SlideShare una empresa de Scribd logo
Trabajo de informática
Computadoras cada vez más chicas y portátiles, celulares con pantallas de gran definición
y más artilugios técnicos, casas inteligentes… El avance y perfeccionamiento de las
tecnologías nos acostumbró a esperar siempre algo más, algo nuevo, algo superador. Lo
“viejo” pasa a ser sólo un escalón más en el progresivo avance hacia el “futuro”.
La computación perceptiva es un concepto clave: se llama así a la extensión de los
sentidos de cada persona en su computadora. Esto hace referencia a que las
computadoras del futuro contarán con nuevas interfaces humanas a través de la
tecnología táctil, el reconocimiento facial y de voz por interacciones basadas en gestos
¿Cuál es el objetivo? Que el uso de las PCs se vuelva más intuitivo al mejorar la
interacción con las personas.
Algunos de estos dispositivos ya se encuentran en nuestro país, como las Ultrabooks
“convertibles” (con pantalla doble, plegable, giratoria, etc.) y sensibles al tacto (touch).
Actualmente, una persona promedio se conecta a Internet entre cinco y ocho horas al día,
un 54% de las personas buscan conectividad diaria y se estima que para el año 2020
habrá 25.000 millones de dispositivos inteligentes conectados.
Más allá de las PCs, se están desarrollando numerosos dispositivos con las mismas
capacidades que éstas, pero con más funciones inteligentes, intuitivas, conscientes del
contexto y centradas en el usuario, lo que se llama “tecnología embebida.
¿Que viene despues?
* Probador virtual inteligente: El prototipo del “Magic Mirror” (“Espejo Mágico”) es una
pantalla que funciona como el espejo de un negocio; excepto por el hecho de que, en
lugar de una superficie reflectante, hay una pantalla de alta resolución capaz de identificar
el tamaño y las medidas de quien está ante ella. Así, crea un avatar en 3D que responde
en tiempo real a los movimientos de la persona. Sólo con sus gestos, el usuario será
capaz de seleccionar la ropa y probarla en su avatar en 3D, montar looks y elegir piezas
antes de ir a un probador físico. Esta novedad trata de crear una nueva experiencia de
compras en el comercio minorista y le permite a la gente experimentar un gran catálogo
de ropa con más rapidez y comodidad.
* Home Energy Management System (HEMS): El panel de control de energía del hogar –
con un procesador Intel Atom energéticamente eficiente- permite que los propietarios
controlen el uso de energía de los aparatos conectados. Además, ayudan a fomentar
nuevos hábitos para reducir el consumo de energía y controlar los costos. La
configuración personalizada le permite al usuario modificar la temperatura del termostato,
apagar los aparatos o encender el sistema de seguridad del hogar.
* Infotainment para autos: son todas las aplicaciones digitales que pueden ser usadas por
todos los ocupantes de un vehículo, basados en procesadores Intel Atom. El sistema de
información y entretenimiento a bordo conecta al conductor a Internet y a otros aparatos
electrónicos en el interior del vehículo. El sistema incluye funciones de navegación; pero
también puede mostrar información en tiempo real, como diagnósticos del motor,
actualizaciones meteorológicas y de tráfico y más.
* Medicina: Las herramientas de diagnóstico inteligentes les permiten a los técnicos
médicos transmitir los datos del paciente a los médicos en un centro médico regional,
para su análisis. Esto significa llevarles servicios médicos avanzados a personas en
zonas remotas donde no hay laboratorios o, incluso, médicos. En zonas del mundo con
acceso limitado a la atención médica, esta tecnología (como kits de microscopio portátiles
equipados con cámaras USB y dispositivos conectados para analizar muestras de sangre)
puede mejorar la vida de millones de personas, mientras que ayuda a las autoridades
médicas a identificar y potencialmente controlar la propagación de enfermedades
infecciosas
Diseñadores de todo el mundo proponen sus ideas conceptuales, muchas de ellas con
alto grado de aplicación en el mundo real.
El diseñador checo Jakub Záhor mostro su visión sobre este tema con su Future Touch
Tech. Su punto de vista hace foco tanto a la movilidad como al uso, a través de una
computadora portátil que utiliza superficies de vidrio para sus operaciones.
Aprovechando el éxito de las interfaces touchscreen, Jakub Záhor desarrolló su
computadora con esta tecnología, tratando de maximizar la comodidad del usuario. Su
"instalación" es muy simple: basta situarlo en algún lugar del vidrio, como una ventana o
mesa, encenderlo y luego de que el dispositivo escanea el tamaño de la superficie donde
se encuentra, una pantalla bastante parecida a los hologramas frecuentemente vistos en
las películas de ciencia ficción, surgirá en el lugar, permitiendo al usuario interactuar con
el equipo.
De esta forma, la PC evitar el uso de monitores y otros periféricos de entrada y salida de
datos, como teclado y mouse, gracias a este concepto "touch on glass".
Además, esta novedosa computadora posee ventajas secundarias muy interesantes,
como ser un dispositivo liviano y de fácil transporte de entretenimiento, facilitando la
proyección de fotos, diapositivas y películas en cualquier ambiente en donde haya un
vidrio de dimensiones considerables.
http://www.informatica-hoy.com.ar/gadgets/Computadora-futuro-vidrio.php
Tecnología: La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias,
habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos,
trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas,
máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos.
Definición de Tecnológico:
Tecnológico, por su parte, es aquello vinculado a la tecnología (la aplicación de destrezas
y conocimientos técnicos para satisfacer una necesidad o solucionar un problema).
Detalles de algunos Hitos tecnológicos del siglo XXI:
La empresa Apple anuncia un nuevo y complejo reproductor de música digital portátil
conocido como Ipod.
El transportador móvil unipersonal Segway es revelado. Es un vehículo de transporte
ligero giroscópico eléctrico de dos ruedas, con autobalanceo controlado por computadora,
inventado por Dean Kamen y presentado en diciembre de 2001
Bicicleta a pila, creada por la compañía Aprilia.
iPad de Apple.
Impresoras 3D, la impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas
partiendo de un archivo digital.
https://www.youtube.com/watch?v=7I0fGJQ8j_k
Trabajo de informática
Trabajo de informática

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Avances tecnológicos camilo
Avances tecnológicos camiloAvances tecnológicos camilo
Avances tecnológicos camilo
josecamilopallarestorres
 
Trabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentadaTrabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentada
isaacbelieber
 
Tecnologia de punta
Tecnologia de puntaTecnologia de punta
Tecnologia de punta
kabudios666
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
josephbilly
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
roysanzpl
 
Unidad 5, tecnologia
Unidad 5, tecnologiaUnidad 5, tecnologia
Unidad 5, tecnologia
Lily Alvarez
 
Cap3
Cap3Cap3
Tecnologia futura
Tecnologia futuraTecnologia futura
Tecnologia futura
tessica
 
Realidada aumentada
Realidada aumentadaRealidada aumentada
Realidada aumentada
Crhis
 
Televisores y teléfonos obedientes a las señas
Televisores y teléfonos obedientes a las señasTelevisores y teléfonos obedientes a las señas
Televisores y teléfonos obedientes a las señas
gerallaiton
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasqui
Alexander Poma
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
JP TQ
 
Internet de las cosas
Internet de las cosasInternet de las cosas
Internet de las cosas
Ramiro Rueda
 
Computación Ubicua
Computación UbicuaComputación Ubicua
Computación Ubicua
Carlos Toxtli
 
COMPUTACION I
COMPUTACION ICOMPUTACION I
COMPUTACION I
edwinoswaldocuba
 

La actualidad más candente (15)

Avances tecnológicos camilo
Avances tecnológicos camiloAvances tecnológicos camilo
Avances tecnológicos camilo
 
Trabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentadaTrabajo de realidad aumentada
Trabajo de realidad aumentada
 
Tecnologia de punta
Tecnologia de puntaTecnologia de punta
Tecnologia de punta
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Unidad 5, tecnologia
Unidad 5, tecnologiaUnidad 5, tecnologia
Unidad 5, tecnologia
 
Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 
Tecnologia futura
Tecnologia futuraTecnologia futura
Tecnologia futura
 
Realidada aumentada
Realidada aumentadaRealidada aumentada
Realidada aumentada
 
Televisores y teléfonos obedientes a las señas
Televisores y teléfonos obedientes a las señasTelevisores y teléfonos obedientes a las señas
Televisores y teléfonos obedientes a las señas
 
Colegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasquiColegio nacional pomasqui
Colegio nacional pomasqui
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Internet de las cosas
Internet de las cosasInternet de las cosas
Internet de las cosas
 
Computación Ubicua
Computación UbicuaComputación Ubicua
Computación Ubicua
 
COMPUTACION I
COMPUTACION ICOMPUTACION I
COMPUTACION I
 

Similar a Trabajo de informática

tecnología futura
tecnología futuratecnología futura
tecnología futura
cristianhurtado99
 
Las Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El FuturoLas Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El Futuro
belumanes
 
Tendencias tecnologias del 2019
Tendencias tecnologias del 2019Tendencias tecnologias del 2019
Tendencias tecnologias del 2019
JulianaGarciaMontoya
 
Informe del sena
Informe del senaInforme del sena
Informe del sena
Paola Duq
 
informe tecnologia actual
informe tecnologia actualinforme tecnologia actual
informe tecnologia actual
Paola Duq
 
MPM_LC3_U1_ACT01.pptx
MPM_LC3_U1_ACT01.pptxMPM_LC3_U1_ACT01.pptx
MPM_LC3_U1_ACT01.pptx
michelleparra19
 
Informe sobre tecnologia actual y futura
Informe sobre tecnologia actual y futuraInforme sobre tecnologia actual y futura
Informe sobre tecnologia actual y futura
Paola Duq
 
Informe del sena
Informe del senaInforme del sena
Informe del sena
Paola Duq
 
tecnologias
tecnologiastecnologias
tecnologias
mani78945
 
tecno
tecnotecno
tecno
mani78945
 
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA ElectronicaAreas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
guest7b9473
 
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA ElectronicaAreas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
guest7b9473
 
Avanceshci;info
Avanceshci;infoAvanceshci;info
Avanceshci;info
Fabian Hidalgo Torres
 
Revista digital inteligencia ambiental
Revista digital   inteligencia ambientalRevista digital   inteligencia ambiental
Revista digital inteligencia ambiental
docentecis
 
Uta. El programa nuevo genio del lugar
Uta. El programa nuevo genio del lugarUta. El programa nuevo genio del lugar
Uta. El programa nuevo genio del lugar
maymena
 
Trabajo practico de informática
Trabajo practico de informáticaTrabajo practico de informática
Trabajo practico de informática
Raffaella Bertarini
 
Historia evolucion y proyeccion de los computadores
Historia evolucion y proyeccion de los computadoresHistoria evolucion y proyeccion de los computadores
Historia evolucion y proyeccion de los computadores
Jorge Guerrero
 
Tendencias informáticas y sus incidencias
Tendencias informáticas y sus incidenciasTendencias informáticas y sus incidencias
Tendencias informáticas y sus incidencias
Jhoanny Osuna
 
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiadoAnaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Luis Vaquero
 
Tecnología de innovación siglo xx
Tecnología  de innovación siglo xxTecnología  de innovación siglo xx
Tecnología de innovación siglo xx
Ana Ivonne Val
 

Similar a Trabajo de informática (20)

tecnología futura
tecnología futuratecnología futura
tecnología futura
 
Las Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El FuturoLas Computadoras En El Futuro
Las Computadoras En El Futuro
 
Tendencias tecnologias del 2019
Tendencias tecnologias del 2019Tendencias tecnologias del 2019
Tendencias tecnologias del 2019
 
Informe del sena
Informe del senaInforme del sena
Informe del sena
 
informe tecnologia actual
informe tecnologia actualinforme tecnologia actual
informe tecnologia actual
 
MPM_LC3_U1_ACT01.pptx
MPM_LC3_U1_ACT01.pptxMPM_LC3_U1_ACT01.pptx
MPM_LC3_U1_ACT01.pptx
 
Informe sobre tecnologia actual y futura
Informe sobre tecnologia actual y futuraInforme sobre tecnologia actual y futura
Informe sobre tecnologia actual y futura
 
Informe del sena
Informe del senaInforme del sena
Informe del sena
 
tecnologias
tecnologiastecnologias
tecnologias
 
tecno
tecnotecno
tecno
 
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA ElectronicaAreas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
 
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA ElectronicaAreas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
Areas De Investigacion De La IngenieríA Electronica
 
Avanceshci;info
Avanceshci;infoAvanceshci;info
Avanceshci;info
 
Revista digital inteligencia ambiental
Revista digital   inteligencia ambientalRevista digital   inteligencia ambiental
Revista digital inteligencia ambiental
 
Uta. El programa nuevo genio del lugar
Uta. El programa nuevo genio del lugarUta. El programa nuevo genio del lugar
Uta. El programa nuevo genio del lugar
 
Trabajo practico de informática
Trabajo practico de informáticaTrabajo practico de informática
Trabajo practico de informática
 
Historia evolucion y proyeccion de los computadores
Historia evolucion y proyeccion de los computadoresHistoria evolucion y proyeccion de los computadores
Historia evolucion y proyeccion de los computadores
 
Tendencias informáticas y sus incidencias
Tendencias informáticas y sus incidenciasTendencias informáticas y sus incidencias
Tendencias informáticas y sus incidencias
 
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiadoAnaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
Anaveces tecnologicos nuevos y otros que an cambiado
 
Tecnología de innovación siglo xx
Tecnología  de innovación siglo xxTecnología  de innovación siglo xx
Tecnología de innovación siglo xx
 

Último

La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
NoraRoberts5
 
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docxOración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
LuisAlbertoCordovaBa
 
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidadESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
jorgejhonatanaltamir1
 
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente CruzattSEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
vicenteariana54
 
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicos
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicosClases de Informática primaria para niños de colegios católicos
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicos
mcavero2019
 
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptxDiapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
erick502105
 
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
cpadua713
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
ruthechepurizaca
 
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
AlexanderCR12
 
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docxFICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
EmilyEsmeraldaQuispe
 
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
Kevin Aguilar Garcia
 

Último (11)

La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
La revolución de Netflix redefiniendo las películas, la televisión, el arte y...
 
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docxOración a Pomba Gira María Padilha .docx
Oración a Pomba Gira María Padilha .docx
 
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidadESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
ESTUDIANTES BENEFICIARIOS que se suman a los beneficios de la universidad
 
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente CruzattSEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
SEGURIDAD INFORMATICA- Ariana Vicente Cruzatt
 
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicos
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicosClases de Informática primaria para niños de colegios católicos
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicos
 
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptxDiapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
Diapositiva Herramientas Web, Tema Web 3.0.pptx
 
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptxAPLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
APLICACIONES DE INTERNET-INFORMATICA.pptx
 
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajasSLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
SLIDESHARE, qué es, ventajas y desventajas
 
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
5 CRITERIOS PARA EL DISEÑO DE DIAGRAMAS DE FLUJO.pptx
 
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docxFICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA  17 DE CTUBRE LA  oracion.docx
FICHA DE EDUCACIÓN RELIGIOSA 17 DE CTUBRE LA oracion.docx
 
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNETCOMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
COMUNIDADES DE APRENDIZAJE EN EL CURSO DE APLICACIONES PARA INTERNET
 

Trabajo de informática

  • 1. Trabajo de informática Computadoras cada vez más chicas y portátiles, celulares con pantallas de gran definición y más artilugios técnicos, casas inteligentes… El avance y perfeccionamiento de las tecnologías nos acostumbró a esperar siempre algo más, algo nuevo, algo superador. Lo “viejo” pasa a ser sólo un escalón más en el progresivo avance hacia el “futuro”. La computación perceptiva es un concepto clave: se llama así a la extensión de los sentidos de cada persona en su computadora. Esto hace referencia a que las computadoras del futuro contarán con nuevas interfaces humanas a través de la tecnología táctil, el reconocimiento facial y de voz por interacciones basadas en gestos ¿Cuál es el objetivo? Que el uso de las PCs se vuelva más intuitivo al mejorar la interacción con las personas. Algunos de estos dispositivos ya se encuentran en nuestro país, como las Ultrabooks “convertibles” (con pantalla doble, plegable, giratoria, etc.) y sensibles al tacto (touch). Actualmente, una persona promedio se conecta a Internet entre cinco y ocho horas al día, un 54% de las personas buscan conectividad diaria y se estima que para el año 2020 habrá 25.000 millones de dispositivos inteligentes conectados. Más allá de las PCs, se están desarrollando numerosos dispositivos con las mismas capacidades que éstas, pero con más funciones inteligentes, intuitivas, conscientes del contexto y centradas en el usuario, lo que se llama “tecnología embebida. ¿Que viene despues? * Probador virtual inteligente: El prototipo del “Magic Mirror” (“Espejo Mágico”) es una pantalla que funciona como el espejo de un negocio; excepto por el hecho de que, en lugar de una superficie reflectante, hay una pantalla de alta resolución capaz de identificar el tamaño y las medidas de quien está ante ella. Así, crea un avatar en 3D que responde en tiempo real a los movimientos de la persona. Sólo con sus gestos, el usuario será capaz de seleccionar la ropa y probarla en su avatar en 3D, montar looks y elegir piezas antes de ir a un probador físico. Esta novedad trata de crear una nueva experiencia de compras en el comercio minorista y le permite a la gente experimentar un gran catálogo de ropa con más rapidez y comodidad. * Home Energy Management System (HEMS): El panel de control de energía del hogar – con un procesador Intel Atom energéticamente eficiente- permite que los propietarios controlen el uso de energía de los aparatos conectados. Además, ayudan a fomentar nuevos hábitos para reducir el consumo de energía y controlar los costos. La configuración personalizada le permite al usuario modificar la temperatura del termostato, apagar los aparatos o encender el sistema de seguridad del hogar. * Infotainment para autos: son todas las aplicaciones digitales que pueden ser usadas por todos los ocupantes de un vehículo, basados en procesadores Intel Atom. El sistema de información y entretenimiento a bordo conecta al conductor a Internet y a otros aparatos electrónicos en el interior del vehículo. El sistema incluye funciones de navegación; pero también puede mostrar información en tiempo real, como diagnósticos del motor, actualizaciones meteorológicas y de tráfico y más. * Medicina: Las herramientas de diagnóstico inteligentes les permiten a los técnicos médicos transmitir los datos del paciente a los médicos en un centro médico regional, para su análisis. Esto significa llevarles servicios médicos avanzados a personas en
  • 2. zonas remotas donde no hay laboratorios o, incluso, médicos. En zonas del mundo con acceso limitado a la atención médica, esta tecnología (como kits de microscopio portátiles equipados con cámaras USB y dispositivos conectados para analizar muestras de sangre) puede mejorar la vida de millones de personas, mientras que ayuda a las autoridades médicas a identificar y potencialmente controlar la propagación de enfermedades infecciosas Diseñadores de todo el mundo proponen sus ideas conceptuales, muchas de ellas con alto grado de aplicación en el mundo real. El diseñador checo Jakub Záhor mostro su visión sobre este tema con su Future Touch Tech. Su punto de vista hace foco tanto a la movilidad como al uso, a través de una computadora portátil que utiliza superficies de vidrio para sus operaciones. Aprovechando el éxito de las interfaces touchscreen, Jakub Záhor desarrolló su computadora con esta tecnología, tratando de maximizar la comodidad del usuario. Su "instalación" es muy simple: basta situarlo en algún lugar del vidrio, como una ventana o mesa, encenderlo y luego de que el dispositivo escanea el tamaño de la superficie donde se encuentra, una pantalla bastante parecida a los hologramas frecuentemente vistos en las películas de ciencia ficción, surgirá en el lugar, permitiendo al usuario interactuar con el equipo. De esta forma, la PC evitar el uso de monitores y otros periféricos de entrada y salida de datos, como teclado y mouse, gracias a este concepto "touch on glass". Además, esta novedosa computadora posee ventajas secundarias muy interesantes, como ser un dispositivo liviano y de fácil transporte de entretenimiento, facilitando la proyección de fotos, diapositivas y películas en cualquier ambiente en donde haya un vidrio de dimensiones considerables. http://www.informatica-hoy.com.ar/gadgets/Computadora-futuro-vidrio.php Tecnología: La tecnología es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos. Definición de Tecnológico: Tecnológico, por su parte, es aquello vinculado a la tecnología (la aplicación de destrezas y conocimientos técnicos para satisfacer una necesidad o solucionar un problema). Detalles de algunos Hitos tecnológicos del siglo XXI: La empresa Apple anuncia un nuevo y complejo reproductor de música digital portátil conocido como Ipod. El transportador móvil unipersonal Segway es revelado. Es un vehículo de transporte ligero giroscópico eléctrico de dos ruedas, con autobalanceo controlado por computadora, inventado por Dean Kamen y presentado en diciembre de 2001 Bicicleta a pila, creada por la compañía Aprilia. iPad de Apple. Impresoras 3D, la impresión tridimensional permite la creación de estructuras sólidas partiendo de un archivo digital. https://www.youtube.com/watch?v=7I0fGJQ8j_k