Este documento presenta un trabajo práctico sobre hardware y software. Define informática y computadora, y describe que el hardware son los componentes físicos mientras que el software son los programas y reglas. Luego detalla varios componentes de hardware como la motherboard, disco rígido, memoria RAM y ROM, y periféricos de entrada, salida y entrada/salida. Concluye que una computadora requiere del trabajo conjunto entre hardware y software para funcionar.
Trabajo Práctico N° 1 - Hardware y SoftwareAntonio Denaro
El presente trabajo práctico define y clasifica los dos mundos de la informática, el hardware y el software principales componentes del ordenador, con el objetivo de conocer y comprender su funcionamiento.
Trabajo Práctico N° 1 - Hardware y SoftwareAntonio Denaro
El presente trabajo práctico define y clasifica los dos mundos de la informática, el hardware y el software principales componentes del ordenador, con el objetivo de conocer y comprender su funcionamiento.
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PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING
Las plataformas virtuales de e-learning son sistemas en línea que permiten la enseñanza y el aprendizaje a través de internet. Estas plataformas facilitan la gestión de cursos, la distribución de materiales educativos, la comunicación entre estudiantes y profesores, y el seguimiento del progreso académico. A continuación, se describen algunas características y ejemplos de plataformas de e-learning populares:
Características Comunes de las Plataformas de E-learning
Gestión de Cursos: Permiten la creación, organización y administración de cursos.
Materiales Educativos: Ofrecen acceso a documentos, videos, presentaciones, y otros recursos educativos.
Evaluaciones y Tareas: Facilitan la creación de exámenes, cuestionarios, y la entrega de tareas.
Interacción: Incluyen herramientas para foros de discusión, chats en vivo, videoconferencias, y mensajería.
Seguimiento del Progreso: Proporcionan reportes y análisis del desempeño y progreso de los estudiantes.
Accesibilidad: Pueden ser accesibles desde múltiples dispositivos, incluyendo computadoras, tablets y smartphones.
1. TRABAJO PRÁCTICO Nº1
• Tema: Hardware y Software
• Profesor: Gesualdi Eduardo
• Alumno: Harbin Maximiliano
• Instituto: ITFS Nº1
• Turno: Noche
• Fecha: 18/04/2017
2. LA INFORMÁTICA
También llamada computación, es una ciencia que estudia
métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar
y transmitir información y datos en formato digital.
3. PC (Personal Computer)
La computadora es una maquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su
composición física y su software, siendo esta la parte
intangible.
4. SOFTWARE
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una
computadora.
Compuesto por el sistema operativo y aplicaciones.
5. HARDWARE
Es el conjunto de los componentes que conforman la parte
material de una computadora.
Se pueden clasificar en dos tipos: los que se encuentran dentro
de la CPU (motherboard, disco, memoria, etc.) y los que están
alrededor de la misma (monitor, mouse, teclado, etc.).
6. MOTHERBOARD
Es la tarjeta principal en la estructura interna del computador
donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador,
las memorias, y las conexiones principales.
En ella se conectan todos los componentes del computador.
7. DISCO RÍGIDO
Es un dispositivo magnético que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas
(software).
Es uno de los componentes del hardware más importantes.
8. MEMORIA RAM - ROM
La RAM es una memoria de acceso aleatorio que permite el
funcionamiento del sistema operativo así como todos sus
componentes y programas.
La ROM es una memoria de configuración que no puede ser
alterada o borrada, ya que contiene información necesaria
para el arranque o booteo del CPU.
9. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son los componentes del sistema responsables del suministro de
datos a la computadora.
Permiten que el usuario se comunique con la computadora,
mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información
desde el exterior.
10. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador.
Reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de
modo que sea perceptible por el usuario.
11. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y
recibir datos con el ordenador.
Proveen el modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa.
12. CONCLUSIÓN
Una computadora se conforma a través del trabajo en conjunto
entre el hardware y el software, ya que ambos son
indispensables a su manera pero necesitan la otra parte ya
que uno no funcionaria sin el otro.