Creative Commons son licencias que permiten compartir y distribuir contenido digital de forma gratuita, mientras se aplican ciertas restricciones a través de cuatro iconos que indican si se permite uso comercial, modificaciones, distribución de obras derivadas. Los autores pueden elegir entre seis tipos de licencias Creative Commons aplicables a sus contenidos digitales.
Presentación sobre qué son las Licencias Creative Commons usando una herramienta web 2.0 para la Asignatura 2, Tecnologías y Entornos Virtuales para eLearning, del Master en eLearning y Tecnología Educativa ofertado por Bureau Veritas.
Presentación sobre qué son las Licencias Creative Commons usando una herramienta web 2.0 para la Asignatura 2, Tecnologías y Entornos Virtuales para eLearning, del Master en eLearning y Tecnología Educativa ofertado por Bureau Veritas.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿QUÉ SON?
Creative Commons, identificado por el símbolo
CC dentro de un círculo, basa su filosofía en la
distribución gratuita de los productos digitales,
ya que incorpora diferentes limitaciones en su
uso.
3. ¿CÓMO SE INDICAN?
Dichas limitaciones se indican mediante la
aplicación de 4 iconos que indican las restricciones
de las licencias Creative Commons.
4.
5. Estos recursos combinados permiten ofrecer las 6
licencias Creative Commons disponibles.
Cuando un autor decide aplicar la licencia Creative
Commons a sus contenidos digitales, puede
configurar una licencia, directamente en su página
web, indicando en el formulario qué usos desea
proteger.
El sistema generará automáticamente un código
HTML y un icono que representan la licencia.