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Transparencias de la charla del 12 de Septiembre de 2017 en el Madrid International Lab para el Meetup VueJS Madrid.
Estas son las slides que utilicé en la charla de la reunión de Septiembre de 2014 del GDG de Madrid.
Desde hace tiempo, los desarrolladores venimos utilizando scripts para automatizar y facilitarnos la construcción automática de nuestros proyectos.
En los intentos de estandarización de esos Scripts, la primera herramienta fue Ant, muy flexible, pero muy tediosa por lo verboso y por que siempre había que empezar desde cero.
La llegada de Maven supuso una cierta convención en las tareas y fases de construcción de un proyecto. Pero también incluía una tremenda facilidad para la gestión de librerías y dependencias. A cambio, impone una cierta rigidez en la estructura del script.
Gradle ha venido a buscar lo mejor de los dos mundos: la fexibilidad de Ant, la convención de Maven, la gestión de librerías de Ivy o Mvn.... y todo ello con un lenguaje de scripting más parecido al código que al XML en el que se basan las dos precedesoras.
Desde hace meses, Google ya ha apostado por Gradle como sistema de construcción de proyectos para Android en su Android Studio.
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Introducción.
● Herramientas necesarias.
– Editor de texto.
– Ambiente de desarrollo (J2SDK).
– Java Wireless Toolkit (JWTK).
● Instalación de las herramientas.
● Creación del proyecto.
● Configuración del proyecto.
● Estructura de los directorios generados.
● Edicion del código fuente del midlet.
● Compilación.
● Ejecución (emulación).
● Despliegue del midlet.
● Archivos generados.
– Archivo JAD.
– Archivo JAR.
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