Este documento resume los conceptos básicos de informática, incluyendo hardware, software, CPU, placa madre, memoria, microprocesador, periféricos de entrada, salida y entrada/salida. Explica que la informática estudia los métodos de almacenar, procesar y transmitir datos digitales, y que el software y hardware trabajan juntos para que las computadoras puedan realizar tareas.
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
Presentación utilizada en el curso de introducción a la informática básica, para estudiantes de educación mención preescolar, integral, matemática de la escuela de educación de la Universidad de los Andes, Mérida - Venezuela
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. INFORMATICA
Es la disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en ordenadores, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en formato digital.
3. SOFTWARE
Son los programas de aplicación y los sistemas operativos que permiten
que la computadora pueda desempeñar diversas tareas, dirigiendo a los
componentes físicos (hardware), con instrucciones y datos a través de
los diferentes tipos de programas.
4. HARDWARE
Es el total de los materiales, tangibles, que constituyen al sistema
informático de una computadora. Esto se refiere a sus componentes de
tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periféricos.
5. PC
Es el acrónimo de Personal Computer, que en español significa
Computadora Personal. Es un tipo de microcomputadora diseñada en
principio para ser utilizada por una sola persona. Habitualmente las
siglas PC se refiere a las computadoras IBM PC compatibles.
6. CPU
Es la parte central de toda computadora ya que cumple la tarea de
procesamiento de todas las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha
existido desde siempre en las computadoras sin importar su modelo por
lo que es considerado como uno elementos fundamental.
7. PLACA MADRE
Es la tarjeta que reúne a los circuitos impresos que permiten
interconectar los diversos elementos que componen una computadora.
Por lo tanto es el órgano fundamental que necesita cualquier ordenador
para funcionar, ya que en ella se encuentran los componentes básicos.
8. MEMORIA
Es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos durante algún
período de tiempo. Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden
ser volátiles y no volátiles. La clasificación principal de memorias son
RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento
primario.
9. MICROPROCESADOR
Es el circuito que procesa la energía necesaria para que el dispositivo
electrónico en el que se encuentra funcione, ejecutando los comandos y
los programas adecuadamente. Se caracteriza por ser un circuito
integrado con miles y, a veces hasta con millones de transistores.
10. PILA
Es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre
del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a
la placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser
guardada en la memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS
se resetean, existen varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las
utiliza el sistema operativo.
11. PLACAS CONTROLADORAS
Son las encargadas de permitir la transferencia de información entre un
dispositivo determinado y el bus de datos del sistema haciendo las
veces de medio de comunicación y adaptación entre el dispositivo con
la memoria y el procesador. El componente controlado por la placa
puede ser un disco, unidad de CD, DVD, una conexión remota con otra
PC, etc.
12. PERIFERICOS
Es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una
computadora (u otro dispositivo informático), pero no forma parte del
núcleo básico de la misma. Los periféricos permiten ingresar o extraer
información de una computadora.
13. PERIFERICOS DE ENTRADA
Son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o
información en una computadora para que ésta los procese u ordene.
14. PERIFERICOS DE SALIDA
Son todos aquellos dispositivo electrónicos que permiten mostrar y
representar la información procesada por el ordenador, en forma de
textos, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales
virtuales, audio, esquema, etc.
15. PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA
Son todos aquellos dispositivos que se utilizan para ingresar datos a la
computadora, y luego de ser procesados por la unidad central de
procesamiento (CPU), genera la salida de la información.
16. CONCLUSION
Gracias a la invención de la computadora y todo el avance tecnológico
obtenido hasta la actualidad, se ha logrado simplificar muchas
actividades a nivel de las sociedades, los comercios y las industrias.