1. Trabajo en grupo primer periodo
Samanta Perea
Isabela Rozo
Nicolas Segura
Steban Sanchez
Santiago Alzate
Grado 10-1
Área: Tecnología
Lic. Guillermo Mondragon
Institución Educativa
Liceo departamental
Santiago De Cali
2022
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2. TABLA DE CONTENIDO
1. Portada………………………………………………………………………….. Pág. 1
2. Desarrollo temático………………………………………………………….... Pág. 3- 6
3. Conclusiones…………………………………………………………………... Pág. 7
4. Capturas de pantalla………………………………………………………….. Pág. 7-8
5. Blogs……………………………………………………………………………. Pág 8
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3. 1.) Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron
2 tipos de bucles, ¿podrías explicarlos?
❖ El primero es aquel bucle que repite un conjunto de instrucciones por un
número de veces, es una arquitectura de control iterativa que se utiliza para
resolver problemas que requieren repetir un conjunto de instrucciones y un
cierto número de veces, que también se pueden conocer como
combinaciones recurrentes.
❖ El segundo es aquel bucle que repite un conjunto de instrucciones mientras
una condición sea verdadera, es decir se repiten mientras una condición sea
cierta, por ejemplo, una vez ejecutado el cuerpo del bucle, se repite el
proceso, se evalúa de nuevo la condición y, si es cierta, se ejecuta de nuevo
el cuerpo del bucle, una y otra vez mientras la condición sea cierta.
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4. 2) ¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
• Analizar el problema, definir el problema y sus causas claramente
• Pensar unas soluciones alternativas de cómo debería ser resuelto dicho problema
• Evaluar cual sería la mejor solución a dicho problema
• Elaborar e implementar un plan
• Evaluar la eficacia de dicho plan, si está funcionando correctamente para
solucionarlo
3) En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal,
entrada, proceso, condición, conector, dirección de flujo, subrutina.
Terminal: Tiene la forma de un óvalo. Esta figura indica dónde
comienza y termina un proceso o subproceso.
Entrada/salida: Tiene forma de paralelogramo. Este símbolo se
utiliza para señalar la entrada y salida de datos
Proceso: Se representa como un rectángulo y dentro de él se
describe la actividad u operación que se ejecutará.
Condición: muestra los dos caminos que se pueden seguir durante
un proceso o subproceso.
Conector fuera de página
Conector dentro de página
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5. Dirección de flujo: Es una flecha larga; se utiliza para marcar el orden
secuencial de los procesos y subprocesos.
Es un segmento de programa que puede ser
llamado desde cualquier parte del programa
principal, con el fin de no escribirlo tantas veces.
4). Qué significan los ciclos While y do While, explica y utiliza un diagrama para
cada caso.
WHILE
Un bucle while es una estructura que se utiliza para ejecutar un bloque de código
una y otra vez hasta que se cumple una determinada condición.
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6. DO WHILE
El bucle do-while es una especie de estructura eficaz. Un bucle Do-while es también
una estructura de control cíclica que nos permite realizar una o más líneas de
repetición de código sin un valor inicial y, a veces, sin saber cuándo se dará el valor
final.
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7. Conclusiones:
● Hay unos pasos que debemos seguir para que logremos resolver un
problema correctamente, seguirlos nos ayudará a que todo esté hecho lo
mejor posible. La actividad diaria de muchos gira en resolver problemas,
entender aquellos pasos nos permitirá desarrollar efectivamente los
problemas a futuro.
Capturas de pantalla:
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8. Integrantes Blogs
Samanta Perea https://samanta9tec.blogspot.com/
Isabela Rozo https://transformandoelmundoconlarobotica.blogspot
.com/
Steban sanchez https://laelectronicadesteban.blogspot.com
Nicolas Segura https://tecnoroboticanico05.blogspot.com/
Santiago Alzate https://infosantiagoalzate.blogspot.com/
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