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FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR 
Tema 3: 
Software 
Por: Juan Ant. Morillo Genao 
Matricula: 2014-2257
SOFTWARE 
El software es un conjunto 
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3. Programación o Desarrollo: Reducir un 
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4.Prueba: Consiste en comprobar que el 
software realice correctamente las tareas 
indicadas en la especificación. Una técnica de 
prueba es probar por separado cada módulo 
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5.Mantenimiento: Mantener y mejorar el 
software para enfrentar errores descubiertos y 
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TIPOS DE LICENCIAS QUE EXISTEN 
EN EL SOFTWARE.
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QUE EXISTEN 
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Licencia de 
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Este software es un software libre 
cuyos términos de distribución no 
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Tema 3 software

  • 1. FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR Tema 3: Software Por: Juan Ant. Morillo Genao Matricula: 2014-2257
  • 2. SOFTWARE El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
  • 4. SOFTWARE DE SISTEMA Se denomina software de sistema al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema operativo, permitiendo el control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. Desktop Mobiles
  • 6. SOFTWARE DE APLICACIÓN El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas ( Procesadora de texto, hoja de cálculos). Desktop Mobile
  • 8. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica Desktop Mobile
  • 9. ETAPAS DEL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
  • 10. Etapas del proceso de desarrollo de software Pasos para desarrollar un programa: 1. Análisis de requisitos: Extraer los requisitos del software que se va a elaborar recopilando información del cliente. como por ejemplo lo que el software tiene que hacer etc. 2. Diseño y arquitectura: Se refiere a determinar cómo funcionará de forma general sin entrar en detalles.
  • 11. ETAPAS 3. Programación o Desarrollo: Reducir un diseño a código puede ser la parte más obvia del trabajo de ingeniería de software, pero no es necesariamente la porción más larga. 4.Prueba: Consiste en comprobar que el software realice correctamente las tareas indicadas en la especificación. Una técnica de prueba es probar por separado cada módulo del software, y luego probarlo de forma integral. 5.Mantenimiento: Mantener y mejorar el software para enfrentar errores descubiertos y nuevos requisitos. Esto puede llevar más tiempo incluso que el desarrollo inicial del software.
  • 12.
  • 13. TIPOS DE LICENCIAS QUE EXISTEN EN EL SOFTWARE.
  • 14. TIPOS DE LICENCIAS QUE EXISTEN EN EL SOFTWARE. Es el procedimiento de conceder a otra persona o entidad el derecho de usar un software con fines industriales, comerciales o personales, de acuerdo a las cláusulas que en ella aparecen o mejor dicho obtener la determinada licencia o autorización que le permita el uso legal de determinado programa, esta licencia es un documento bien sea electrónico, en papel original o número de serie autorizado por el autor.
  • 15. Tipos de Licencia de Software son los siguientes: Tipos de Licencia de Software • Software con copyleft. • Software semi-libre. • Freeware. •Shareware. • Software Comercial. •Código Abierto. •GNU.
  • 16. Software con copyleft. Este software es un software libre cuyos términos de distribución no permiten a los redistribuidores agregar ninguna restricción adicional cuando lo redistribuyen o modifican.
  • 17. Software semi-libre. Es el que no es libre, pero viene con autorización de usar, copiar, distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro.
  • 18. Freeware. Se usa comúnmente para programas que permiten la redistribución pero no la modificación (y su código fuente no está disponible).
  • 19. Shareware: Es el software con autorización de redistribuir copias, pero debe pagarse cargo por licencia de uso continuado.
  • 20. Software Comercial. Es un software que es desarrollado por una empresa con el propósito de ganar dinero a cambio del uso de este.
  • 21. Código Abierto. Código abierto es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones éticas y morales las cuales destacan en el llamado software libre (se puede modificar por el usuario).
  • 22. GNU Es una licenciatura que se crea para que sea abierta libremente para todo el publico, sin tener ningún termino y/o valor.
  • 24. Máquinas virtuales software: Una máquina virtual es un contenedor de software perfectamente aislado que puede ejecutar sus propios sistemas operativos y aplicaciones como si fuera un ordenador físico. Una máquina virtual se comporta exactamente igual que lo hace un ordenador físico y contiene sus propios CPU, RAM, disco duro y tarjetas de interfaz de red (NIC) virtuales (es decir, basados en software).