1. TRABAJO DE INVESTIGACIÓN #4
Nombre:
UBENCIO TOMÁS CASTRO HERNÁNDEZ
Catedrático:
ING. DOBLEY OMAR SANDOVAL HERNÁNDEZ
Materia:
INFORMÁTICA BÁSICA I
Grado:
CUARTO PERITO AGRÓNOMO
Sección:
“A”
Fecha:
17/03/2015
2. INTRODUCCIÓN
En el trabajo que ahora le presento que fue realizado en práctica 4
sobre los tipos de uso y aplicaciones de la computadora y su forma
de uso y cómo podemos instalarla y los paquetes que pose cada
software.
3. Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema
operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado
del término francés logicial, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia
francesa. Su abreviatura es Sw
4. Los paquetes
El software paracomputadoraproporciona instrucciones alaspartesfísicasde la máquinapara
que loscomponentessepancómooperarytrabajar enconjunto. El software tambiénse conoce
como programas,aplicaciones,procedimientosycódigosde cómputo.El software se basaen
criteriosdel hardware;loque puede funcionarenuntipode computadorano necesariamente
funcionaenotra.Algunostiposde software se instalancuandose fabricaunacomputadoray son
críticos para que la máquinafuncione.Otrosoftware se puede comprarporseparadoo
descargadosdel Internetyagregarlosala computadoraencualquiermomento.
Ejemplos
Sistemas operativos.
El software más importante en una computadora de escritorio es el sistema operativo
Producción en la oficina
Muchos negocios utilizan varios tipos de software de producción de oficina.
Entretenimiento
Muchos consumidores compran computadores de alto rendimiento con la intención de utilizarlas
para el entretenimiento. Existe una amplia gama de juegos para computadora disponible para
adultos mayores, adultos y niños
Protección
La seguridad en las computadoras se ha convertido en un asunto de preocupación desde la
invención de Internet. Es importante instalar software de seguridad para proteger al hardware y
software en tu computadora de los hackers y los virus.
5. Partes de la PC
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora
digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios qué hacen posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
clasificaciones
Sistema
Un sistemade computaciónmodernoconsiste de unoomásprocesadores,memoriaprincipal,
relojes,terminales,discos,interfacesde redyotros dispositivosde entrada/salida.Sinembargo,
hardware sinsoftware essimplemente inútil.El sistemade operaciónesunaparte importante de
un sistemade computación.
Veamoslaestructurageneral de unsistemade computaciónyel papel que juegael sistemade
operación.
La primeraimagenque tenemosde unsistemade computaciónes:
6. Software:
Programasdel Sistema:Administranlaoperacióndel computador.
Programasde Aplicación:Resuelvenproblemasde usuariosparticulares.
Hardware
Ahorabien,dentrodel tipode Programasdel Sistema,el másimportante esel Sistemade
Operación,el cual controlatodoslosrecursosdel computadoryprovee labase o plataformasobre
la cual los Programasde Aplicaciónpuedenserescritos.
Desplegandounnivelmásestosdoscomponentes(Hardware ySoftware) tenemoslasiguiente
estructura:
Software
Programasde Aplicación:Talescomo:juegos,sistemasbancarios,sistemascontables.
Programasdel Sistema:
Compiladores,editores,depuradores,interpretadoresde órdenes.
Sistemade Operación:controlatodoslosrecursosdel computadoryprovee unambiente
convenienteparael usuarioyprogramador.
Hardware:
Lenguaje de Máquina:Instruccionesparamoverdatos,comparardatos,realizaroperaciones
aritméticasbásicas.
Microprogramación:Interpretadorde bajonivel.
DispositivosFísicos
El hardware normalmente estácompuestode dosomás niveles.El nivel másbajocontiene
dispositivosfísicos,consistente de chipsde circuitosintegrados,fuentesde poderyotros
dispositivossimilares.
Luegoestáel nivel de software primitivo(Microprogramación)que controladirectamenteesos
dispositivosyprovee unainterfazmásclaraal próximonivel.Usualmente esasignadoamemoria
ROM. Es un interpretadorde bajonivel:tomainstruccionesde lenguajede máquina(ADD,MOVE,
JUMP) y lasllevaa cabo comouna serie de pequeñospasos.
El lenguaje de máquinaesel conjuntode instruccionesque lamicroprogramainterpreta,
compuestopor50 a 500 instrucciones,principalmente paramovimientosde datos,aritmética
sencillaycomparaciónde valores.El tipoycantidadde instruccionesvaríaencada arquitectura,
tal esel caso de las máquinasRISCvs.Las máquinasCISC.
El sistemade operaciónesel siguiente nivel,actúacomouna interfazentre losprogramasde
aplicaciónyel hardware del computador.Su propósitoesproveerunambiente enel cual un
7. usuariopuede ejecutarprogramas.De aquíque su objetivoprincipal eshacerunsistemade
computación conveniente para su uso. Un segundo objetivo es usar los recursos del
sistema de manera eficiente.
Luego del sistema de operación encontramos el resto del software del sistema. En este
nivel encontramos el interpretador de órdenes (``Shell''), compiladores, editores,
depuradores y programas similares independientes de las aplicaciones. Es importante
mencionar que tales programas definitivamente no son parte del sistema de operación. La
diferencia entre programas de este tipo y programas del sistema de operación es que
estos últimos corren en Modo Kern el o Modo Supervisor y están protegidos por hardware
de las violaciones e intentos de modificaciones de los usuarios. Mientras que los
programas del sistema corren en Modo Usuario. Si un usuario no desea usar un editor
puede reemplazarlo o crear uno particular, pero no puede sustituir o crear un nuevo
Manejador de Interrupciones de Disco que si es parte del sistema de operación.
El último nivel corresponde a los programas de aplicación. Son escritos por usuarios para
resolver problemas particulares, tales como procesamiento de datos, sistemas bancarios,
cálculos de ingeniería o juegos.
Aplicación
Desde laperspectivade lainformática,unprogramade aplicaciónconsiste enunaclase de
software que se diseñaconel finde que para el usuarioseamás sencillalaconcreciónde un
determinadotrabajo.Estaparticularidadlodistinguedel restode losprogramas,entre loscuales
se puedencitara los sistemasoperativos(que sonlosque permitenel funcionamientode la
computadora),loslenguajesde programación(aquellosque danlasherramientasnecesariaspara
desarrollarlosprogramasinformáticosengeneral) ylasutilidades(pensadaspararealizaracciones
de mantenimientoytareasgenerales).
8. Programa de aplicación
El software esel elementointangible ylógicoque formaparte de unacomputadora.El hardware,
encambio,esel componente material yfísico.Se dice que lossistemasoperativosconstituyenel
lazoque une al software conel hardware.
Los procesadoresde texto,lashojasde cálculoylasbasesde datosformanparte de los
denominadosprogramasde aplicación.Estodemuestraque lasaplicacionesinformáticassirven
para automatizartareascomo la contabilidadolaredacciónde textos.
En el caso de losprocesadorespodemosdestacaraMicrosoftWord, que esel más utilizado
actualmente entodoel mundoyque se caracterizao define porque le ofrece laposibilidadal
usuariode llevara cabo lacreación,diseñoe impresiónde documentostextualesde diversa
tipologíacomopuedenserinformes,cartas,redacciones…MicrosoftExcel,porsuparte,esel
programa de aplicaciónmásextendidoenmateriade hojasde cálculo.Enmultitudde empresas
de distintaíndole,ytambiénanivel personal,se optaporhacer usode dichosoftware que se
utilizafrecuentementeenloque sonlaboresde tipocontable yfinanciero.
En materiade las basesde datos,hay que destacarcomo programaciónde aplicaciónaAccessque
estádiseñadotantopara podertrabajarcon aquellasenel ámbitoprofesional comoenel más
personal.Graciasal mismose pueden desarrollardesdetablasparaguardarlos datospertinentes
hasta consultaspararecuperarcierta informaciónpasandoporformulariosparaactualizar
aquellosolosinformesque se utilizanparallevaracabo laimpresiónde losdatosque se estimen
oportunos.
No obstante,nopodemospasarporaltoque estostresprogramas,pertenecientesaMicrosoft,
tienenunimportante rival desde hace algúntiempo:OpenOffice.Yesque esuna llamada“suite
informática”de tipolibre que cuentaconuna serie de aplicacionesque permitenrealizarlas
mismastareasque aquellosnosofrecen.
En concretolos rivalesseríanOpenOffice Wintercomoprocesadorde textos,OpenOffice Calc
como hojasde cálculoy OpenOffice Base que funcionacomobase de datos.
En ocasiones,losprogramasde aplicaciónsondiseñadosamedida,esdecir,segúnlasnecesidades
y pretensionesde cadausuario.Poreso,el software permiteresolverdificultadesespecíficas.En
otros casos,se trata de paquetesintegradosque solucionanproblemasgeneralese incluyen
múltiplesaplicaciones.Porejemplo,unpaquetede oficinacombinaaplicacionescomo
procesadoresde textosyhojasde cálculo.
9. Programación
Este Programación es la acción y efecto de programar. verbo tiene varios usos:
se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al
anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a la preparación de máquinas
para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración de
programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la preparación de
los datos necesarios para obtener una solución de un problema a través de una
calculadora electrónica, por ejemplo.
aplicaciones informáticasyvideojuegos;esel procesoporel cual unapersonadesarrollaun
programa valiéndose de unaherramientaque le permitaescribirel código(el cual puedeestaren
unoo varioslenguajes,talescomoC++,Java yPython) yde otra que seacapaz de “traducirlo”a lo
que se conoce como lenguaje de máquina, el cual puede serentendidoporunmicroprocesador
En la actualidad,lanociónde programaciónse encuentramuyasociadaa la creaciónde.
Este últimopasose conoce como compilación yes necesarioparaque el códigopuedaser
ejecutadoporlaplataformapara la cual haya sidocreado,que puede serun ordenador, una
tableta,unaconsolao un teléfonomóvil,porejemplo.Existe tambiénunaformade traducirel
códigodenominadainterpretación,que consiste enanalizarlíneaalínea,hasta que se traduzca lo
suficientecomoparapoderrealizarunatarea. Cabe mencionarque loslenguajesde programación
se dividenendosgrandesgrupos,donde losque puedensercompiladosnopuedenser
interpretados,yviceversa.
La totalidaddel procesode desarrolloabarcavariasetapasy requiere del trabajode diferentes
especialistas.Enprincipio,partiendode labase de un proyecto bienorganizado,esnecesario
dar con una ideaatractiva,interesante,que justifiquelosmesesoañosde esfuerzoque vendrán.
Tan sóloestaprimeraparte puede tomarmucho tiempo,dadoque loque comienzacomoun
producto perfecto puede convertirse,luegode cuestionarloyobservarlodesde diferentesángulos,
enun fracaso seguro.
10. Una vez hallada la idea, se debe establecer el diseño de la misma; en otras palabras, se trata
de formalizar todo aquello que se haya discutido durante la búsqueda inicial. Si bien cada
equipo trabaja a su manera, dado que no se puede estructurar la creación de una forma
rígida, es probable que el siguiente paso lógico sea comenzar a experimentar a través de la
programación, para facilitar a los diseñadores un contacto directo e interactivo con su id
11. Conclusión
Como en el trabajo presentado pudimos aprehender de cómo
realizarlo y como utilizarlo en nuestras computadoras siempre hay
que actualizarla.