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LARA FAUSTO GLORIA NOHEMI 1440062
ROMAN LOPEZ CLAUDIA CAROLINA 1440062
PUENTE ARMIENTA PAMELA A. 1440148
MEZA VERDUGO PATRICIA GUADALUPE
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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN APLICADA A LA DISCIPLINA
PROFA. GARCIA HERNANDEZ CARMEN LETICIA
OBJETIVO
E L O B J E T I V O D E L P R E S E N T E
T R A B A J O E S I D E N T I F I C A R L O S
A V A N C E S Q U E H A N S U R G I D O
C O N L A S N U E V A S
T E C N O L O G Í A S Y L A L L E G A D A
D E L A E R A D I G I T A L .
ORIGEN Y EVOLUCION
El concepto del TICs surge como convergencia tecnológica de la electrónica,
software y las
infraestructuras de telecomunicaciones.
Las telecomunicaciones surgen de manera aproximativa a raíz de la invención
del
telégrafo (1833).
A lo largo de la historia las señales han evolucionado en cuanto a su variedad y
su
complejidad, para ajustarse a las necesidades de comunicación del hombre , así
mismo
han ido suprimiendo las barreras que tradicionalmente han limitado la
interactividad entre
las personas.
• Las investigaciones
desarrolladas al
principio de los 80
permitieron la
convergencia de la
electrónica, la
informatica y las
telecomunicaciones.
En esta década
aparecieron las
redes digitales, esto
le dio paso a nuevos
inventos como el
internet.
ANTECEDENTES
11 de Abril de 1965
En Succasunna, USA, se
llega a instalar la primera
oficina informatizada, lo
cual, sin duda, constituyo
el nacimiento del
desarrollo informático.
1ro de Enero de 1984
Por resolución judicial la
compañía AT&T (American
Telephone and Telegraph es
una compañía
estadounidense de
telecomunicación) se divide
en siete proveedores, (the
baby bells), lo que significo el
comienzo de la liberación de
telecomunicaciones, a nivel
mundial, lo cual se ha ido
materializando hasta
nuestros días.
Desde 1995 hasta el
momento actual los
equipos han ido
incorporando
tecnología digital, lo
cual ha posibilitado
todo el cambio y
nuevas tendencias a
las que asistimos.
CONCLUSIÓN
Para finalizar es importante recalcar que día a día
las
nuevas tecnologías se van renovando y es
necesario
seguirles el ritmo y adaptarnos a ellas ya que nos
permiten un fácil acceso a una amplia red de
información. Además hoy en día ocupan un lugar
central
en la sociedad, donde abren nuevos horizontes y
paradigmas y son solo aquellos quienes logran
adaptarse a las nuevas tecnologías y tienen la
habilidad
para saber explotarlas para su propio beneficio
quienes
destacan.
REFERENCIAS
https://sites.google.com/site/ticsyopal5/assignments
http://3.bp.blogspot.com/_gB8i9RgQMBM/SfrtMjLIyqI/AAAAAAAAI7M/U
FR9xGR3gjY/s1600-h/telegrafo.jpg
http://grahambell.org/wp-
content/uploads/2009/06/gm_Alexander_Graham_Bell_03_10.jpg
http://projectlifemastery.com/wp-content/uploads/2012/02/secret-to-
ibms-success.jpg
http://image.slidesharecdn.com/origendelastics-140507100158-
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ASPECTOS LEGALES DE LAS TICS
Ética del Usuario
La falta de ética del usuario engloba las conductas dirigidas a obtener datos de un sistema
de
información en forma ilegitima.
Esta modalidad consiste en el uso, sin autorización de los problemas de computación ajenos.
En
estos supuestos, se produce un perjuicio económico importante para las empresas en los
caso de abuso
en el ámbito del teleproceso o en caso de que las empresas pueden pagar alquiler por el
uso del
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Aspectos Legales
Se define como delito informático toda acción realizada por el ser humano que cause un
perjuicio a otras personas sin que el autor necesariamente se beneficie, o que produzca un
beneficio ilícito a su autor aunque no perjudique en forma directa o indirecta a la victima.
La infracción de los derechos de autor es la interpretación de los conceptos de copia,
distribución,
cesión y comunicación publicas de los programas de computación. El fraude informático
consiste
Algunos delitos informáticos pueden ser:
Delito de Violación a la Intimidad
Uso Indebido de Archivos Computarizados.
Pornografía infantil
Hurto Agravado por Transferencia Electrónica de Fondos
Delitos contra los Derechos de Autor
Plagio y comercialización de obra
En México existe la Secretaria de Seguridad Publica SSP a través de la Policía
Federal en
Su División de: Policía Cibernética, es la encargada de perseguir y presentar ante la
autoridad competente estos delitos.
La ley contempla penas de prisión de quince días a seis meses a quien abra, acceda
indebidamente o intercepte una comunicación electrónica, una carta o un pliego
cerrado
que no le esté dirigido.
La ley contempla penas de prisión de quince días a seis meses a quien abra, acceda
indebidamente o intercepte una comunicación electrónica, una carta o un pliego
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Por otro lado, la norma establece penas de seis meses a cuatro años de cárcel para
quien
publique imágenes pornográficas de menores de 18 años y castiga con entre un mes y
dos
años de prisión a quien las posea con fines inequívocos de distribución o
comercialización.
Además, fija multas de entre $1.500 y $100.000 para los casos de publicación indebida
de
una correspondencia, una comunicación electrónica, un pliego cerrado, un despacho
telegráfico, telefónico o de otra naturaleza.
Derechos de Autor y Copia Ilegal de Software Informático.
La Ley Federal del Derecho de Autor en México, define a los Derechos de Autor, de la siguiente
manera:
Artículo 11.- El derecho de autor es el reconocimiento que hace el Estado a favor de todo
creador de
obras literarias y artísticas previstas en el artículo 13 de esta Ley, en virtud del cual otorga su
protección para que el autor goce de prerrogativas y privilegios exclusivos de carácter personal
y
patrimonial.
Los primeros integran el ll Derechos de Autor y Copia Ilegal de Software Informático.
Artículo 13.- Los derechos de autor a que se refiere esta Ley se reconocen respecto de las
obras de
las siguientes ramas:
I. Literaria, que comprende; libros, folletos y otros escritos;
II. Música, con o sin letras, con o sin letra;
III. Dramática;
IV. Danza, coreográfica y pantomímica;
V. Pictórica o de dibujo;
VI. Escultórica y de carácter plástico;
VII. Caricaturas e historietas;
VIII. Arquitectónica;
IX. Cinematográfica y demás obras audiovisuales;.
Artículo 13.- Los derechos de autor a que se refiere esta Ley se reconocen respecto de
las
obras de las siguientes ramas:
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XI. Programas de cómputo;
XII. Fotográfica; o obra gráfica en serie;
XIII. Obras de arte aplicado que incluyen el De diseño gráfico o textil, y
XIV. De compilación, integrada por las colecciones de obras, tales como las
enciclopedias, las antologías, y de obras u otros elementos como las bases
de datos, siempre que dichas colecciones, por su selección o la disposición
de su contenido o materias, constituyan una creación intelectual.
La copia ilegal del software puede entrar en una perdida económica sustancial para los
propietarios legítimos. Algunas jurisdicciones han tipificado como delito esta clase de actividad y
la han sometido a clases de sanciones penales.
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  • 1. LARA FAUSTO GLORIA NOHEMI 1440062 ROMAN LOPEZ CLAUDIA CAROLINA 1440062 PUENTE ARMIENTA PAMELA A. 1440148 MEZA VERDUGO PATRICIA GUADALUPE 1440114 TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN APLICADA A LA DISCIPLINA PROFA. GARCIA HERNANDEZ CARMEN LETICIA
  • 2.
  • 3. OBJETIVO E L O B J E T I V O D E L P R E S E N T E T R A B A J O E S I D E N T I F I C A R L O S A V A N C E S Q U E H A N S U R G I D O C O N L A S N U E V A S T E C N O L O G Í A S Y L A L L E G A D A D E L A E R A D I G I T A L .
  • 4.
  • 5. ORIGEN Y EVOLUCION El concepto del TICs surge como convergencia tecnológica de la electrónica, software y las infraestructuras de telecomunicaciones. Las telecomunicaciones surgen de manera aproximativa a raíz de la invención del telégrafo (1833). A lo largo de la historia las señales han evolucionado en cuanto a su variedad y su complejidad, para ajustarse a las necesidades de comunicación del hombre , así mismo han ido suprimiendo las barreras que tradicionalmente han limitado la interactividad entre las personas.
  • 6. • Las investigaciones desarrolladas al principio de los 80 permitieron la convergencia de la electrónica, la informatica y las telecomunicaciones. En esta década aparecieron las redes digitales, esto le dio paso a nuevos inventos como el internet. ANTECEDENTES
  • 7.
  • 8.
  • 9. 11 de Abril de 1965 En Succasunna, USA, se llega a instalar la primera oficina informatizada, lo cual, sin duda, constituyo el nacimiento del desarrollo informático. 1ro de Enero de 1984 Por resolución judicial la compañía AT&T (American Telephone and Telegraph es una compañía estadounidense de telecomunicación) se divide en siete proveedores, (the baby bells), lo que significo el comienzo de la liberación de telecomunicaciones, a nivel mundial, lo cual se ha ido materializando hasta nuestros días. Desde 1995 hasta el momento actual los equipos han ido incorporando tecnología digital, lo cual ha posibilitado todo el cambio y nuevas tendencias a las que asistimos.
  • 10. CONCLUSIÓN Para finalizar es importante recalcar que día a día las nuevas tecnologías se van renovando y es necesario seguirles el ritmo y adaptarnos a ellas ya que nos permiten un fácil acceso a una amplia red de información. Además hoy en día ocupan un lugar central en la sociedad, donde abren nuevos horizontes y paradigmas y son solo aquellos quienes logran adaptarse a las nuevas tecnologías y tienen la habilidad para saber explotarlas para su propio beneficio quienes destacan.
  • 12. ASPECTOS LEGALES DE LAS TICS Ética del Usuario La falta de ética del usuario engloba las conductas dirigidas a obtener datos de un sistema de información en forma ilegitima. Esta modalidad consiste en el uso, sin autorización de los problemas de computación ajenos. En estos supuestos, se produce un perjuicio económico importante para las empresas en los caso de abuso en el ámbito del teleproceso o en caso de que las empresas pueden pagar alquiler por el uso del sistema. Aspectos Legales Se define como delito informático toda acción realizada por el ser humano que cause un perjuicio a otras personas sin que el autor necesariamente se beneficie, o que produzca un beneficio ilícito a su autor aunque no perjudique en forma directa o indirecta a la victima. La infracción de los derechos de autor es la interpretación de los conceptos de copia, distribución, cesión y comunicación publicas de los programas de computación. El fraude informático consiste
  • 13. Algunos delitos informáticos pueden ser: Delito de Violación a la Intimidad Uso Indebido de Archivos Computarizados. Pornografía infantil Hurto Agravado por Transferencia Electrónica de Fondos Delitos contra los Derechos de Autor Plagio y comercialización de obra En México existe la Secretaria de Seguridad Publica SSP a través de la Policía Federal en Su División de: Policía Cibernética, es la encargada de perseguir y presentar ante la autoridad competente estos delitos. La ley contempla penas de prisión de quince días a seis meses a quien abra, acceda indebidamente o intercepte una comunicación electrónica, una carta o un pliego cerrado que no le esté dirigido.
  • 14. La ley contempla penas de prisión de quince días a seis meses a quien abra, acceda indebidamente o intercepte una comunicación electrónica, una carta o un pliego cerrado que no le esté dirigido. Por otro lado, la norma establece penas de seis meses a cuatro años de cárcel para quien publique imágenes pornográficas de menores de 18 años y castiga con entre un mes y dos años de prisión a quien las posea con fines inequívocos de distribución o comercialización. Además, fija multas de entre $1.500 y $100.000 para los casos de publicación indebida de una correspondencia, una comunicación electrónica, un pliego cerrado, un despacho telegráfico, telefónico o de otra naturaleza.
  • 15. Derechos de Autor y Copia Ilegal de Software Informático. La Ley Federal del Derecho de Autor en México, define a los Derechos de Autor, de la siguiente manera: Artículo 11.- El derecho de autor es el reconocimiento que hace el Estado a favor de todo creador de obras literarias y artísticas previstas en el artículo 13 de esta Ley, en virtud del cual otorga su protección para que el autor goce de prerrogativas y privilegios exclusivos de carácter personal y patrimonial. Los primeros integran el ll Derechos de Autor y Copia Ilegal de Software Informático. Artículo 13.- Los derechos de autor a que se refiere esta Ley se reconocen respecto de las obras de las siguientes ramas: I. Literaria, que comprende; libros, folletos y otros escritos; II. Música, con o sin letras, con o sin letra; III. Dramática; IV. Danza, coreográfica y pantomímica; V. Pictórica o de dibujo; VI. Escultórica y de carácter plástico; VII. Caricaturas e historietas; VIII. Arquitectónica; IX. Cinematográfica y demás obras audiovisuales;.
  • 16. Artículo 13.- Los derechos de autor a que se refiere esta Ley se reconocen respecto de las obras de las siguientes ramas: X. Programas de radio y televisión; XI. Programas de cómputo; XII. Fotográfica; o obra gráfica en serie; XIII. Obras de arte aplicado que incluyen el De diseño gráfico o textil, y XIV. De compilación, integrada por las colecciones de obras, tales como las enciclopedias, las antologías, y de obras u otros elementos como las bases de datos, siempre que dichas colecciones, por su selección o la disposición de su contenido o materias, constituyan una creación intelectual. La copia ilegal del software puede entrar en una perdida económica sustancial para los propietarios legítimos. Algunas jurisdicciones han tipificado como delito esta clase de actividad y la han sometido a clases de sanciones penales. Cuando alguien adquiere un software con licencia, puede registrarse como usuario del software, lo cual le permite tener información adicional o asistencia técnica. Con esta acción se promueve una cultura de respeto a los derechos y regalías que tiene el autor para desarrollo y venta de su material