A Continuación se presentan unos dispositivos tecnológicos nuevos que permitirán al usuario facilitar métodos de acceso ya sea por información de un equipo a otro o encontrar el método rápido y práctico de contraseñas con su información de huella dactilar y retina.
Explicación de los conceptos de validadores y lectores como: NFC, lector biométrico de retina y lector de huella, donde se muestran algunas de las ventajas que brindan frente a otros dispositivos.
tres diferentes aplicaciones modernas que permiten mayor seguridad y serán la nueva vía del futuro para seguridad de todo tipo: NFC, lector de huellas y lector biométrico de retina
A Continuación se presentan unos dispositivos tecnológicos nuevos que permitirán al usuario facilitar métodos de acceso ya sea por información de un equipo a otro o encontrar el método rápido y práctico de contraseñas con su información de huella dactilar y retina.
Explicación de los conceptos de validadores y lectores como: NFC, lector biométrico de retina y lector de huella, donde se muestran algunas de las ventajas que brindan frente a otros dispositivos.
tres diferentes aplicaciones modernas que permiten mayor seguridad y serán la nueva vía del futuro para seguridad de todo tipo: NFC, lector de huellas y lector biométrico de retina
en esta presentacion se evidencian diferentes tipos de validadores como los NFC, lectores biometricos de huella y retina, con su respectivo funcionamiento y algunas caracteristicas.
en esta presentacion se evidencian diferentes tipos de validadores como los NFC, lectores biometricos de huella y retina, con su respectivo funcionamiento y algunas caracteristicas.
IBM Storage for Analytics, Cognitive and CloudTony Pearson
Presentation on Software-Defined Storage, Spectrum Scale for Analytics with Hadoop and Hortonworks, and IBM Cloud Object Storage, presented March 15 in San Juan, Puerto Rico
En las siguientes diapositivas, se puede ver el concepto de validadores NFC y su funcionamiento. Así mismo del lector de huella y lector biometrico de retina.
¿QUE ES NFC?
Es una tecnología inalámbrica de corto alcance que permite conectar dos dispositivos al emitir una señal, y que al mismo tiempo puede también recibir una señal.
¿QUE ES LECTOR DE HUELLA?
Es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares
¿QUE ES LECTOR BIOMETRICO DE HUELLA?
Los lectores biométricos de retina analizan los capilares que están situados en el fondo del globo ocular.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
VALIDADORES
1.
2. NFC
es una tecnología inalámbrica de corto alcance que permite conectar
dos dispositivos al emitir una señal, y que al mismo tiempo puede
también recibir una señal. Permite, por lo tanto, una lectura-
escritura en ambos sentidos.
• COMO FUNCIONA:
El NFC opera en la frecuencia de 13.56 MHz y permite una distancia
inferior a los 10 cm (los dispositivos NFC tienen que tocarse
prácticamente para poder hacer la transmisión de datos). Funciona a
una velocidad de hasta 424 kbit/s de transmisión y tarda alrededor
de 200 microsegundos en establecer un enlace NFC.
3. ¿CUALES SON LOS
COMPONENTES DE
UN DISPOSITOS NFC?
Respecto al software del dispositivo
móvil, consiste en una serie de
aplicaciones denominadas MID lets que
son descargadas en la memoria del
smartphone NFC mediante el protocolo
OTA (Over-The-Air), y las mismas
incluyen soporte para servicios de
medios de pago, programas de
fidelización a clientes, abonos de
transporte público, etc... Estas apps a su
vez, interactuarán con las aplicaciones
NFC del elemento seguro (tarjeta SIM)
dando como resultado los servicios
NFC.
Los principales componentes de un
dispositivo móvil NFC son: el chip NFC,
una bobina o antena incorporada en el
interior del teléfono, y la tarjeta SIM
como elemento seguro. Además, es
imprescindible que la batería del
dispositivo sea compatible NFC; la
seguridad es un elemento fundamental,
aplicada a casos de uso especialmente
sensibles como por ejemplo los medios
de pago sin contacto.
4. ¿PARA QUE SIRVE EL NFC?
• Es una tecnología con unas
capacidades casi ilimitadas. Une de
forma natural el mundo offline con
el online, solo es preciso hacer el
gesto de tocar con el smartphone
un chip de NFC para pasar de la
realidad al mundo virtual
5. Lectura/escritura: etiquetas en
posters inteligentes, pegatinas o
cualquier otro soporte para tener
acceso a información o configurar
tu propio dispositivo NFC
(encender o apagar el wifi
mediante una etiqueta, por
ejemplo), e intercambio de datos
P2P (Peer to Peer), transferir una
foto o una canción entre dos
dispositivos NFC. Identificación: en el
metro o el autobús (es
una evolución de la
tecnología RFID
utilizada en las bandas
magnéticas de los
abonos).
Acceso físico al coche: con el
simple gesto de tocar con el
smartphone la puerta del coche
este se abre, se activa el
climatizador con la temperatura
previamente programada, e
incluso se reproduce la canción
que se estaba escuchando en el
móvil antes de subir al vehículo.
Tarjetas de
fidelización: Distintas
aplicaciones para
smartphones que están
en desarrollo integrarán
la tecnología NFC para la
identificación en algunos
locales y poder disfrutar
así de las promociones.
Pagos: El móvil
sustituirá al monedero:
acercando el
smartphone a un
dispositivo NFC, ya se
puede pagar desde un
café hasta una entrada
de cine.
6. LECTOR BIOMETRICO DE
RETINA
Los lectores biométricos de
retina analizan los capilares que
están situados en el fondo del
globo ocular. El usuario debe
acercar el ojo al lector y fijar su
mirada en un punto. Una luz de
baja intensidad examina los
patrones de los capilares en la
retina.
Este procedimiento es
intimidante para algunos y hace
de los lectores de retina los
biométricos mas impopulares,
el usuario siente que su
integridad física puede peligrar
por que percibe un objeto
extraño en su cuerpo, en ese
caso la luz para que el lector
pueda realizar su trabajo, La
tecnología biométrica
representa un área de los
sistemas de seguridad que las
compañías no pueden ignorar.
Los biométricos incluyen una
gama de características que
benefician a dueños, empleados
y clientes, las compañías que
adopten los biométricos en
forma temprana gozaran de una
ventaja competitiva. Sin lugar a
dudas, su caso seguirá
popularizándose. La retina del
ojo humano es tan único como
las huellas dactilares
7. HISTORIA DE LOS LECTORES BIOMETRICOS
El análisis de retina es uno de los métodos biométricos más
antiguos. Alrededor de los años treinta se sugirió que los patrones de los
vasos sanguíneos, en la parte posterior del ojo humano, eran únicos en
cada persona. Años más tarde, a mediados de la década del setenta, el
concepto se hizo más popular, permitiendo patentar el primer escáner de
retina en 1978, para luego ponerlo disponible en el mercado en 1981.
8. FUNCIONAMIENTO
Este tipo de análisis biométrico
comprende el escaneo de la retina
y de la capa de vasos sanguíneos,
en la parte trasera del ojo. Para
lograr esto, se usa una fuente de
luz de baja intensidad y un
acoplador óptico que lee patrones
específicos con mucha precisión.
Un sistema de análisis de
retina es difícil de
engañar, ya que no existe
manera de hacer una
replica de una retina,
Los dispositivos de análisis de
retina son aparatos de alta
tecnología, que pueden ser
encontrados en sitios donde
los niveles de seguridad son
extremadamente altos.
Los sistemas de análisis de
retina son probablemente
los dispositivos más
precisos que se pueden
encontrar. La duración de
los patrones de retina,
desde el nacimiento hasta
el fallecimiento de una
persona.
9. CARACTERISTICAS
La retina se puede
capturar hasta
medio metro de
distancia.
El lector localiza la
retina usando
características del
punto de referencia
10. VENTAJA
• Un sistema de análisis de retina es difícil de engañar, ya que no existe manera de
hacer una replica de una retina, además cuando una persona muere, su retina
comienza a deteriorarse rápidamente. los sistemas de análisis de retina son
probablemente los dispositivos más precisos que se pueden encontrar
DESVENTAJA
• Desafortunadamente, los costos no son los más accesibles y no cualquier persona
u organización pueden hacerse a esta tecnología. Además, el uso
de estos sistemas requiere de personal adecuado, ya que estos sistemas son algo
complejos de manejar
11. LECTOR DE HUELLA
Es un dispositivo de seguridad
encargado de detectar los
relieves del dedo por medio de
luz o por medio de sensores
eléctricos, posteriormente
genera una imagen digital la
cuál es enviada a la
computadora y almacenada en
una base de datos en los que se
le asocia con la información de
una persona.
Cada vez que se coloca el dedo
sobre la superficie óptica del
lector, este envía la información
y la computadora determina a
que persona corresponde o si se
trata de alguien no
identificado.
12. CARACTERISITCAS
Si se trata de lectores
de huella digital
independientes, tiene la
capacidad de almacenar
información sobre las
personas, mientras que
uno no independiente,
envía la información a
la computadora y esta
se encarga de guardar
la información.
Tienen un tiempo
exploración, el cuál
determina cuánto tarda
en realizar la lectura de
la huella digital, se
mide en segundos y
puede ser de hasta 1.2
s.
Tienen un tiempo de
verificación, el cuál
determina cuánto tarda
en procesar las
información que recabe
de la huella digital,
este se encuentra en
promedio, se mide en
segundos y puede ser
de hasta 1.5 s.
Tienen dos valores
llamados porcentajes de
aceptación y rechazo
falsas, las cuáles
determinan la fiabilidad
del dispositivo, este se
mide en % y puede ser
muy bajo como ejemplo
0.001%.
Algunos equipos
independientes incluso
pueden tener la opción
de insertar una
contraseña como
medida de seguridad
adicional.
Los modelos
con conector USB, se
alimentan desde el
puerto USB de la
computadora, mientras
que otros modelos
tienen un conector DC ó
adaptador para enchufe
doméstico.
13. ALGUNOS LECTORES
Lector óptico: esta tecnología utiliza diminutos diodos que emiten luz, integrados en un
sensor denominado CCD, el cuál detecta los relieves por medio de sombras e iluminación de
la superficie del dedo, posteriormente forma un mapa digital con la información y determina
que tenga la iluminación correcta y una vez realizada esta verificación, esta puede ser
enviada a la computadora para su almacenamiento, de lo contrario seguirá creando la
imagen digital.
Sensores capacitivos: esta tecnología utiliza diminutos capacitores, los cuáles se
cargan con diferentes cantidades de corriente de acuerdo a la posición de los relieves
del dedo, de este modo crea un mapa digital con la información y no es necesario
verificarla, sino que se envía de manera inmediata a la computadora, siendo una
tecnología mas fiable y veloz.