SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
I.S.T.P “ENRIQUE
LOPEZ ALBUJAR”
Alumnas: Céspedes Salazar Mariella.
Leonardo Barreto Astrid.
Profesor: Ríos Campos Carlos.
DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN
 Tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite
abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo
general como sinónimo de informática (del francés informatique). De esta
manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos
y a los métodos.
Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de
herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los
ordenadores o computadoras.
 Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un
resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto,
utilizando un proceso o algoritmo.
 la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y
actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que
participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de
programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y
entendible para la máquina.
¿QUE ES UNA COMPUTADORA Y
PARA QUE SIRVE?
 Una computadora o computador u ordenador es
una máquina que recibe y procesa datos y que los
convierte en información útil.
 Una computadora es una colección de circuitos
integrados que puede ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una gran
variedad de secuencias o rutinas de instrucciones
que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones
prácticas y precisamente determinadas.
¿QUÉ ES HARDWARE? EJEMPLOS
 Es un termino genérico utilizado para designar a
todos los elementos físicos que lo componen.
 Ejemplos:Gavinete,monitor,placa madre,
memoria Ram,mouse,etc.
¿QUÉ ES SOFTWARE? EJEMPLOS
 Es todo aquello que le proporciona a la
computadora las instrucciones necesarias para
realizar una determinada función.
 Ejemplos: El sistema operativo, programas para
documentos,juegos,controladores,etc.
¿QUÉ ES INTERNET?
 Podemos definir a Internet como una "red de redes",
es decir, una red que no sólo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de
máquinas que se comunican a través de algún
medio (cable coaxial, fibra óptica,
radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el
objeto de compartir recursos.
 De esta manera, Internet sirve de enlace entre
redes más pequeñas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global".
Esta red global tiene la característica de que
utiliza un lenguaje común que garantiza la
intercomunicación de los diferentes participantes;
este lenguaje común oprotocolo (un protocolo es
el lenguaje que utilizan las computadoras al

Más contenido relacionado

Destacado

NPS branchemonitor feb 2013 - Store Support
NPS branchemonitor feb 2013 - Store SupportNPS branchemonitor feb 2013 - Store Support
NPS branchemonitor feb 2013 - Store SupportStore Support
 
Proyecto Revista electrónica
Proyecto Revista electrónicaProyecto Revista electrónica
Proyecto Revista electrónicaTriza1314
 
just reference
just referencejust reference
just referenceSumin Kim
 
Business Cards / Identity
Business Cards / IdentityBusiness Cards / Identity
Business Cards / IdentityBrian Mueller
 
DOMINGO-178 19_07_201524
DOMINGO-178 19_07_201524DOMINGO-178 19_07_201524
DOMINGO-178 19_07_201524Camille Lavoix
 
UX in Agile - How to heed the need
UX in Agile - How to heed the needUX in Agile - How to heed the need
UX in Agile - How to heed the needSara Lerén
 
Greek Mythology & Seasons
Greek Mythology & SeasonsGreek Mythology & Seasons
Greek Mythology & SeasonsHide & Seek
 
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...Ilya Klabukov
 
Sword Art Online - Capítulo 1
Sword Art Online - Capítulo 1Sword Art Online - Capítulo 1
Sword Art Online - Capítulo 1Magno kun
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2Tatiana Aulachynskaya
 
Trabajo videojuegos assassins creed
Trabajo videojuegos assassins creedTrabajo videojuegos assassins creed
Trabajo videojuegos assassins creedrohzf
 
XHTML wellformness validation with Prolog
XHTML wellformness validation with PrologXHTML wellformness validation with Prolog
XHTML wellformness validation with PrologMd. Rizvi Hasan
 
UVS benefits and services1
UVS benefits and services1UVS benefits and services1
UVS benefits and services1Christel Swart
 
Monitoring für pr veröffentlichungen
Monitoring für pr veröffentlichungenMonitoring für pr veröffentlichungen
Monitoring für pr veröffentlichungenADENION GmbH
 

Destacado (20)

Solocontratame sup1
Solocontratame sup1Solocontratame sup1
Solocontratame sup1
 
NPS branchemonitor feb 2013 - Store Support
NPS branchemonitor feb 2013 - Store SupportNPS branchemonitor feb 2013 - Store Support
NPS branchemonitor feb 2013 - Store Support
 
Government Science College , Ayede-Ekiti Commissioning
Government Science College , Ayede-Ekiti CommissioningGovernment Science College , Ayede-Ekiti Commissioning
Government Science College , Ayede-Ekiti Commissioning
 
Xavier Pastor - Projecte història clínica informatizada
Xavier Pastor - Projecte història clínica informatizadaXavier Pastor - Projecte història clínica informatizada
Xavier Pastor - Projecte història clínica informatizada
 
Proyecto Revista electrónica
Proyecto Revista electrónicaProyecto Revista electrónica
Proyecto Revista electrónica
 
just reference
just referencejust reference
just reference
 
Business Cards / Identity
Business Cards / IdentityBusiness Cards / Identity
Business Cards / Identity
 
DOMINGO-178 19_07_201524
DOMINGO-178 19_07_201524DOMINGO-178 19_07_201524
DOMINGO-178 19_07_201524
 
UX in Agile - How to heed the need
UX in Agile - How to heed the needUX in Agile - How to heed the need
UX in Agile - How to heed the need
 
Greek Mythology & Seasons
Greek Mythology & SeasonsGreek Mythology & Seasons
Greek Mythology & Seasons
 
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...
Альтшуллер Г.С., Селюцкий А.Б. Крылья для Икара. Как решать изобретательские ...
 
Sword Art Online - Capítulo 1
Sword Art Online - Capítulo 1Sword Art Online - Capítulo 1
Sword Art Online - Capítulo 1
 
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
UX трюки для монетизации мобильных игр, часть 2
 
Syllabus física ii (2)
Syllabus física ii (2)Syllabus física ii (2)
Syllabus física ii (2)
 
Trabajo videojuegos assassins creed
Trabajo videojuegos assassins creedTrabajo videojuegos assassins creed
Trabajo videojuegos assassins creed
 
XHTML wellformness validation with Prolog
XHTML wellformness validation with PrologXHTML wellformness validation with Prolog
XHTML wellformness validation with Prolog
 
Azzist partner
Azzist partnerAzzist partner
Azzist partner
 
UVS benefits and services1
UVS benefits and services1UVS benefits and services1
UVS benefits and services1
 
Voyage-pharmaciens Népal
Voyage-pharmaciens NépalVoyage-pharmaciens Népal
Voyage-pharmaciens Népal
 
Monitoring für pr veröffentlichungen
Monitoring für pr veröffentlichungenMonitoring für pr veröffentlichungen
Monitoring für pr veröffentlichungen
 

Similar a Definición de computación y sus componentes

Introduccion informatica-basica-2013
Introduccion informatica-basica-2013Introduccion informatica-basica-2013
Introduccion informatica-basica-2013wfcr
 
Tenologia iser
Tenologia iserTenologia iser
Tenologia iseriaherazo
 
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informaticasruiz1014
 
Reporte de investigación
Reporte de investigaciónReporte de investigación
Reporte de investigaciónsweetprophessor
 
Importancia de las computadoras
Importancia de las computadorasImportancia de las computadoras
Importancia de las computadorasdelimar-diaz
 
Importancia de las computadoras
Importancia de las computadorasImportancia de las computadoras
Importancia de las computadorasdelimar-diaz
 
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA REDADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA REDTonatiuh Alvarez
 
Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2paolarubi
 
Presentación sin título(3)
Presentación sin título(3)Presentación sin título(3)
Presentación sin título(3)carapella
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin títuloerickquinterooo
 
Carlos peña
Carlos peñaCarlos peña
Carlos peñacarapella
 
Carlos peña
Carlos peñaCarlos peña
Carlos peñacarapella
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin títulojacintoinzunza
 
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela Avila
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela AvilaConceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela Avila
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela AvilaLaury Ávila
 
Actividad de aprendizaje 2
Actividad de aprendizaje  2Actividad de aprendizaje  2
Actividad de aprendizaje 2paolarubi
 

Similar a Definición de computación y sus componentes (20)

Introduccion informatica-basica-2013
Introduccion informatica-basica-2013Introduccion informatica-basica-2013
Introduccion informatica-basica-2013
 
Tenologia iser
Tenologia iserTenologia iser
Tenologia iser
 
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica
5 Conceptos fundamentales de la Tec en Informatica
 
Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2
 
Reporte de investigación
Reporte de investigaciónReporte de investigación
Reporte de investigación
 
Importancia de las computadoras
Importancia de las computadorasImportancia de las computadoras
Importancia de las computadoras
 
Importancia de las computadoras
Importancia de las computadorasImportancia de las computadoras
Importancia de las computadoras
 
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA REDADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED
ADMINISTRACION DE LOS RECURSOS DE UNA RED
 
Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2
 
Presentación sin título(3)
Presentación sin título(3)Presentación sin título(3)
Presentación sin título(3)
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin título
 
Carlos peña
Carlos peñaCarlos peña
Carlos peña
 
Carlos peña
Carlos peñaCarlos peña
Carlos peña
 
Claudio
ClaudioClaudio
Claudio
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin título
 
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela Avila
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela AvilaConceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela Avila
Conceptualización Sobre Informatica - Laury Daniela Avila
 
Ada 2
Ada 2Ada 2
Ada 2
 
Actividad de aprendizaje 2
Actividad de aprendizaje  2Actividad de aprendizaje  2
Actividad de aprendizaje 2
 
Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2
 
Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2Actividad de apredinzaje 2
Actividad de apredinzaje 2
 

Definición de computación y sus componentes

  • 1. I.S.T.P “ENRIQUE LOPEZ ALBUJAR” Alumnas: Céspedes Salazar Mariella. Leonardo Barreto Astrid. Profesor: Ríos Campos Carlos.
  • 2.
  • 3. DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN  Tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática (del francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos. Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores o computadoras.  Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo.  la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para la máquina.
  • 4. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA Y PARA QUE SIRVE?  Una computadora o computador u ordenador es una máquina que recibe y procesa datos y que los convierte en información útil.  Una computadora es una colección de circuitos integrados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas.
  • 5. ¿QUÉ ES HARDWARE? EJEMPLOS  Es un termino genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos que lo componen.  Ejemplos:Gavinete,monitor,placa madre, memoria Ram,mouse,etc.
  • 6. ¿QUÉ ES SOFTWARE? EJEMPLOS  Es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada función.  Ejemplos: El sistema operativo, programas para documentos,juegos,controladores,etc.
  • 7. ¿QUÉ ES INTERNET?  Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.  De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común oprotocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al