Sonico es una red social, sus inicios se remontan en julio del 2007. A diferencia de las demás redes sociales, esta cuenta con un equipo que modera los perfiles nuevos y el contenido que se sube dentro del sitio. Además de ser gratuita, está orientada a Latinoamérica y España, y disponible en español, inglés y portugués
Sonico es una red social, sus inicios se remontan en julio del 2007. A diferencia de las demás redes sociales, esta cuenta con un equipo que modera los perfiles nuevos y el contenido que se sube dentro del sitio. Además de ser gratuita, está orientada a Latinoamérica y España, y disponible en español, inglés y portugués
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
2. Qué es?
Es la red social de Latinoamérica que organiza la
vida online de las personas. Le permite a
individuos, organizaciones y marcas poder
relacionarse de una manera fácil, útil y
entretenida, teniendo control sobre sus opciones
de privacidad
3. Cómo publicar fotos y videos?
1. Para comenzar a subir tus fotos, haz
click en el enlace “fotos” que se encuentra
en la barra lateral izquierda.
4. Cómo publicar fotos y videos?
2. Hacemos click en “Crear album de fotos”,
también podemos subir nuestra foto de perfil o
imágenes desde un móvil.
5. Cómo publicar fotos y videos?
3. Luego nombramos el álbum, hacemos una
pequeña descripción y escogemos el grupo social
con el que queremos compartir nuestras fotos.
6. Cómo publicar fotos y videos?
4. Para terminar el proceso hacemos click en “Agregar
más fotos”, y a continuación escogemos las fotos que
queremos publicar.
7. Mi perfil
Sonico nos permite tener 3 perfiles, un privado para
nuestros amigos y familia, un público para nuestros
seguidores y un profesional para ofertas laborales.
8. Perfil privado.
Podemos agregar amigos y familiares e interactuar con
ellos al publicar fotos y videos, retarlos en más de 200
juegos, publicar en sus muros, conversar por mensajes
privados, etc; además nos permite controlar nuestra
privacidad.
En este perfil debemos dar nuestra información básica
para encontrar amigos con gustos y costumbres en
común.
Además podemos conocer el número de visitas que ha
tenido nuestro perfil a lo largo de la semana.
9.
10. Perfil público
Este perfil es para nuestros seguidores o “fans”
en caso de ser un personaje público importante, o
si queremos mantener nuestra privacidad,
limitando el acceso a nuestra información
personal, tambien nos permite conocer el número
semanal de visitas a nuestro perfil, subir fotos o
videos y conocer nuevas personas que cuenten
con un perfil similar.
11.
12. Perfil profesional
En este perfil podemos indicar el nivel de estudio
que poseemos, la carrera que hemos estudiado, la
experiencia laboral adquirida, nuestros intereses
personales y la información necesaria para
contactos.
Debemos recordar que mientras más atractivo
resulte nuestro perfil mayor oferta laboral
recibiremos.
15. 1. Buscar a nuestro amigo.
Podemos ingresar su nombre o correo electrónico.
16. 2. Enviarle una solicitud de amistad.
A nuestro amigo le aparecerá una alerta en su cuenta de Sonico.
17. Ahora contamos con un nuevo amigo en nuestra red social,
con él podremos interactuar constantemente escribiéndole en
su cartelera, marcándolo en fotos, compartiendo videos de
YouTube, chateando a través del mensajero de Sonico,
organizando eventos y enviándole mensajes privados, entre
muchas opciones.
18. Mensajes privados
Cuando los usuarios se quieren comunicar de manera
privada, los intermediarios elegidos son los mensajes
privados. El sistema los almacena y organiza en bandeja
de entrada (dividiéndolos entre “mensajes de amigos” y
“de otros usuarios” según su procedencia) y bandeja de
salida. Los usuarios también pueden enviarle Mensajes
Privados a un grupo de amigos.
Para enviar mensajes debemos seguir el siguiente
proceso:
19. 1. Escogemos la opción “Redactar mensaje” y escribimos el
mensaje que deseamos enviar a nuestro amigo.
20. 2. Los mensajes aparecerán de la siguiente manera,
permitiendo iniciar una conversación directa en tiempo real.
21.
22.
23. ¡PARA RECORDAR!
• Sonico es la red social de Latinoamérica que organiza la vida online
de las personas
• Es de origen Argentino.
• Hasta el 27 de marzo del 2011 tiene 51.311.806 usuarios.
• El 23% de los usuarios registrados eran menores de 18 años de edad,
el 34% era de 18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y
el 18% eran mayores de 35 años de edad.
• Contaba con 51% en sexo masculino y el 49% en sexo femenino.
• La distribución geográfica daba como en primer lugar a Brasil con un
21% de los usuarios , ubicando a México en segundo lugar con un
17% , un 12% a Colombia, un 9% a Perú, 8% a la Argentina, un 7%
a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a los Estados Unidos.