“TIRO CON ARCO”JUEGOS PANAMERICANOSPATRICIO RUIZ GUERRERO
CONSISTE EN:El arco se sostiene con la mano opuesta a la del ojo dominante del arquero, aunque otros defienden lo contrario, es decir, agarrarlo con la mano del ojo dominante. Los arqueros que tengan como ojo dominante el derecho sostienen el arco con su mano izquierda, encarándola hacia el objetivo, viendo el blanco con el ojo derecho y cogiendo la flecha y la cuerda con la mano derecha. Se carga una flecha y se sostiene fuerte verticalmente. Se jala la cuerda para dar impulso a la flecha y se dispara a lo más cerca que se pueda del centro
HISTORIAEl tiro con arco es una de las artes más antiguas de entre todas las practicadas en la actualidad. Se han hallado pruebas del uso de arcos y de flechas por todo el mundo, incluso en Australia, donde se suponía que nunca se habían utilizado. Aunque el arco se remonta quizás a la Edad de Piedra (20 mil años A.C), parece ser que fue en el Antiguo Egipto donde se utilizó por primera vez para la caza y la guerra hace unos 5 mil años. En el 1200 A.C, los hititas, maestros en el uso del arco, montados en carros rápidos y ligeros, aterrorizaron a sus adversarios en sus batallas en el Medio Oriente.
REGLAMENTOLa competencia consiste en disparar flechas con un arco hacia una diana circular intentando conseguir el mayor número posible de puntos.La diana está dividida en diez aros concéntricos. La máxima puntuación (10 puntos) se logra al clavar la flecha en el círculo central. Cada círculo alrededor va disminuyendo su valor en un punto hasta llegar al más externo que solo vale un punto. Dentro del círculo central hay marcado otro llamado el "X10" que sirve para deshacer empates. Si una flecha queda colocada entre dos anillos se tiene en cuenta el valor más alto, y si se clava en otra flecha se toma el valor de la primera. Una flecha que no da en la diana no puntúa.Actualmente la competencia se desarrolla por sistema de eliminatorias.Individual: Cada arquero dispara sets de 3 flechas, con un tiempo máximo total por set de 2 minutos. Equipos: Toman parte tres arqueros por cada equipo. Cada miembro del equipo dispara 2 flechas en cada serie. El límite del tiempo está en dos minutos para todo el equipo en una serie de 6 flechas.
EQUIPAMIENTOHay 3 diferentes tipos de arco que se utilizan:Arco longbow.Arco shortbow.Arco recurvo.Arco compuesto.Ballesta.-  También se tiene que utilizar varias flechas con buena punta para dar a otro elemento, que es un circulo de madera fuerte dividido en cuatro colores, en los que cada uno va a estar cada ves más cerca del centro.
COSAS POSITIVASEl tiro con arco te enseña puntería y te da fuerza, el uso de este arma como instrumento de caza y como instrumento bélico. su utilización quedó relegada a un uso deportivo y de ocio. La persona que practica la arquería se llama arquero.

Tiro con arco

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    “TIRO CON ARCO”JUEGOSPANAMERICANOSPATRICIO RUIZ GUERRERO
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    CONSISTE EN:El arcose sostiene con la mano opuesta a la del ojo dominante del arquero, aunque otros defienden lo contrario, es decir, agarrarlo con la mano del ojo dominante. Los arqueros que tengan como ojo dominante el derecho sostienen el arco con su mano izquierda, encarándola hacia el objetivo, viendo el blanco con el ojo derecho y cogiendo la flecha y la cuerda con la mano derecha. Se carga una flecha y se sostiene fuerte verticalmente. Se jala la cuerda para dar impulso a la flecha y se dispara a lo más cerca que se pueda del centro
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    HISTORIAEl tiro conarco es una de las artes más antiguas de entre todas las practicadas en la actualidad. Se han hallado pruebas del uso de arcos y de flechas por todo el mundo, incluso en Australia, donde se suponía que nunca se habían utilizado. Aunque el arco se remonta quizás a la Edad de Piedra (20 mil años A.C), parece ser que fue en el Antiguo Egipto donde se utilizó por primera vez para la caza y la guerra hace unos 5 mil años. En el 1200 A.C, los hititas, maestros en el uso del arco, montados en carros rápidos y ligeros, aterrorizaron a sus adversarios en sus batallas en el Medio Oriente.
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    REGLAMENTOLa competencia consisteen disparar flechas con un arco hacia una diana circular intentando conseguir el mayor número posible de puntos.La diana está dividida en diez aros concéntricos. La máxima puntuación (10 puntos) se logra al clavar la flecha en el círculo central. Cada círculo alrededor va disminuyendo su valor en un punto hasta llegar al más externo que solo vale un punto. Dentro del círculo central hay marcado otro llamado el "X10" que sirve para deshacer empates. Si una flecha queda colocada entre dos anillos se tiene en cuenta el valor más alto, y si se clava en otra flecha se toma el valor de la primera. Una flecha que no da en la diana no puntúa.Actualmente la competencia se desarrolla por sistema de eliminatorias.Individual: Cada arquero dispara sets de 3 flechas, con un tiempo máximo total por set de 2 minutos. Equipos: Toman parte tres arqueros por cada equipo. Cada miembro del equipo dispara 2 flechas en cada serie. El límite del tiempo está en dos minutos para todo el equipo en una serie de 6 flechas.
  • 5.
    EQUIPAMIENTOHay 3 diferentestipos de arco que se utilizan:Arco longbow.Arco shortbow.Arco recurvo.Arco compuesto.Ballesta.- También se tiene que utilizar varias flechas con buena punta para dar a otro elemento, que es un circulo de madera fuerte dividido en cuatro colores, en los que cada uno va a estar cada ves más cerca del centro.
  • 6.
    COSAS POSITIVASEl tirocon arco te enseña puntería y te da fuerza, el uso de este arma como instrumento de caza y como instrumento bélico. su utilización quedó relegada a un uso deportivo y de ocio. La persona que practica la arquería se llama arquero.