20. I N T E R FA C E , I N T E R FA Z
20
interface n
1. frontera común
2. límite entre objetos
3. punto de
interacción
4. frontera donde
pasan datos
vti
1. tener o hacer frontera
común
2. interactuar
3. servir como interface
34. U S E R C E N T E R E D D E S I G N ( U C D )
diseño
prototiposevaluación
feedback
Usuario
35. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
36. “USABILIDAD ES LA EFECTIVIDAD,
EFICIENCIA Y SATISFACCIÓN CON LA QUE UN
PRODUCTO PERMITE ALCANZAR OBJETIVOS
ESPECÍFICOS A USUARIOS ESPECÍFICOS EN
UN CONTEXTO DE USO ESPECÍFICO”
ISO 9241
37. “EXPERIENCIA DE USUARIO SE REFIERE A
TODOS LOS ASPECTOS DE LA INTERACCIÓN
DEL USUARIO FINAL CON LA COMPAÑÍA,
SUS SERVICIOS Y SUS PRODUCTOS”
Nielsen Norman Group
46. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
6. INVESTIGACIÓN EN HCI
7. EL FUTURO …
47.
48. TODO LO QUE QUERÍA
SABER DE HCI PERO LE
DABA UN CHORRO DE
PENA PREGUNTAR …