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TRABAJO PRÁCTICO
Luciana Diaz, Josefina Maggini,
Tamine Sabga y Candela Zapata.
¿Qué es una computadora?
• Una computadora para nosotras es un
dispositivo tecnológico que permite realizar
distintas tareas. Por ejemplo buscar
información en internet.
• Según internet una computadora es “ un
dispositivo electrónico utilizado para el
procesamiento de datos”.
Fuente: http://www.informatica-hoy.com.ar
Historia de la computación
• Uno de los primeros dispositivos mecánicos
para contar fue el ábaco. Este dispositivo es
muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en
varillas que a su vez están montadas en un
marco rectangular.
• Otro de los inventos mecánicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz
de Alemania. Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducían
manualmente.
• La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles
Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e
Ingeniero Ingles en el siglo XIX. Las características de está maquina incluye
una memoría que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50
dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son
almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina
tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una
multiplicación.
La maquina de Hollerith. En la década de 1880 , la oficina del Censo de los
Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Entre
muchas cosas, Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se
perforarían los datos , según un formato preestablecido. Una vez
perforadas las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas
especiales.
• En 1944 se construyó en la
Universidad de Harvard, la
Mark I, diseñada por un
equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Este
computador tomaba seis
segundos para efectuar una
multiplicación y doce para una
división. Computadora basada
en rieles (tenía aprox. 3000),
con 800 kilómetros de cable,
con dimensiones de 17 metros
de largo, 3 metros de alto y 1
de profundidad. Al Mark I se le
hicierón mejoras sucesivas,
obteniendo así el Mark II,
Mark III y Mark IV.
• En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC
que fue la primera computadora electrónica que funcionaba con
tubos al vacío, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros
John Mauchly y John Eckert. Este computador superaba
ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces mas
potente. En el diseño de este computador fueron incluidas
nuevas técnicas de la electrónica que permitían minimizar el uso
de partes mecánicas.
Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemático Von
Neumann propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los
modelos actuales de computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en
vez del sistema decimal tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la
memoria , al igual que los datos. De esta forma , memoria y
programa residirán en un mismo sitio.
• La EDVAC (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer),
construida en la Universidad de
Manchester, en Connecticut
(EE.UU), en 1949 fue el primer
equipo con capacidad de
almacenamiento de memoria e
hizo desechar a los otros equipos
que tenían que ser intercambios
o reconfigurados cada vez que se
usaban. Tenía aproximadamente
cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos
llenos de mercurio por donde
circulaban señales eléctricas
sujetas a retardos. EDCAV pesaba
aproximadamente 7850 kg y tenía
una superficie de 150 m2.
• El UNIVAC fue la primera
computadora diseñada y construida
para un próposito no militar.
Desarrollada para la oficina de
CENSO en 1951, por los ingenieros
John Mauchly y John Presper Eckert,
que empezaron a diseñarla y
construirla en 1946.
Así Von Neumann, junto con Babbage
se consideran hoy como los padres
de la Computación.
http://www.cad.com.mx/historia_de_la
_computacion.htm
John Von Neumann
• John von Neumann (Budapest,
Imperio austrohúngaro, 28 de
diciembre de 1903-Washington,
D.C., Estados Unidos, 8 de febrero
de 1957) fue un matemático
húngaro-estadounidense que
realizó contribuciones
fundamentales en física cuántica,
análisis funcional, teoría de
conjuntos, teoría de juegos,
ciencias de la computación,
economía, análisis numérico,
cibernética, hidrodinámica,
estadística y muchos otros
campos. Es considerado como
uno de los más importantes
matemáticos de la historia
moderna.
Partes de una computadora
• Una computadora esta compuesta por un CPU,
monitor, teclado y mouse.
• Funcionamiento: Al encender una computadora, se
carga en memoria el sistema operativo que esta
almacenado en el disco rigido.
El sistema operativo es el programa mas importante.
Las aplicaciones son todos los programas que permiten
al usuario realizar tareas.
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para que el software interactúe con el computador.
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¿Cómo se almacena la informacion?
• La informacion se almacena como un conjunto
de datos ordenados con los que se
representan convencionalmente hechos,
objetos e ideas. Los datos o las informaciones
se guardan en formato binario, en los discos
rigidos, en un pendrive, o en un CD o DVD.
Unidades de medición de
almacenamiento
• El bit o digito binario: bit es la unidad de información mas
pequeña.
• El byte o unidad de almacenamiento: Equivale a un solo
carácter, como una letra o un numero.
• El kilobyte: es la unidad en la que registra el
almacenamiento de archivos pequeños.
• El megabyte: se almacenan archivos de tamaño
considerable. Por ejem. Imágenes de alta resolución.
• El gigabyte: Es la unidad que mas típicamente se maneja
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Trabajo práctico 1

  • 1. TRABAJO PRÁCTICO Luciana Diaz, Josefina Maggini, Tamine Sabga y Candela Zapata.
  • 2. ¿Qué es una computadora? • Una computadora para nosotras es un dispositivo tecnológico que permite realizar distintas tareas. Por ejemplo buscar información en internet. • Según internet una computadora es “ un dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos”. Fuente: http://www.informatica-hoy.com.ar
  • 3. Historia de la computación • Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular.
  • 4. • Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente.
  • 5. • La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. Las características de está maquina incluye una memoría que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación. La maquina de Hollerith. En la década de 1880 , la oficina del Censo de los Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos , según un formato preestablecido. Una vez perforadas las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.
  • 6. • En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para efectuar una multiplicación y doce para una división. Computadora basada en rieles (tenía aprox. 3000), con 800 kilómetros de cable, con dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad. Al Mark I se le hicierón mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II, Mark III y Mark IV.
  • 7. • En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC que fue la primera computadora electrónica que funcionaba con tubos al vacío, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este computador superaba ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces mas potente. En el diseño de este computador fueron incluidas nuevas técnicas de la electrónica que permitían minimizar el uso de partes mecánicas. Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemático Von Neumann propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras: 1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en vez del sistema decimal tradicional. 2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria , al igual que los datos. De esta forma , memoria y programa residirán en un mismo sitio.
  • 8. • La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), construida en la Universidad de Manchester, en Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros equipos que tenían que ser intercambios o reconfigurados cada vez que se usaban. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. EDCAV pesaba aproximadamente 7850 kg y tenía una superficie de 150 m2.
  • 9. • El UNIVAC fue la primera computadora diseñada y construida para un próposito no militar. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron a diseñarla y construirla en 1946. Así Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de la Computación. http://www.cad.com.mx/historia_de_la _computacion.htm
  • 10. John Von Neumann • John von Neumann (Budapest, Imperio austrohúngaro, 28 de diciembre de 1903-Washington, D.C., Estados Unidos, 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos. Es considerado como uno de los más importantes matemáticos de la historia moderna.
  • 11. Partes de una computadora • Una computadora esta compuesta por un CPU, monitor, teclado y mouse. • Funcionamiento: Al encender una computadora, se carga en memoria el sistema operativo que esta almacenado en el disco rigido. El sistema operativo es el programa mas importante. Las aplicaciones son todos los programas que permiten al usuario realizar tareas. El sistema operativo establece las reglas y parámetros para que el software interactúe con el computador. http://www.icono-computadoras-pc.com
  • 12. ¿Cómo se almacena la informacion? • La informacion se almacena como un conjunto de datos ordenados con los que se representan convencionalmente hechos, objetos e ideas. Los datos o las informaciones se guardan en formato binario, en los discos rigidos, en un pendrive, o en un CD o DVD.
  • 13. Unidades de medición de almacenamiento • El bit o digito binario: bit es la unidad de información mas pequeña. • El byte o unidad de almacenamiento: Equivale a un solo carácter, como una letra o un numero. • El kilobyte: es la unidad en la que registra el almacenamiento de archivos pequeños. • El megabyte: se almacenan archivos de tamaño considerable. Por ejem. Imágenes de alta resolución. • El gigabyte: Es la unidad que mas típicamente se maneja hoy en día. Los archivos de un ordenador de tamaño considerable se miden en GB. • El terabyte • Velocidad de procesamiento
  • 14. Equipo de computacion • Computadora EXO H2-P5448 Core i5 4440 Esta computadora sirve para estudiar, navegar y jugar. Es una computadora veloz, con bastante memoria y mucha capacidad de disco.