3. Que es internet
Es una red de computadoras interconectadas entre sí que ofrecen acceso y comparten
información a través de un lenguaje común. En la actualidad es la red de computadoras más
grandes que existe en el mundo; se conecta por teléfono (a través de un módem) o por fibra
óptica y transmite toda clase de información.
Es el resultado de la unión de dos términos: Inter, que hace referencia a enlace o conexión y Net
(Network) que significa interconexión de redes. Es decir, Internet no es otra cosa que una
conexión integrada de redes de computadores o redes interconectadas.
4. ¿Para que sirve Internet?
Comunicarse con un amigo al otro lado del planeta, casi de forma instantánea.
Obtener información rápida sobre diversos temas. Escuchar música y observar vídeos.
Transmitir cualquier tipo de datos. Viajar virtualmente de un país a otro en pocos minutos.
Leer las noticias y artículos de los principales diarios
Conocer nuevos amigos interesados en sus temas a distancia.
Comprar y vender productos y servicios.
Realizar cursos y aprender diferentes temas a distancia. Grabar, imprimir y copiar información de
audio, vídeo y texto
Participar en vídeo juegos con personas ubicadas en otros lugares de la tierra
5. ¿Cómo funciona el internet?
TCP (Protocolo de Control de Transmisión): Es un servicio orientado a
la conexión. Es decir, que las máquinas de origen y de destino están
comunicadas continuamente.
(Protocolo de Internet): Proporciona los servicios necesarios para la
transmisión de paquetes.
CMP (Protocolo de mensajes para el control Interred): Regula la
transmisión de mensajes de error y control entre los sistemas
principales y las puertas.
ARP (Protocolo de resolución de direcciones): Asigna direcciones
Internet a direcciones físicas.
6. RARP (Protocolo de resolución de direcciones inversa): Asigna direcciones físicas a
direcciones Internet.
UDP (Protocolo de datagrama de usuario): Permite establecer servicios de envío de
paquetes fiables y sin conexión entre los clientes.
Un protocolo es un conjunto de reglas que coordinan el intercambio de información
entre dos ordenadores y que se deben de cumplir estrictamente.
7. ¿Cómo conectarse a Internet?
Esta conexión se solicitaría en caso de que la compañía tenga un número
considerable de PCs o terminales que necesiten acceso al SICE
simultáneamente. Esta conexión puede ser basada en:
Cable Modem: Este dispositivo puede conectar hasta 8 PCs simultáneamente,
utilizando también un concentrador de redes.
Facilidad Especial: Puede solicitar una Facilidad Especial (FE) con su proveedor
de Internet. Esta opción se utiliza más para empresas medianas o grandes.
Utiliza concentrador de redes, ruteador y modem.
8. Facilidad Especial: Puede solicitar una Facilidad Especial (FE) con su proveedor de Internet.
Esta opción se utiliza más para empresas medianas o grandes. Utiliza concentrador de redes,
ruteado y modem.
Un Proveedor de Servicio de Internet (ISP, Internet Service Provider ) , es una empresa que
ofrece a sus usuarios conexión a la red mundial Internet y su gama de servicio relacionado,
como correo electrónico y navegación grafica, entre otros.
Un ISP tiene acceso a Internet por un canal dedicado usando una conexión permanente y un
conjunto de equipos configurados para ofrecer los múltiples servicios a sus clientes.
9. Modelos de Redes
Modelo OSI. Protocolo TCP/IP.
Capas. FTP (file transfer protocol).
HTTP (hypertext transfer protocolo).
ICMP (internet control mensaje protocolo).
IP (internet protocol ).
MIME. OSPF. RSVP. SMTP (simple mail transfer protocol ).
SNMP (simple network management protocol ).
TCP ( transmission control protocol ).
UDP ( user datagram protocol)
10. Topología
La Topología (del griego τoπος, “lugar”, y λόγος, “estudio”) es la rama de las
matemáticas dedicada al estudio de aquellas propiedades de los cuerpos
geométricos que permanecen inalteradas por transformaciones continuas.1 Es una
disciplina que estudia las propiedades de los espacios topológicos y las funciones
continuas.
Topología se interesa por conceptos como proximidad, número de agujeros, el tipo
de consistencia (o textura) que presenta un objeto, comparar objetos y clasificar,
entre otros múltiples atributos donde destacan conectividad, compacidad,
motricidad o metrizabilidad, etcétera
11.
12. Tipos de red
Conmutadas por Circuitos: Redes en las cuales, para establecer comunicación se debe
efectuar una llamada y cuando se establece la conexión, los usuarios disponen de un
enlace directo a través de los distintos segmentos de la red.
Conmutadas por Mensaje: el conmutador suele ser un computador que se encarga de
aceptar tráfico de los computadores y terminales conectados a él. Esta tecnología permite
grabar la información para atenderla después. El usuario puede borrar, almacenar,
redirigir o contestar el mensaje de forma automática.
Conmutadas por Paquetes: En este tipo de red los datos de los usuarios se descomponen
en trozos más pequeños. Estos fragmentos o paquetes, están insertados dentro de
informaciones del protocolo y recorren la red como entidades independientes.
13. Redes Orientadas a Conexión: En estas redes existe
el concepto de multiplexión de canales y puertos
conocido como circuito o canal virtual,.
Redes no orientadas a conexión: Llamadas Datagramas,
pasan directamente del estado libre al modo de
transferencia de datos. control de flujo ni recuperación
de errores aplicables a toda la red, aunque
estas funciones si existen para cada enlace particular.
Un ejemplo de este tipo de red es INTERNET.
Red Pública de Conmutación Telefónica (PSTN): Esta red
fue diseñada originalmente para el uso de la voz
y sistemas análogos. La conmutación consiste en el
establecimiento de la conexión previo acuerdo de
haber marcado un número que corresponde con la
identificación numérica del punto de destino.