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También conocida como tarjeta
gráfica, tarjeta de vídeo, placa de
vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla.
Es una tarjeta de expansión para
una computadora, encargada de
procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en
información comprensible y
representable en un dispositivo de
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En el mercado de las
tarjetas gráficas hay que
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AMD
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Componentes
La GPU
La GPU, acrónimo de «Graphics
Processing Unit», que significa «unidad
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procesador central y, por ello, está
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Es elemento más notable de potencia de una
GPU, estos shaders unificados reciben el
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y Procesadores Stream en el caso de AMD.
Están encargados de la rasterización de
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Shaders
ROP
Se encargan de representar los
datos procesados por la GPU en la
pantalla, además también es el
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tarjeta gráfica se expresan
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Interfaz de Memoria
También denominado Bus de datos, es una
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banda. Una analogía al ancho de banda se
podría asociar al ancho de una autopista o
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mide en bits
Velocidad de Memoria

Es la velocidad a la que las memorias
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Targetas Graficas

  • 1.
  • 2. También conocida como tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla.
  • 3. Es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 4. En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir tres tipos de fabricantes:
  • 5. AMD
  • 9. La GPU La GPU, acrónimo de «Graphics Processing Unit», que significa «unidad de procesamiento gráfico» es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.
  • 10.
  • 11. Shaders Es elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben el nombre de núcleos CUDA en el caso de nvidia y Procesadores Stream en el caso de AMD. Están encargados de la rasterización de texturas) y de la geometría de los objetos).
  • 13. ROP Se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla, además también es el encargado de los filtros como Antialiasing.
  • 15. Las características de memoria gráfica de una tarjeta gráfica se expresan en 3 características:
  • 16. Capacidad La capacidad de la memoria determina el número máximo de datos y texturas procesadas, una capacidad insuficiente se traduce en un retardo a espera .Se mide en bytes
  • 17. Interfaz de Memoria También denominado Bus de datos, es una característica importante y determinante, junto a la velocidad de la memoria, a la cantidad de datos que puede transferir en un tiempo determinado, denominado ancho de banda. Una analogía al ancho de banda se podría asociar al ancho de una autopista o carriles y al número de vehículos que podrían circular a la vez. La interfaz de memoria se mide en bits
  • 18. Velocidad de Memoria Es la velocidad a la que las memorias pueden transportar los datos procesados. Continuando la analogía de la circulación de los vehículos de la autopista, la velocidad de memoria se traduciría en la velocidad máxima de circulación de los vehículos La velocidad de las memorias se mide en Hertzios
  • 19. GRACIAS POR SU ATENCION