2. DISPOSITIVO DE ENTRADA
• Dispositivos de entrada son aparatos electrónicos que se
conectan para introducir funciones en el computador en un
intercambio unilateral.
• En informática, una entrada o input es un espacio creado para
recibir información de otro sistema. Se denomina salida o
output a una ranura igual a la entrada pero que también
permite mandar información hacia el dispositivo conectado
como, por ejemplo, un monitor o una impresora.
3. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA
• Ratón
El ratón es un dispositivo de entrada básico. Los ratones fueron
una mejora para el teclado, que es el principal dispositivo de
entrada de una computadora. Un ratón permite al usuario hacer
clic en un botón o interactuar con la máquina sin usar ambas
manos para escribir. También es parte integral de una
computadora con Windows. Si bien la mayoría de los formularios
de Windows tienen funciones de teclas alternativas, el uso de un
ratón es más intuitivo para los usuarios finales.
4. PALANCA DE MANDO
• La palanca de mando se usa principalmente para los juegos. Estos
dispositivos se usaron por primera vez en consolas de juegos como
Atari y Commodore 64. Cuando las computadoras comenzaron a
formar parte de cada hogar, los videojuegos indundaron el mercado.
Para mejorar la experiencia de los usuarios, los fabricantes de
hardware desarrollaron palancas de mando que podían conectarse a
las computadoras. Estos dispositivos le enviaban órdenes a los
videojuegos, por lo que son parte de la categoría de los dispositivos
de entrada.
5. TECLADO
• El teclado es el dispositivo de entrada principal de las
computadoras. Por ejemplo, intenta arrancar una computadora
sin un teclado y se detendrá, avisando al usuario que no hay
ningún teclado conectado. Es la única herramienta disponible
en el símbolo del sistema, por lo tanto es necesario en una
computadora. También se usa en casi cualquier aplicación,
incluyendo hojas de cálculo, correo electrónico, documentos de
procesamiento de texto y codificación.
6. ESCÁNER
• Los escáneres son dispositivos que graban imágenes de
documentos o fotografías. Los escáneres recorren los colores y
la escritura del papel, y el dispositivo envía esos datos a la
computadora. Los usuarios normalmente tienen programas
especializados que se incluyen con el escáner. Este software
muestra las imágenes que se tomaron desde la superficie del
dispositivo.
7. CÁMARAS
• Se usan dos tipos de cámaras como entrada para una
computadora. La cámara digital es un dispositivo que toma
imágenes digitales y las guarda en una memoria. A
continuación el usuario conecta la cámara a la computadora
para cargar y guardar las imágenes. Las cámaras web son otro
tipo de dispositivo que se conecta a la computadora. Estas son
cámaras de video que permiten la comunicación con otros
usuarios mediante Internet.
8. DISPOSITIVO DE SALIDA
• Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se
adosan a un ordenador y que tienen como finalidad comunicar
información al usuario. Se distinguen de los dispositivos de
entrada, que son aquellos mediante los cuales el usuario
incorpora información al ordenador
• Los dispositivos de salida muestran información que ya ha sido
ingresada y procesada, información que es devuelta al mundo
real.
9. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA
• Monitor
• En los dispositivos de salida existe uno por excelencia, cuyo ejemplo
sintetiza a la perfección la historia de esta clase de dispositivos: el
monitor. A través de una tarjeta gráfica, se conectan la computadora
y el periférico dejando observar en el monitor la imagen del
procesamiento que se está realizando en la computadora, pudiendo a
través de esa imagen el usuario tener noción de lo que efectivamente
está haciendo.
10. IMPRESORA
• Periférico utilizado para presentar información en papel. Es el
complemento ideal de todos los procedimientos de texto o de
gráficos con los que la PC cuenta, pues la impresora es la que
lleva todo ese trabajo a la dimensión de los objetos físicos, más
allá de la computadora.
11. PLOTTER
• Trazador de gráficos, funcional para herramientas de dibujo
técnico o arquitectura.
12. CD/DVD
• Si bien no se trata de dispositivos periféricos, y no son
únicamente dispositivos de salida (pues simultáneamente
funciona como dispositivo de entrada) en los hechos allí puede
llevarse la información procesada por la PC.
13. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
• Almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir
información con el propósito de almacenarla
permanentemente.
• Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de
componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte
de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
14. EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
• Disco duro
• DVD
• Pendrive
• Lector de tarjetas de memoria
• Discos y cintas magnéticas
• Disco duro extraíble
15. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
• La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central
processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u
otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema (BIOS).
16. EJEMPLOS DE DISPOSITIVO DE
PROCESAMIENTO
• Unidad central de proceso (CPU)
• Memoras RAM
• Memorias DRAM
• Memorias SDRAM
• Memoria cache
• Tarjeta madre (MAINBOARD)
• Fuente de poder
• Tarjeta de video