El documento proporciona instrucciones detalladas para crear una aplicación móvil simple llamada "AnimalSound" utilizando el entorno de desarrollo MIT App Inventor. Explica cómo descargar e instalar el emulador de App Inventor, diseñar la interfaz de usuario con imágenes y botones de animales, agregar archivos de audio, programar la lógica para reproducir los sonidos al hacer clic en las imágenes, y probar la aplicación en el emulador.
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear videos utilizando la herramienta Animoto. Explica los 20 pasos para registrarse en Animoto, seleccionar una plantilla, agregar fotos, música y crear un video de hasta 30 segundos de forma gratuita. Luego muestra cómo publicar el video completado en un blog, página web o YouTube.
Este documento presenta 10 problemas habituales que los usuarios de computadoras pueden enfrentar y sus soluciones. Cada problema incluye instrucciones paso a paso para resolverlo y ejercicios prácticos relacionados. Los problemas cubren temas como agregar o quitar botones del escritorio, solucionar bloqueos, cambiar el fondo de escritorio, crear accesos directos y configurar impresoras y dispositivos de almacenamiento externos. El objetivo es enseñar a los usuarios a resolver problemas comunes por sí mismos.
Este documento presenta seis actividades para crear presentaciones interactivas en PowerPoint, incluyendo la inserción de hipervínculos, aplicaciones, objetos, controles, sonidos y videos. Los participantes aprenderán a ejecutar aplicaciones externas, asociar sonidos a objetos, insertar videos, agregar música de fondo y crear hipervínculos a páginas web y entre diapositivas para generar un menú de navegación.
Este documento describe las principales funciones de Instagram y cómo usarlas de forma profesional. Explica cómo subir fotos y videos, editar imágenes, crear historias de Instagram, hacer transmisiones en vivo, usar boomerang y álbumes. El objetivo es sacar provecho de estas herramientas para lograr un uso profesional que mejore la presencia e imagen en esta popular red social.
Este documento describe las principales funciones de Instagram y cómo usarlas de forma profesional. Explica cómo subir fotos y videos, editar imágenes, crear historias de Instagram, hacer transmisiones en vivo, usar boomerang y álbumes. El objetivo es sacar provecho de estas herramientas para lograr un uso profesional que mejore la presencia e imagen en esta popular red social.
Powtoon es una plataforma en línea gratuita para crear presentaciones y videos animados de manera fácil e intuitiva. Ofrece plantillas prediseñadas y herramientas para agregar texto, imágenes, sonido y efectos a las diapositivas. Aunque su interfaz está en inglés, guía al usuario paso a paso en el proceso de edición, publicación y compartir del contenido generado.
1.6. grabación de imágenes y audio para al vídeotutorial usando camtasia reco...Karen Dorantes Salamanca
Camtasia Recorder permite grabar la pantalla y audio para crear vídeotutoriales. Se puede acceder a él a través de Camtasia Studio. Ofrece pestañas para configurar anotaciones, sonido, cursor, dibujo y zoom. Para grabar, se elige la región u ventana a grabar y luego se presionan las teclas F9 y F10. Las grabaciones se guardan como archivos .camrec para editarlos en Camtasia Studio. También permite grabar presentaciones de PowerPoint instalando el complemento de Camtasia.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo agregar y editar videos y animaciones en PowerPoint. Explica cómo insertar videos desde archivos o páginas web, cambiar su tamaño y formato, agregar marcadores y pósteres, y aplicar estilos y efectos. También cubre cómo ordenar, previsualizar y editar animaciones utilizando el panel de animación.
Este documento proporciona un tutorial paso a paso para crear videos utilizando la herramienta Animoto. Explica los 20 pasos para registrarse en Animoto, seleccionar una plantilla, agregar fotos, música y crear un video de hasta 30 segundos de forma gratuita. Luego muestra cómo publicar el video completado en un blog, página web o YouTube.
Este documento presenta 10 problemas habituales que los usuarios de computadoras pueden enfrentar y sus soluciones. Cada problema incluye instrucciones paso a paso para resolverlo y ejercicios prácticos relacionados. Los problemas cubren temas como agregar o quitar botones del escritorio, solucionar bloqueos, cambiar el fondo de escritorio, crear accesos directos y configurar impresoras y dispositivos de almacenamiento externos. El objetivo es enseñar a los usuarios a resolver problemas comunes por sí mismos.
Este documento presenta seis actividades para crear presentaciones interactivas en PowerPoint, incluyendo la inserción de hipervínculos, aplicaciones, objetos, controles, sonidos y videos. Los participantes aprenderán a ejecutar aplicaciones externas, asociar sonidos a objetos, insertar videos, agregar música de fondo y crear hipervínculos a páginas web y entre diapositivas para generar un menú de navegación.
Este documento describe las principales funciones de Instagram y cómo usarlas de forma profesional. Explica cómo subir fotos y videos, editar imágenes, crear historias de Instagram, hacer transmisiones en vivo, usar boomerang y álbumes. El objetivo es sacar provecho de estas herramientas para lograr un uso profesional que mejore la presencia e imagen en esta popular red social.
Este documento describe las principales funciones de Instagram y cómo usarlas de forma profesional. Explica cómo subir fotos y videos, editar imágenes, crear historias de Instagram, hacer transmisiones en vivo, usar boomerang y álbumes. El objetivo es sacar provecho de estas herramientas para lograr un uso profesional que mejore la presencia e imagen en esta popular red social.
Powtoon es una plataforma en línea gratuita para crear presentaciones y videos animados de manera fácil e intuitiva. Ofrece plantillas prediseñadas y herramientas para agregar texto, imágenes, sonido y efectos a las diapositivas. Aunque su interfaz está en inglés, guía al usuario paso a paso en el proceso de edición, publicación y compartir del contenido generado.
1.6. grabación de imágenes y audio para al vídeotutorial usando camtasia reco...Karen Dorantes Salamanca
Camtasia Recorder permite grabar la pantalla y audio para crear vídeotutoriales. Se puede acceder a él a través de Camtasia Studio. Ofrece pestañas para configurar anotaciones, sonido, cursor, dibujo y zoom. Para grabar, se elige la región u ventana a grabar y luego se presionan las teclas F9 y F10. Las grabaciones se guardan como archivos .camrec para editarlos en Camtasia Studio. También permite grabar presentaciones de PowerPoint instalando el complemento de Camtasia.
El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo agregar y editar videos y animaciones en PowerPoint. Explica cómo insertar videos desde archivos o páginas web, cambiar su tamaño y formato, agregar marcadores y pósteres, y aplicar estilos y efectos. También cubre cómo ordenar, previsualizar y editar animaciones utilizando el panel de animación.
El documento proporciona instrucciones para configurar la fecha y hora, el mouse, el teclado, la pantalla, instalar programas y agregar una impresora en Windows. Explica cómo acceder a las opciones correspondientes a través del menú Inicio, Panel de control u otras vías y los pasos básicos para completar cada configuración.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas del software de edición de video Vegas Video. Explica cómo usar el foro de apoyo para obtener ayuda adicional, y agradece a los lectores que compartan sus comentarios sobre el manual. A continuación, proporciona una lista de los temas cubiertos en el manual, incluidos aplicar efectos, editar clips, trabajar con múltiples pistas y renderizar el proyecto.
Este documento explica cómo crear un desencadenador de animación en PowerPoint que se inicie al hacer clic. Se deben seleccionar la imagen a animar, ir a la pestaña Animaciones, abrir el Panel de animación, seleccionar el efecto deseado, y luego en Animación avanzada configurar el desencadenador para que se inicie al ir al marcador seleccionado al hacer clic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manipular video en Flash, incluyendo importar video, exportar video como formato SWF o AVI, y aplicar efectos como movimiento y fundidos de entrada y salida al video. Explica los pasos para importar un archivo de video, ajustar la calidad y compresión, y reproducir el video en Flash.
Cómo hacer un video en el movie makerhhhhhMartainfo
El documento explica los pasos para crear un video en MovieMaker, incluyendo cómo importar imágenes y audio, ajustar la duración de las imágenes, agregar títulos y guardar el proyecto finalizado. Primero se debe encontrar y abrir el programa MovieMaker, luego importar las imágenes y audio deseados, ajustar la duración de las imágenes en la línea de tiempo, y finalmente agregar títulos y guardar el proyecto con el nombre elegido.
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para varias plataformas. Actualmente tiene aproximadamente un 23% de cuota de mercado a nivel mundial. Ofrece características como pestañas, marcadores y funciones de privacidad para mejorar la experiencia del usuario al navegar.
El documento proporciona instrucciones en 10 pasos para descargar e instalar el software ActivInspire de Promethean. Incluye cómo registrarse en la página web de PrometheanPlanet, descargar los recursos e instalador, obtener un código de activación utilizando el número de serie de la pizarra o software anterior, e instalar los recursos descargados.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una película utilizando el programa Windows Movie Maker, incluyendo cómo encontrar el programa, importar imágenes, música, video y añadir títulos. Explica el proceso de ver el proyecto antes de finalizarlo y guardarlo correctamente. También incluye consejos como guardar el proyecto con frecuencia y acortar la música si es demasiado larga.
Este documento describe las diferentes pestañas y secciones de un sitio web de videojuegos llamado Game Razoor. Incluye pestañas para presentación e introducción del sitio, lanzamientos recientes de juegos, descargas de demos, comentarios de usuarios, y más. Explica cómo cada pestaña y sección fue creada usando comandos HTML como <a href> para enlazar páginas y contenido.
Camtasia Studio 6 es un programa para grabar la pantalla y editar videos. Permite grabar áreas seleccionadas, agregar efectos como zoom, señaladores y transiciones entre clips de video. Estas funciones permiten crear un proyecto de video completo que puede guardarse en diferentes formatos.
El documento describe varios programas de multimedia como Community Clips, Photosynth, Photostory y Force Download. Community Clips permite grabar la pantalla y audio para crear tutoriales. Photosynth crea experiencias interactivas a partir de múltiples fotografías. Photostory permite crear presentaciones fotográficas con música y narración. Force Download es un sitio web que permite descargar videos de YouTube u otros sitios.
El documento presenta instrucciones para programar un robot utilizando el software LEGO Mindstorms Education NXT, incluyendo cómo iniciar el software, crear un primer programa simple con un bloque de sonido, y descargar el programa al robot LEGO NXT. También proporciona una breve introducción a la interfaz de usuario del software.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo configurar y usar las aplicaciones DroidCam y OBS Studio para realizar screencasts. Explica cómo instalar DroidCam en un dispositivo Android y en una PC para usar la cámara del teléfono como webcam. Luego, detalla los pasos para instalar y configurar OBS Studio en la PC, incluida la adición de fuentes como la captura de pantalla y la webcam, y la configuración de la salida de video y audio. El objetivo es proporcionar una guía completa para que los usuarios pued
El documento resume las características y uso de varios programas de multimedia como Communitity Clips, Photosynth, Photostory, Force Download y ATube Catcher. Communitity Clips permite grabar la pantalla y audio para crear tutoriales. Photosynth crea experiencias inmersivas usando múltiples fotos. Photostory permite crear presentaciones fotográficas con música y narración. Force Download y ATube Catcher permiten descargar videos de plataformas de video en diferentes formatos.
A tubecatcher para descargar videos desde internet abril2013TICS & Partners
Este documento proporciona instrucciones para descargar videos de YouTube usando el software gratuito ATube Catcher. Explica cómo instalar el software, copiar la URL de un video de YouTube, pegarla en ATube Catcher para descargar el video, e insertarlo en una presentación de PowerPoint. También advierte sobre algunos problemas comunes y cómo evitarlos.
Este documento presenta una introducción al software Camtasia Estudio 7, que permite grabar la pantalla y editar videos y audio. Explica las cuatro secciones principales de la interfaz, incluyendo la línea de tiempo para la edición. Luego describe cómo grabar la pantalla, editar videos e insertar efectos de audio, así como importar y agregar archivos multimedia y títulos. El objetivo es explicar de forma detallada las funciones del programa para crear materiales educativos.
YouTube es un sitio web para compartir videos, mientras que SlideShare es para compartir presentaciones. Con YouTube los usuarios pueden subir, ver y compartir videos de manera sencilla e intuitiva. SlideShare permite a los usuarios cargar presentaciones en formato PowerPoint u OpenOffice para que otros puedan verlas en línea de manera gratuita. Las principales diferencias son que YouTube se enfoca en videos mientras que SlideShare lo hace en presentaciones de diapositivas.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para descargar e instalar el emulador de MIT App Inventor y crear una aplicación móvil básica llamada AnimalSound que reproduce sonidos de animales al hacer clic en sus imágenes correspondientes. Explica cómo agregar botones, imágenes, audio y programar la lógica de la aplicación para reproducir cada sonido al hacer clic en su botón asociado.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo instalar y usar el programa de edición de audio Audacity de forma básica. Explica cómo descargar e instalar Audacity en los sistemas operativos Mac OS, Windows y Linux. Luego cubre una configuración básica del programa y finalmente muestra un ejemplo práctico de cómo grabar audio, importar un archivo MP3 y exportar el proyecto finalizado.
El documento proporciona instrucciones para configurar la fecha y hora, el mouse, el teclado, la pantalla, instalar programas y agregar una impresora en Windows. Explica cómo acceder a las opciones correspondientes a través del menú Inicio, Panel de control u otras vías y los pasos básicos para completar cada configuración.
Este documento presenta una introducción a las funciones básicas del software de edición de video Vegas Video. Explica cómo usar el foro de apoyo para obtener ayuda adicional, y agradece a los lectores que compartan sus comentarios sobre el manual. A continuación, proporciona una lista de los temas cubiertos en el manual, incluidos aplicar efectos, editar clips, trabajar con múltiples pistas y renderizar el proyecto.
Este documento explica cómo crear un desencadenador de animación en PowerPoint que se inicie al hacer clic. Se deben seleccionar la imagen a animar, ir a la pestaña Animaciones, abrir el Panel de animación, seleccionar el efecto deseado, y luego en Animación avanzada configurar el desencadenador para que se inicie al ir al marcador seleccionado al hacer clic.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo manipular video en Flash, incluyendo importar video, exportar video como formato SWF o AVI, y aplicar efectos como movimiento y fundidos de entrada y salida al video. Explica los pasos para importar un archivo de video, ajustar la calidad y compresión, y reproducir el video en Flash.
Cómo hacer un video en el movie makerhhhhhMartainfo
El documento explica los pasos para crear un video en MovieMaker, incluyendo cómo importar imágenes y audio, ajustar la duración de las imágenes, agregar títulos y guardar el proyecto finalizado. Primero se debe encontrar y abrir el programa MovieMaker, luego importar las imágenes y audio deseados, ajustar la duración de las imágenes en la línea de tiempo, y finalmente agregar títulos y guardar el proyecto con el nombre elegido.
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para varias plataformas. Actualmente tiene aproximadamente un 23% de cuota de mercado a nivel mundial. Ofrece características como pestañas, marcadores y funciones de privacidad para mejorar la experiencia del usuario al navegar.
El documento proporciona instrucciones en 10 pasos para descargar e instalar el software ActivInspire de Promethean. Incluye cómo registrarse en la página web de PrometheanPlanet, descargar los recursos e instalador, obtener un código de activación utilizando el número de serie de la pizarra o software anterior, e instalar los recursos descargados.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una película utilizando el programa Windows Movie Maker, incluyendo cómo encontrar el programa, importar imágenes, música, video y añadir títulos. Explica el proceso de ver el proyecto antes de finalizarlo y guardarlo correctamente. También incluye consejos como guardar el proyecto con frecuencia y acortar la música si es demasiado larga.
Este documento describe las diferentes pestañas y secciones de un sitio web de videojuegos llamado Game Razoor. Incluye pestañas para presentación e introducción del sitio, lanzamientos recientes de juegos, descargas de demos, comentarios de usuarios, y más. Explica cómo cada pestaña y sección fue creada usando comandos HTML como <a href> para enlazar páginas y contenido.
Camtasia Studio 6 es un programa para grabar la pantalla y editar videos. Permite grabar áreas seleccionadas, agregar efectos como zoom, señaladores y transiciones entre clips de video. Estas funciones permiten crear un proyecto de video completo que puede guardarse en diferentes formatos.
El documento describe varios programas de multimedia como Community Clips, Photosynth, Photostory y Force Download. Community Clips permite grabar la pantalla y audio para crear tutoriales. Photosynth crea experiencias interactivas a partir de múltiples fotografías. Photostory permite crear presentaciones fotográficas con música y narración. Force Download es un sitio web que permite descargar videos de YouTube u otros sitios.
El documento presenta instrucciones para programar un robot utilizando el software LEGO Mindstorms Education NXT, incluyendo cómo iniciar el software, crear un primer programa simple con un bloque de sonido, y descargar el programa al robot LEGO NXT. También proporciona una breve introducción a la interfaz de usuario del software.
Este documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo configurar y usar las aplicaciones DroidCam y OBS Studio para realizar screencasts. Explica cómo instalar DroidCam en un dispositivo Android y en una PC para usar la cámara del teléfono como webcam. Luego, detalla los pasos para instalar y configurar OBS Studio en la PC, incluida la adición de fuentes como la captura de pantalla y la webcam, y la configuración de la salida de video y audio. El objetivo es proporcionar una guía completa para que los usuarios pued
El documento resume las características y uso de varios programas de multimedia como Communitity Clips, Photosynth, Photostory, Force Download y ATube Catcher. Communitity Clips permite grabar la pantalla y audio para crear tutoriales. Photosynth crea experiencias inmersivas usando múltiples fotos. Photostory permite crear presentaciones fotográficas con música y narración. Force Download y ATube Catcher permiten descargar videos de plataformas de video en diferentes formatos.
A tubecatcher para descargar videos desde internet abril2013TICS & Partners
Este documento proporciona instrucciones para descargar videos de YouTube usando el software gratuito ATube Catcher. Explica cómo instalar el software, copiar la URL de un video de YouTube, pegarla en ATube Catcher para descargar el video, e insertarlo en una presentación de PowerPoint. También advierte sobre algunos problemas comunes y cómo evitarlos.
Este documento presenta una introducción al software Camtasia Estudio 7, que permite grabar la pantalla y editar videos y audio. Explica las cuatro secciones principales de la interfaz, incluyendo la línea de tiempo para la edición. Luego describe cómo grabar la pantalla, editar videos e insertar efectos de audio, así como importar y agregar archivos multimedia y títulos. El objetivo es explicar de forma detallada las funciones del programa para crear materiales educativos.
YouTube es un sitio web para compartir videos, mientras que SlideShare es para compartir presentaciones. Con YouTube los usuarios pueden subir, ver y compartir videos de manera sencilla e intuitiva. SlideShare permite a los usuarios cargar presentaciones en formato PowerPoint u OpenOffice para que otros puedan verlas en línea de manera gratuita. Las principales diferencias son que YouTube se enfoca en videos mientras que SlideShare lo hace en presentaciones de diapositivas.
Este documento proporciona instrucciones detalladas para descargar e instalar el emulador de MIT App Inventor y crear una aplicación móvil básica llamada AnimalSound que reproduce sonidos de animales al hacer clic en sus imágenes correspondientes. Explica cómo agregar botones, imágenes, audio y programar la lógica de la aplicación para reproducir cada sonido al hacer clic en su botón asociado.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo instalar y usar el programa de edición de audio Audacity de forma básica. Explica cómo descargar e instalar Audacity en los sistemas operativos Mac OS, Windows y Linux. Luego cubre una configuración básica del programa y finalmente muestra un ejemplo práctico de cómo grabar audio, importar un archivo MP3 y exportar el proyecto finalizado.
Este tutorial enseña a instalar, configurar y usar el programa de edición de audio Audacity de forma básica. Explica cómo instalar Audacity en sistemas Mac OS, Windows y Linux, y cómo configurar el volumen de grabación y formato de archivo. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de cómo grabar audio, importar un archivo MP3 y exportar el proyecto como un nuevo archivo MP3.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo instalar y usar el programa de edición de audio Audacity de forma básica. Explica cómo instalar Audacity en los sistemas operativos Mac OS, Windows y Linux, y cómo configurar el volumen de grabación y el formato de archivo. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de cómo grabar la voz, importar un archivo MP3 y volver a exportarlo a MP3.
Este documento presenta un tutorial sobre cómo instalar y usar el programa de edición de audio Audacity de forma básica. Explica cómo instalar Audacity en los sistemas operativos Mac OS, Windows y Linux, y cómo configurar el volumen de grabación y el formato de archivo. Finalmente, muestra un ejemplo práctico de cómo grabar la voz, importar un archivo MP3 y volver a exportarlo a MP3.
App Inventor es una aplicación web desarrolada por Google y el MIT que permite realizar aplicaciones para dispositivos ANDROID de una forma muy sencilla
¡Sorpréndete con micro:bit! Retos inicialesBaúlÚtil
Este documento presenta una serie de 21 retos introductorios para aprender a programar la placa micro:bit utilizando el entorno de programación MakeCode. Los retos cubren temas básicos como saludar, mostrar números e iconos, así como temas más avanzados relacionados con la entrada, salida, detección de movimiento, sonido, brújula, luz y temperatura. El objetivo es familiarizarse con la interfaz de programación, distintas categorías de bloques y funcionalidades de la placa a través de ejemplos prácticos.
El documento proporciona un resumen de 7 pasos para crear una aplicación móvil en NetBeans 7.1. Estos pasos incluyen abrir NetBeans, crear un nuevo proyecto móvil, seleccionar el emulador, crear un paquete y un midlet, agregar controles de interfaz como botones y cajas de texto, y escribir código para validar los datos de entrada y calcular la estación del año según el mes y día ingresados.
El documento presenta los símbolos que se pueden utilizar en Raptor para crear programas, incluyendo asignación, llamada, entrada y salida. Luego guía al lector a través de los pasos para crear su primer programa en Raptor, el cual pide la entrada de datos de un usuario y los muestra. Finalmente, explica brevemente cómo funciona el programa creado.
El documento introduce los símbolos básicos en Raptor como asignación, llamada, entrada y salida. Explica cómo crear un primer programa simple en Raptor que pide la entrada de un usuario y muestra un mensaje con la variable de entrada. El programa guía al lector paso a paso en la creación de este primer programa.
Este documento explica los símbolos básicos de Raptor y guía al lector a través de los pasos para crear su primer programa en Raptor. El programa más simple toma una entrada de usuario y la muestra, para demostrar cómo funcionan los símbolos de entrada y salida. El documento también proporciona una descripción general de la interfaz de Raptor.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar App Inventor, un programa que permite crear aplicaciones para Android. Explica cómo verificar que Java esté instalado correctamente, instalar App Inventor, iniciar el diseñador y el editor de bloques, y configurar un emulador Android. Luego guía al lector en la creación de una aplicación simple llamada "HelloPurr" que reproduce un sonido de maullido cuando se presiona un botón con la imagen de un gato.
Este documento resume los nueve pasos para crear una aplicación sencilla llamada "Perro Ladrando" usando la plataforma AppInventor. Estos pasos incluyen ingresar a la página web de AppInventor, crear un proyecto, agregar un botón con una imagen de perro, agregar un sonido de ladrido, e indicar al usuario que el botón reproducirá el sonido cuando sea presionado. La aplicación puede probarse en un emulador o descargándola en un teléfono celular. AppInventor permite cre
El documento proporciona instrucciones detalladas en 19 pasos para instalar y utilizar por primera vez la aplicación Microsoft Photo Story 3. Los pasos explican cómo descargar e instalar la aplicación, importar imágenes, agregar títulos, editar imágenes, agregar narración y música, y guardar el proyecto finalizado como un video.
Este documento explica cómo instalar el programa de dibujo Tux Paint en Ubuntu. Detalla los pasos para buscar e instalar Tux Paint y sus complementos a través del Centro de software de Ubuntu. También explica cómo configurar opciones de Tux Paint como idioma y ubicación de archivos mediante la herramienta tuxpaint-config.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para descargar, instalar y configurar el software de comunicación TeamSpeak en un ordenador con Windows. Explica cómo descargar e instalar el programa, configurar el asistente, traducir la interfaz al español, conectarse a un servidor existente o crear un canal propio, y añadir servidores favoritos para un acceso más rápido. El objetivo es proporcionar una guía completa pero sencilla para que cualquier usuario pueda empezar a usar sin problemas las funciones básicas de TeamSpeak.
Este documento describe los pasos para crear una aplicación móvil simple en Eclipse que realiza la suma de dos números. Explica cómo abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto Android, agregar cajas de texto para los números y un botón para calcular la suma, y mostrar el resultado. También incluye capturas de pantalla mostrando cada paso y la ejecución de la aplicación en un emulador de Android.
El documento proporciona instrucciones en 7 pasos para crear una aplicación móvil en NetBeans 7.1, incluyendo cómo crear un nuevo proyecto, paquete y Midlet, agregar botones e interfaces, y conectar el código. Explica cómo programar la lógica de una aplicación de traducción entre español e inglés insertando código en el botón de traducción.
Este documento explica cómo instalar el programa de dibujo Tux Paint en Ubuntu. Primero, se abre el Centro de software de Ubuntu y se busca "tux paint", luego se instala haciendo clic en el botón Instalar y autenticando con la contraseña de administrador. Finalmente, Tux Paint estará disponible en el menú Educación para usarlo.
Este documento presenta una unidad formativa sobre la creación de una aplicación Android para un centro escolar usando la herramienta App Inventor. Explica los pasos iniciales de configuración de App Inventor y la estructura básica de la aplicación, incluyendo una pantalla de presentación y menú principal. Además, muestra cómo añadir componentes visuales como imágenes y botones y definir su comportamiento mediante bloques de programación.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Lecciones 11 Esc. Sabática. El conflicto inminente docx
Tutorial mit app inventor 2
1. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
1
MIT APP INVENTOR 2
CREAR APLICACIONES PARA ANDROID
Escribir en Google MIT app Inventor, hacer clic en la página enmarcada: (Se recomienda
trabajar con el navegador Google Chrome o Mozilla Firefox)
DESCARGAR EL EMULADOR DE MIT APP INVENTOR
Este emulador nos permitirá probar las aplicaciones elaboradas en MIT App Inventor, ya que
funciona de manera similar a un smartphone con Android.
En la página principal de MIT App Inventor, ubicar el cursor sobre el menú Resources
(Recursos) y dar clic sobre Get Started (comenzar):
2. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
2
En la ventana que se muestra, dar clic en Setup Instructions (instrucciones de instalación):
Desplazarse hasta la mitad de página que se muestra. Tenemos 3 opciones para trabajar y
probar nuestras aplicaciones, en este caso trabajaremos con la segunda opción.
Dar clic en Instructions (instrucciones):
3. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
3
En la página que se muestra, dar clic en Instructions for Windows (instrucciones para
Windows):
Finalmente clicar sobre Download installer (Descargar el instalador):
Saldrá la el cuadro de diálogo Guardar como, determinar donde se guardará el instalador y
luego clicar en el botón Guardar.
4. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
4
INSTALAR EL EMULADOR DE MIT APP INVENTOR
Ubicar el instalador de MIT App Inventor que ha descargado. Hacer doble clic en dicho
instalador:
Se muestra la ventana de instalación, hacer clic en el botón Next:
5. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
5
A continuación aceptamos el acuerdo de licencia haciendo clic en el botón I Agree:
En la siguiente ventana, dejamos por defecto el destino de instalación, hacer clic en el botón
Next:
6. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
6
Finalmente hacer clic en el botón Install:
Inicia el proceso de instalación:
7. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
7
Listo, ya está instalado el emulador de MIT App Inventor. Hacer clic en el botón Finish.
8. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
8
En la página de MIT App Inventor, hacer clic en el botón Create:
Se abrirá una nueva página donde se pide acceder a una cuenta de Google (Gmail):
En la siguiente ventana, hacer clic en el botón Permitir:
9. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
9
Ahora nos pide responder a una encuesta, hacen clic en Take Survey Later (tomar la encuesta
más tarde) o en su defecto Never Take Survey (nunca tomar encuesta):
Luego se muestra un mensaje de bienvenida, dar clic en el botón Continue:
10. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
10
Luego se mostrará otro mensaje de bienvenida, simplemente hacer clic en cualquier área de la
ventana para que desaparezca el cuadro de bienvenida.
11. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
11
Ahora sí podemos empezar a crear nuestra aplicación. Pero antes de ello, observa que la
página está en idioma inglés, cambiamos a español dando clic en
Vuelve a mostrase el mensaje para contestar una encuesta, damos clic en Abrirlo más tarde o
en No rellenar el formulario.
También vuelve aparecer el mensaje de Bienvenida, dar clic en Continuar.
CREANDO APLICACIÓN: ANIMALSOUND
Vamos a crear una sencilla app, que consiste en pulsar sobre la imagen de un determinado
animal y automáticamente escucharemos el sonido de este animal.
Para este ejemplo utilizaremos 9 imágenes con sus respectivos sonidos de los siguientes
animales: caballo, cerdo, gallo, gato, león, oveja, pato, perro y vaca.
Se recomienda que las imágenes tengan un ancho de 85 píxeles. Pueden disminuir el tamaño
de una imagen utilizando Paint.
¡Empezamos!, dar clic en Comenzar un proyecto nuevo…
A continuación ingresar el nombre del
proyecto (en mi caso lo denominé:
AnimalSound), luego clic en el botón
Aceptar.
12. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
12
Se abrirá la ventana de Diseñador de MIT App Inventor; aquí iniciamos la elaboración de
nuestra app.
Esta ventana contiene 5 partes:
Paleta: contiene todos los componentes que podemos insertar en nuestra aplicación.
Visor: simula la apariencia visual que tendrá la aplicación en el dispositivo móvil.
Componentes: muestra la lista de los componentes que se han colocado en el
proyecto.
Propiedades: cada vez que en el visor se seleccione un componente, en propiedades
aparecerán todos los detalles que se puedan cambiar de ese componente.
Medios: aquí podremos subir las fotos, audios, etc. que utilizaremos en la aplicación.
Hacer clic en el componente Etiqueta y lo arrastramos hasta el visor, quedando de la siguiente
manera:
Definimos las propiedades para este componente, según la imagen:
13. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
13
Es conveniente renombrar cada componente de tal manera que podamos reconocer cuál es su
función dentro de la aplicación.
En este caso renombramos el componente Etiqueta1 de la siguiente manera:
Clic en el botón Cambiar nombre.
En el cuadro de diálogo que se muestra escribimos el nuevo nombre: etiqTitulo (se
recomienda utilizar al inicio las siglas o primeras letras del componente, en este caso
utilizo etiq para saber que este componente es una etiqueta).
Finalmente clic en el botón OK.
14. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
14
Ahora clicar en Disposición e insertamos el componente Disposición Tabular (hacer clic y
arrastrar hasta el visor). Luego definimos las propiedades para este componente: 3 columnas y
3 registros (insertaremos 9 imágenes de animales):
A continuación clicar en Interfaz de usuario, insertamos 9 botones dentro del componente
disposición tabular1, quedando de la siguiente manera:
15. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
15
Renombramos los botones, por ejemplo para el Botón1 realizamos lo siguiente:
Clic en el Botón1.
Clic en Cambiar nombre.
En el cuadro de diálogo que se muestra escribimos el nuevo nombre: btnCaballo (se
recomienda utilizar al inicio btn para saber que este componente es un botón).
Finalmente clic en el botón Aceptar.
16. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
16
Realizamos el mismo proceso para los demás botones; tendremos
en cuenta los siguientes nombres:
- Botón2: btnCerdo
- Botón3: btnGallo
- Botón4: btnGato
- Botón5: btnLeon (sin tilde)
- Botón6: btnOveja
- Botón7: btnPato
- Botón8: btnPerro
- Botón9: btnVaca
Ahora vamos a insertar la imagen respectiva en el botón btnCaballo, para ello damos clic en
este botón. En Propiedades, ubicamos Imagen y clicar en Ninguno, luego en Subir archivo,
en el cuadro de diálogo que se muestra dar clic en Seleccionar archivo:
Elegir la imagen respectiva y clicar en Abrir:
17. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
17
Luego clic en Aceptar:
Luego en Propiedades Texto, borrar el texto y presionar la tecla Enter:
18. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
18
Realizar el mismo proceso para todos los botones, quedando así:
Ahora vamos a subir los audios de los animales, para ello nos ubicamos en Medios, clic en
Subir archivo Seleccionar archivo:
19. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
19
Seleccionar el audio del caballo y clicar en Abrir:
Finalmente clicar en Aceptar:
Seguir el mismo proceso para subir los demás audios.
20. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
20
Ahora insertaremos el audio de acuerdo a la imagen del animal; en este caso insertamos el
audio del caballo:
Clic en Medios, luego clicar y arrastrar el componente Sonido hacia la imagen del caballo, en
Propiedades Origen ubicamos el audio caballo.mp3 y finalmente clicar en Aceptar:
Seguir este proceso para insertar el audio de los demás animales, quedando de la siguiente
manera:
21. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
21
Para no tener inconvenientes al programar nuestra aplicación, se recomienda también cambiar
el nombre de los sonidos (sigue el mismo proceso como se hizo para cambiar el nombre de los
botones):
- Sonido1: sonCaballo
- Sonido2: sonCerdo
- Sonido3: sonGallo
- Sonido4: sonGato
- Sonido5: sonLeon
- Sonido6: sonOveja
- Sonido7: sonPato
- Sonido8: sonPerro
- Sonido9: sonVaca
22. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
22
PROGRAMANDO LA APLICACIÓN
Clicar en Bloques (se encuentra en la parte superior derecha de la ventana)
Se muestra la siguiente ventana que contiene 2 partes:
- Bloques, de acuerdo a cada componente insertado en la app.
- Visor, donde colocaremos los bloques para programar nuestra app y darle
funcionamiento.
Ahora clicar en btnCaballo, se muestra una lista de bloques y clicar en el bloque que se indica
en la imagen, el cual indica que al hacer clic en el botón Caballo de ejecutará lo que esté
dentro de este bloque, que debe ser el sonido del caballo:
23. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
23
Ahora ya está insertado este primer bloque:
Luego clicar en sonCaballo y luego en el bloque que se indica en la imagen:
24. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
24
Queda de la siguiente manera:
Ahora colocamos el bloque de sonCaballo (bloque morado) en el interior del bloque de
btnCaballo, quedando así:
25. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
25
Realizamos el mismo proceso para todos los botones y sonidos, debiendo quedar de la
siguiente manera:
26. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
26
EJECUTANDO LA APLICACIÓN
Para probar el funcionamiento de la aplicación debemos ejecutar aiStarter
(programa auxiliar que permite que el navegador se comunique con el emulador,
aiStarter se instaló al instalar el paquete de instalación de App Inventor).
Ubicar aiStarter (por defecto se crea un acceso directo en el escritorio) y le
damos doble clic:
Se ejecuta la siguiente ventana:
Ahora regresamos a la ventana de MIT App Inventor y damos clic en Conectar Emulador,
tal como se muestra en la imagen:
27. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
27
Iniciará la conexión del emulador:
Finalmente se muestra el emulador (similar a un celular). Para probar el buen funcionamiento
de la aplicación, dar clic en cada imagen y debe escucharse el sonido del animal,
respectivamente.
28. Ruta Innovación Nivel Avanzado
Prof. Edwar Paiva Macharé – Tutor Online
28
Si hubiere algún error, regresar a Bloques y realizar las correcciones correspondientes.
NOTA: Esta aplicación es bastante básica y se hizo para principiantes que desean sumergirse
en este fascinante mundo de la creación de apps. Espero sea de su entendimiento y agrado,
hay muchísimo más que explorar y aprender, así que ¡adelante!.
¡Muchas gracias!