El documento describe la tarjeta Arduino, que es una plataforma de hardware y software libre que facilita la programación de microcontroladores. La tarjeta Arduino Uno contiene un microcontrolador ATmega328 con entradas y salidas digitales y analógicas que permiten interactuar con sensores y actuadores. El software Arduino es un entorno de desarrollo que implementa un lenguaje de programación sencillo para controlar el hardware. Arduino permite crear fácilmente proyectos interactivos y ha contribuido a popularizar el uso de la electrónica.
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Arduino es una plataforma abierta que facilita la programación de un microcontrolador. Los microcontroladores nos rodean en nuestra vida diaria, usan los sensores para escuchar el mundo físico y los actuadores para interactuar con el mundo físico. Los microcontroladores leen de los sensores y escriben sobre los actuadores.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Arduino es una plataforma abierta que facilita la programación de un microcontrolador. Los microcontroladores nos rodean en nuestra vida diaria, usan los sensores para escuchar el mundo físico y los actuadores para interactuar con el mundo físico. Los microcontroladores leen de los sensores y escriben sobre los actuadores.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
la targeta arduino es la que esta en casi todos los dispositivos por ejemplo: las camaras de velocidad , los televisores , los portatiles ,los computadores de mesa entre mas
Una gráfica, una representación gráfica o un gráfico es un tipo de representación de datos, generalmente cuantitativos, mediante recursos visuales (líneas, vectores, superficies o símbolos), para que se manifieste visualmente la relación matemática o correlación estadística que guardan entre sí. También es el nombre de un conjunto de puntos que se plasman en coordenadas cartesianas y sirven para analizar el comportamiento de un proceso o un conjunto de elementos o signos que permiten la interpretación de un fenómeno. La representación gráfica permite establecer valores que no se han obtenido experimentalmente sino mediante la interpolación (lectura entre puntos) y la extrapolación (valores fuera del intervalo experimental).
Un gráfico es una representación visual figurativa que describe conceptos y relaciones. Los gráficos estadísticos plasman datos conceptuales o numéricos y muestran la relación que estos datos poseen entre sí. ... Por ejemplo: gráficos de barras, gráficos circulares, gráficos de dispersión.
Un informe de gráfico consiste en una representación de datos en un formato visual que le ayuda a ver las tendencias generales con facilidad, a identificar medianas y excepciones, etc. ... Existen varios estilos de gráfico entre los que puede elegir para mostrar los datos de un informe con la mayor eficacia posible.
Una evidencia es un conocimiento que se nos aparece intuitivamente de tal manera que podemos afirmar la validez de su contenido, como verdadero, con certeza, sin sombra de duda. En un sentido más restringido se denomina evidencia a cualquier conocimiento o prueba que corrobora la verdad de una proposición.
Es la rama de las matemáticas que se ocupa de reunir y organizar datos numéricos, que ayuden a resolver problemas como el diseño de experimentos y la toma de decisiones.Un ejemplo de la estadística de probabilidad es cuando tiramos un dado y estudiamos las posibilidades que contamos en lograr un determinado número.
PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE.
es un trabajo para informar que hacer con la basura electronica .
haciendo que las personas tomen conciencia sobre que hacer con la basura electronica y sus consecuencias
1. Encabezado: LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA: TARJETA ARDUINO
1
Tarjeta Arduino
Any Noreli Bolaños Ortiz
Sandra Liliana Bonilla Cortes
Isabella Burbano Cuero
Diana Gabriela Calderón Rivera
Daniel Alejandro Cerón
10-5
Tecnología e Informática
Institución Educativa Liceo Departamental
Cali, Colombia
2020
2. 2
Tabla de contenido
Tabla de contenido 2
¿Qué es Arduino? 3
¿Qué es Arduino uno? 4
¿Como son las conexiones técnicas básicas en arduino uno? 5
Para qué sirve 6
Hardware y software 7
Arduino de código abierto 8
Conclusión 8
Fuentes de información. 9
- Referencias
3. 3
¿QUÉ ES ARDUINO?
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y
un entorno de desarrollo (software), diseñada para facilitar el uso de la electrónica en
proyectos multidisciplinares.
Arduino es una plataforma abierta que facilita la programación de un microcontrolador. Los
microcontroladores nos rodean en nuestra vida diaria, usan los sensores para escuchar el
mundo físico y los actuadores para interactuar con el mundo físico. Los microcontroladores
leen de los sensores y escriben sobre los actuadores.
El hardware de Arduino consiste en una placa con un microcontrolador generalmente Atmel
AVR con puertos de comunicación y puertos de entrada/salida. Los microcontroladores más
usados en las plataformas Arduino son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8
por su sencillez, pero se está ampliando a microcontroladores Atmel con arquitectura ARM
de 32 bits y también a microcontroladores de Intel.
Por otro lado Arduino nos proporciona un software consistente en un entorno de desarrollo
(IDE) que implementa el lenguaje de programación de arduino, las herramientas para
transferir el firmware al microcontrolador y el bootloader ejecutado en la placa. La principal
característica del software y del lenguaje de programación es su sencillez y facilidad de uso.
Arduino promete ser una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier
persona. Para alguien que quiere hacer un proyecto, el proceso pasa por descargarnos e
instalar el IDE buscar un poco por internet y simplemente hacer “corta y pega” del código
que nos interese y cargarlo en nuestro HW. Luego hacer los cableados correspondientes con
los periféricos y ya tenemos interaccionando el software con el Hardware. Todo ello con una
inversión económica mínima: el coste del Arduino y los periféricos.
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¿QUÉ ES ARDUINO UNO?
¿Que es?
Esencialmente la placa Arduino Uno es una placa electrónica basada en el chip de Atmel
ATmega328. Tiene 14 pines digitales de entrada / salida, es el Arduino Pinout de los cuales 6
los puede utilizar como salidas PWM, 6 entradas analógicas, un oscilador de cristal de
16MHz, una conexión USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP y un botón de
reset. El software de la placa incluye un controlador USB que puede simular un ratón, un
teclado y el puerto serie.
Esta placa tiene todo lo necesario para apoyar el microcontrolador basta con conectarlo a un
ordenador con un cable USB o con un adaptador. El Arduino Uno se diferencia de todas las
placas anteriores en que no utiliza el FTDI USB a serie driver chip. En lugar de ello, cuenta
con el Atmega8U2 programado como convertidor de USB a serie.
Potencia
La placa puede funcionar con una alimentación externa de 6 a 20 voltios. Sin embargo, si se
suministra con menos de 7V, la clavija de 5V puede suministrar menos de cinco voltios y la
placa puede ser inestable. Si se utilizan más de 12V, el regulador de voltaje puede
sobrecalentar y dañar la placa. El rango recomendado es de 7 a 12 voltios.
Partes
1. Botón de reset.
2. Puerto de entrada.
3. Puerto de salida.
4. Chip de interfaz USB.
5. Reloj oscilador
6. Led de encendido
7. Microcontrolador
8. Regulador de tensión
9. Puerto de corriente continua
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¿CUALES SON LAS CONEXIONES BÁSICAS EN ARDUINO UNO?
La tarjeta arduino es como un pequeño ordenador que depende se su tamaño y capacidad de
proceso de señales de entrada y salida, y algunas de sus conexiones son:
- Entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de 9v como
directamente al Pin Vin o por el puerto USB
- Entradas digitales para toma de datos digitales binarios ( 0 v y 5 v )
- Salidas digitales para ofrecer al exterior valores digitales ( 0 v y 5 v )
- Entrada / salida analógina con valores de entrada / salida entre 0 y 5 v
- Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos
- Conector USB tipo impresora con doble función:
- Alimentación de la placa
- Entrada y salida de datos entre Arduino y el ordenador
- El resto de pines (IOREF, Reset; 3V3 y AREF
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PARA QUÉ SIRVE
El arduino es una placa que tiene todos los elementos necesarios para conectar periféricos a
las entradas y salidas de un microcontrolador. Es decir, es una placa impresa con los
componentes necesarios para que funcione el microcontrolador y su comunicación con un
ordenador a través de la comunicación serial.
● Cómo funciona el arduino?
Las funciones de Arduino, como ocurre con la mayoría de las placas de
microcontroladores, se pueden resumir en 3 factores:
● Cuenta con una interfaz de entrada. Esta puede estar directamente unida a los
periféricos , o conectarse a ellos a través de puertos.
● La interfaz de entrada tiene como objetivo trasladar la información al
microcontrolador. El microcontrolador es la pieza que se encarga de procesar esos
datos. Además, varía dependiendo de las necesidades del proyecto en el que se desee
usar la placa, y existe una gran variedad de fabricantes y versiones disponibles.
● También cuenta con interfaz de salida. Este se encarga de llevar la información
procesada a los periféricos autorizados de hacer el uso final de esos datos. En algunos
casos puede tratarse de otra placa en la que se centraliza y procesa la información de
forma totalmente renovada, o sencillamente, puede ser una pantalla o un altavoz
encargado de mostrar la versión final de los dato.
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HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE
● ¿Que es un hardware?
El Hardware es la parte física de una computadora, es decir, todo aquello que puede ser
tocado. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o mouse, el disco DVD, el disco
duro, las impresiones, e.t.c.
● Componentes del hardware
Existen diferentes componentes de acuerdo a l actividad que cumplen en el hardware. Estos
son la tarjeta madre, el gabinete, el CPU o unidad central de proceso,unidad de memoria
principal.
● Partes básicas del hardware:
● El hardware de una computadora consiste de cuatro partes principales: Entrada,
memoria, procesador y salida.
Arduino es una plataforma de hardware abierto que facilita la programación de
microcontrolador.
SOFTWARE: El software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que
hacen posible su uso. Resumiendo, el software en informática son los programas, sin el
software, las computadoras u ordenadores serían inútiles.
● Tipos de software
Hay varios tipos de software o programas, veamos primero los tipos de software en función
de su precio:
➔ Software freeware: Todo aquel programa que se disminuye gratuitamente, sin ningún
coste adicional.
➔ Software shareware: Es otra modalidad de comercialización todavía más extendida, el
programa se distribuye con algunas limitaciones.
➔ Software de pago: Son programas que tienen un costo que hay que pagar para poder
usar dichos programas.
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ARDUINO DE CÓDIGO ABIERTO
La tarjeta Arduino uno es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual
está basada en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y
desarrolladores, es decir, cualquiera puede usarla o hacer cambios en ella.
El hardware libre son los dispositivos cuyas especificaciones y diagramas son de acceso
público, de manera que cualquiera puede replicarlos, es decir que Arduino ofrece las bases
para que cualquier otra persona o empresa pueda crear sus propias placas, pudiendo ser
diferentes entre ellas pero igualmente funcionales a partir de la misma base.
El software libre son los programas informáticos cuyo código es accesible por cualquiera
para que quien quiera pueda utilizarlo y modificarlo. Arduino ofrece la plataforma Arduino
IDE (Entorno de Desarrollo Integrado), que es un entorno de programación con el que
cualquiera puede crear aplicaciones para las placas Arduino.
Conclusión
Mis compañeros y yo concluimos que las tecnologías a lo largo de los años han desarrollado
muchísimos programas a los que a algunos es fácil de acceder, como la tarjeta arduino la cual
vimos que es una plataforma de código abierto osea que cualquiera puede acceder, cambiarla
y usarla. Apreciando que es fácil y eficaz de usar, aun teniendo un conocimiento nulo sobre el
tema, es sencillo de entender.
También podemos ver la importancia que tienen las nuevas tecnologías al ser un potencial
educativo didáctico para que nuestra enseñanza sea mejor.
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FUENTES DE INFORMACIÓN
Aprendiendo arduino. (2016). Qué es arduino. Recuperado de
https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2016/12/11/que-es-arduino-2/.
DescubreArduino. (2018). Arduino Uno R3,Que es, Características, Precio, Programacación.
Recuperado de https://descubrearduino.com/arduino-uno/
Guisado, F. S.(2019, 2 enero).8.conexiones de la placa Arduino UNO. ARDUINO FÁCIL.
Recuperado de:https://arduinofacil.com/conexiones-de-la-placa-arduino-uno/
Bejob. (2017). Qué es la programación de Arduino y para qué sirve. Recuperado de
https://www.bejob.com/que-es-la-programacion-con-arduino-y-para-que-sirve/
TodaMateria. (2019). ¿Qué es Hardware?. Recuperado de
https://www.todamateria.com/hardware/#:~:text=%C2%BFQu%C3%A9%20es%20el%20har
dware%3F,aquello%20que%20puede%20ser%20tocado.&text=Tenemos%20entonces%20qu
e%20el%20hardware,almacenamiento%20y%20salida%20de%20datos.
Areatecnologia. (2018). Que es Software y Tipos de Software. Recuperado de
https://www.areatecnologia.com/informatica/que-es-software.html
Fm, Y. (2018, 3 agosto). Qué es arduino como funciona y qué puedes hacer con uno. Xataca.
Recuperado de:
https://www.xataka.com/basics/que-arduino-como-funciona-que-puedes-hacer-
uno#:~:text=Qu%C3%A9%20es%20Arduino,para%20los%20creadores%20y%20desarrollad
ores.
Links de los blogs
Sandra Liliana Bonilla Cortes: https://latecnologiaenelmundo2.blogspot.com/
Isabella Burbano Cuero: https://apnct.blogspot.com/?m=1
Ani Bolaños Ortiz: https://aprendiendoconanitalaenanita.blogspot.com/
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Gabriela Calderón Rivera: