En este taller estaremos viendo los siguientes puntos: Primero vamos a analizar el patrón PageObject, después veremos si cumple con los principios SOLID de la programación orientada a objetos mediante ejemplos. Luego refactorizaremos el PageObject basándonos en los principios SOLID para el obtener el patrón ScreenPlay, con el cual estaremos haciendo algunos ejercicios prácticos.