SlideShare una empresa de Scribd logo
ESTÁN POR LLEGAR TELEVISORES Y TELÉFONOS OBEDIENTES A LAS
                                             SEÑAS
Katia Moskvitch   BBC, Tecnología
Lunes, 19 de diciembre de 2011




Gracias a la nueva tecnología ya no se tendría que perder tiempo buscando el control remoto.

Así que perdió -otra vez- el control remoto de su televisor. No se preocupe,
afirma una incipiente empresa israelí de nombre XTR3D: pronto usted podrá
cambiar de canal y ajustar el volumen recurriendo solamente a... su mano.

Sólo tendrá que estirar el brazo en dirección a la pantalla y hacer como si estuviera utilizando un
control remoto invisible. Y todo sin necesidad de microchips o de sensores en la piel.

En vez de eso, el televisor - que tiene un software de reconocimiento de gestos instalado - podrá
"leer" sus movimientos y poner en marcha ciertos comandos sin la necesidad de presionar ningún
botón.

Con base en Tel Aviv, XTR3d es una de las empresas que está desarrollando esta tecnología para
capturar movimientos y acaba de recibir una inversión de US$8 millones para impulsar este
proyecto.

La compañía espera poner el próximo año en el mercado el primer teléfono inteligente sin tacto,
controlado por los movimientos del dueño.

Entre los inversionistas está el gigante electrónico estadounidense Texas Instruments.
Tecnología diferente

Aunque la compañía israelí sigue los pasos de Kinect de Microsoft (la consola de juegos controlada
por gestos, que fue lanzada el año pasado y se vende como arroz a pesar del precio promedio de
US$200), su tecnología es bien diferente.
Kinect tiene sensores profundos, micrófonos de múltiples matrices y cámaras con el modelo de color
RGB, que le entregan al software la información que necesita para reconocer tanto la voz como
movimientos.

XTR3D, por el contrario, utiliza cámaras 2D -como la cámara de una computadora portátil o de un
teléfono celular- para extraer la tercera dimensión de la segunda dimensión. Esto genera el mismo
efecto tridimensional que el Kinect.

De acuerdo con el vocero de XTR3D, Roy Ramati, su tecnología tiene todas las ventajas de una
cámara 3D sin ninguna de las desventajas. Puede funcionar en plena luz del día, es mucho más
barata y utiliza mucha menos energía.

"Y puede ser instalada en cualquier equipo electrónico de consumo", añade.

El fundador de XTR3D, Dor Givon, agrega que incluso es posible jugar un juego de Kinect en una
computadora común y corriente que tenga este software, controlando sin tacto el equipo desde una
distancia entre unos pocos centímetros hasta cinco metros.

Y, dice, cualquier persona podrá adquirirlo y probarlo.

"Los nuevos equipos traerán la interfaz instalada y con los equipos viejos usted podrá descargar el
software", señala.

Además de los juegos y de cambiar los canales del televisor, los prototipos existentes incluyen un
computador que le permite al usuario avanzar en una presentación de PowerPoint sólo moviendo la
mano, un teléfono inteligente que reconoce gestos que simulen un joystick, un click o un zoom,
además de un GPS que puede controlarse sin tacto mientras conduce.


Ultrasonido y óptico Utilizar el sistema de GPS sin necesidad de recurrir al tacto podría
aumentar la seguridad al conducir.

A pesar de estar a la vanguardia en la tecnología controlada por gestos, XTR3D no es la única
compañía que está apostando a la producción de esta tecnología.

De hecho, son comunes desde hace tiempo varios tipos de detección de movimiento.

Por ejemplo, es cada vez más fácil conseguir baños en los que sólo es necesario acercarse a un
sensor para poder lavarse las manos.

Y después de que Microsoft marcó la pauta con Kinect, que llevó el mundo de los juegos a una
nueva dimensión, otras compañías trataron de hacer lo mismo.

Microsoft ahora está tratando activamente de expandir el uso del Kinect a otras industrias.
Recientemente anunció que presentaría en 2012 una versión comercial del kit de desarrollo de
software del Kinect.

Además hizo alianzas con unas 200 compañías en más de 20 países -entre ellas la automotriz
Toyota y la de publicidad Razorfish- para que Kinect llegue a industrias diferentes a las del juego.

"Kinect puede detectar su cuerpo entero para que interactúe con el equipo y sólo estamos rozando
la superficie de lo que se puede hacer. Esto porque más allá de la computación hay muchos
escenarios donde este tipo de interacción natural con el usuario podría ser verdaderamente
poderoso, un cambio de paradigma real", dice Shahram Izadi, un investigador del Centro de
Investigación de Microsoft, en Cambridge, Inglaterra.

Y una compañía israelí llamada PrimeSense, creadora del chip que permite el funcionamiento de la
parte de Kinect encargada del reconocimiento motriz, está vendiendo un gadget que tiene el mismo
hardware que el aparato de Microsoft.

Una vez que se conecta a un computador normal puede generar una experiencia similar a la del
Kinect pero sin el Kinect.

Apple también ha presentado patentes que le permiten a un usuario enviar con un simple
movimiento contenido de un aparato a otro, por ejemplo de una tableta a un televisor.

Otro gigante electrónico, el fabricante de chips Qualcomm, recientemente compró una pequeña
compañía canadiense llamad GestureTek.

Su objetivo son tres aparatos: las tabletas (incluyendo los lectores electrónicos), los teléfonos
inteligentes y los televisores, y utiliza una combinación de cámaras y ultrasonido.

El director de tecnología de Qualcomm, Francis MacDougall, explica que los sensores de ultrasonido
sirven para recibir los gestos que ocurren a poca distancia y lo hacen a través de un micrófono y no
de una cámara óptica.

"Uno de los inconvenientes que tiene Kinect es que no se puede estar cerca del aparato. El diseño
no puede rastrear la señal a menos de 50 cm. Es estupendo para los televisores, pero no para las
tabletas y teléfonos inteligentes", apunta MacDougall.

"De manera tal que Qualcom colocó múltiples sensores de audio - micrófonos - en los diseños de
control de mando para aislar la locación de la voz en un espacio de 3D y filtrar todo lo demás".

"Esta técnica es extremadamente baja en consumo de energía y puede localizar la mano a 15 cm
del teléfono".
Mundo sin tocar
Ya no habría necesidad de tocar la pantalla de los celulares.
Imagínese que está manejando su auto y su niño en el asiento trasero está mirando una película en
una tableta. Usted no tiene que desviar su atención de la carretera, pero sólo al hacer una señal
cerca de la tableta podrá ponerle pausa y apagarla. Y las posibilidades son ilimitadas, dice
MacDougall.
Al utilizar interfaces con señas, tocar la pantalla ya no sería necesario.
Por ejemplo, podría responder un teléfono cuando está cocinando, comiendo o manejando sin tocar
la pantalla o sin siquiera mirar el aparato o voltear la pagina de un lector electrónico con un gesto o
saltar a la siguiente canción con un movimiento de mano en el aire o ponerle pausa con la palma
levantada.
Todas esas funciones sin necesidad de tocar la pantalla son el tipo de cosas que las compañías que
trabajan en esa área han estado prometiendo, pero una característica que se relacione sólo con el
control de televisión es específica de GestureTek.

"Estamos trabajando en el reconocimiento del rostro que se utilizará para identificar a cada miembro
de la familia y hacer interfaz a la medida, como parte de la próxima generación de interfaz de
'televisores inteligentes'", agrega MacDougall.

Para lograr eso, la empresa está buscando soluciones ópticas, similares a las utilizadas por XTR3D
-la cámara estándar de 2D de frente y en algunos casos un sistema estéreo: dos sensores estándar
de cámara de 2D, separados a una pequeña distancia para calcular la locación en 3D de cualquier
parte de la escena.

Sin embargo, las compañías de todo el mundo lo están haciendo, ya sea con cámaras estándar o
infrarrojas, o con sensores de ultrasonidos. Una cosa es cierta, dice Mac Dougall, "el control sin
tocar está calentando motores”

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Smartphones
SmartphonesSmartphones
Smartphones
FranyEdu
 
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013Cristhian Lklg Andres Merino
 
El futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologíasEl futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologías
Emmanuel Garciia Contreras
 
World Phone En
World Phone EnWorld Phone En
World Phone En
GLOBAL MOBILE NETWORK
 
Smart glasses
Smart glassesSmart glasses
Smart glasses
María Molina
 

La actualidad más candente (7)

Smartphones
SmartphonesSmartphones
Smartphones
 
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013
Tecnologias de la informacion y comunicacion creadas en el 2013
 
Noticias
NoticiasNoticias
Noticias
 
El futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologíasEl futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologías
 
World Phone En
World Phone EnWorld Phone En
World Phone En
 
Noticias1
Noticias1Noticias1
Noticias1
 
Smart glasses
Smart glassesSmart glasses
Smart glasses
 

Destacado

Большая разведка 2011
Большая разведка 2011Большая разведка 2011
Большая разведка 2011paulo182
 
Оптимизация системы образования
Оптимизация системы образованияОптимизация системы образования
Оптимизация системы образованияsvet-lana
 
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференцииRebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
Rebel Film TV
 
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)Timur AITOV
 
дети войны
дети войныдети войны
дети войныStalinJV
 
Moleskine
MoleskineMoleskine
Moleskine
startrekfest
 
модуль № 2
модуль № 2модуль № 2
модуль № 2alex3217
 
6 привычек успешных придпринимателей
6 привычек успешных придпринимателей6 привычек успешных придпринимателей
6 привычек успешных придпринимателей
Gleb Kilichenko
 
10 лет на тренинговом рынке
10 лет на тренинговом рынке 10 лет на тренинговом рынке
10 лет на тренинговом рынке
Viktor Kryuchkov
 
под властью трех королей
под властью трех королейпод властью трех королей
под властью трех королейguest7e683c
 
E cook
E cookE cook
информационный проект
информационный проектинформационный проект
информационный проектSTSjippi
 
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat- og revisorerklæri...
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat-  og revisorerklæri...Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat-  og revisorerklæri...
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat- og revisorerklæri...
Bluecapital
 
Pascale
PascalePascale
Pascalesyljl
 
школа вдосконалення педагогічної майстерності
школа вдосконалення педагогічної майстерностішкола вдосконалення педагогічної майстерності
школа вдосконалення педагогічної майстерностіЮлія Григоренко
 
GUM - as a click-and-mortar shop
GUM - as a  click-and-mortar shopGUM - as a  click-and-mortar shop
GUM - as a click-and-mortar shop
Timur AITOV
 

Destacado (20)

Большая разведка 2011
Большая разведка 2011Большая разведка 2011
Большая разведка 2011
 
Оптимизация системы образования
Оптимизация системы образованияОптимизация системы образования
Оптимизация системы образования
 
N1
N1N1
N1
 
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференцииRebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
Rebel Film Ukraine Conference 2010 (July). Докладчики Практической конференции
 
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)
Timur Aitov about logistic of electronic business (2003)
 
Tekhnologija opornykh konspektov
Tekhnologija opornykh konspektovTekhnologija opornykh konspektov
Tekhnologija opornykh konspektov
 
дети войны
дети войныдети войны
дети войны
 
Moleskine
MoleskineMoleskine
Moleskine
 
модуль № 2
модуль № 2модуль № 2
модуль № 2
 
6 привычек успешных придпринимателей
6 привычек успешных придпринимателей6 привычек успешных придпринимателей
6 привычек успешных придпринимателей
 
10 лет на тренинговом рынке
10 лет на тренинговом рынке 10 лет на тренинговом рынке
10 лет на тренинговом рынке
 
под властью трех королей
под властью трех королейпод властью трех королей
под властью трех королей
 
E cook
E cookE cook
E cook
 
информационный проект
информационный проектинформационный проект
информационный проект
 
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat- og revisorerklæri...
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat-  og revisorerklæri...Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat-  og revisorerklæri...
Prospekt på K/S Jysk Detail, Rema1000 Ikast inkl. advokat- og revisorerklæri...
 
2 A P2009
2 A P20092 A P2009
2 A P2009
 
тунис 2010
тунис 2010тунис 2010
тунис 2010
 
Pascale
PascalePascale
Pascale
 
школа вдосконалення педагогічної майстерності
школа вдосконалення педагогічної майстерностішкола вдосконалення педагогічної майстерності
школа вдосконалення педагогічної майстерності
 
GUM - as a click-and-mortar shop
GUM - as a  click-and-mortar shopGUM - as a  click-and-mortar shop
GUM - as a click-and-mortar shop
 

Similar a Televisores y teléfonos obedientes a las señas

MWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
MWC16 Novedades Tendencias innovación y #failsMWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
MWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
Javier Lasa
 
Avances tecnologicos word
Avances tecnologicos wordAvances tecnologicos word
Avances tecnologicos word
JeffersonBravo
 
Las Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El FuturoLas Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El Futuro
belumanes
 
AVANCE TECNOLOGICO
AVANCE TECNOLOGICOAVANCE TECNOLOGICO
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...angiesaldarriaga
 
Novedades tecnologicas
Novedades tecnologicasNovedades tecnologicas
Novedades tecnologicas
apachecop
 
Tecnologia de la imformacion y comunicacion
Tecnologia de la imformacion y comunicacionTecnologia de la imformacion y comunicacion
Tecnologia de la imformacion y comunicacionChristian Israel
 
Tecnologías Emergentes 2018
Tecnologías Emergentes 2018Tecnologías Emergentes 2018
Tecnologías Emergentes 2018
Joel Núñez Rosario
 
Nuestros celulares en los proximos años
Nuestros celulares en los proximos añosNuestros celulares en los proximos años
Nuestros celulares en los proximos años
marytorre15
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
Grey's Angarita
 
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiadoAnaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiadoLuis Vaquero
 
Internet of Things
Internet of ThingsInternet of Things
Internet of Things
Karla Ramírez
 
Los 10 mejores gadgets de 2010
Los 10 mejores gadgets de 2010 Los 10 mejores gadgets de 2010
Los 10 mejores gadgets de 2010
academiacristorey
 
Computadoras del futuro sica zapata y ortiz
Computadoras del futuro sica zapata y ortizComputadoras del futuro sica zapata y ortiz
Computadoras del futuro sica zapata y ortiz
Alumnos Instituto Grilli
 
La tecnología comercial
La tecnología comercialLa tecnología comercial
La tecnología comercialGuisse Tenelema
 
La tecnología comercial
La tecnología comercialLa tecnología comercial
La tecnología comercialGuisse Tenelema
 

Similar a Televisores y teléfonos obedientes a las señas (20)

MWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
MWC16 Novedades Tendencias innovación y #failsMWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
MWC16 Novedades Tendencias innovación y #fails
 
Avances tecnologicos word
Avances tecnologicos wordAvances tecnologicos word
Avances tecnologicos word
 
Las Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El FuturoLas Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El Futuro
 
AVANCE TECNOLOGICO
AVANCE TECNOLOGICOAVANCE TECNOLOGICO
AVANCE TECNOLOGICO
 
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...
InformaticaProject Tango: el smartphone con sensores 3D y visión artificial d...
 
Android
AndroidAndroid
Android
 
Novedades tecnologicas
Novedades tecnologicasNovedades tecnologicas
Novedades tecnologicas
 
Tecnologia de la imformacion y comunicacion
Tecnologia de la imformacion y comunicacionTecnologia de la imformacion y comunicacion
Tecnologia de la imformacion y comunicacion
 
Tecnologías Emergentes 2018
Tecnologías Emergentes 2018Tecnologías Emergentes 2018
Tecnologías Emergentes 2018
 
Nuestros celulares en los proximos años
Nuestros celulares en los proximos añosNuestros celulares en los proximos años
Nuestros celulares en los proximos años
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
 
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiadoAnaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
 
Noticias2
Noticias2Noticias2
Noticias2
 
Internet of Things
Internet of ThingsInternet of Things
Internet of Things
 
Los 10 mejores gadgets de 2010
Los 10 mejores gadgets de 2010 Los 10 mejores gadgets de 2010
Los 10 mejores gadgets de 2010
 
Computadoras del futuro sica zapata y ortiz
Computadoras del futuro sica zapata y ortizComputadoras del futuro sica zapata y ortiz
Computadoras del futuro sica zapata y ortiz
 
La tecnología comercial
La tecnología comercialLa tecnología comercial
La tecnología comercial
 
La tecnología comercial
La tecnología comercialLa tecnología comercial
La tecnología comercial
 
tecnología futura
tecnología futuratecnología futura
tecnología futura
 
Informe del sena
Informe del senaInforme del sena
Informe del sena
 

Televisores y teléfonos obedientes a las señas

  • 1. ESTÁN POR LLEGAR TELEVISORES Y TELÉFONOS OBEDIENTES A LAS SEÑAS Katia Moskvitch BBC, Tecnología Lunes, 19 de diciembre de 2011 Gracias a la nueva tecnología ya no se tendría que perder tiempo buscando el control remoto. Así que perdió -otra vez- el control remoto de su televisor. No se preocupe, afirma una incipiente empresa israelí de nombre XTR3D: pronto usted podrá cambiar de canal y ajustar el volumen recurriendo solamente a... su mano. Sólo tendrá que estirar el brazo en dirección a la pantalla y hacer como si estuviera utilizando un control remoto invisible. Y todo sin necesidad de microchips o de sensores en la piel. En vez de eso, el televisor - que tiene un software de reconocimiento de gestos instalado - podrá "leer" sus movimientos y poner en marcha ciertos comandos sin la necesidad de presionar ningún botón. Con base en Tel Aviv, XTR3d es una de las empresas que está desarrollando esta tecnología para capturar movimientos y acaba de recibir una inversión de US$8 millones para impulsar este proyecto. La compañía espera poner el próximo año en el mercado el primer teléfono inteligente sin tacto, controlado por los movimientos del dueño. Entre los inversionistas está el gigante electrónico estadounidense Texas Instruments. Tecnología diferente Aunque la compañía israelí sigue los pasos de Kinect de Microsoft (la consola de juegos controlada por gestos, que fue lanzada el año pasado y se vende como arroz a pesar del precio promedio de US$200), su tecnología es bien diferente.
  • 2. Kinect tiene sensores profundos, micrófonos de múltiples matrices y cámaras con el modelo de color RGB, que le entregan al software la información que necesita para reconocer tanto la voz como movimientos. XTR3D, por el contrario, utiliza cámaras 2D -como la cámara de una computadora portátil o de un teléfono celular- para extraer la tercera dimensión de la segunda dimensión. Esto genera el mismo efecto tridimensional que el Kinect. De acuerdo con el vocero de XTR3D, Roy Ramati, su tecnología tiene todas las ventajas de una cámara 3D sin ninguna de las desventajas. Puede funcionar en plena luz del día, es mucho más barata y utiliza mucha menos energía. "Y puede ser instalada en cualquier equipo electrónico de consumo", añade. El fundador de XTR3D, Dor Givon, agrega que incluso es posible jugar un juego de Kinect en una computadora común y corriente que tenga este software, controlando sin tacto el equipo desde una distancia entre unos pocos centímetros hasta cinco metros. Y, dice, cualquier persona podrá adquirirlo y probarlo. "Los nuevos equipos traerán la interfaz instalada y con los equipos viejos usted podrá descargar el software", señala. Además de los juegos y de cambiar los canales del televisor, los prototipos existentes incluyen un computador que le permite al usuario avanzar en una presentación de PowerPoint sólo moviendo la mano, un teléfono inteligente que reconoce gestos que simulen un joystick, un click o un zoom, además de un GPS que puede controlarse sin tacto mientras conduce. Ultrasonido y óptico Utilizar el sistema de GPS sin necesidad de recurrir al tacto podría aumentar la seguridad al conducir. A pesar de estar a la vanguardia en la tecnología controlada por gestos, XTR3D no es la única compañía que está apostando a la producción de esta tecnología. De hecho, son comunes desde hace tiempo varios tipos de detección de movimiento. Por ejemplo, es cada vez más fácil conseguir baños en los que sólo es necesario acercarse a un sensor para poder lavarse las manos. Y después de que Microsoft marcó la pauta con Kinect, que llevó el mundo de los juegos a una nueva dimensión, otras compañías trataron de hacer lo mismo. Microsoft ahora está tratando activamente de expandir el uso del Kinect a otras industrias.
  • 3. Recientemente anunció que presentaría en 2012 una versión comercial del kit de desarrollo de software del Kinect. Además hizo alianzas con unas 200 compañías en más de 20 países -entre ellas la automotriz Toyota y la de publicidad Razorfish- para que Kinect llegue a industrias diferentes a las del juego. "Kinect puede detectar su cuerpo entero para que interactúe con el equipo y sólo estamos rozando la superficie de lo que se puede hacer. Esto porque más allá de la computación hay muchos escenarios donde este tipo de interacción natural con el usuario podría ser verdaderamente poderoso, un cambio de paradigma real", dice Shahram Izadi, un investigador del Centro de Investigación de Microsoft, en Cambridge, Inglaterra. Y una compañía israelí llamada PrimeSense, creadora del chip que permite el funcionamiento de la parte de Kinect encargada del reconocimiento motriz, está vendiendo un gadget que tiene el mismo hardware que el aparato de Microsoft. Una vez que se conecta a un computador normal puede generar una experiencia similar a la del Kinect pero sin el Kinect. Apple también ha presentado patentes que le permiten a un usuario enviar con un simple movimiento contenido de un aparato a otro, por ejemplo de una tableta a un televisor. Otro gigante electrónico, el fabricante de chips Qualcomm, recientemente compró una pequeña compañía canadiense llamad GestureTek. Su objetivo son tres aparatos: las tabletas (incluyendo los lectores electrónicos), los teléfonos inteligentes y los televisores, y utiliza una combinación de cámaras y ultrasonido. El director de tecnología de Qualcomm, Francis MacDougall, explica que los sensores de ultrasonido sirven para recibir los gestos que ocurren a poca distancia y lo hacen a través de un micrófono y no de una cámara óptica. "Uno de los inconvenientes que tiene Kinect es que no se puede estar cerca del aparato. El diseño no puede rastrear la señal a menos de 50 cm. Es estupendo para los televisores, pero no para las tabletas y teléfonos inteligentes", apunta MacDougall. "De manera tal que Qualcom colocó múltiples sensores de audio - micrófonos - en los diseños de control de mando para aislar la locación de la voz en un espacio de 3D y filtrar todo lo demás". "Esta técnica es extremadamente baja en consumo de energía y puede localizar la mano a 15 cm del teléfono". Mundo sin tocar Ya no habría necesidad de tocar la pantalla de los celulares.
  • 4. Imagínese que está manejando su auto y su niño en el asiento trasero está mirando una película en una tableta. Usted no tiene que desviar su atención de la carretera, pero sólo al hacer una señal cerca de la tableta podrá ponerle pausa y apagarla. Y las posibilidades son ilimitadas, dice MacDougall. Al utilizar interfaces con señas, tocar la pantalla ya no sería necesario. Por ejemplo, podría responder un teléfono cuando está cocinando, comiendo o manejando sin tocar la pantalla o sin siquiera mirar el aparato o voltear la pagina de un lector electrónico con un gesto o saltar a la siguiente canción con un movimiento de mano en el aire o ponerle pausa con la palma levantada. Todas esas funciones sin necesidad de tocar la pantalla son el tipo de cosas que las compañías que trabajan en esa área han estado prometiendo, pero una característica que se relacione sólo con el control de televisión es específica de GestureTek. "Estamos trabajando en el reconocimiento del rostro que se utilizará para identificar a cada miembro de la familia y hacer interfaz a la medida, como parte de la próxima generación de interfaz de 'televisores inteligentes'", agrega MacDougall. Para lograr eso, la empresa está buscando soluciones ópticas, similares a las utilizadas por XTR3D -la cámara estándar de 2D de frente y en algunos casos un sistema estéreo: dos sensores estándar de cámara de 2D, separados a una pequeña distancia para calcular la locación en 3D de cualquier parte de la escena. Sin embargo, las compañías de todo el mundo lo están haciendo, ya sea con cámaras estándar o infrarrojas, o con sensores de ultrasonidos. Una cosa es cierta, dice Mac Dougall, "el control sin tocar está calentando motores”