de área personal. También conocidas como redes de proximidad, se denomina así al
conjunto de equipos que permiten la trasmisión de datos dentro de un espacio limitado y, generalmente, muy
próximo al usuario de los dispositivos. Su rango de cobertura alcanza aproximadamente diez metros. La
mayoría de las redes PAN están basadas en tecnologías inalámbricas, ya sean ópticas o via radio. A estas redes
se las define como redes personales inalámbricas WPAN.
18. Tipos de Redes: según la información transferida
Redes de Datos: compañías de beepers, compañías de celulares de datos
(SMS), proveedores de internet, etcétera.
Redes de Video: Compañías de cable TV, estaciones televisoras, entre otros.
Redes de Voz: Compañías telefónicas o celulares.
Redes de Audio: Rockolas digitales, audio y música por internet o via satélite
Redes de Multimedios: Compañías que explotan voz, datos y video
simultáneamente.
19. Redes Telefónicas
La red telefónica conmutada (RTC) o básica (RTB) tiene como objetivo la
transmisión de voz. Es un red clásica en la cual los terminales (teléfonos)
se comunican a través de un solo canal compartido por la señal del
auricular y el micrófono. Cada teléfono tiene un número y consta de las
dos partes previamente mencionadas. El micrófono (Transmisor) recibe las
ondas de sonido y las transforma en impulsos eléctricos, un altavoz
(Receptor) convierte la señal en un sonido. La conexión entre una central
y los distintos aparatos conforma la red telefónica.
20. Redes inalámbricas.
Es la conexión de computadoras mediante
ondas de radio o luz infrarroja. Facilitan la
operación en lugares donde la computadora no
puede permanecer en un sólo lugar.
21. Redes satelitales
Un satélite puede definirse como un repetidor
radioeléctrico ubicado en el espacio, que recibe señales
generadas en la tierra, las amplifica y las vuelve a enviar
a la tierra, ya sea al mismo punto donde se originó la
señal u otro punto distinto.
22. El futuro de las redes
Las predicciones acerca del futuro físico de las computadoras, y en
particular, de las redes, indican que viviremos en un mundo en el cual
el ciberespacio trascenderá las pantallas, para integrarse en las
paredes, en nuestros autos, en la ropa, en los cosméticos y en los
medios de transporte. Internet estará disponible dondequiera que
vayamos. Los dispositivos que llevaremos a todas partes serán mucho
más sofisticados que los actuales teléfonos inteligentes, porque van a
estar interactuando con el medio ambiente, registrarán todo el
tiempo nuestra ubicación física y hasta podrán reconocer e
interactuar con nosotros de acuerdo con nuestros gestos y estados de
ánimo.