1. TRABAJO PRACTICO Nº1
NOMBRE Y APELLIDO: WALTER LOPEZ
TURNO: MAÑANA
PROFESOR: EDUARDO GESUALDI
INSTITUCION: IFTS Nº23
MATERIA: INFORMATICA
2. INFORMATICA
Ciencia que estudia el procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales. Estos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas:
entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
3. COMPONENTES BASICOS DE UNA
COMPUTADORA
Una computadora u ordenador está compuesto por dos elementos claves: HARDWARE y
SOFTWARE.
4. HARDWARE
Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden tocar) con los cuales es
construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos, electrónicos y eléctricos. Por
ejemplo: teclados, monitores, impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón, escáner, etc.
5. TIPOS DE HARDWARE: CPU
CPU es una abreviación de Unidad Central de Procesamiento y es un componente básico de la
computadora que procesa datos y realiza cálculos matemáticos-informáticos.
En la actualidad, Los microprocesadores de un chip han ido reemplazando a los CPU.
6. MICROPROCESADOR
Circuito integrado central de un sistema informático, en donde se llevan a cabo las operaciones lógicas
y aritméticas (cálculos) para permitir la ejecución de los programas, desde el sistema operativo hasta el
Software de aplicación. Este mismo puede operar con una o más CPU.
7. TIPOS DE HARDWARE: PLACA MADRE
Tarjeta de circuito integrado principal del sistema informático, a la que se acoplan los demás
componentes que forman la PC como el microprocesador, la memoria RAM, etc. Por ende es una parte
fundamental del mismo y está dentro de la carcasa del CPU, en donde presenta salidas al exterior que
permiten la conexión de distintos periféricos y aditamentos.
8. TIPOS DE HARDWARE: MEMORIA ROM
Tipo de almacenamiento empleado en computadoras y otros dispositivos electrónicos, que se
caracteriza por ser únicamente de acceso para lectura y nunca para escritura, es decir, que se la
puede recuperar pero no modificar o intervenir. Tiene información colocado por el fabricante de tipo
básico, operativo o primario.
9. TIPOS DE HARDWARE: MEMORIA RAM
A diferencia del ROM, la memoria RAM es mucho más veloz y libremente grabable. Esto significa
que todos los programas en ejecución van a este banco de memoria, pero de manera
estrictamente temporal: al apagar o reiniciar el sistema, la totalidad de ella es limpiada.
10. ¿QUE ES UN PERIFERICO?
Denominación para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora. Hay tres tipos:
11. Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar:
teclado, ratón, escáner, micrófono, entre otros.
PERIFERICOS DE ENTRADA
12. PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible
por el usuario. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, entre otros.
13. PERIFERICOS DE ENTRADA/SALIDA
Son los que utiliza la computadora para enviar y para recibir información. Su función es la de almacenar
o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con la computadora para que
pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Ejemplos: discos rígidos, módems, routers, etc.
14. SOFTWARE
Es el conjunto de los programas informáticos, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados
que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
15. SISTEMA BINARIO
Es un sistema numérico que es utilizado para representar textos, datos o simplemente para procesar
instrucciones en una computadora o en un dispositivo informático de cualquier tipo. Dicho sistema de
numeración como su nombre lo indica se basa en sólo dos dígitos (bits) el cero (0) y el uno (1)”.
16. CONCLUSION
La informática se encarga del estudio y el tratamiento de la información a través
de sistemas computacionales. Estos mismos poseen componentes tales como el
Hardware y el Software que en conjunto permiten el procesamiento automático de
la información. Se utiliza el lenguaje binario para programación de
microprocesadores, transferencia de datos, cifrado de información, etc.