Este documento describe los 7 puntos fundamentales para obtener buenos resultados en tiro: 1) la posición correcta del cuerpo, 2) un agarre firme y equilibrado del arma, 3) presentar el arma en línea recta hacia el blanco, 4) usar correctamente los aparatos de puntería, 5) control suave del disparador, 6) mantener un túnel visual enfocado en el blanco, y 7) desenfundar el arma de manera segura y controlada.
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TIRO DINAMICO SCCPM
1. FUNDAMENTOS B SICOS DE TIRO.�
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Es sabido por todos que las personas no poseemos el mismo perfil f sico como�
ps quico. Por consiguiente algunos tenemos que adaptarnos m s que otros a esos� �
requisitos fundamentales para poder llegar a obtener unos buenos resultados o al
menos aceptable.
Los constantes estudios llevados a cabo por profesionales y la misma experiencia
de grandes tiradores, han hecho que las t cnicas de tiro se haya perfeccionado�
en gran medida, no por ello descarto que siempre habr personas con mayor�
facilidad y mejores aptitudes que otras para ser destacables.
Hay unos puntos fundamentales para llegar a obtener unos buenos resultados:
1- POSICI N�
- La abertura de las piernas es al ancho de los hombros, paralelas o un pie
levemente m s adelante que el otro, m ximo hasta la mitad de un pie.� �
- Las rodillas deben estar desbloqueadas.
- El peso del cuerpo debe ser distribuido en ambas piernas.
- Gl teos y om platos en un mismo plano.� �
- La cabeza no debe estar inclinada hacia adelante, atr s o a los lados.�
2- AGARRE
- La zona tenar o U de la mano fuerte hace contacto con la empu adura del� � �
arma, espec ficamente con la cola de Milano, no dejando espacio entre estas.�
- Los dedos me ique, anular y medio deben hacer presi n en la empu adura del� � �
arma en forma de bisagra.
- El dedo ndice de la mano fuerte debe ir en el armaz n de la pistola,� �
apuntado hacia el blanco.
- Los dedos de la mano d bil deben ir apuntando hacia el suelo en un ngulo de� �
45 grados.
- El dedo pulgar debe apuntar hacia el blanco.
- Cuando la mano d bil se dispone a realizar el encuentro con la mano fuerte,�
lo primero que hace contacto es la base del pulgar de la mano d bil con la�
empu adura del arma y hasta logra el empalme de las manos.�
- No debe dejar espacio entre sus manos y la empu adura del arma.�
- Los pulgares deben estar uno sobre el otro apuntando hacia blanco, sin ejercer
presi n lateral sobre armaz n de la pistola, ni la corredera.� �
- La presi n ejercida por ambas manos sobre la empu adura del arma debe ser� �
equilibrada.
- La direcci n de la fuerza de las manos deben ser ejercidas hacia la�
empu adura del arma y hacia el pecho del participante.�
- Las mu ecas deben estar bloqueadas.�
3- PRESENTACI N�
- El arma se presenta desde una posici n de agarre entre una l nea imaginaria� �
2. que se establece en nuestras tetillas o senos, dependiendo del caso, hasta el
ment n.�
- Los codos hacen contacto con las costillas.
- Debe desplazar el arma de fuego hacia el frente estableciendo una l nea�
recta, desde la posici n de agarre hasta el blanco.�
- Los brazos quedan semi-extendidos.
- Los codos apuntan hacia abajo formando dos l neas paralelas imaginarias.�
4- APARATOS DE PUNTER A�
- Los aparatos de punter a son el guion y el alza.�
- El tirador debe mantener el guion nivelado con el alza.
- Debe existir la misma entrada de luz a ambos lados del alza.
- Se tiene que ver el guion n tido, el alza y el blanco borroso..�
5- CONTROL DEL DISPARADOR
- La profundidad del dedo no debe ser m s all de la uni n de la falangina y� � �
la falangeta.
- La presi n del disparador debe hacerse en forma constante, estableciendo una�
l nea recta en el mismo sentido del aparato de punter a.� �
- El movimiento debe ser suave y sin ejercer presi n lateral (lado izquierdo o�
derecho).
6- T NEL VISUAL�
- El participante debe crear un cilindro o t nel imaginario, trazando una�
l nea recta desde la visi n del ojo dominante hasta el blanco enfocado.� �
7- DESENFUNDE
- La mu eca de la mano que va a sujetar arma debe estar bloqueada y recta.�
- Agarre: Mano fuerte sobre el arma y d bil a la altura del estern n.� �
- Al hacer contacto la mano fuerte con la empu adura del arma, de forma�
simult nea se desactivan los seguros de la funda.�
- Desplazamiento hacia el blanco.
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