La arquitectura de un computador consta básicamente de 3 partes: la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada y salida. La CPU procesa datos, la memoria (RAM y ROM) almacena software e instrucciones, y los dispositivos de entrada/salida como el teclado, mouse, monitor y unidades de almacenamiento permiten la interacción con el usuario.
3. SOFTWARE
Es el conjunto de instrucciones que los
computadores emplean para así manipular y
procesar los datos.
4. HARDWARE
Los computadores están formados por una serie de
componentes:
CPU y tarjeta madre
Memoria RAM y ROM
Disco duro y disquetera
Monitor y tarjeta de video
Otros dispositivos
5. Hardware típico de una computadora
personal:
1. Monitor
2. Placa principal
3. Microprocesador (CPU)
4. RAM y tres ranuras
5. Dos tarjetas de expansión y tres
ranuras
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Unidad de disco duro o unidad
de estado solido
9. Teclado
10. Ratón
6. Las partes de un computador
Caché Almacenamiento
(Memoria)
La memoria secundaria
7. CPU (Unidad central
de Procesamiento)
Dispositivos de entrada
8. Dispositivos de salida LA ARQUITECTURA DE
UN COMPUTADOR
CONSTA BASICAMENTE
DE 3 PARTES :
CPU
MEMORIA
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA Y SALIDA