El documento describe diferentes herramientas y técnicas para aplicar movimiento, modificar el tamaño y manipular formas en dibujos de Flash. Explica que la animación puede lograrse mediante interpolación o fotograma a fotograma, y que las herramientas como el pincel, lápiz y plumas permiten crear y editar líneas, formas y detalles. También cubre cómo usar la herramienta de papel cebolla para ver los cambios entre fotogramas.