3. PARTES COMUNES DE UNA PC
Son las que permiten ejecutar la mayoría de
las funciones en todo el computador; se
incluirá entre las partes comunes de la
PC.
4. CASET
El concepto de CASE es muy amplio; y una buena definición genérica,
que pueda abarcar esa amplitud de conceptos, sería la de considerar
a la Ingeniería de Software Asistida por Computación (CASE), como la
aplicación de métodos y técnicas a través de las cuales se hacen
útiles a las personas comprender las capacidades de las
computadoras, por medio de programas, de procedimientos y su
respectiva documentación.
5. MONITOR
El monitor es un dispositivo electrónico de salida de
la computadora en el que se muestran las imágenes y textos
generados por medio de un adaptador gráfico o de video de
ésta. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla
de video, y su función principal y única es la de permitir al usuario
interactuar con la computadora.
6. TECLADO
Un teclado es un dispositivo compuesto por un sistema de teclas que
permiten introducir datos y comandos a un ordenador, computadora o
artefacto con tecnología digital.
7. MOUSE
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno grafico en una computadora. Generalmente está
fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
8. PARTES NO COMUNES DE UNA
PC
Son las que permiten ejecutar otras
funciones, pero que realmente no son
imprescindibles para el buen
funcionamiento de toda computadora.
9. IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser (con tóner).
10. JOYSTICK
es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial,
los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y los nuevos
diseños de aviones de casa, pasando por grúas de carga y porta
contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas,
que tienen funciones especiales controlados por computadora.
11. CAMARA
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
12. SCANNER
Un scanner o escáner es un dispositivo tecnológico que se encarga de
obtener imágenes, señales o información de todo tipo de objetos.
13. PLOTTER
plotter es un periférico de computadora que permite dibujar o
representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos
y de cuatro, ocho o doce colores.
14. PLUMA OPTICA
El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en
forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una
manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional.