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UNIDAD IV
BR.AITOR MARTINEZ C.I. 29.630.286
SECCION M1 GRUPO Nº12
• TRABAJO
ELABORADO POR
•
• AITOR MARTINEZ
FOTO DE ALUMN@
ELEMENTOS
• Ratón: parte del
hardware que permite
moverse de manera
eficaz sobre la
pantalla de la
computadora.
• Case: es una caja
metálica en la que se
encuentra el cerebro
(procesador o cpu), la
memoria, fuentes de
alimentación, tarjetas,
dispositivos de
almacenamiento como
el disco duro, entre
otros
TECLADO
• Dispositivo de
entrada con un uso
similar a la maquina
de escribir, permite
teclear documentos y
transmitir ordenes a
la computadora.
SOFTWARE
• El software o soporte lógico esta compuesto por todos
aquellos programas necesarios para que la
computadora trabaje de forma adecuada los elementos
físicos o hardware.
PLAN NACIONAL DE
ALFABETIZACION TECNOLOGICA
TIPOS DE SOFTWARE
• De sistema: permiten escribir programas que
funcionan durante la utilización de la
computadora
• De desarrollo: permiten escribir programas,
algunos son decodificados directamente por la
computadora, otros requieren pasos de
traducción para ser comprendidos por ella
• De aplicación: entre estos se encuentran los
programas de ificinna- openofice, koffice,
staroffice, programas vde edicion y diseño
grafico –opendraw, gimpp, diseñador
grafico: scribus, visualizador pdf, programas
cientificos, educativos, entre otros
LA COMPUTADORA
• Es una maquina capaz de aceptar datos- letras, números, símbolos, a través
de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros: para
procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa
previamente almacenado; proporcionando una información resultante a
través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora.
SOFTWARE DE SISTEMA
• De sistema: permiten
escribir programas
que funcionan
durante la utilización
de la computadora
• Se encargan de
gestionar las
funciones las
funciones básicas de
la misma, entre estos
se encuentran: Linux,
Unix, Windows, entre
otros
ESCANER
• Es un dispositivo que
permite la
reproducción de
documentos,
imágenes, etc. Y los
envía directamente a
la computadora.
Funciona de manera
similar a una
fotocopiadora.
SOFTWARE LIBRE
LA COMPUTADORA
• Es una maquina capaz de aceptar datos- letras, números, símbolos, a través
de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros: para
procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa
previamente almacenado; proporcionando una información resultante a
través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora.

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UNIDAD II TRABAJO INDIVIDUAL

  • 1. UNIDAD IV BR.AITOR MARTINEZ C.I. 29.630.286
  • 2. SECCION M1 GRUPO Nº12 • TRABAJO ELABORADO POR • • AITOR MARTINEZ FOTO DE ALUMN@
  • 3. ELEMENTOS • Ratón: parte del hardware que permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora. • Case: es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro (procesador o cpu), la memoria, fuentes de alimentación, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, entre otros
  • 4. TECLADO • Dispositivo de entrada con un uso similar a la maquina de escribir, permite teclear documentos y transmitir ordenes a la computadora.
  • 5. SOFTWARE • El software o soporte lógico esta compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje de forma adecuada los elementos físicos o hardware.
  • 7. TIPOS DE SOFTWARE • De sistema: permiten escribir programas que funcionan durante la utilización de la computadora • De desarrollo: permiten escribir programas, algunos son decodificados directamente por la computadora, otros requieren pasos de traducción para ser comprendidos por ella • De aplicación: entre estos se encuentran los programas de ificinna- openofice, koffice, staroffice, programas vde edicion y diseño grafico –opendraw, gimpp, diseñador grafico: scribus, visualizador pdf, programas cientificos, educativos, entre otros
  • 8. LA COMPUTADORA • Es una maquina capaz de aceptar datos- letras, números, símbolos, a través de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros: para procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa previamente almacenado; proporcionando una información resultante a través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora.
  • 9. SOFTWARE DE SISTEMA • De sistema: permiten escribir programas que funcionan durante la utilización de la computadora • Se encargan de gestionar las funciones las funciones básicas de la misma, entre estos se encuentran: Linux, Unix, Windows, entre otros
  • 10. ESCANER • Es un dispositivo que permite la reproducción de documentos, imágenes, etc. Y los envía directamente a la computadora. Funciona de manera similar a una fotocopiadora.
  • 12. LA COMPUTADORA • Es una maquina capaz de aceptar datos- letras, números, símbolos, a través de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros: para procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa previamente almacenado; proporcionando una información resultante a través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora.