Este documento proporciona instrucciones para diseñar un sitio web personal en la plataforma Jimdo. Explica cómo crear una cuenta, modificar la imagen de cabecera y la contraseña de acceso. También describe la función de las herramientas de navegación y edición como añadir, eliminar y modificar páginas, y cómo insertar juegos y contenido HTML.
Puedes observar paso a paso como hacer para crear una webquest, la cual podrás utilizar no solo para realizar las tareas escolares sino también otros proyectos que requieran de una secuencia ordenada de pasos.
Puedes observar paso a paso como hacer para crear una webquest, la cual podrás utilizar no solo para realizar las tareas escolares sino también otros proyectos que requieran de una secuencia ordenada de pasos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. TRABAJO PRÁCTICO Nº 7: DISEÑO DE UN SITIO WEB
2º A -------> 14/06
1. ¿Cómo creas tu sitio personal en jimdo.com que contenga como dirección url, tu nombre y
apellido? .
Para crear un sitio tienes que entrar a www.jimbo.com registrarte y ya esta.
2. ¿Es necesario chequear tu casilla de mail?¿Por qué?
Si es necesario chequear tu casilla de mensaje por que te enviaran por correo tu contraseña
de página.
3. ¿Cómo modificas la imagen de cabecera?. Explica detalladamente.
Tenes que entrar arrastra el Mouse en la imagen y te aparecerá editar imagen de encabecera
apreta y te aparecerá galería, imagen propia, estallado, titulo, logo y ajustes.
4. ¿Para qué utilizas la siguiente barra de herramientas:
2. En forma sintética, explica la función de cada botón.
El 1º PLANTILLAS lo utilisas para cambiar la plantilla
El 2º ESTILO lo utilisas para cambiar el estilo
El 3º BLOG lo utilisas para crear un blog
El 4º AMIGOS lo utilisas para buscar a tus amigos en jimbo
El 5º MENSAJES lo utilizas para Conecta tu cuenta de Twitter con Jimdo para que tus
amigos se enteren de las novedades de tu página.
El 6º PRO/BUSSINES para encontrar Toda la información sobre JimdoPro y
JidmoBusiness.
El 7º AJUSTES para cambiar tu contraseña, etc.
El 8º ESTADISTICAS te muestra la estadisticas de Visitas de las páginas por mes
El 9º AYUDA ONLINE te da Sugerencias para mejorar tu página Jimdo
5. ¿Cómo modificas la clave de acceso a tu sitio? ¿Cómo modificas tu plantilla de diseño?
Para modificar tu clave ándate ajustes -iniciar sesión –contraseña
Para modificar tu plantilla de diseño andate a plantilla y elegi la que te guste mas.
3. 6. ¿Para qué utilizas el botón "editar navegación"? este boton sirve para agregar pagina
eliminar etc.
7. Explica los pasos para:
- insertar una página nueva en tu sitio :con el botón
- eliminar una página: con el botón
- para modificar el nombre a una página: elimina la que no queres y pone el
nombre que quieras
- para ocultar una página: con el botón
- para hacer una página dentro de otra: con el botón
- modificar el nivel jerárquico de una página. : con los botones
- salvar los cambios.: con el botón guardar
4. 8. Explica la función de los siguientes botones:
La flecha para arriba subir elemento
La flecha de abajo bajar elemento
El tacho de basura eliminar elemento
El mas agrega nuevo elemento
5. 9. Explica la función del link "otros elementos".
10. ¿Cómo insertas un juego en tu sitio jimdo como un link? ADATE A EDITAR NAVEGACION
PONE EL NOMBRE DE LA PAGINA Y YA ESTA.
11. ¿Cómo insertas un juego en tu sitio jimdo utilizando el código HTML?
Pone mas html adate a la página www.minijuegos.com elegí el juego compartir copia el
código y cópialo en tu pagina.EJ: