El documento define las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) como el conjunto de tecnologías que permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar y presentar información. Incluye electrónica, telecomunicaciones, informática y audiovisuales. Las TIC tienen un papel creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades a través de aplicaciones como la agricultura de precisión, el comercio, la telemedicina y más.
2. Se denominan Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones, TIC, al conjunto de tecnologías que
permiten la adquisición, producción, almacenamiento,
tratamiento, comunicación, registro y presentación de
informaciones, en forma de voz, imágenes y datos
contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética.
Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que
soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la
informática y el audiovisual.
3. Se pueden considerar las Tecnologías de Información y
Comunicación (TIC) como un concepto dinámico. Por ejemplo,
a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una
nueva tecnología según las definiciones actuales.
Esta misma definición podría aplicarse a la televisión cuando
apareció y se popularizó en la década de los 50 del siglo
pasado. No obstante, hoy no se pondrían en una lista de TICs y
es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan
ser calificados de nuevas tecnologías.
Los usos de las TIC no paran de crecer y de extenderse, sobre
todo en los países ricos, con el riesgo de acentuar localmente
la Brecha digital, y social y la diferencia entre generaciones.
4. Las TIC tienden a tomar un lugar creciente en la vida
humana y el funcionamiento de las sociedades.
* Agricultura de precisión y gestión del bosque
* Comercio y la bolsa
* Telemedicina
* Información
* Robótica
* Usos militares
* Ayuda a discapacitados
5. Con una rapidez impensada las Tecnologías de la información
y comunicación son cada vez más, parte importante de
nuestras vidas.
Sociedad de Información e Internet.
Todo se gestó como parte de la Red de la Agencia de
Proyectos de Investigación Avanzada (ARPANET) creada por el
Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América,
pensada para comunicar los diferentes organismos del país.
El desarrollo de internet ha significado que la información
esté ahora en muchos sitios. Antes la información estaba
concentrada, la daban los padres, los maestros, los libros. La
escuela y la universidad eran los ámbitos que concentraban
el conocimiento.
6. También se ha agilizado el contacto entre personas, y
también entre los que hacen negocios.
En parte, estas nuevas tecnologías son inmateriales, ya
que la materia principal es la información; permiten la
interconexión y la interactividad; son instantáneas; tienen
elevados parámetros de imagen y sonido.
El advenimiento de internet y principalmente
del Web como medio de comunicación de las masas y el
éxito de los blogs, de wikis o peer to peer (P2P) confieren
a los TIC una dimensión social.
7. Objetos tan habituales como la televisión, el móvil y el
ordenador, además de la radio, están constantemente
transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los
oyentes, telespectadores o usuarios de estos medios.
Estos son la vía de la verdad para muchos de los ciudadanos,
sin saber que en ellos también se miente y manipula.
8. Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios
para manipular la información y particularmente
los computadores, programas informáticos y redes
necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla,
transmitirla y encontrarla.
Se puede reagrupar las TIC según:
* Las redes.
* Los terminales.
* Los servicios.
9. SERVICIOS NUEVA GENERACION DE
SERVICIOS TIC
12. Correo electrónico
13. Búsqueda de información 23. Servicios Peer to Peer
14. Banca online 24. Blogs
25. Comunidades Virtuales
15. Audio y música
26. Facebook y Twitter
16. Televisión y cine
17. Comercio electrónico TERMINALES
18. E-Administración / E-Gobierno 6. Computador personal
19. E-Sanidad 7. Navegador de internet
20. Educación 8. S.O para computadores
21. Video juegos REDES 9. Teléfono móvil
22. Servicios móviles 1. Telefonía Fija 10. Reproductor portátil de
audio y video
2. Banda ancha
11. Consolas de juego
3. Telefonía móvil
4. Redes de televisión
5. Redes en el hogar