El documento resume los tipos de software, incluyendo software de sistema, de programación y de aplicación. También describe el software libre y sus libertades, así como el software abierto y sus características. Explica las ventajas del software libre y las comparaciones con el software propietario. Finalmente, define tipos de distribución de software como freeware, Ubuntu, Fedora, Debian y Mandriva.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
4. Software Software, también llamado soporte lógico de un sistema informático realiza las tareas especificas de un usuario. Algunos de sus componentes son las aplicaciones informáticas, el software de sistema como el sistema operativo (este permite a los programas y aplicaciones informáticos funcionar) En definitiva el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos, programas y datos.
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11. Software abierto o Open Source Open source no es exactamente como el software libre, no solo significa “acceso al código fuente”, sino que debe contar con la distribución como código de fuente y como código copiado para que cualquiera pueda modificar el programa, debe permitir todas las modificaciones y trabajos y que estas se distribuyan con las mismas condiciones de la licencia original, no discriminar a personas o grupos pero no permitir licencias adicionales. En definitiva, Open Source acepta modificaciones con libre distribución pero siempre bajo la misma licencia.
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15. Software propietario Software no libres, cerrados, de código cerrado o propietarios: se refieren a un software en el que su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere que se solicite autorización. Por eso también suele ser llamado software privativo. Es totalmente lo contrario al software libre. Tiene los códigos ocultos, inaccesibles a los usuarios, llamados “códigos fuente” para que estos no puedan hacer uso de los mismos en lo referente a modificaciones de las distintas aplicaciones. (es decir, el usuario no puede modificar el sistema, solo podrá comprar las actualizaciones que efectué el propietario del código fuente, como puede ser “Windows”) El usuario que adquirió un software cerrado no es dueño del mismo sino depositario de una licencia de uso que solo le permite hacer una copia de seguridad, además de su uso; tiene prohibido copiarlo y distribuirlo. No le está permitido conocer el código fuente ni puede resolver o corregir fallas si estas se presentan. Tampoco conoce si el programa incluye instrucciones ocultas que permitan el ingreso de virus a su computadora etc.
21. Debian Debian proporciona un sistema operativo maduro y estable. Muy configurable. Ubuntu se basa en esta distribución. El proyecto Debian comenzó en el año 1993, evolucionando gracias a las aportaciones de usuarios y desarrolladores. Es recomendable tener ciertos conocimientos antes de lanzarse a utilizar Debian.
22. Mandriva Mandriva da mucha importancia a la facilidad de uso. Esta enfocada principalmente a usuarios novatos o de nivel medio. Incluye el software más nuevo, lo cual puede hacer que en ocasiones sea algo inestable. Al igual que Ubuntu se enfoca al mismo tipo de usuarios.