1. WEB Y DEEP WEB
LAURA CAMILA MATIZ FLÓREZ
MARÍA FERNANDA ALARCÓN TOVAR
FABIÁN ESTEBAN LEMUS SÁNCHEZ
2. WEB 1.0
• Usada fundamental para
publicar documentos y
realizar transacciones. Esta
web es de solo lectura, hay
pocos productores de
contenido y con una nula
interacción del usuario en las
mismas.
3. WEB 2.0
• La Web 2.0 es también llamada
web social por el enfoque
colaborativo y de construcción
social de esta herramienta ya
que facilita las interacciones
del usuario y la
interoperabilidad entre
aplicaciones y las maquinas.
4. WEB 3.0
• La web 3,0 pone énfasis en
el análisis capacidad de
procesamiento. Se basa en
una internet mas
inteligente. Con ayuda de
estos surge los bots o
buscadores particulares .
5. WEB 4.0
• Red móvil. Permite la interacción entre
personas y objetos en tiempo real.
la Web 4.0 consiste en algo tan sencillo
como cumplir los siguientes 4 conceptos:
- Usable.
- Accesible.
- Indexable.
- Actualizable.
6. WEB 5.0
es la encargada de permitir al
usuario interactuar con el
contenido que responda a sus
emociones o cambiar en
tiempo real la expresión facial
de un "avatar“.
7. DEEP WEB
• La deep web es aquella parte de
la red que contiene material,
información y páginas web que
no están indexadas en ninguno
de los buscadores existentes
como pueden ser bing, google,
yahoo, etc.
8.
9. Web Web
4.0
Web
5.0
CARACTERISTI
CAS
Se accede por medios de un
dispositivo, delgado, ligero,
portátil y con muy alta
resolución.
clasificar las emociones de las
personas, por medio de
dispositivos, aplicaciones
productos o servicios
DESVENTAJAS Acceso de información,
imágenes, audios, videos,
juegos, etc.
- Interactividad
- Captura la atención
- Se pueden realizar
pagos, trámites y en algunas
escuelas existe el servicio de
tareas y notas
La computación en nube nos
permite usar programas que
no tienen que estar instalados
en la computadora para
utilizarlos.
VENTAJAS - Ciertos ordenadores
normalmente son mucho más
vulnerables a ataques de
virus, troyanos, espías, etc.
Hace que nazcan otros males
tales como el spam, el
malware, la proliferación de
los virus, el phising, etc.