Tecnología de la informática y la
comunicación.
Las redes sociales en Internet son
comunidades virtuales donde sus
usuarios interactúan con personas de
todo el mundo con quienes
encuentran gustos o intereses en
común. Funcionan como una
plataforma de comunicaciones que
permite conectar gente que se
conoce o que desea conocerse, y que
les permite centralizar recursos, como
fotos y vídeos, en un lugar fácil de
acceder y administrado por los
usuarios mismos.
En los últimos años los nuevos logros de la tecnología han sido la aparición de
computadores, líneas telefónicas, celulares, redes alámbricas e inalámbricas, así como las
satelitales.
El principio principal de la comunicación se establece mediante el habla en la relación entre
emisor, mensaje y receptor. Pero la tecnología de hoy en día no solo debe hacer referencia
a la transmisión de voz, sino debe intentar abarcar una mayor gamma de aplicaciones,
llámese la transmisión de datos. Dada esta necesidad es que surgen las redes de
computadores como la intranet, la extranet y la internet.
Referente al intercambio de voz y datos se hace indispensable la necesidad de estar
conectados con el mundo entero a través de la Internet, de donde surgen algunos
problemas concernientes a la aplicación de redes alámbricas debido a que se hace
necesario el transporte de los equipos ya sea dentro de un local como al interior de alguna
oficina.
Al presentarse esta necesidad se hizo parte de un grupo de estudio de mayor envergadura,
desde las redes inalámbricas, la transferencia de datos vía infrarrojo, así como en la
aplicación de redes satelitales. Las mismas que han logrado satisfacer esta necesidad
logrando la conexión de usuarios existentes en distintos lugares del mundo.
La aplicación de la tecnología inalámbrica, viene teniendo un gran auge en velocidades de
transmisión, aunque sin competir con la utilización de redes alámbricas o el uso de la fibra
óptica, sin embargo cubren satisfactoriamente la necesidad del movimiento de los usuarios.
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del
idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un
significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o
un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4
La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría
hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un navegador o navegador web (del inglés, web
browser) es una aplicación que opera a través de
Internet, interpretando la información de archivos y sitios
web para que éstos puedan ser leídos (ya se encuentre
esta red mediante enlaces o hipervínculos)
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir
la visualización de documentos de texto, posiblemente
con recursos multimedia incrustados. Los documentos
pueden estar ubicados en la computadora en donde está
el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro
dispositivo que esté conectado en la computadora del
usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos (un
software servidor web).
● Una red peer-to-peer, red de pares, red
entre iguales, red entre pares o red
punto a punto (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de computadoras en
la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores
fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí. Es
decir, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de
información, en cualquier formato,
entre los ordenadores interconectados.
Realizado por :
Juan Manuel Peña

TIC

  • 1.
    Tecnología de lainformática y la comunicación.
  • 2.
    Las redes socialesen Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
  • 3.
    En los últimosaños los nuevos logros de la tecnología han sido la aparición de computadores, líneas telefónicas, celulares, redes alámbricas e inalámbricas, así como las satelitales. El principio principal de la comunicación se establece mediante el habla en la relación entre emisor, mensaje y receptor. Pero la tecnología de hoy en día no solo debe hacer referencia a la transmisión de voz, sino debe intentar abarcar una mayor gamma de aplicaciones, llámese la transmisión de datos. Dada esta necesidad es que surgen las redes de computadores como la intranet, la extranet y la internet. Referente al intercambio de voz y datos se hace indispensable la necesidad de estar conectados con el mundo entero a través de la Internet, de donde surgen algunos problemas concernientes a la aplicación de redes alámbricas debido a que se hace necesario el transporte de los equipos ya sea dentro de un local como al interior de alguna oficina. Al presentarse esta necesidad se hizo parte de un grupo de estudio de mayor envergadura, desde las redes inalámbricas, la transferencia de datos vía infrarrojo, así como en la aplicación de redes satelitales. Las mismas que han logrado satisfacer esta necesidad logrando la conexión de usuarios existentes en distintos lugares del mundo. La aplicación de la tecnología inalámbrica, viene teniendo un gran auge en velocidades de transmisión, aunque sin competir con la utilización de redes alámbricas o el uso de la fibra óptica, sin embargo cubren satisfactoriamente la necesidad del movimiento de los usuarios.
  • 4.
    El término hardwarese refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
  • 5.
    Un navegador onavegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos (ya se encuentre esta red mediante enlaces o hipervínculos) La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
  • 6.
    ● Una redpeer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
  • 7.