UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                     UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                 TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




                                   Materia

              Desarrollo de Aplicaciones III


                                    Tema
                            Tablas Comparativas



Nombre completo del Alumno:Madahy Rangel Rangel

Grado:   5°        Grupo:    “A”

Nombre del Docente: Eloy contreras de Lira

Fecha de entrega :11 de Diciembre de 2013




                     Tabla Comparativa Web 1.0 y Web 2.0
UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
                                                              UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
                                          TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN




-Pocos productos de contenido y muchos             -los usuarios se transforman en productores de
lectores de estos                                  contenido.
-paginas estáticas                                 -paginas con
-La actualización de los sitios web no se hacían   -su tecnología está relacionada con java script
periódicamente                                     2.0,xhtml,google.
-su tecnología estaba asociada con htnl, gif,      Todos los cibernautas tienen la facilidad de
java script 1.0.                                   acceder a la página web que prefiera.


                 Características de RIA Y Aplicaciones Tradicionales

               RIA                                          Aplicaciones Tradicionales
Funciona desde un navegador pero además            Se ejecutan nativamente desde el navegador.
requiere de la instalación de un software en el
ordenador para poder utilizarse.
Las capacidades multimedia es total gracias a      Procesamiento de imágenes:
que estos entornos tienen productos internos y         - Captura de imágenes
no hace falta ningún reproductor del sistema           - Uso de web cam
operativo del usuario.
No se producen recargas de páginas ya que          Poseen poca capacidad multimedia para ver un
desde el principio se carga toda la aplicación y   video es necesario usar un programa externo
solo se produce comunicación con el servidor       para su reproductor.
cuando necesita datos de una base de datos de
los ficheros externos.
Se apoya más sobre el desarrollo tradicional       Recargas continuas de páginas cada vez que el
                                                   usuario pulsa sobre un enlace. De esta forma se
                                                   produce un tráfico muy alto entre el cliente y el
                                                   servidor, llenado muchas veces a recargar las
                                                   mismas páginas.
                                                   Se apoya sobre un desarrollo cliente-servidor.

Tablas comparativas

  • 1.
    UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DELESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Materia Desarrollo de Aplicaciones III Tema Tablas Comparativas Nombre completo del Alumno:Madahy Rangel Rangel Grado: 5° Grupo: “A” Nombre del Docente: Eloy contreras de Lira Fecha de entrega :11 de Diciembre de 2013 Tabla Comparativa Web 1.0 y Web 2.0
  • 2.
    UNIVERSIDAD TECNONOLOGICA DELESTADO DE ZACATECAS UNIDAD ACADEMICA DE PINOS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN -Pocos productos de contenido y muchos -los usuarios se transforman en productores de lectores de estos contenido. -paginas estáticas -paginas con -La actualización de los sitios web no se hacían -su tecnología está relacionada con java script periódicamente 2.0,xhtml,google. -su tecnología estaba asociada con htnl, gif, Todos los cibernautas tienen la facilidad de java script 1.0. acceder a la página web que prefiera. Características de RIA Y Aplicaciones Tradicionales RIA Aplicaciones Tradicionales Funciona desde un navegador pero además Se ejecutan nativamente desde el navegador. requiere de la instalación de un software en el ordenador para poder utilizarse. Las capacidades multimedia es total gracias a Procesamiento de imágenes: que estos entornos tienen productos internos y - Captura de imágenes no hace falta ningún reproductor del sistema - Uso de web cam operativo del usuario. No se producen recargas de páginas ya que Poseen poca capacidad multimedia para ver un desde el principio se carga toda la aplicación y video es necesario usar un programa externo solo se produce comunicación con el servidor para su reproductor. cuando necesita datos de una base de datos de los ficheros externos. Se apoya más sobre el desarrollo tradicional Recargas continuas de páginas cada vez que el usuario pulsa sobre un enlace. De esta forma se produce un tráfico muy alto entre el cliente y el servidor, llenado muchas veces a recargar las mismas páginas. Se apoya sobre un desarrollo cliente-servidor.