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TARJETAS DE VIDEO<br />Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es  un circuito impreso cuya función es procesar los datos provenientes del  CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. <br />Básicamente realiza dos operaciones:<br />Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixels). <br />Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.<br />Tipos de tarjetas gráficas:<br />MDA: (Monochrome Display Adapter). Desarrollada por IBM (1980). Solo podía trabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KB (trabajaba con solo 1 pagina en memoria). Mostraba 25x80 líneas en la pantalla. <br />CGA:  (Computer Graphics Array). Esta tarjeta llego con los primeros colores y gráficos . La memoria RAM que tenía era de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones: 320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores (monocromo). <br />HÉRCULES HGC (Hercules Graphics Card). La memoria RAM que tenía era de 643KB. Trabajaba en modo texto podía gestionar 2 páginas graficas, todo esto bajo una resolución de 720x348. Era una combinación de la AMD y la CGA. <br />Su desventaja era que no mostraba colores en la pantalla. <br />EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). La memoria RAM que tenía era de 256KB. Compatible con MDA y CGA. Su resolución era de 640x350 y el número de colores que podía representar era de 16.<br />EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores). <br />VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores. <br />SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada. <br />Resolución<br />La resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Por ejemplo, 640x480 significa que la imagen está formada por 480 líneas horizontales de 640 puntos cada una. En cuanto al número de colores, son los que es capaz de presentar a la vez por pantalla la tarjeta. <br />La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a mayor resolución, menor número de colores representables, y viceversa. <br />Tarjeta aceleradora<br />La tarjeta aceleradora es una placa de circuito impreso que amplía las capacidades del microprocesador principal de un equipo o lo sustituye por otro más rápido. La tarjeta aceleradora permite al usuario ampliar un sistema dotándolo de un microprocesador más rápido sin necesidad de sustituir las tarjetas, unidades, teclado o caja. Esto reduce sustancialmente el precio total del sistema.  <br />El procesador gráfico<br />El corazón de una tarjeta aceleradora es sin duda el microprocesador que la gobierna. Se podría decir que únicamente la tarjeta es como un PC en miniatura, con su micro, su memoria, sus circuitos, sus buses y sus entradas y salidas. Cuanta mayor potencia posea el procesador de ésta mayores velocidades alcanzará.<br />Fabricantes de Chips Gráficos<br />nVIDIA y S3: nVIDIA <br />ATI y Matrox<br />GeForce<br />Memoria<br />Un factor importante que determina la velocidad y calidad de una tarjeta aceleradora recae en la memoria que incorpora. Influye tanto la cantidad como el tipo de memoria que haya montado el fabricante. Cuanta más memoria se encuentre  en la tarjeta es mejor<br />Esta memoria se emplea para almacenar las imágenes que a continuación se enviarán al monitor para poder ser visualizadas, así como para almacenar las distintas texturas que se emplearán en los objetos dibujados. Lo mínimo indispensable en una tarjeta gráfica son 4 Mb.<br />En la actualidad se encuentran tarjetas con 8, 12, 16 ó 32 Mb que ofrecen mayor velocidad debido a  que admiten tamaños de texturas superiores la calidad de imagen resultante es mejor. <br />Ejemplos de memorias incorporadas en una tarjeta gráfica:<br />DRAM: Memoria estándar (implementada como módulos SIMM en los PCs), con 70 ns de tiempo de acceso y una velocidad de transferencia de 300 Mb/segundo. <br />DRAM EDO: Memoria DRAM mejorada que alcanza los 400 Mb/segundo y reduce el tiempo de acceso hasta los 50 ns. <br />VRAM: Memoria exclusiva para las tarjetas gráficas cuya característica es que se puede leer y escribir en ellas a la vez. Alcanza 400 Mb/segundo hasta 40 ns de tiempo de acceso. <br />WRAM: Memoria VRAM mejorada con funciones integradas para procesamiento gráfico y a la que lograr doblar en velocidad. Es la más sofisticada actualmente. <br />SDRAM: Nueva generación de memoria DRAM (implementada en módulos DIMM), reduce el tiempo de acceso hasta los 10 ns y es capaz de transferir datos a 800 Mb/segundo. <br />SGRAM: Basada en las misma tecnología que la memoria SDRAM <br />DDRT: Nuevo tipo de memoria que llega a duplicar la velocidad de las de tipo SDRAM al lograr transferir el doble de datos en la misma unidad de tiempo. <br />.<br />CARACTERÍSTICAS<br />Las VGA normales soportan 16 colores, denominándose quot;
color de baja calidadquot;
 (low color) a sus resultados. Cuando se trabaja con 256 colores, al entorno que proporciona se le denomina quot;
falso colorquot;
 (pseudo color); <br />El trabajo con 32,768 ó 65,536 colores se denomina quot;
color de alta calidadquot;
 (Highcolor) Cuando se manejan 16.7 millones de colores, decimos que es quot;
color verdaderoquot;
 (true color).<br />Pixel<br />Las tarjetas consiguen que un pixel muestre un color determinado, controlando la mezcla de los tres colores primarios que la componen. El formato que se utiliza, se define por la relación entre el rojo, el verde y el azul. Por ejemplo, <br />El formato 15-bits/pixel se define con la relación 5:5:5, que indica que se dispone de 5 bits para cada color primario. El sistema de bits/pixeles puede ser 5:6: ó 6:6:4, y la relación 8:8:8 corresponde al método de 24 bits/pixel.<br />Paletas<br />La mayoría de las tarjetas gráficas soportan varias paletas de colores . Los programas manejan dichas paletas a través de los controladores adecuados, precisando cambiar el controlador para cambiar de paleta.<br />Controlador<br />La mayoría de las tarjetas gráficas pueden controlar varias resoluciones por medio de controladores. La forma de que un programa cambie de resolución, es hacer que cambie de controlador (o en algunos casos, el modo del controlador).Esta rejilla de punto debe ser actualizada cada cierto tiempo, tanto para refrescar la imagen como para modificar su contenido.<br />Velocidad<br />Cuando utilizamos programas de gestión, el sistema de vídeo absorbe una parte del tiempo que puede andar por el 10% del total, pero cuando trabajamos en un entorno gráfico, el porcentaje aumenta como mínimo al 25%.<br />Trabajando en modo texto, la imagen de una pantalla puede llegar a ocupar 4Kb, pero si la pantalla contiene una imagen gráfica, su extensión oscila entre 150Kb y 250Kb.La velocidad de un sistema de vídeo en realidad, depende de casi todos los elementos que intervienen en el funcionamiento del programa, incluido el propio programa.elementos de la tarjeta gráfica, los que más influye son: la memoria, el procesador, el tipo de conexión y los programas controladores.<br />Buses<br />Las placas de video se fabrican hoy día para buses PCI y AGP (estos buses permiten características como Plug and Play y Bus Mastering, ésta última para optimizar las operaciones de transferencia de la tarjeta). <br />Estas tarjetas se suelen usar en ordenadores Pentium o Pentium II y equivalentes (como el K6 o el K6-2 de AMD). <br />Las tarjetas AGP, son usadas en ordenadores Pentium II/III son capaces de usar la memoria RAM como memoria de texturas, es decir, no sólo la memoria que viene incluida en la tarjeta gráfica. <br />Otras características<br />Las tarjetas gráficas permiten casi siempre la reproducción de vídeos MPEG por software, y las más modernas y potentes de MPEG-2 (para DVD-Vídeo).<br />Una vez adquirida la tarjeta, es necesario disponer de los drivers más actualizados, para asegurarnos de la compatibilidad con todos los programas. <br /> <br />1920240319405MICROPORCESADORES<br />Es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.<br />Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real.<br />La velocidad de un micro se mide en megahertz (MHz) o gigahertz (1 GHz = 1.000 MHz)<br />Partes de un microprocesador<br />En un micro podemos diferenciar diversas partes: <br />El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base. <br />La memoria caché: una memoria que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.<br />Todos los micros desde el 486 poseen caché interna de primer nivel o L1 (L1= memoria cache que está más cerca del micro, está encapsulada junto a él).  Los micros como los Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc. incluyen en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2. <br />El coprocesador matemático ó FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). Parte del micro especializada en  cálculos matemáticos.<br />Unidad de enteros, registros, etc.<br />HISTORIA DE LOS PRIMEROS MICROPROCESADORES<br />Procesadores hasta 16 bits (ya no se utilizan en la actualidad). <br />8086, 8088, 286 <br />Las computadoras con micros 8086, 8088  eran en ocasiones conocidos como computadoras XT, mientras que los que tenían un 286 (80286) se conocían como AT. <br />386, 386 SX <br />Su ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX. <br />Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en esta empresa: dejar adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las quot;
SXquot;
) a precios más bajos. <br />La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería. <br />Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemas operativos OS/2 o Linux (¡este último es gratis!). <br />486, 486 SX, DX, DX2 y DX4 <br />El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:  un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;  un coprocesador matemático para punto flotante integrado;  una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel). <br />Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las variantes: <br />486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todos como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de quot;
DXquot;
 se escribe quot;
SXquot;
 sobre el chip. En teoría, se dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero de alguna forma. 486 DX2: o el quot;
2x1quot;
: un 486 quot;
completoquot;
 que va internamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). 486 DX4: El mismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o menos, 100). <br />En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros quot;
lightquot;
 que eran 386 potenciados (por ejemplo, con sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta micros que resultaron ser muy buenos, como el AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde más que un Pentium 66, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché). <br />Por cierto, tanto quot;
porquot;
 acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que quot;
x3quot;
 acabe siendo algo así como quot;
x2,75quot;
 (que tampoco está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip. <br />En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y se tiene suficiente RAM. <br />Resumen microprocesadores desde su inicio<br /> Fecha de presentaciónVelocidad de relojAncho de busNúmero de transistoresMemoria direccionableMemoria virtualBreve descripción400415/11/71108 KHz.4 bits2.300 (10 micras)640 byte Primer chip con manipulación aritmética80081/4/72108 KHz.8 bits3.50016 KBytes Manipulación Datos/texto80801/4/742 MHz.8 bits6.00064 KBytes 10 veces las (6 micras) prestaciones del 800880868/6/785 MHz. 8 MHz.10 MHz.16 bits29.000 (3 micras)1 MegaByte 10 veces las prestaciones del 808080881/6/795 MHz. 8 MHz.8 bits29.000  Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits802861/2/828 MHz. 10 MHz.12 MHz.16 Bits134.000 (1.5 micras)16 Megabytes1 GigabyteDe 3 a 6 veces las prestaciones del 8086Microprocesador Intel 386 DX17/10/8516 MHz. 20 MHz.25 MHz. 33 MHz.32 Bits275.000 (1 micra)4 Gigabytes64 TerabytesPrimer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bitsMicroprocesador Intel 386 SX16/6/8816 MHz. 20 MHz.16 Bits275.000 (1 micra)4 gigabytes64 TerabytesBus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo costeMicroprocesador Intel 486 DX10/4/8925 MHz. 33 MHz.50 MHz.32 Bits(1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)4 Gigabytes64 TerabytesCaché de nivel 1 en el chipMicroprocesador Intel 486 SX22/4/9116 MHz. 20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits1.185.000 (0.8 micras)4 Gigabytes64 TerabytesIdéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemáticoProcesador Pentium22/3/9360 MHz. 66 MHz.75 MHz.90 MHz.100 MHz.120 MHz.133 MHz.150 MHz.166 MHz.200 MHz.32 Bits3,1 millones (0.8 micras)4 Gigabytes64 TerabytesArquitectura escalable. Hasta 5 veces las prestaciones del 486 DX a 33 MHz.Procesador PentiumPro27/3/95150 MHz. 180 MHz.200 MHz.64 Bits5,5 millones (0.32 micras)4 Gigabytes64 TerabytesArquitectura de ejecución dinámica con procesador de altas prestacionesProcesador PentiumII7/5/97233 MHz. 266 MHz.300 MHz.64 Bits7,5 millones (0.32 micras)4 Gigabytes64 TerabytesS.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica<br /> <br />Intel<br />Intel: la marca que más vende y la más conocida gracias a sus procesadores Pentium. Tienen dos posibles sockets: 478 y 775. El primero de ellos está pasado de moda y desapareciendo, así que nos centraremos en el segundo. Actualmente distribuye, dentro del nuevo socket 775, los siguientes modelos:<br />Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchísimo peor de lo que se espera de los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria caché para poder ser tan baratos. Además, son sólo  de 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de dos tipos, núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los segundos son mejores.  <br />Intel Pentium 4, la gama media. Actualmente todos poseen extensiones EMT 64, por lo que son micros de 64 bits. Es importante que te des cuenta que ya no indican el nº de GHz, sino un modelo. Por tanto, es muy importante que averigües la velocidad real del micro. Existen dos cores: <br />Prescott: de 531 / 3'0 GHz hasta 541 / 3'2 GHz, con 1024 kB de caché <br />Cedar Mill: de 631 / 3'0 GHz hasta 661 / 3'6 GHz, con 2048 kB de caché. Es evidente que los segundos son mejores, los que empiezan por quot;
600quot;
. <br />Intel Pentium D, la gama alta. Similares a los anteriores pero de doble core. Es decir, que es como si estuvieras comprando dos micros y los colocaras en el mismo espacio, duplicando (idealmente) el rendimiento. Sólo se aprovechan al 100% si el software está optimizado, pero son muy recomendables dada la facilidad con que permiten trabajar con varios programas a la vez. Fíjate bien en los precios porque hay Pentium D por el mismo dinero que un Pentium 4 de los mismos GHz (de 3'2 a 3'6 GHz)  por lo que estarías comprando el doble por el mismo dinero. También son micros de 64 bits. Existen dos cores: <br />Smithfield: 805 y 2'666 GHz. Sólo 1024 Kb de caché por core. Muy malos, dado que tienen sólo 533 MHz de bus. <br />Presler, de 915 / 2'8 GHz hasta 960 / 3'6 GHz. 2048 kB de caché por core y 800 MHz de bus. Uno de estos es buena compra, así que asegúrate que empiece por quot;
900quot;
. <br />Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero emplean una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4 y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium D. Existen dos cores: <br />Allendale, E6300 / 1'866 GHz y E6400 / 2'133 GHZ, con 1024 kB de caché por core y 1066 MHz de bus. Son buena compra, pero no son los mejores Core 2 Duo. <br />Conroe: E6600 / 2'4 GHz y E6700 / 2'6 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. Los más recomendables si el prespuesto te lo pemite. <br />Conroe XE: X6800EE / 2'93 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. La versión más extrema de Intel. Actualmente el micro más rápido de Intel para ordenadores de sobremesa (no servidores ni portátiles). Es caro (más de 1.000 euros) y su rendimiento no es mucho mayor que el E6700 que cuesta la mitad. Que cada uno valore si le merece la pena.<br />La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron nos valdrán, ya que el uso de memoria es bastante reducido. Pero ojo, que son de 32 bits, algo que, si bien hoy día no está desaprovechado por la falta de software optimizado a 64 bits, está muy anticuado.<br />Sin embargo, un ordenador como regalo para una familia, sobretodo para los hijos que aunque digan que no, van a jugar, los Celeron se quedan bajos. Son necesarios micros más potentes, es decir, los Pentium 4. Especialmente sabiendo que el nuevo sistema operativo de Microsoft, el Windows Vista, está a la vuelta de la esquina, y que requerirá un ordenador potente para moverlo.<br /> <br />AMD<br />right0AMD: es el rival más directo que tiene Intel. Los micros son exactamente igual de compatibles, y usando el ordenador no notaremos en ningún momento diferencias entre tener un Intel o un AMD.<br />Al igual que ocurre con Intel, AMD también fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Sino, podemos ascender de calidad y comprar los otros modelos superiores, los Athlon64 (con 64 bits, como dice el nombre) o los Athlon 64 X2, que son los de doble core de AMD.<br />Algo importante en AMD es su denominación de velocidad teórica, marcada con un XXXX+ que no representa su velocidad en GHz. Por ejemplo, un Athlon64 3200+ con 512 kB de caché, va realmente a 2 GHz. Eso no implica que sean lentos, todo lo contrario, se supone que ese 2 GHz equivale a un Pentium4 a 3,2 GHz (de ahí el 3200+). Normalmente suele ser un poco pretencioso, y equivale realmente a un Pentium 4 2'8 ó 3 GHz. Por ello el valor acabado en el sigmo + sirve para comparar los Athlon entre sí, pero no demasiado válido para compararlos con los Pentium 4.<br />Hoy día existen hasta cuatro sockets de AMD. Los dos más antiguos, el socket A/462 y el socket 754, y hoy día no son nada recomendables, No por que no hayan tenido sus buenos tiempos con micros rápidos, sino porque hoy día venden micros muy lentos para ellos, así que los descartamos. Así que nos quedamos con el socket 939 y el nuevo socket AM2. La diferencia está en que el primero emplea memoria ram DDR y el segundo DDR2, como la de los Pentium4. Los socket 939 son más antiguos, pero hoy día están totalmente vigentes, igualan en rendimiento a los AM2, y además son el algunos casos (concretamente los modelos más rápidos) mucho más baratos. Intentaremos centrarnos en ambos. Recuerda que los Sempron64, Athlon64 y Athlon 64 X2, como dice el nombre, son todos de 64 bits.<br />Athlon Sempron64 con socket AM2. La alternativa teóricamente más económica, muy poco recomendable, con sólo 128 y 256 kB de caché y velocidades de 2800+ hasta 3600+. Son igual de caros que los Athlon64 Socket 939 Venice del siguiente apartado y mucho peores, por lo que comprarlos es tirar el dinero. <br />Athlon 64 con Socket 939: aquí tenemos hasta 4 cores: <br />Venice y Manchester. En este caso recomendamos los primeros, que son algo más baratos y similares en rendimiento que los segundos. Dentro de los Venice tenemos desde 3000+ hasta 3800+. Los Manchester son el modelo doble core pero con uno de ellos desactivado. Al igual que los Venice, tienen 512 kB de caché. <br />Existen otras dos variantes con núcleos San Diego y Toledo, ambos 3700+ y con 1024 kB de caché. Son los mejores Athlon 64 de socket 939 con diferencia, pues tienen más memoria caché, por lo que son los mejores athlon64 939.<br />Athlon 64 con Socket AM2. En este caso tenemos sólo un núcleo, Orleans, con velocidades entre 3200+ y 3800+, con 512 kB de caché. No existen diferencias importantes frente al Venice del Socket 939, salvo la intrínseca al socket (como ya hemos comentado, memoria RAM DDR para el 939, DDR2 para el AM2). <br />Athlon 64 X2 con Socket 939. Al igual que en los Intel, también tenemos esta opción con doble core de AMD, es decir, dos micros en en el mismo espacio. Tenemos dos núcleos: <br />Manchester, con velocidades de 3800+ hasta 4600+. Con 512 kB de caché por core. No son malos, pero tampoco los mejores. <br />Toledo, con velocidades de 4400+ hasta 4800+. Con 1024 kB. Son los mejores doble core para socket 939.<br />Athlon 64 X2 con Socket AM2. Tenemos un núcleo, Windsor, con velocidades desde 3600+ hasta 5200+, Ojo que tienen cachés de distintas velocidades, entre 256 y 1025 kB. Por ejemplo, el 4200+ a 2,2 GHz y 512 kB,  el 4400+ a 2,4 GHz y 1024 kB. Ambos van a la misma velocidad real y, sólo por el aumento de caché, la velocidad quot;
teóricaquot;
 es mayor. Lo mismo pasa con los dos modelos más exclusivos, el 5000+ a 2,6 GHz con 512 kB y el 5200+ a 2,6 GHz con 1024 kB. <br />Athlon 64 FX-62 con Socket AM2. Es el más alto de gama de AMD, doble core, 2'8 GHz de velocidad y 1024 kB de caché por core. Es muy caro (más de 800 euros) y no va mucho más rápido que un Athlon 64 X2 5200+ que cuesta la mitad. Una de sus ventajas es que tiene desbloqueado el multiplicador y es muy apto para técnicas de overclocking (forzar el micro a que funcione más rápido de su velocidad teórica). Por ello, es recomendable sólo a usuarios expertos que, además, tengan o quieran gastarse tal cifra de dinero en un micro.<br />Dentro de AMD, la mejor opción relación calidad/precio, hoy por hoy, es el socket 939, ya que, como hemos dicho, son más baratos que los AM2 e igual de rápidos. Además, la memoria DDR que necesitan es más barata que la DDR2.<br />Funcionamiento <br />Unidad Aritmetico-Lógica (ALU): Lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos.Unidades Funcionales: se encargan de operaciones matemáticas específicas, y así sacan y facilitan el trabajo al microprocesador. (sumas, multiplicaciones, dividir por números enteros, etc.)Registros: Almacenan datos durante cierto tiempo, dentro la CPU.etc. <br />Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.<br />El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:<br />PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal, <br />Fetch, envío de la instrucción al decodificador, <br />Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer, <br />Lectura de operandos (si los hay), <br />Ejecución,(Lanzamiento de las Máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento). <br />Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros. <br />Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este reloj, en la actualidad, genera miles de MHz.<br />Rendimiento El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos años se creía que la Frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito (quot;
mito de los megahertzquot;
) se ha visto desvirtuado por el hecho de que los procesadores no han requerido frecuencias más altas para aumentar su poder de cómputo.<br />Durante los últimos años esa frecuencia se ha mantenido en el rango de los 1.5 a 4 Ghz, dando como resultado procesadores con capacidades de proceso mayores comparados con los primeros que alcanzaron esos valores. Además la tendencia es a incorporar más núcleos dentro de un mismo encapsulado para aumentar el rendimiento por medio de una computación paralela, de manera que la velocidad de reloj es un indicador menos fiable aún.<br />Medir el rendimiento con la frecuencia es válido únicamente entre procesadores con arquitecturas muy similares o iguales, de manera que su funcionamiento interno sea el mismo: en ese caso la frecuencia es un índice de comparación válido. Dentro de una familia de procesadores es común encontrar distintas opciones en cuanto a frecuencias de reloj, debido a que no todos los chip de silicio tienen los mismos límites de funcionamiento: son probados a distintas frecuencias, hasta que muestran signos de inestabilidad, entonces se clasifican de acuerdo al resultado de las pruebas.<br />La capacidad de un procesador depende fuertemente de los componentes restantes del sistema, sobre todo del chipset, de la memoria RAM y del software. Pero obviando esas características puede tenerse una medida aproximada del rendimiento de un procesador por medio de indicadores como la cantidad de operaciones de punto flotante por unidad de tiempo FLOPS, o la cantidad de instrucciones por unidad de tiempo MIPS. Una medida exacta del rendimiento de un procesador o de un sistema, es muy complicada debido a los múltiples factores involucrados en la computación de un problema, por lo general las pruebas no son concluyentes entre sistemas de la misma generación.<br />Zócalo del microprocesador<br />Es el lugar donde se inserta el quot;
cerebroquot;
 del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el quot;
microquot;
, una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). <br />Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones: <br />PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos.right0<br />ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.Apareció en la época del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareció el Pentium II. Actualmente se fabrican los siguientes tipos de zócalos ZIF: <br />Socket 7 quot;
Super 7quot;
: variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2. <br />Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con él por utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la más antigua, sólo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los más recientes Pentium III). <br />Socket A (462): utilizado únicamente por los más recientes AMD K7 Athlon y por los AMD Duron. <br />Socket 423: utilizado únicamente por los Pentium 4. <br />right0Slot 1: la manzana de la discordia, o cómo quedarse el mercado convertiendo una arquitectura abierta en un diseño propietario. Fue un invento de Intel para enchufar los Pentium II, o más bien para desenchufar a su competencia, AMD y Cyrix.Físicamente, no se parece a nada de lo anterior; en vez de un rectángulo con agujeritos para las patitas del chip, es una ranura (slot), una especie de conector alargado como los ISA o PCI. Técnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene muchas ventajas frente a los ZIF (e incluso puede que al estar los conectores en forma de quot;
peinequot;
 den lugar a más interferencias), aunque tiene una irreprochable: es 100% Intel, TM, Copyrighted, propietario.Lo que es más, pensaban no licenciarlo a nadie, en un claro intento de convertirse en la única empresa que controla la arquitectura PC (léase monopolio), algo que esperemos no consigan nunca, por el bien de nuestros bolsillos; sería tan absurdo como tener un aparato electrónico muy bueno y no poder usarlo porque el enchufe es redondo en vez de cuadrado.Y eso que la verdad es que el Pentium II es todo un invento, pero el Slot 1 no lo es; es un truquito sumamente desagradable... ¡Parece una idea de Bill Gates! <br />Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1; físicamente ambos quot;
slotsquot;
 son idénticos, pero lógica y eléctricamente son totalmente incompatibles por los motivos indicados antes. Utilizado únicamente por los primeros AMD K7 Athlon. <br />Otros: en ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está soldado a la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difícil de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX.O bien se trata de chips antiguos (esos 8086 o 286), que tienen forma rectangular alargada (parecida a la del chip de BIOS) y patitas planas en vez de redondas; en este caso, el zócalo es asimismo rectangular, del modelo que se usa para multitud de chips electrónicos de todo tipo. <br />Intel Itanium/Itanium 2<br />Intel Xeon (Socket 771)<br />Intel Xeon (Socket 603/604)<br />Intel Core 2 Duo (Socket 775)<br />Intel Pentium D (Socket 775)<br />Intel Pentium 4 (Socket 775/478/423)<br />Intel Pentium M (Socket 479)<br />Intel Celeron/Celeron D (Socket 478/775)<br />Intel Pentium II/III Xeon (Slot 2)<br />Intel Pentium III (Tualatin, Socket 370)<br />Intel Pentium III (Coppermine, Slot 1, Socket 370)<br />Intel Pentium III (Katmai, Slot 1)<br />Intel Pentium II (Slot 1)<br />Intel Celeron (Slot 1)<br />Intel Pentium II Overdrive para Pentium Pro<br />Intel Pentium Pro/P6 (Socket 8)<br />Intel Pentium MMX (P55C)<br />Intel Pentium Clásico (P55C)<br />Intel Pentium (P5)<br />Intel 486<br /> <br /> <br />AMD Opteron (DDR2, Socket AM2/F)<br />AMD Opteron (DDR, Socket 939/940)<br />AMD Athlon 64 FX<br />AMD Athlon 64 Quad (Socket AM2)<br />AMD Athlon 64 X2 (Socket 939/AM2)<br />AMD Athlon 64 (Socket AM2/939/754)<br />AMD Sempron 64 (Socket AM2/939/754)<br />AMD Sempron (Socket A)<br />AMD Athlon MP (Socket A)<br />AMD Athlon XP (Socket A)<br />AMD Athlon (Socket A)<br />AMD Duron (Socket A)<br />AMD Athlon (Slot A)<br />AMD K6-3/K6-3+<br />AMD K6-2/K6-2+<br />AMD K6<br />AMD K5<br />AMD Am486 / 5x86<br /> <br /> Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:<br />Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca. <br />Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es donde se conectan respectivamente los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base. <br />En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de PC.<br />Sockets de 8ª generación Nombre: Socket 775 o TPines: 775 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM (0.8 - 1.55 V)Bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHzMultiplicadores:  13.0x - 22.0xMicros soportados:Celeron D (Prescott, 326/2'533 a 355/3'333 GHz, FSB533)Celeron D (Cedar Mill, 352/3'2 a 356/3'333 GHZ, FSB533)Pentium 4 (Smithfield, 805/2'666 GHZ, FSB 533)Pentium 4 (Prescott, 505/2,666 a 571/3,8 GHZ, FSB 533/800)Pentium 4 (Prescott 2M, 630/3'0 a 672/3,8 GHZ, FSB 533/800)Pentium 4 (Cedar Mill, 631/3'0 a 661/3'6 GHz, FSB 800)Pentium D (Presler, 915/2'8 a 960/3'6 GHZ, FSB 800)Intel Pentium Extreme (Smithfield, 840, 3'2 GHz)Pentium 4 Extreme (Gallatin, 3'4 - 3'46 GHz)Pentium 4 Extreme (Prescott, 3.73 GHz)Intel Pentium Extreme (Presler, 965/3073 GHz) Core 2 Duo (Allendale, E6300/1'866 a E6400/2133 GHz, FSB 1066)Core 2 Duro (Conroe, E6600/2'4 a E6700/2'666 GHz, FSB 1066)Core 2 Extreme (Conroe XE, X6800EE/2'933 GHZ)Core 2 ??? (Millville, Yorkfield, Bloomfield)Core 2 Duo ??? (Wolfdale, Ridgefield)Core 2 Extreme ??? (Kentsfield, cuatro cores)Notas: los núcleos Presler, Allendale y Conroe son dobles (doble core). Nombre: Socket 939Pines: 939 ZIFVoltajes: VID VRM (1.3 - 1.5 V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores:  9.0x - 15.0xMicros soportados:Athlon 64 (Victoria, 2GHz+)Athlon 64 (Venice, 3000+ a 3800+)Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3800+)Athlon 64 (Sledgehammer, 4000+, FX-53 y FX-55)Athlon 64 (San Diego, 3700+. FX-55 y FX-57)Athlon 64 (San Diego)Athlon 64 (Winchester 3000+ a ???)Athlon 64 X2 (Manchester, 3800+ a 4600+)Athlon 64 X2 (Toledo, 4400+ a 5000+ y FX-60)Athlon 64 X2 (Kimono)Opteron (Venus, 144-154)Opteron (Denmark, 165-185)Sempron (Palermo, 3000+ a 3500+)Notas: los núcleos X2 Manchester, Toledo y Denmark son dobles (doble core).Nombre: Socket AM2Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.2 - 1.4 V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores:  8.0x - 14.0xMicros soportados:Athlon 64 (Orleans, 3200+ a 3800+)Athlon 64 ??? (Spica)Athlon 64 X2 (Windsor, 3600+ a 5200+, FX-62)Athlon 64 X2 ??? (Brisbane)Athlon 64 X2 ??? (Arcturus)Athlon 64 X2 ??? (Antares)Athlon 64 Quad ??? (Barcelona)Athlon 64 Quad ??? (Budapest)Athlon 64 Quad ??? (Altair)Opteron (Santa Ana, 1210 a 1216)Sempron64 (Manila, 2800+ a 3600+)Athlon 64 ??? (Sparta)Notas:- Los núcleos Windsor y Santa Ana son dobles (doble core).- Los Windsor traen entre 256 y 1024 Kb de caché, comparar modelosNombre: Socket 754Pines: 754 ZIFVoltajes: VID VRM (1.4 - 1.5 V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  10.0x - 12.0xMicros soportados:Athlon 64 (Clawhammer, 2800+ a 3700+)Athlon 64 Mobile (Clawhammer, 3000+)Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3000+)Sempron 64 (Paris, 2600+ a 3300+)Sempron 64 (Palermo, 2600+ a 3400+)Nombre: Socket 940Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.5 - 1.55 V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  7.0x - 12.0xMicros soportados:Athlon 64 (Sledgehammer, FX-51 y FX-53)Opteron (Sledgehammer, 140 - 150)Opteron (Denmark, 165- ???)Opteron (Sledgehammer, 240 - 250)Opteron (Troy, 246 - 254)Opteron (Italy, 265 - 285)Opteron (Sledgehammer, 840 - 850)Opteron (Athens, 850)Opteron (Egypt, 865 - 880)Nombre: Socket 771Pines: 771 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM Bus: 166x4, 266x4, 333x4 MHzMultiplicadores:  12.0x - 18.0xMicros soportados:Xeon (Dempsey, 5030/2'67 a 5050/3'0 GHz, FSB 667)Xeon (Dempsey, 5060/3'2 a 5080/3,73 GHz, FSB 1033)Xeon (Woodcrest 5110/1'6 a 5120/1'866 GHz, FSB 1066)Xeon (Woodcrest 5130/2'0 a 5160/3'0 GHz, FSB 1333)Notas: el núcleo Woodcrest es doble (doble core) Nombre: Socket FPines: 1207 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  9.0x - 14.0xMicros soportados:Opteron (Santa Rosa, 2210~22220 SE)Opteron (Santa Rosa, 8212~8220 SE)Opteron ??? (Deerhound)Opteron ??? (Shanghai)Opteron ??? (Greyhound)Opteron ??? (Zamora)Opteron ??? (Cadiz) Nombre: Socket M2Pines: 638 ZIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  11.0x - 15.0xMicros soportados:Opteron 1xxNombre: Socket S1Pines: 638 ZIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  11.0x - 15.0xMicros soportados:Athlon 64 Mobile Nombre: PAC418Pines: 418 VLIFVoltajes: VID VRM Bus: 133x2 MHzMultiplicadores:  5.5x - 6.0xMicros soportados:Itanium (Merced, 733~800 MHz)Nombre: PAC611Pines: 611 VLIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x2, 266x2, 333x2 MHzMultiplicadores:  4.5x - 7.5xMicros soportados:Intanium 2 (McKinley, 900 MHz~1'0 GHz)Intanium 2 (Madison, 1'3~1'5 GHz)Intanium 2 (Madison 1'6~1'66 MHz)Intanium 2 (Deerfield, 1'0~1'6 GHz)Itanium 2 (Montecito, 1GHz+)Itanium 2 (Shavano, 1GHz+)Itanium 2 (Fanwood, 1GHz+)Itanium 2 (Millington, 1GHz+)Itanium 2 (Montvale, 1GHz+) <br /> <br />Sockets de 7ª generación Nombre: Socket A/462Pines: 462 ZIFVoltajes: VID VRM (1.1 - 2.05 V)Bus: 1002, 133x2, 166x2, 200x2 MHzMultiplicadores:  6.0x - 15.0xMicros soportados:Duron (Spitfire, 600-950 MHz),Duron (Morgan, 1 - 1'3 GHz)Duron (Appaloosa, 1'33 GHz)Duron (Applebred, 1'4 - 1'8 GHz)Athlon (Thunderbird 650 MHz - 1'4 GHz)Atlon 4 Mobile (Palomino)Athlon XP (Palomino, 1500+ a 2100+)Athlon XP (Thoroughbred A, 2200+)Athlon XP (Thoroughbred B, 1600+ a 2800+)Athlon XP (Barton, 2500+ a 3200+)Athlon MP (Palomino, 1 GHz a 2100+)Athlon MP (Thoroughbred, 2000+ a 2600+)Athlon MP (Barton, 2800+)1 GHz a 2100+)Sempron (Thoroughbred 2200+ a 2300+)Athlon Sempron (Thorton 2000+ a 2400+)Athlon Sempron (Barton)Geode NX (667, 100 y 1400 MHz)Notas: todos los micros mencionados son de AMD Nombre: Socket 423Pines: 423 ZIFVoltajes: VID VRM )1.0 - 1.85 V)Bus: 100x4 MHzMultiplicadores:  13.0x - 20.0xMicros soportados:Celeron (Willamette, 1'7 - 1'8 GHz, con adaptador)Pentium 4 (Willamette, 0'18 micras, 1,3 - 2 GHz)Pentium 4 (Northwood, 0'13 micras, 1,6A - 2,0A GHz, con adaptador)Adaptadores soportados:New Wave NW 478Powerleap PL-P4/WPowerleap PL-P4/NNotas: memoria RAMBUSNombre: Socket 478Pines: 478 ZIFVoltajes: VID VRMBus: 100x4, 133x4, 200x4 MHzMultiplicadores:  12.0x - 28.0xMicros soportados:Celeron (Willamete, 1'7 - 1'8 GHz)Celeron (Northwood 1'6 - 2'8 GHz)Celeron D (Prescott 310/2'333 Ghz - 340/'2933 GHz)Penitum 4 (Willamette 1'4 - 2'0 GHz)Pentium 4 (Northwood 1'6A - 3'4C)Penitum 4 (Prescott, 2,26A - 3,4E GHz)Pentium 4 Extreme Edition (Gallatin, 3'2 - 3'4 GHz)Pentium M (Banias, 600 MHz - 1'7 GHz, con adaptador)Pentium M (Dothan, 600 MHz - 2'26 GHz, con adaptador)Adaptadores soportados:Asus CT-479 (adaptador)Notas: Similares en soporte de micros al Socket 423, pero visiblemente mucho más pequeñoNombre: Socket 603/604Pines: 603/604 ZIFVoltajes: VID VRM (1.1 - 1.85 v)Micros soportados:Xeon (Foster, 1.4GHz~2.0GHz)Xeon LV (Prestonia, 1.6GHz~2.0GHz)Xeon (Prestonia, 1.8GHz~3.06GHz)Xeon (Gallatin, 1.5 GHz~3.0 GHz)Xeon (Nocona, 2.8 GHz~3.6 GHz) Xeon (Irwindale, 2.8 GHz~3.8 GHz) Xeon DP (Paxville DP, 2.8 GHz~???)Xeon MP (Foster MP, 1.4GHz  - 1.6GHz)Xeon MP (Gallatin, 1.5GHz~3.0 GHz)Xeon MP (Potomac, 2.83 GHZ~???)Xeon 7020~??? (Paxville MP)Xeon 7110N~??? (Tulsa)Xeon (Sossaman)Notas: El socket 604 es la versión para Hyperthreading del 603Nombre: Socket 479Pines: 478 ZIFVoltajes: VID VRMBus: 100x4, 133x4 MHzMultiplicadores:  12x - 28xMicros soportados:Celeron M (Dothan, 380/1'6 a 390/1'7 GHz)Celeron M (Yonah, 410/1'466 a 430/1'733 GHz)Pentium M (Dothan 735/1'7 a 770/2'133 GHz)Core Solo (Yonah, 1'833 GHz)Core Duo (Yonah, T2300/1,667 a T2600/2'166 GHz)Core 2 Duo (Merom, T550/1'667 a T7600/2'333 GHz)<br />Sockets de 6ª generación Nombre: Socket 8Pines: 387 LIF y 387 ZIFVoltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V)Bus: 60, 66, 75 MHzMultiplicadores:  2.0x - 8.0xMicros soportados:Pentium Pro (150-200 MHz)Pentium II OverDrive (300-333 MHz)Adaptadores soportados:Evergreen AcceleraPCIPowerLeap PL-Pro/IIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCINota: El pentium Pro sentó la bases de los micros actuales.Nombre: Slot 1Pines: 242 SECC, SECC2 y SEPPVoltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, 112, 124, 133 MHzMultiplicadores:  3.5x - 11.5xMicros soportados:Celeron (Covington, 266-300 MHZ)Celeron (Mendocino, 300A, 433 MHz)Celeron (Mendocino PGA, 300A, 533 MHz, con adaptador)Celeron (Coppermine-128 (500A MHz - 1'1 GHz, con adaptador)Pentium II (Klamath, 233-300 MHZ)Pentium II (Deschutes, 266-450 MHZ)Pentium III (Katmai, 450-600B MHZ)Pentium III (Coopermine, 533EB MHz - 1'13 GHZ)Adaptadores soportados:Evergreen PerformaNew Wave NW Slot-TPowerLeap PL/PIIPowerLeap PL-iP3PowerLeap PL-iP3/TVarios adaptadores quot;
Slotketquot;
 Nombre: Slot 2Pines: 330 SECCVoltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)Bus: 100, 133 MHzMultiplicadores:  4.0x - 7.0xMicros soportados:Pentium II Xeon (Drake, 400-450 MHz)Pentium III Xeon (Tanner, 500-550 MHZ)Pentium III Xeon (Cascades, 600 MHz - 1 GHZ)Nombre: Slot APines: 242 SECCVoltajes: VID VRM (1.3 - 2.05 V)Bus: 100x2, 133x2 MHzMultiplicadores:  5.0x - 10.0xMicros soportados:Athlon (K7, 500-700 MHZ)Athlon (K75, 550 MHz - 1 GHZ)Athlon (Thunderbird, 650 MHz- 1 GHZ)Notas: Diseñado a partir del EV6 del DEC AlphaNombre: Socket 370Pines: 370 ZIFVoltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 V)Bus: 66, 100, 133 MHzMultiplicadores:  4.5x - 14.0xMicros soportados:Celeron (Mendocino, 300A - 533 MHz)Celeron (Coppermine (500A MHz - 1'1 GHz)Celeron (Tualatin, 900A MHz - 1'4 GHZ)Pentium III (Coopermine, 500E MHz - 1'13 GHZ)Pentium III (Coopermine-T, 866 MHz - 1'13 GHZ)Pentium III (Tualatin, 1'0B - 1'33 GHZ)Pentium III-S (Tualatin, 700 - 1'4 GHZ)Cyrix III (Samuel, 533, 667 MHz)Via C3 (Samuel 2, 733A - 800A MHz)Via C3 (Ezra, 800A - 866A MhZ)Via C3 (Ezra-T 800T MHZ - 1'0T GHz)Via C3 (Nehemiah, 1 - 1'4 GHz)Via C3 (Esther)Adaptadores soportados:New Wave NW 370TPowerLeap PL Neo-S370 Nombre: Socket 370SPines: 370 ZIFVoltajes: 1.48 VBus: 66x4 MHzMultiplicadores:  9.0x - 10.0xMicros soportados:Celeron (Timna, 600, 667 MHz)  <br /> <br />Sockets de 5ª generación Nombre: Socket 4Pines: 273 LIF y 273 ZIFVoltajes: 5 VBus: 60, 66 MHzMultiplicadores:  1xMicros soportados:Pentium (60~66 MHz)Pentium OverDrive (120~133 Mhz)Adaptadores soportados:Computer Nerd RA3Evergreen AcceleraPCIPowerLeap PL/54CPowerLeap PL/54CMMXPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works P6xNombre: Socket 5Pines: 296 LIF, 296 ZIF, 320 LIF y 320 ZIFVoltajes: STD, VR, VREBus: 50, 60, 66 MHzMultiplicadores:  1'5x, 2xMicros soportados:Pentium P45C (75~133 MHz)Pentium MMX P55C (166~266 MHz, con adaptadorPentium OverDrive (125~166 MHz)Pentium MMX OverDrive (125~180 MHz)AMD K5 (PR75 a P133)AMD K6 (166~300 Mhz, con adaptador)AMD K6-2 (266~400 MHz, con adaptador)Cyrix 6x86L PR120+ a PR166+, con adaptador)Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+. con adaptador)Winchip (180~200 MHz)Winchip2 (200~240 MHz)Winchip2A/B (2333 MHz)Adaptadores soportados:Concept Manuf. VA55CEvergreen PR166Evergreen MxProEvergreen AcceleraPCIEvergreen SpectraKingston TurboChipMadex 586PNY QuickChip 200PNY QuickChip-3D 200PowerLeap PL/OD54CPowerLeap PL-ProMMXPowerLeap PL/K6-IIIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works P7x Nombre: Socket 7Pines: 296 LIF y 321 ZIFVoltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5 - 3.3 V)Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90, 95, 100, 102, 112, 124Multiplicadores:  1.5x - 6.0xMicros soportados:Pentium P45C (75~200 MHz)Pentium MMX P55C (166~266 MHz)Pentium OverDrive (P125~166 MHz)AMD K5 (75~200 MHz)K6 (166~300 MHz)K6-2 (266~570 MHz)K6-2+ (450~550 MHz)K6-III (400~450 MHz)K6-III+ (450~500 MHz)Cyrix 6x86 PR90+ a PR200+Cyrix 6x86L PR120+ a PR200+Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+)Cyrix MII (233~433 MHZ)Rise mP6 (166~266 MHz)Winchip (150~240 MHz)Winchip2 (200~240 MHz)Winchip2A/B (200~300 MHz)Adaptadores soportados:Computer Nerd RA5Concept Manuf. VA55CEvergreen PR166Evergreen MxProEvergreen AcceleraPCIEvergreen SpectraKingston TurboChipMadex 586PNY QuickChip-3D 200PowerLeap PL/OD54CPowerLeap PL/ProMMXPowerLeap PL/K6-IIIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCINotas: A las versiones superiores a 100 MHz de FSB se les llamó quot;
Socket Super 7quot;
  Nombre: Socket NextGenPines: 463 ZIFVoltajes: 4VBus: 35, 37.5, 42, 46.5, 51, 55.5 MHzMultiplicadores:  2xMicros soportados:NexGen Nx586 (75~120 MHz)  <br /> <br />Sockets de 4ª generación -Nombre: Socket 486Pines: 168 LIFVoltajes: 5 VBus: 20, 25, 33 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486DX (20~33 MHz)486DX2 (50~66 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX2 OverDrive (PR 50~66)486DX4 OverDrive (PR 75~100)Am5x86 133, con adaptadorCyrix Cx486Cx486SCx5x86 100~120, con adaptadorAdaptadores soportados:ComputerNerd RA4Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133Nombre: Socket 1Pines: 169 LIF y 169 ZIFVoltajes: 5 VBus: 16, 20, 25, 33 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (16~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (20~33 MHz)486DX2 (50~66 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Am5x86 (133 MHz, con adaptador)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133Nombre: Socket 2Pines: 238 LIF y 238 ZIFVoltajes: 5 VBus: 25, 33, 40, 50 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (25~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (25~50 MHz)486DX2 (50~80 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Pentium OverDRive (P 63~83 MHz)Am5x86 (133 MHz, con adaptador)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133- Nombre: Socket 3Pines: 237 LIF y 237 ZIFVoltajes: 3.3 / 5 VBus: 25, 33, 40, 50 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (25~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (25~50 MHz)486DX2 (50~80 MHz)486DX4 (75~120 MHz)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Pentium OverDRive (P 63~83 MHz)Am5x86 (133 MHz)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works 5x86-133<br /> <br />
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  • 1. TARJETAS DE VIDEO<br />Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es un circuito impreso cuya función es procesar los datos provenientes del CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. <br />Básicamente realiza dos operaciones:<br />Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo compuesto de puntos (pixels). <br />Recoge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.<br />Tipos de tarjetas gráficas:<br />MDA: (Monochrome Display Adapter). Desarrollada por IBM (1980). Solo podía trabajar en modo texto monocromo. La memoria RAM que tenia era de 4KB (trabajaba con solo 1 pagina en memoria). Mostraba 25x80 líneas en la pantalla. <br />CGA:  (Computer Graphics Array). Esta tarjeta llego con los primeros colores y gráficos . La memoria RAM que tenía era de 16KB. Constaba con 2 tipos de resoluciones: 320x200 la cual mostraba 4 colores; y la 640x200 que mostraba solo 2 colores (monocromo). <br />HÉRCULES HGC (Hercules Graphics Card). La memoria RAM que tenía era de 643KB. Trabajaba en modo texto podía gestionar 2 páginas graficas, todo esto bajo una resolución de 720x348. Era una combinación de la AMD y la CGA. <br />Su desventaja era que no mostraba colores en la pantalla. <br />EGA (Enhaced Graphics Adapter). Desarrollada por IBM (1985). La memoria RAM que tenía era de 256KB. Compatible con MDA y CGA. Su resolución era de 640x350 y el número de colores que podía representar era de 16.<br />EGA: Tarjeta que superó a la anterior (16 colores). <br />VGA: Fue la tarjeta estándar ya que tenía varios modos de vídeo. Permite 640 x 480 a 16/256 colores. <br />SVGA, SuperVGA, mejor que la VGA. Soporta resoluciones de 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 y 1600 x 1280 y colores 16, 256, 32 K, 64 K y 16 M (siempre según memoria en tarjeta). Es la más usada. <br />Resolución<br />La resolución es el número de puntos que es capaz de presentar por pantalla una tarjeta de vídeo, tanto en horizontal como en vertical. Por ejemplo, 640x480 significa que la imagen está formada por 480 líneas horizontales de 640 puntos cada una. En cuanto al número de colores, son los que es capaz de presentar a la vez por pantalla la tarjeta. <br />La combinación de estos dos parámetros se denomina modo de vídeo; están estrechamente relacionados: a mayor resolución, menor número de colores representables, y viceversa. <br />Tarjeta aceleradora<br />La tarjeta aceleradora es una placa de circuito impreso que amplía las capacidades del microprocesador principal de un equipo o lo sustituye por otro más rápido. La tarjeta aceleradora permite al usuario ampliar un sistema dotándolo de un microprocesador más rápido sin necesidad de sustituir las tarjetas, unidades, teclado o caja. Esto reduce sustancialmente el precio total del sistema.  <br />El procesador gráfico<br />El corazón de una tarjeta aceleradora es sin duda el microprocesador que la gobierna. Se podría decir que únicamente la tarjeta es como un PC en miniatura, con su micro, su memoria, sus circuitos, sus buses y sus entradas y salidas. Cuanta mayor potencia posea el procesador de ésta mayores velocidades alcanzará.<br />Fabricantes de Chips Gráficos<br />nVIDIA y S3: nVIDIA <br />ATI y Matrox<br />GeForce<br />Memoria<br />Un factor importante que determina la velocidad y calidad de una tarjeta aceleradora recae en la memoria que incorpora. Influye tanto la cantidad como el tipo de memoria que haya montado el fabricante. Cuanta más memoria se encuentre en la tarjeta es mejor<br />Esta memoria se emplea para almacenar las imágenes que a continuación se enviarán al monitor para poder ser visualizadas, así como para almacenar las distintas texturas que se emplearán en los objetos dibujados. Lo mínimo indispensable en una tarjeta gráfica son 4 Mb.<br />En la actualidad se encuentran tarjetas con 8, 12, 16 ó 32 Mb que ofrecen mayor velocidad debido a que admiten tamaños de texturas superiores la calidad de imagen resultante es mejor. <br />Ejemplos de memorias incorporadas en una tarjeta gráfica:<br />DRAM: Memoria estándar (implementada como módulos SIMM en los PCs), con 70 ns de tiempo de acceso y una velocidad de transferencia de 300 Mb/segundo. <br />DRAM EDO: Memoria DRAM mejorada que alcanza los 400 Mb/segundo y reduce el tiempo de acceso hasta los 50 ns. <br />VRAM: Memoria exclusiva para las tarjetas gráficas cuya característica es que se puede leer y escribir en ellas a la vez. Alcanza 400 Mb/segundo hasta 40 ns de tiempo de acceso. <br />WRAM: Memoria VRAM mejorada con funciones integradas para procesamiento gráfico y a la que lograr doblar en velocidad. Es la más sofisticada actualmente. <br />SDRAM: Nueva generación de memoria DRAM (implementada en módulos DIMM), reduce el tiempo de acceso hasta los 10 ns y es capaz de transferir datos a 800 Mb/segundo. <br />SGRAM: Basada en las misma tecnología que la memoria SDRAM <br />DDRT: Nuevo tipo de memoria que llega a duplicar la velocidad de las de tipo SDRAM al lograr transferir el doble de datos en la misma unidad de tiempo. <br />.<br />CARACTERÍSTICAS<br />Las VGA normales soportan 16 colores, denominándose quot; color de baja calidadquot; (low color) a sus resultados. Cuando se trabaja con 256 colores, al entorno que proporciona se le denomina quot; falso colorquot; (pseudo color); <br />El trabajo con 32,768 ó 65,536 colores se denomina quot; color de alta calidadquot; (Highcolor) Cuando se manejan 16.7 millones de colores, decimos que es quot; color verdaderoquot; (true color).<br />Pixel<br />Las tarjetas consiguen que un pixel muestre un color determinado, controlando la mezcla de los tres colores primarios que la componen. El formato que se utiliza, se define por la relación entre el rojo, el verde y el azul. Por ejemplo, <br />El formato 15-bits/pixel se define con la relación 5:5:5, que indica que se dispone de 5 bits para cada color primario. El sistema de bits/pixeles puede ser 5:6: ó 6:6:4, y la relación 8:8:8 corresponde al método de 24 bits/pixel.<br />Paletas<br />La mayoría de las tarjetas gráficas soportan varias paletas de colores . Los programas manejan dichas paletas a través de los controladores adecuados, precisando cambiar el controlador para cambiar de paleta.<br />Controlador<br />La mayoría de las tarjetas gráficas pueden controlar varias resoluciones por medio de controladores. La forma de que un programa cambie de resolución, es hacer que cambie de controlador (o en algunos casos, el modo del controlador).Esta rejilla de punto debe ser actualizada cada cierto tiempo, tanto para refrescar la imagen como para modificar su contenido.<br />Velocidad<br />Cuando utilizamos programas de gestión, el sistema de vídeo absorbe una parte del tiempo que puede andar por el 10% del total, pero cuando trabajamos en un entorno gráfico, el porcentaje aumenta como mínimo al 25%.<br />Trabajando en modo texto, la imagen de una pantalla puede llegar a ocupar 4Kb, pero si la pantalla contiene una imagen gráfica, su extensión oscila entre 150Kb y 250Kb.La velocidad de un sistema de vídeo en realidad, depende de casi todos los elementos que intervienen en el funcionamiento del programa, incluido el propio programa.elementos de la tarjeta gráfica, los que más influye son: la memoria, el procesador, el tipo de conexión y los programas controladores.<br />Buses<br />Las placas de video se fabrican hoy día para buses PCI y AGP (estos buses permiten características como Plug and Play y Bus Mastering, ésta última para optimizar las operaciones de transferencia de la tarjeta). <br />Estas tarjetas se suelen usar en ordenadores Pentium o Pentium II y equivalentes (como el K6 o el K6-2 de AMD). <br />Las tarjetas AGP, son usadas en ordenadores Pentium II/III son capaces de usar la memoria RAM como memoria de texturas, es decir, no sólo la memoria que viene incluida en la tarjeta gráfica. <br />Otras características<br />Las tarjetas gráficas permiten casi siempre la reproducción de vídeos MPEG por software, y las más modernas y potentes de MPEG-2 (para DVD-Vídeo).<br />Una vez adquirida la tarjeta, es necesario disponer de los drivers más actualizados, para asegurarnos de la compatibilidad con todos los programas. <br /> <br />1920240319405MICROPORCESADORES<br />Es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.<br />Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real.<br />La velocidad de un micro se mide en megahertz (MHz) o gigahertz (1 GHz = 1.000 MHz)<br />Partes de un microprocesador<br />En un micro podemos diferenciar diversas partes: <br />El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base. <br />La memoria caché: una memoria que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.<br />Todos los micros desde el 486 poseen caché interna de primer nivel o L1 (L1= memoria cache que está más cerca del micro, está encapsulada junto a él). Los micros como los Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc. incluyen en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2. <br />El coprocesador matemático ó FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). Parte del micro especializada en cálculos matemáticos.<br />Unidad de enteros, registros, etc.<br />HISTORIA DE LOS PRIMEROS MICROPROCESADORES<br />Procesadores hasta 16 bits (ya no se utilizan en la actualidad). <br />8086, 8088, 286 <br />Las computadoras con micros 8086, 8088 eran en ocasiones conocidos como computadoras XT, mientras que los que tenían un 286 (80286) se conocían como AT. <br />386, 386 SX <br />Su ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX. <br />Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en esta empresa: dejar adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las quot; SXquot; ) a precios más bajos. <br />La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería. <br />Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemas operativos OS/2 o Linux (¡este último es gratis!). <br />486, 486 SX, DX, DX2 y DX4 <br />El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:  un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;  un coprocesador matemático para punto flotante integrado;  una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel). <br />Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las variantes: <br />486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todos como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de quot; DXquot; se escribe quot; SXquot; sobre el chip. En teoría, se dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero de alguna forma. 486 DX2: o el quot; 2x1quot; : un 486 quot; completoquot; que va internamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). 486 DX4: El mismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o menos, 100). <br />En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros quot; lightquot; que eran 386 potenciados (por ejemplo, con sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta micros que resultaron ser muy buenos, como el AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde más que un Pentium 66, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché). <br />Por cierto, tanto quot; porquot; acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que quot; x3quot; acabe siendo algo así como quot; x2,75quot; (que tampoco está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip. <br />En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y se tiene suficiente RAM. <br />Resumen microprocesadores desde su inicio<br /> Fecha de presentaciónVelocidad de relojAncho de busNúmero de transistoresMemoria direccionableMemoria virtualBreve descripción400415/11/71108 KHz.4 bits2.300 (10 micras)640 byte Primer chip con manipulación aritmética80081/4/72108 KHz.8 bits3.50016 KBytes Manipulación Datos/texto80801/4/742 MHz.8 bits6.00064 KBytes 10 veces las (6 micras) prestaciones del 800880868/6/785 MHz. 8 MHz.10 MHz.16 bits29.000 (3 micras)1 MegaByte 10 veces las prestaciones del 808080881/6/795 MHz. 8 MHz.8 bits29.000  Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits802861/2/828 MHz. 10 MHz.12 MHz.16 Bits134.000 (1.5 micras)16 Megabytes1 GigabyteDe 3 a 6 veces las prestaciones del 8086Microprocesador Intel 386 DX17/10/8516 MHz. 20 MHz.25 MHz. 33 MHz.32 Bits275.000 (1 micra)4 Gigabytes64 TerabytesPrimer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bitsMicroprocesador Intel 386 SX16/6/8816 MHz. 20 MHz.16 Bits275.000 (1 micra)4 gigabytes64 TerabytesBus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo costeMicroprocesador Intel 486 DX10/4/8925 MHz. 33 MHz.50 MHz.32 Bits(1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)4 Gigabytes64 TerabytesCaché de nivel 1 en el chipMicroprocesador Intel 486 SX22/4/9116 MHz. 20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits1.185.000 (0.8 micras)4 Gigabytes64 TerabytesIdéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemáticoProcesador Pentium22/3/9360 MHz. 66 MHz.75 MHz.90 MHz.100 MHz.120 MHz.133 MHz.150 MHz.166 MHz.200 MHz.32 Bits3,1 millones (0.8 micras)4 Gigabytes64 TerabytesArquitectura escalable. Hasta 5 veces las prestaciones del 486 DX a 33 MHz.Procesador PentiumPro27/3/95150 MHz. 180 MHz.200 MHz.64 Bits5,5 millones (0.32 micras)4 Gigabytes64 TerabytesArquitectura de ejecución dinámica con procesador de altas prestacionesProcesador PentiumII7/5/97233 MHz. 266 MHz.300 MHz.64 Bits7,5 millones (0.32 micras)4 Gigabytes64 TerabytesS.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica<br /> <br />Intel<br />Intel: la marca que más vende y la más conocida gracias a sus procesadores Pentium. Tienen dos posibles sockets: 478 y 775. El primero de ellos está pasado de moda y desapareciendo, así que nos centraremos en el segundo. Actualmente distribuye, dentro del nuevo socket 775, los siguientes modelos:<br />Intel Celeron D, la gama baja y con un rendimiento muchísimo peor de lo que se espera de los GHz que tienen, pues tienen muy poca memoria caché para poder ser tan baratos. Además, son sólo  de 32 bits. Actualmente de 2'533 a 3'333 GHz. Hay de dos tipos, núcleo Prescott con 256 Kb de caché y núcleo Cedar Mill, con 512 Kb. Los segundos son mejores.  <br />Intel Pentium 4, la gama media. Actualmente todos poseen extensiones EMT 64, por lo que son micros de 64 bits. Es importante que te des cuenta que ya no indican el nº de GHz, sino un modelo. Por tanto, es muy importante que averigües la velocidad real del micro. Existen dos cores: <br />Prescott: de 531 / 3'0 GHz hasta 541 / 3'2 GHz, con 1024 kB de caché <br />Cedar Mill: de 631 / 3'0 GHz hasta 661 / 3'6 GHz, con 2048 kB de caché. Es evidente que los segundos son mejores, los que empiezan por quot; 600quot; . <br />Intel Pentium D, la gama alta. Similares a los anteriores pero de doble core. Es decir, que es como si estuvieras comprando dos micros y los colocaras en el mismo espacio, duplicando (idealmente) el rendimiento. Sólo se aprovechan al 100% si el software está optimizado, pero son muy recomendables dada la facilidad con que permiten trabajar con varios programas a la vez. Fíjate bien en los precios porque hay Pentium D por el mismo dinero que un Pentium 4 de los mismos GHz (de 3'2 a 3'6 GHz)  por lo que estarías comprando el doble por el mismo dinero. También son micros de 64 bits. Existen dos cores: <br />Smithfield: 805 y 2'666 GHz. Sólo 1024 Kb de caché por core. Muy malos, dado que tienen sólo 533 MHz de bus. <br />Presler, de 915 / 2'8 GHz hasta 960 / 3'6 GHz. 2048 kB de caché por core y 800 MHz de bus. Uno de estos es buena compra, así que asegúrate que empiece por quot; 900quot; . <br />Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero emplean una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4 y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium D. Existen dos cores: <br />Allendale, E6300 / 1'866 GHz y E6400 / 2'133 GHZ, con 1024 kB de caché por core y 1066 MHz de bus. Son buena compra, pero no son los mejores Core 2 Duo. <br />Conroe: E6600 / 2'4 GHz y E6700 / 2'6 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. Los más recomendables si el prespuesto te lo pemite. <br />Conroe XE: X6800EE / 2'93 GHz, con 2048 kB de caché por core y 1066 MHz. La versión más extrema de Intel. Actualmente el micro más rápido de Intel para ordenadores de sobremesa (no servidores ni portátiles). Es caro (más de 1.000 euros) y su rendimiento no es mucho mayor que el E6700 que cuesta la mitad. Que cada uno valore si le merece la pena.<br />La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron nos valdrán, ya que el uso de memoria es bastante reducido. Pero ojo, que son de 32 bits, algo que, si bien hoy día no está desaprovechado por la falta de software optimizado a 64 bits, está muy anticuado.<br />Sin embargo, un ordenador como regalo para una familia, sobretodo para los hijos que aunque digan que no, van a jugar, los Celeron se quedan bajos. Son necesarios micros más potentes, es decir, los Pentium 4. Especialmente sabiendo que el nuevo sistema operativo de Microsoft, el Windows Vista, está a la vuelta de la esquina, y que requerirá un ordenador potente para moverlo.<br /> <br />AMD<br />right0AMD: es el rival más directo que tiene Intel. Los micros son exactamente igual de compatibles, y usando el ordenador no notaremos en ningún momento diferencias entre tener un Intel o un AMD.<br />Al igual que ocurre con Intel, AMD también fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Sino, podemos ascender de calidad y comprar los otros modelos superiores, los Athlon64 (con 64 bits, como dice el nombre) o los Athlon 64 X2, que son los de doble core de AMD.<br />Algo importante en AMD es su denominación de velocidad teórica, marcada con un XXXX+ que no representa su velocidad en GHz. Por ejemplo, un Athlon64 3200+ con 512 kB de caché, va realmente a 2 GHz. Eso no implica que sean lentos, todo lo contrario, se supone que ese 2 GHz equivale a un Pentium4 a 3,2 GHz (de ahí el 3200+). Normalmente suele ser un poco pretencioso, y equivale realmente a un Pentium 4 2'8 ó 3 GHz. Por ello el valor acabado en el sigmo + sirve para comparar los Athlon entre sí, pero no demasiado válido para compararlos con los Pentium 4.<br />Hoy día existen hasta cuatro sockets de AMD. Los dos más antiguos, el socket A/462 y el socket 754, y hoy día no son nada recomendables, No por que no hayan tenido sus buenos tiempos con micros rápidos, sino porque hoy día venden micros muy lentos para ellos, así que los descartamos. Así que nos quedamos con el socket 939 y el nuevo socket AM2. La diferencia está en que el primero emplea memoria ram DDR y el segundo DDR2, como la de los Pentium4. Los socket 939 son más antiguos, pero hoy día están totalmente vigentes, igualan en rendimiento a los AM2, y además son el algunos casos (concretamente los modelos más rápidos) mucho más baratos. Intentaremos centrarnos en ambos. Recuerda que los Sempron64, Athlon64 y Athlon 64 X2, como dice el nombre, son todos de 64 bits.<br />Athlon Sempron64 con socket AM2. La alternativa teóricamente más económica, muy poco recomendable, con sólo 128 y 256 kB de caché y velocidades de 2800+ hasta 3600+. Son igual de caros que los Athlon64 Socket 939 Venice del siguiente apartado y mucho peores, por lo que comprarlos es tirar el dinero. <br />Athlon 64 con Socket 939: aquí tenemos hasta 4 cores: <br />Venice y Manchester. En este caso recomendamos los primeros, que son algo más baratos y similares en rendimiento que los segundos. Dentro de los Venice tenemos desde 3000+ hasta 3800+. Los Manchester son el modelo doble core pero con uno de ellos desactivado. Al igual que los Venice, tienen 512 kB de caché. <br />Existen otras dos variantes con núcleos San Diego y Toledo, ambos 3700+ y con 1024 kB de caché. Son los mejores Athlon 64 de socket 939 con diferencia, pues tienen más memoria caché, por lo que son los mejores athlon64 939.<br />Athlon 64 con Socket AM2. En este caso tenemos sólo un núcleo, Orleans, con velocidades entre 3200+ y 3800+, con 512 kB de caché. No existen diferencias importantes frente al Venice del Socket 939, salvo la intrínseca al socket (como ya hemos comentado, memoria RAM DDR para el 939, DDR2 para el AM2). <br />Athlon 64 X2 con Socket 939. Al igual que en los Intel, también tenemos esta opción con doble core de AMD, es decir, dos micros en en el mismo espacio. Tenemos dos núcleos: <br />Manchester, con velocidades de 3800+ hasta 4600+. Con 512 kB de caché por core. No son malos, pero tampoco los mejores. <br />Toledo, con velocidades de 4400+ hasta 4800+. Con 1024 kB. Son los mejores doble core para socket 939.<br />Athlon 64 X2 con Socket AM2. Tenemos un núcleo, Windsor, con velocidades desde 3600+ hasta 5200+, Ojo que tienen cachés de distintas velocidades, entre 256 y 1025 kB. Por ejemplo, el 4200+ a 2,2 GHz y 512 kB,  el 4400+ a 2,4 GHz y 1024 kB. Ambos van a la misma velocidad real y, sólo por el aumento de caché, la velocidad quot; teóricaquot; es mayor. Lo mismo pasa con los dos modelos más exclusivos, el 5000+ a 2,6 GHz con 512 kB y el 5200+ a 2,6 GHz con 1024 kB. <br />Athlon 64 FX-62 con Socket AM2. Es el más alto de gama de AMD, doble core, 2'8 GHz de velocidad y 1024 kB de caché por core. Es muy caro (más de 800 euros) y no va mucho más rápido que un Athlon 64 X2 5200+ que cuesta la mitad. Una de sus ventajas es que tiene desbloqueado el multiplicador y es muy apto para técnicas de overclocking (forzar el micro a que funcione más rápido de su velocidad teórica). Por ello, es recomendable sólo a usuarios expertos que, además, tengan o quieran gastarse tal cifra de dinero en un micro.<br />Dentro de AMD, la mejor opción relación calidad/precio, hoy por hoy, es el socket 939, ya que, como hemos dicho, son más baratos que los AM2 e igual de rápidos. Además, la memoria DDR que necesitan es más barata que la DDR2.<br />Funcionamiento <br />Unidad Aritmetico-Lógica (ALU): Lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos.Unidades Funcionales: se encargan de operaciones matemáticas específicas, y así sacan y facilitan el trabajo al microprocesador. (sumas, multiplicaciones, dividir por números enteros, etc.)Registros: Almacenan datos durante cierto tiempo, dentro la CPU.etc. <br />Desde el punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.<br />El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:<br />PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal, <br />Fetch, envío de la instrucción al decodificador, <br />Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer, <br />Lectura de operandos (si los hay), <br />Ejecución,(Lanzamiento de las Máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento). <br />Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros. <br />Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este reloj, en la actualidad, genera miles de MHz.<br />Rendimiento El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos años se creía que la Frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito (quot; mito de los megahertzquot; ) se ha visto desvirtuado por el hecho de que los procesadores no han requerido frecuencias más altas para aumentar su poder de cómputo.<br />Durante los últimos años esa frecuencia se ha mantenido en el rango de los 1.5 a 4 Ghz, dando como resultado procesadores con capacidades de proceso mayores comparados con los primeros que alcanzaron esos valores. Además la tendencia es a incorporar más núcleos dentro de un mismo encapsulado para aumentar el rendimiento por medio de una computación paralela, de manera que la velocidad de reloj es un indicador menos fiable aún.<br />Medir el rendimiento con la frecuencia es válido únicamente entre procesadores con arquitecturas muy similares o iguales, de manera que su funcionamiento interno sea el mismo: en ese caso la frecuencia es un índice de comparación válido. Dentro de una familia de procesadores es común encontrar distintas opciones en cuanto a frecuencias de reloj, debido a que no todos los chip de silicio tienen los mismos límites de funcionamiento: son probados a distintas frecuencias, hasta que muestran signos de inestabilidad, entonces se clasifican de acuerdo al resultado de las pruebas.<br />La capacidad de un procesador depende fuertemente de los componentes restantes del sistema, sobre todo del chipset, de la memoria RAM y del software. Pero obviando esas características puede tenerse una medida aproximada del rendimiento de un procesador por medio de indicadores como la cantidad de operaciones de punto flotante por unidad de tiempo FLOPS, o la cantidad de instrucciones por unidad de tiempo MIPS. Una medida exacta del rendimiento de un procesador o de un sistema, es muy complicada debido a los múltiples factores involucrados en la computación de un problema, por lo general las pruebas no son concluyentes entre sistemas de la misma generación.<br />Zócalo del microprocesador<br />Es el lugar donde se inserta el quot; cerebroquot; del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el quot; microquot; , una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). <br />Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones: <br />PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos.right0<br />ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.Apareció en la época del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que apareció el Pentium II. Actualmente se fabrican los siguientes tipos de zócalos ZIF: <br />Socket 7 quot; Super 7quot; : variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2. <br />Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con él por utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la más antigua, sólo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los más recientes Pentium III). <br />Socket A (462): utilizado únicamente por los más recientes AMD K7 Athlon y por los AMD Duron. <br />Socket 423: utilizado únicamente por los Pentium 4. <br />right0Slot 1: la manzana de la discordia, o cómo quedarse el mercado convertiendo una arquitectura abierta en un diseño propietario. Fue un invento de Intel para enchufar los Pentium II, o más bien para desenchufar a su competencia, AMD y Cyrix.Físicamente, no se parece a nada de lo anterior; en vez de un rectángulo con agujeritos para las patitas del chip, es una ranura (slot), una especie de conector alargado como los ISA o PCI. Técnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene muchas ventajas frente a los ZIF (e incluso puede que al estar los conectores en forma de quot; peinequot; den lugar a más interferencias), aunque tiene una irreprochable: es 100% Intel, TM, Copyrighted, propietario.Lo que es más, pensaban no licenciarlo a nadie, en un claro intento de convertirse en la única empresa que controla la arquitectura PC (léase monopolio), algo que esperemos no consigan nunca, por el bien de nuestros bolsillos; sería tan absurdo como tener un aparato electrónico muy bueno y no poder usarlo porque el enchufe es redondo en vez de cuadrado.Y eso que la verdad es que el Pentium II es todo un invento, pero el Slot 1 no lo es; es un truquito sumamente desagradable... ¡Parece una idea de Bill Gates! <br />Slot A: la respuesta de AMD al Slot 1; físicamente ambos quot; slotsquot; son idénticos, pero lógica y eléctricamente son totalmente incompatibles por los motivos indicados antes. Utilizado únicamente por los primeros AMD K7 Athlon. <br />Otros: en ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está soldado a la placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difícil de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX.O bien se trata de chips antiguos (esos 8086 o 286), que tienen forma rectangular alargada (parecida a la del chip de BIOS) y patitas planas en vez de redondas; en este caso, el zócalo es asimismo rectangular, del modelo que se usa para multitud de chips electrónicos de todo tipo. <br />Intel Itanium/Itanium 2<br />Intel Xeon (Socket 771)<br />Intel Xeon (Socket 603/604)<br />Intel Core 2 Duo (Socket 775)<br />Intel Pentium D (Socket 775)<br />Intel Pentium 4 (Socket 775/478/423)<br />Intel Pentium M (Socket 479)<br />Intel Celeron/Celeron D (Socket 478/775)<br />Intel Pentium II/III Xeon (Slot 2)<br />Intel Pentium III (Tualatin, Socket 370)<br />Intel Pentium III (Coppermine, Slot 1, Socket 370)<br />Intel Pentium III (Katmai, Slot 1)<br />Intel Pentium II (Slot 1)<br />Intel Celeron (Slot 1)<br />Intel Pentium II Overdrive para Pentium Pro<br />Intel Pentium Pro/P6 (Socket 8)<br />Intel Pentium MMX (P55C)<br />Intel Pentium Clásico (P55C)<br />Intel Pentium (P5)<br />Intel 486<br /> <br /> <br />AMD Opteron (DDR2, Socket AM2/F)<br />AMD Opteron (DDR, Socket 939/940)<br />AMD Athlon 64 FX<br />AMD Athlon 64 Quad (Socket AM2)<br />AMD Athlon 64 X2 (Socket 939/AM2)<br />AMD Athlon 64 (Socket AM2/939/754)<br />AMD Sempron 64 (Socket AM2/939/754)<br />AMD Sempron (Socket A)<br />AMD Athlon MP (Socket A)<br />AMD Athlon XP (Socket A)<br />AMD Athlon (Socket A)<br />AMD Duron (Socket A)<br />AMD Athlon (Slot A)<br />AMD K6-3/K6-3+<br />AMD K6-2/K6-2+<br />AMD K6<br />AMD K5<br />AMD Am486 / 5x86<br /> <br /> Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:<br />Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force). En ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Antiguamente existía la variedad LIF (Low Insertion Force), que carecía de dicha palanca. <br />Slot A / Slot 1 /Slot 2. Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es donde se conectan respectivamente los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base. <br />En las placas base más antiguas el micro iba soldado, de forma que no podía actualizarse. Hoy día esto no se ve en lo referente a los microprocesadores de PC.<br />Sockets de 8ª generación Nombre: Socket 775 o TPines: 775 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM (0.8 - 1.55 V)Bus: 133x4, 200x4, 266x4 MHzMultiplicadores:  13.0x - 22.0xMicros soportados:Celeron D (Prescott, 326/2'533 a 355/3'333 GHz, FSB533)Celeron D (Cedar Mill, 352/3'2 a 356/3'333 GHZ, FSB533)Pentium 4 (Smithfield, 805/2'666 GHZ, FSB 533)Pentium 4 (Prescott, 505/2,666 a 571/3,8 GHZ, FSB 533/800)Pentium 4 (Prescott 2M, 630/3'0 a 672/3,8 GHZ, FSB 533/800)Pentium 4 (Cedar Mill, 631/3'0 a 661/3'6 GHz, FSB 800)Pentium D (Presler, 915/2'8 a 960/3'6 GHZ, FSB 800)Intel Pentium Extreme (Smithfield, 840, 3'2 GHz)Pentium 4 Extreme (Gallatin, 3'4 - 3'46 GHz)Pentium 4 Extreme (Prescott, 3.73 GHz)Intel Pentium Extreme (Presler, 965/3073 GHz) Core 2 Duo (Allendale, E6300/1'866 a E6400/2133 GHz, FSB 1066)Core 2 Duro (Conroe, E6600/2'4 a E6700/2'666 GHz, FSB 1066)Core 2 Extreme (Conroe XE, X6800EE/2'933 GHZ)Core 2 ??? (Millville, Yorkfield, Bloomfield)Core 2 Duo ??? (Wolfdale, Ridgefield)Core 2 Extreme ??? (Kentsfield, cuatro cores)Notas: los núcleos Presler, Allendale y Conroe son dobles (doble core). Nombre: Socket 939Pines: 939 ZIFVoltajes: VID VRM (1.3 - 1.5 V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores:  9.0x - 15.0xMicros soportados:Athlon 64 (Victoria, 2GHz+)Athlon 64 (Venice, 3000+ a 3800+)Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3800+)Athlon 64 (Sledgehammer, 4000+, FX-53 y FX-55)Athlon 64 (San Diego, 3700+. FX-55 y FX-57)Athlon 64 (San Diego)Athlon 64 (Winchester 3000+ a ???)Athlon 64 X2 (Manchester, 3800+ a 4600+)Athlon 64 X2 (Toledo, 4400+ a 5000+ y FX-60)Athlon 64 X2 (Kimono)Opteron (Venus, 144-154)Opteron (Denmark, 165-185)Sempron (Palermo, 3000+ a 3500+)Notas: los núcleos X2 Manchester, Toledo y Denmark son dobles (doble core).Nombre: Socket AM2Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.2 - 1.4 V)Bus: 200x5 MHzMultiplicadores:  8.0x - 14.0xMicros soportados:Athlon 64 (Orleans, 3200+ a 3800+)Athlon 64 ??? (Spica)Athlon 64 X2 (Windsor, 3600+ a 5200+, FX-62)Athlon 64 X2 ??? (Brisbane)Athlon 64 X2 ??? (Arcturus)Athlon 64 X2 ??? (Antares)Athlon 64 Quad ??? (Barcelona)Athlon 64 Quad ??? (Budapest)Athlon 64 Quad ??? (Altair)Opteron (Santa Ana, 1210 a 1216)Sempron64 (Manila, 2800+ a 3600+)Athlon 64 ??? (Sparta)Notas:- Los núcleos Windsor y Santa Ana son dobles (doble core).- Los Windsor traen entre 256 y 1024 Kb de caché, comparar modelosNombre: Socket 754Pines: 754 ZIFVoltajes: VID VRM (1.4 - 1.5 V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  10.0x - 12.0xMicros soportados:Athlon 64 (Clawhammer, 2800+ a 3700+)Athlon 64 Mobile (Clawhammer, 3000+)Athlon 64 (Newcastle, 2800+ a 3000+)Sempron 64 (Paris, 2600+ a 3300+)Sempron 64 (Palermo, 2600+ a 3400+)Nombre: Socket 940Pines: 940 ZIFVoltajes: VID VRM (1.5 - 1.55 V)Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  7.0x - 12.0xMicros soportados:Athlon 64 (Sledgehammer, FX-51 y FX-53)Opteron (Sledgehammer, 140 - 150)Opteron (Denmark, 165- ???)Opteron (Sledgehammer, 240 - 250)Opteron (Troy, 246 - 254)Opteron (Italy, 265 - 285)Opteron (Sledgehammer, 840 - 850)Opteron (Athens, 850)Opteron (Egypt, 865 - 880)Nombre: Socket 771Pines: 771 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM Bus: 166x4, 266x4, 333x4 MHzMultiplicadores:  12.0x - 18.0xMicros soportados:Xeon (Dempsey, 5030/2'67 a 5050/3'0 GHz, FSB 667)Xeon (Dempsey, 5060/3'2 a 5080/3,73 GHz, FSB 1033)Xeon (Woodcrest 5110/1'6 a 5120/1'866 GHz, FSB 1066)Xeon (Woodcrest 5130/2'0 a 5160/3'0 GHz, FSB 1333)Notas: el núcleo Woodcrest es doble (doble core) Nombre: Socket FPines: 1207 bolas FC-LGAVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  9.0x - 14.0xMicros soportados:Opteron (Santa Rosa, 2210~22220 SE)Opteron (Santa Rosa, 8212~8220 SE)Opteron ??? (Deerhound)Opteron ??? (Shanghai)Opteron ??? (Greyhound)Opteron ??? (Zamora)Opteron ??? (Cadiz) Nombre: Socket M2Pines: 638 ZIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  11.0x - 15.0xMicros soportados:Opteron 1xxNombre: Socket S1Pines: 638 ZIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x4 MHzMultiplicadores:  11.0x - 15.0xMicros soportados:Athlon 64 Mobile Nombre: PAC418Pines: 418 VLIFVoltajes: VID VRM Bus: 133x2 MHzMultiplicadores:  5.5x - 6.0xMicros soportados:Itanium (Merced, 733~800 MHz)Nombre: PAC611Pines: 611 VLIFVoltajes: VID VRM Bus: 200x2, 266x2, 333x2 MHzMultiplicadores:  4.5x - 7.5xMicros soportados:Intanium 2 (McKinley, 900 MHz~1'0 GHz)Intanium 2 (Madison, 1'3~1'5 GHz)Intanium 2 (Madison 1'6~1'66 MHz)Intanium 2 (Deerfield, 1'0~1'6 GHz)Itanium 2 (Montecito, 1GHz+)Itanium 2 (Shavano, 1GHz+)Itanium 2 (Fanwood, 1GHz+)Itanium 2 (Millington, 1GHz+)Itanium 2 (Montvale, 1GHz+) <br /> <br />Sockets de 7ª generación Nombre: Socket A/462Pines: 462 ZIFVoltajes: VID VRM (1.1 - 2.05 V)Bus: 1002, 133x2, 166x2, 200x2 MHzMultiplicadores:  6.0x - 15.0xMicros soportados:Duron (Spitfire, 600-950 MHz),Duron (Morgan, 1 - 1'3 GHz)Duron (Appaloosa, 1'33 GHz)Duron (Applebred, 1'4 - 1'8 GHz)Athlon (Thunderbird 650 MHz - 1'4 GHz)Atlon 4 Mobile (Palomino)Athlon XP (Palomino, 1500+ a 2100+)Athlon XP (Thoroughbred A, 2200+)Athlon XP (Thoroughbred B, 1600+ a 2800+)Athlon XP (Barton, 2500+ a 3200+)Athlon MP (Palomino, 1 GHz a 2100+)Athlon MP (Thoroughbred, 2000+ a 2600+)Athlon MP (Barton, 2800+)1 GHz a 2100+)Sempron (Thoroughbred 2200+ a 2300+)Athlon Sempron (Thorton 2000+ a 2400+)Athlon Sempron (Barton)Geode NX (667, 100 y 1400 MHz)Notas: todos los micros mencionados son de AMD Nombre: Socket 423Pines: 423 ZIFVoltajes: VID VRM )1.0 - 1.85 V)Bus: 100x4 MHzMultiplicadores:  13.0x - 20.0xMicros soportados:Celeron (Willamette, 1'7 - 1'8 GHz, con adaptador)Pentium 4 (Willamette, 0'18 micras, 1,3 - 2 GHz)Pentium 4 (Northwood, 0'13 micras, 1,6A - 2,0A GHz, con adaptador)Adaptadores soportados:New Wave NW 478Powerleap PL-P4/WPowerleap PL-P4/NNotas: memoria RAMBUSNombre: Socket 478Pines: 478 ZIFVoltajes: VID VRMBus: 100x4, 133x4, 200x4 MHzMultiplicadores:  12.0x - 28.0xMicros soportados:Celeron (Willamete, 1'7 - 1'8 GHz)Celeron (Northwood 1'6 - 2'8 GHz)Celeron D (Prescott 310/2'333 Ghz - 340/'2933 GHz)Penitum 4 (Willamette 1'4 - 2'0 GHz)Pentium 4 (Northwood 1'6A - 3'4C)Penitum 4 (Prescott, 2,26A - 3,4E GHz)Pentium 4 Extreme Edition (Gallatin, 3'2 - 3'4 GHz)Pentium M (Banias, 600 MHz - 1'7 GHz, con adaptador)Pentium M (Dothan, 600 MHz - 2'26 GHz, con adaptador)Adaptadores soportados:Asus CT-479 (adaptador)Notas: Similares en soporte de micros al Socket 423, pero visiblemente mucho más pequeñoNombre: Socket 603/604Pines: 603/604 ZIFVoltajes: VID VRM (1.1 - 1.85 v)Micros soportados:Xeon (Foster, 1.4GHz~2.0GHz)Xeon LV (Prestonia, 1.6GHz~2.0GHz)Xeon (Prestonia, 1.8GHz~3.06GHz)Xeon (Gallatin, 1.5 GHz~3.0 GHz)Xeon (Nocona, 2.8 GHz~3.6 GHz) Xeon (Irwindale, 2.8 GHz~3.8 GHz) Xeon DP (Paxville DP, 2.8 GHz~???)Xeon MP (Foster MP, 1.4GHz  - 1.6GHz)Xeon MP (Gallatin, 1.5GHz~3.0 GHz)Xeon MP (Potomac, 2.83 GHZ~???)Xeon 7020~??? (Paxville MP)Xeon 7110N~??? (Tulsa)Xeon (Sossaman)Notas: El socket 604 es la versión para Hyperthreading del 603Nombre: Socket 479Pines: 478 ZIFVoltajes: VID VRMBus: 100x4, 133x4 MHzMultiplicadores:  12x - 28xMicros soportados:Celeron M (Dothan, 380/1'6 a 390/1'7 GHz)Celeron M (Yonah, 410/1'466 a 430/1'733 GHz)Pentium M (Dothan 735/1'7 a 770/2'133 GHz)Core Solo (Yonah, 1'833 GHz)Core Duo (Yonah, T2300/1,667 a T2600/2'166 GHz)Core 2 Duo (Merom, T550/1'667 a T7600/2'333 GHz)<br />Sockets de 6ª generación Nombre: Socket 8Pines: 387 LIF y 387 ZIFVoltajes: VID VRM (2.1 - 3.5 V)Bus: 60, 66, 75 MHzMultiplicadores:  2.0x - 8.0xMicros soportados:Pentium Pro (150-200 MHz)Pentium II OverDrive (300-333 MHz)Adaptadores soportados:Evergreen AcceleraPCIPowerLeap PL-Pro/IIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCINota: El pentium Pro sentó la bases de los micros actuales.Nombre: Slot 1Pines: 242 SECC, SECC2 y SEPPVoltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)Bus: 60, 66, 68, 75, 83, 100, 102, 112, 124, 133 MHzMultiplicadores:  3.5x - 11.5xMicros soportados:Celeron (Covington, 266-300 MHZ)Celeron (Mendocino, 300A, 433 MHz)Celeron (Mendocino PGA, 300A, 533 MHz, con adaptador)Celeron (Coppermine-128 (500A MHz - 1'1 GHz, con adaptador)Pentium II (Klamath, 233-300 MHZ)Pentium II (Deschutes, 266-450 MHZ)Pentium III (Katmai, 450-600B MHZ)Pentium III (Coopermine, 533EB MHz - 1'13 GHZ)Adaptadores soportados:Evergreen PerformaNew Wave NW Slot-TPowerLeap PL/PIIPowerLeap PL-iP3PowerLeap PL-iP3/TVarios adaptadores quot; Slotketquot;  Nombre: Slot 2Pines: 330 SECCVoltajes: VID VRM (1.3 - 3.3 V)Bus: 100, 133 MHzMultiplicadores:  4.0x - 7.0xMicros soportados:Pentium II Xeon (Drake, 400-450 MHz)Pentium III Xeon (Tanner, 500-550 MHZ)Pentium III Xeon (Cascades, 600 MHz - 1 GHZ)Nombre: Slot APines: 242 SECCVoltajes: VID VRM (1.3 - 2.05 V)Bus: 100x2, 133x2 MHzMultiplicadores:  5.0x - 10.0xMicros soportados:Athlon (K7, 500-700 MHZ)Athlon (K75, 550 MHz - 1 GHZ)Athlon (Thunderbird, 650 MHz- 1 GHZ)Notas: Diseñado a partir del EV6 del DEC AlphaNombre: Socket 370Pines: 370 ZIFVoltajes: VID VRM (1.05 - 2.1 V)Bus: 66, 100, 133 MHzMultiplicadores:  4.5x - 14.0xMicros soportados:Celeron (Mendocino, 300A - 533 MHz)Celeron (Coppermine (500A MHz - 1'1 GHz)Celeron (Tualatin, 900A MHz - 1'4 GHZ)Pentium III (Coopermine, 500E MHz - 1'13 GHZ)Pentium III (Coopermine-T, 866 MHz - 1'13 GHZ)Pentium III (Tualatin, 1'0B - 1'33 GHZ)Pentium III-S (Tualatin, 700 - 1'4 GHZ)Cyrix III (Samuel, 533, 667 MHz)Via C3 (Samuel 2, 733A - 800A MHz)Via C3 (Ezra, 800A - 866A MhZ)Via C3 (Ezra-T 800T MHZ - 1'0T GHz)Via C3 (Nehemiah, 1 - 1'4 GHz)Via C3 (Esther)Adaptadores soportados:New Wave NW 370TPowerLeap PL Neo-S370 Nombre: Socket 370SPines: 370 ZIFVoltajes: 1.48 VBus: 66x4 MHzMultiplicadores:  9.0x - 10.0xMicros soportados:Celeron (Timna, 600, 667 MHz)  <br /> <br />Sockets de 5ª generación Nombre: Socket 4Pines: 273 LIF y 273 ZIFVoltajes: 5 VBus: 60, 66 MHzMultiplicadores:  1xMicros soportados:Pentium (60~66 MHz)Pentium OverDrive (120~133 Mhz)Adaptadores soportados:Computer Nerd RA3Evergreen AcceleraPCIPowerLeap PL/54CPowerLeap PL/54CMMXPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works P6xNombre: Socket 5Pines: 296 LIF, 296 ZIF, 320 LIF y 320 ZIFVoltajes: STD, VR, VREBus: 50, 60, 66 MHzMultiplicadores:  1'5x, 2xMicros soportados:Pentium P45C (75~133 MHz)Pentium MMX P55C (166~266 MHz, con adaptadorPentium OverDrive (125~166 MHz)Pentium MMX OverDrive (125~180 MHz)AMD K5 (PR75 a P133)AMD K6 (166~300 Mhz, con adaptador)AMD K6-2 (266~400 MHz, con adaptador)Cyrix 6x86L PR120+ a PR166+, con adaptador)Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+. con adaptador)Winchip (180~200 MHz)Winchip2 (200~240 MHz)Winchip2A/B (2333 MHz)Adaptadores soportados:Concept Manuf. VA55CEvergreen PR166Evergreen MxProEvergreen AcceleraPCIEvergreen SpectraKingston TurboChipMadex 586PNY QuickChip 200PNY QuickChip-3D 200PowerLeap PL/OD54CPowerLeap PL-ProMMXPowerLeap PL/K6-IIIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works P7x Nombre: Socket 7Pines: 296 LIF y 321 ZIFVoltajes: Split, STD, VR, VRE, VRT (2.5 - 3.3 V)Bus: 40, 50, 55, 60, 62, 66, 68, 75, 83, 90, 95, 100, 102, 112, 124Multiplicadores:  1.5x - 6.0xMicros soportados:Pentium P45C (75~200 MHz)Pentium MMX P55C (166~266 MHz)Pentium OverDrive (P125~166 MHz)AMD K5 (75~200 MHz)K6 (166~300 MHz)K6-2 (266~570 MHz)K6-2+ (450~550 MHz)K6-III (400~450 MHz)K6-III+ (450~500 MHz)Cyrix 6x86 PR90+ a PR200+Cyrix 6x86L PR120+ a PR200+Cyrix 6x86MX (PR166+ a PR133+)Cyrix MII (233~433 MHZ)Rise mP6 (166~266 MHz)Winchip (150~240 MHz)Winchip2 (200~240 MHz)Winchip2A/B (200~300 MHz)Adaptadores soportados:Computer Nerd RA5Concept Manuf. VA55CEvergreen PR166Evergreen MxProEvergreen AcceleraPCIEvergreen SpectraKingston TurboChipMadex 586PNY QuickChip-3D 200PowerLeap PL/OD54CPowerLeap PL/ProMMXPowerLeap PL/K6-IIIPowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCINotas: A las versiones superiores a 100 MHz de FSB se les llamó quot; Socket Super 7quot;   Nombre: Socket NextGenPines: 463 ZIFVoltajes: 4VBus: 35, 37.5, 42, 46.5, 51, 55.5 MHzMultiplicadores:  2xMicros soportados:NexGen Nx586 (75~120 MHz)  <br /> <br />Sockets de 4ª generación -Nombre: Socket 486Pines: 168 LIFVoltajes: 5 VBus: 20, 25, 33 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486DX (20~33 MHz)486DX2 (50~66 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX2 OverDrive (PR 50~66)486DX4 OverDrive (PR 75~100)Am5x86 133, con adaptadorCyrix Cx486Cx486SCx5x86 100~120, con adaptadorAdaptadores soportados:ComputerNerd RA4Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133Nombre: Socket 1Pines: 169 LIF y 169 ZIFVoltajes: 5 VBus: 16, 20, 25, 33 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (16~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (20~33 MHz)486DX2 (50~66 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Am5x86 (133 MHz, con adaptador)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133Nombre: Socket 2Pines: 238 LIF y 238 ZIFVoltajes: 5 VBus: 25, 33, 40, 50 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (25~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (25~50 MHz)486DX2 (50~80 MHz)486DX4 (75~120 MHz, con adaptador)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Pentium OverDRive (P 63~83 MHz)Am5x86 (133 MHz, con adaptador)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz, con adaptador)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATTrinity Works 5x86-133- Nombre: Socket 3Pines: 237 LIF y 237 ZIFVoltajes: 3.3 / 5 VBus: 25, 33, 40, 50 MHzMultiplicadores:  1x - 3xMicros soportados:486SX (25~33 MHz)486SX2 (50~66 MHz)486SX OverDrive (P 25~33 MHz)486SX2 OverDrive (P 50 MHz)486DX (25~50 MHz)486DX2 (50~80 MHz)486DX4 (75~120 MHz)486DX OverDrive (P 25~33 MHz)486DX2 OverDrive (P 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (P 75~100 MHz)486DX2 OverDrive (PR 50~66 MHz)486DX4 OverDrive (PR 75~100 MHz)Pentium OverDRive (P 63~83 MHz)Am5x86 (133 MHz)Cx486Cx486SCx5x86 (100~120 MHz)Adaptadores soportados:ComputerNerd RA4Evergreen 586 133Gainbery 5x86 133Kingston TurboChip 133Madex 486PowerLeap PL/586 133PowerLeap PL-Renaissance/ATPowerLeap PL-Renaissance/PCITrinity Works 5x86-133<br /> <br />