2. WEB
Definición:
Web es un vocablo inglés que
significa “red”, “telaraña” o “malla”. El concepto
se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a
una red informática y, en general, a Internet (en
este caso, suele escribirse como Web, con la W
mayúscula).
3. Origen
La Web fue creada alrededor de 1989 por
el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda
del belga Robert Cailliau mientras trabajaban
en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado
en1992. Desde entonces, Berners-Lee ha
jugado un papel activo guiando el desarrollo de
estándares Web (como los lenguajes d
marcado con los que se crean las páginas
web), y en los últimos años ha abogado por su
visión de una Web semántica.
4. La idea subyacente de la Web se remonta a
la propuesta de Vannevar Bush en los años
40 sobre un sistema similar: a grandes
rasgos, un entramado de información
distribuida con una interfaz operativa que
permitía el acceso tanto a la misma como a
otros artículos relevantes determinados por
claves. Este proyecto nunca fue
materializado, quedando relegado al plano
teórico bajo el nombre de Memex. Es en los
años 50 cuando Ted Nelson realiza la
primera referencia a un sistema de
hipertexto, donde la información es enlazada
de forma libre.
5. Creadores
Tim Berners-Lee
Nació el 8 de junio de 1955 en Londres, Reino
Unido, se licenció en Física en 1976 en el
Queen's College de la Universidad de Oxford.
Es considerado el padre de la web.
Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se
denomina
Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o
lenguaje de etiquetas de hipertexto, el
protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) y el
sistema de localización de objetos en la web URL
(UniformResource Locator).
Es posible encontrar muchas de las ideas plasmadas
por Berners-Lee en el proyecto Xanadu (que
propuso Ted Nelson) y el memex (de Vannevar Bush).
6. Robert Cailliau
Robert Cailliau (26 de enero
de 1947), Ingeniero Industrial por la
Universidad belga de Gante y máster en Ciencias
de la Computación por la Universidad
de Míchigan (EE.UU.), es uno de los creadores
del World Wide Web junto con Tim Berners-
Lee.
En 1993, en colaboración con la asociación
Fraunhofer Gesellschaft, Cailliau empezó el primer
proyecto "basado en web" de diseminación de
información para la Comisión Europea. En diciembre
de 1993 convocó la primera conferencia
internacional sobre WWW celebrada en el CERN en
mayo del año siguiente. Aquella conferencia se
celebra anualmente desde entonces
7. WEB 1.0
Definición Esla forma más básica que
existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos. Después
surgió el HTML que hizo las páginas
web más agradables a la vista, así
como los primeros navegadores
visuales tales como
IE, Netscape, explorer (en versiones
antiguas), etc.
8. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide
Web, y cualquier página web diseñada con un estilo
anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un
término que ha sido creado para describir la Web
antes del impacto de la fiebre punto com en el
2001, que es visto por muchos como el momento en que
el internet dio un giro.
9. Características
•Páginas estáticas en vez de dinámicas por el
usuario que la visita
•El uso de framesets o Marcos.
•Extensiones propias del HTML como el
parpadeo y las marquesinas, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores
web.
•Libros de visitas online o guestbooks
10. Características
•Botones GIF, casi siempre a una resolución
típica de 88x31 pixels en tamaño
promocionando navegadores web u otros
productos.
•Formularios HTML enviados vía email. Un
usuario llenaba un formulario y después de
hacer clic se enviaba a través de un cliente
de correo electrónico, con el problema que
en el código se podía observar los detalles
del envío del correo electrónico.
11. WEB 2.0
Definición El término Web 2.0 está asociado
estrechamente con Tim O'Reilly, debido
a la conferencia sobre la Web 2.0
de O'Reilly Media en 2004. Aunque el
término sugiere una nueva versión de
la World Wide Web, no se refiere a una
actualización de las especificaciones
técnicas de la web, sino más bien a
cambios acumulativos en la forma en la
que desarrolladores de
software y usuarios finales utilizan la
Web.
12. La Web 2.0 es la transición que se ha
dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a
través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que
generen colaboración y de servicios que
reemplacen las aplicaciones de
escritorio.
13. Origen
En sus orígenes, la Web era utilizada por
los navegantes para obtener información. La
unidad de trabajo era la página Web y, de
esta forma, los usuarios navegaban entre
múltiples páginas a través de hipervínculos.
En esta conceptualización, el elemento
central es el servidor Web con su
información. Generalmente, estos sitios
consistían en sitios corporativos, sitios de
noticias, sitios de información específica.
14. El paso actual, es la visión de la
Web como una plataforma, es
decir, como el medio para la
distribución de servicios y para
la construcción de
información, su selección, etc.
También, detrás de esta nueva
visión, surgen nuevos modelos
de negocio basados en la web
como plataforma.
15. Evolución
Es una evolución de Web 1.0. Es un
“ecosistema” de la
información: Google, Wikipedia, Ebay, Youtube,
Skype, Writely, Blogger, RSS, Flickr, Emule,To
das estas aplicaciones y sitios tienen en común
que su principal activo es el usuario. A mayor
número de usuarios aumenta el valor del sitio y
su contenido. No hay versiones, siempre está
cambiando. la Web 2.0 esta destinada a la
navegación.
17. Características
•Transformar las aplicaciones de
escritorio en aplicaciones basadas en
la Web. En este sentido, el software
como servicio es uno de los modelos
de negocio que apoya esta
transformación.
•Estandarizar las
interfaces, utilizando XHTML, XML u
otros estándares.
•Separación del contenido de la
presentación.
•Utilizar sindicación de contenidos.
18. Principios
•La web es la plataforma
•La información es lo que mueve al Internet
•Efectos de la red movidos por una
arquitectura de participación.
•La innovación surge de características
distribuidas por desarrolladores
independientes.
•El fin del círculo de adopción de software
pues tenemos servicios en beta perpetuo.
19. WEB 3.0
Definició
n
Es una expresión que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción de las
personas en internet a través de diferentes
formas entre los que se incluyen la
transformación de la red en una base de
datos, un movimiento social hacia crear
contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones non-browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, laWeb Geoespacial o la Web 3D.
20. La expresión es utilizada por los
mercados para promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. Esta expresión
Web 3.0 apareció por primera vez
en 2006 en un artículo de Jeffrey
Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado
a tecnologias como AJAX. Actualmente
existe un debate considerable en torno a
lo que significa Web 3.0, y cuál sea la
definición más adecuada.
21. En general, se asocia la Web 3.0 a
una nueva etapa destinada a
añadir significado a la web, y por
tal motivo se acuerda con Tim
Berners-Lee, el creador de la
World Wide Web, en llamarla
Web Semántica.
22. la Web 3.0 no acaba de tener un significado
claro, si bien ya se define como red semántica
en la medida que los resultados de las
búsquedas aportan significado. Para algunos
teóricos es el triunfo del mundo virtual y de la
inteligencia de las máquinas. Bajo estas nuevas
tecnologías, se produciría una reordenación de
todas las comunidades virtuales de tal manera
que el usuario podría tener acceso a la
información de todas ellas, que a su vez le
llegaría de forma ordenada. 'El éxito total
sería que la máquina dijera al final sí
amo', bromeaba Ricardo Baeza-Yates
23. Ideas
Básicamente, tienen que ver con los avances y
proyectos en curso que tienden a una cada
vez mayor y más eficiente incorporación de la
web a la cotidianidad. Se habla así, de
conceptos tales como: Web 3D, Web
centrada en multimedia y Web permanente.
24. Web semántica y SOA
Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la
Web 3.0 podría ser la realización y extensión del
concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones
académicas están dirigidas a desarrollar programas que
puedan razonar, basados en descripciones lógicas y
agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a
cabo razonamientos lógicos utilizando reglas que
expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en
la red. Sramana Mitra difiere con la idea de que la "Web
Semántica" será la esencia de la nueva generación de
Internet y propone una fórmula para encapsular Web 3.0
25. Asíncronas para recibir e incluir los
datos dentro del visor de forma
independiente
•Para los visores: en la
Web, xHTML, JavaScript, Coment, AJAX, etc.
•Para los datos: Lenguajes de programación
interpretados, Base de datos relacional y protocolos para
solicitar los datos.
26. WEB 4.0?
Esto se lograría a partir de la
definición de estándares: los
identificadores uniformes de
recurso (URIs), base de la web
semántica, el Extensible Markup
Language (XML) fundamento
sintáctico de la misma y el marco
de la descripción del recurso
(RDF).
27. En febrero de 2004, el World Wide
Web Consortium (W3C) publicó las
recomendaciones para el RDF y el
Ontology Web Language
(OWL), Este último describe la
función y relación de cada uno de los
componentes de la Web Semántica.
28. Dificultades
En cuanto a las críticas y resistencias que el
modelo semántico ofrece, Berners-Lee conviene en
que la sintaxis RDF/XML, empleada por éste, no es
muy fácil de leer.
Sin embargo, acota, esto no debería ser una
complicación ya que al tratarse de sistemas de
escritura de datos, la codificación semántica podrá
ser totalmente automatizada. Cabe señalar que al
igual que con la adopción de la Web 2.0, el
desarrollo e implementación de la Web 3.0, será en
gran parte una cuestión de actitud.