El principal concepto en cualquier
    sistema operativo es el de proceso.
• Un proceso es un programa en ejecución,
  incluyendo el valor del programa
  counter, los registros y las variables.
• Conceptualmente, cada proceso tiene un
  hilo (thread) de ejecución que es visto
  como un CPU virtual.
• El recurso procesador es alternado
  entre los diferentes procesos que
  existan en el sistema, dando la idea de
  que ejecutan en paralelo
  (multiprogramación)
• Son instrucciones de un programa (un
    programa en ejecución), que consume
    recursos tales como:
•   Memoria, CPU, dispositivos de E/S,
    stack.
•   Son entidades activas reconocidas por
    el SO, que tienen asociados un conjunto
    de atributos:
•   Código del programa ejecutable,
    datos, stack, registros e identificador
    único.
•   El SO es el encargado de crear y
    destruir los procesos.
•   Los procesos pueden llamar y ser
    llamados por otros procesos.
Modelo de Procesos

       • Multiprogramación:
  la CPU alterna de programa en
    programa, en un esquema de
         seudoparalelismo
       (Paralelismo virtual).
• Paralelismo real de hardware:
       Cuando se ejecutan las
   instrucciones de un programa
     conmás de un procesador.
PCB
  Es una estructura de datos que sirve para llevar el control de los
      procesos y recursos asignados que cada uno de ellos tiene.

Le sirve al sistema operativo para una descripción en tiempo real del
               proceso, durante el tiempo de vida de este.

    Le ayuda al sistema operativo para poder asignar y desasignar
                       recursos a las procesos

    La información que incluye el PCB puede cambiar entre sistemas
             operativos, pero básicamente se cuenta con:

• Identificador del proceso (PID).
• Estado del proceso.
• Listo
• En espera
• Bloqueado.

Contador de Programa: Dirección de la próxima instrucción a ejecutar.
Modelo de dos estados.
  Estados de procesos - SoWiKi, sistemas operativos
    El modelo de estados más simple es el de dos
   estados. En este modelo, un proceso puede estar
 ejecutándose o no. Cuando se crea un nuevo proceso,
se pone en estado de No ejecución. En algún momento
 el proceso que se está ejecutando pasará al estado
No ejecución y otro proceso se elegirá de la lista de
    procesos listos para ejecutar para ponerlo en
  estado Ejecución. De esta explicación se desprende
   que es necesario que el sistema operativo pueda
    seguirle la pista a los procesos, conociendo su
 estado y el lugar que ocupa en memoria Estados de
  procesos - SoWiKi, sistemas operativos Estados de
  procesos - SoWiKi, sistemas operativos Estados de
 procesos - SoWiKi, sistemas operativos. Además los
procesos que no se están ejecutando deben guardarse
en algún tipo de cola mientras esperan su turno para
Modelo de Tres Estados
Para poder manejar convenientemente una administración de procesador
es necesario contar con un cierto juego de datos. Ese juego de datos será
  una tabla (BCP o en inglés PCB) en la cual se reflejará en qué estado se
      encuentra el proceso, por ejemplo, si está ejecutando o no. Los
  procesos, básicamente, se van a encontrar en este caso, en tres estados:
- Ejecutando.
- Listos para la ejecución.
- Bloqueados por alguna razón.
      Sobre la base de estos estados se construye lo que se denomina
     Diagrama de Transición de Estado (DTE). Estar en la cola de Listos
 significa que el único recurso que a ese proceso le está haciendo falta es
 el recurso procesador. O sea, una vez seleccionado de esta cola pasa al
estado de Ejecución. Se tiene una transición al estado de Bloqueados cada
 vez que el proceso pida algún recurso. Una vez que ese requerimiento ha
    sido satisfecho, el proceso pasará al estado de Listo porque ya no
             necesita otra cosa más que el recurso procesador.
   Para manejar esa cola de Listos se requiere de una tabla, y esa tabla
         debe tener una identificación de los procesos (Ver figura).
 Como los listos pueden ser muchos, hará falta un puntero al primero de
 esa cola de listos, y posiblemente un enganche entre los siguientes en el
  mismo estado. Esta tabla contiene los Bloques de Control de Procesos.
  En este caso se agrupan los BCP en una Tabla de Bloques de Control de
                              Procesos (TBCP).
JERARQUIA DE PROCESOS

           Grupos de procesos dependientes de cada Shell.
                        Familia de procesos.

   - Proceso hijo
   - Proceso padre
   - Proceso hermano
   -Proceso abuelo

Vida de un proceso

   - Crea
   - Ejecuta
   - Muere o termina

Ejecución del proceso

   - Batch
   - Interactivo

Grupo de procesos.
Planificación de procesos

. Conjunto de políticas y mecanismos
incorporados al sistema operativo, a través de
un módulo denominado planificador, que debe
decidir cuál de los procesos en condiciones de
ser ejecutado conviene ser despachado
primero y qué orden de ejecución debe
seguirse. Esto debe realizarse sin perder de
vista su principal objetivo que consiste en el
máximo aprovechamiento del sistema, lo que
implica proveer un buen servicio a los
procesos existentes en un momento dado.
Un proceso paralelo

Es aquel que se realiza al mismo tiempo que
  otro, siendo ejecutados ambos de modo
 simultáneo. Cuando hablamos de procesos
paralelos en un ordenador, nos referimos a
   aquellos procesos que se ejecutan y/o
   procesan a la vez, anteponiéndose a los
procesos lineales o secuenciales, que serán
          ejecutados de uno en uno.

  El proceso paralelo sólo es posible si
disponemos de varias unidades de proceso,
  generalmente núcleos o procesadores.
INTERBLOQUEO
•Es un estado en el que dos o mas procesos quedan en un estado de
 espera y ninguno de ellos tienen las condiciones necesarias para
  continuar su ejecución. Estas condiciones solamente pueden ser
   provistas por los otros procesos que esperan. Ver ejemplo
               anterior. Ej. Puente de un solo carril.
•La manera adecuada de utilizar los recursos compartidos es por
                   medio de los siguientes pasos:
                        –Solicitar recursos
                        –Utilizar el Recurso
                        –Liberar el recurso.
           •Condiciones de la existencia de interbloqueo:
                          –Exclusión mutua
                         –Posesión y espera
                           –No apropiación
                          –Espera circular.
     •Trabamiento del Interbloqueo: Ignorar, prevenir, evitar,
                       detectar y recuperar

Windows

  • 3.
    El principal conceptoen cualquier sistema operativo es el de proceso. • Un proceso es un programa en ejecución, incluyendo el valor del programa counter, los registros y las variables. • Conceptualmente, cada proceso tiene un hilo (thread) de ejecución que es visto como un CPU virtual. • El recurso procesador es alternado entre los diferentes procesos que existan en el sistema, dando la idea de que ejecutan en paralelo (multiprogramación)
  • 4.
    • Son instruccionesde un programa (un programa en ejecución), que consume recursos tales como: • Memoria, CPU, dispositivos de E/S, stack. • Son entidades activas reconocidas por el SO, que tienen asociados un conjunto de atributos: • Código del programa ejecutable, datos, stack, registros e identificador único. • El SO es el encargado de crear y destruir los procesos. • Los procesos pueden llamar y ser llamados por otros procesos.
  • 5.
    Modelo de Procesos • Multiprogramación: la CPU alterna de programa en programa, en un esquema de seudoparalelismo (Paralelismo virtual). • Paralelismo real de hardware: Cuando se ejecutan las instrucciones de un programa conmás de un procesador.
  • 6.
    PCB Esuna estructura de datos que sirve para llevar el control de los procesos y recursos asignados que cada uno de ellos tiene. Le sirve al sistema operativo para una descripción en tiempo real del proceso, durante el tiempo de vida de este. Le ayuda al sistema operativo para poder asignar y desasignar recursos a las procesos La información que incluye el PCB puede cambiar entre sistemas operativos, pero básicamente se cuenta con: • Identificador del proceso (PID). • Estado del proceso. • Listo • En espera • Bloqueado. Contador de Programa: Dirección de la próxima instrucción a ejecutar.
  • 7.
    Modelo de dosestados. Estados de procesos - SoWiKi, sistemas operativos El modelo de estados más simple es el de dos estados. En este modelo, un proceso puede estar ejecutándose o no. Cuando se crea un nuevo proceso, se pone en estado de No ejecución. En algún momento el proceso que se está ejecutando pasará al estado No ejecución y otro proceso se elegirá de la lista de procesos listos para ejecutar para ponerlo en estado Ejecución. De esta explicación se desprende que es necesario que el sistema operativo pueda seguirle la pista a los procesos, conociendo su estado y el lugar que ocupa en memoria Estados de procesos - SoWiKi, sistemas operativos Estados de procesos - SoWiKi, sistemas operativos Estados de procesos - SoWiKi, sistemas operativos. Además los procesos que no se están ejecutando deben guardarse en algún tipo de cola mientras esperan su turno para
  • 9.
    Modelo de TresEstados Para poder manejar convenientemente una administración de procesador es necesario contar con un cierto juego de datos. Ese juego de datos será una tabla (BCP o en inglés PCB) en la cual se reflejará en qué estado se encuentra el proceso, por ejemplo, si está ejecutando o no. Los procesos, básicamente, se van a encontrar en este caso, en tres estados: - Ejecutando. - Listos para la ejecución. - Bloqueados por alguna razón. Sobre la base de estos estados se construye lo que se denomina Diagrama de Transición de Estado (DTE). Estar en la cola de Listos significa que el único recurso que a ese proceso le está haciendo falta es el recurso procesador. O sea, una vez seleccionado de esta cola pasa al estado de Ejecución. Se tiene una transición al estado de Bloqueados cada vez que el proceso pida algún recurso. Una vez que ese requerimiento ha sido satisfecho, el proceso pasará al estado de Listo porque ya no necesita otra cosa más que el recurso procesador. Para manejar esa cola de Listos se requiere de una tabla, y esa tabla debe tener una identificación de los procesos (Ver figura). Como los listos pueden ser muchos, hará falta un puntero al primero de esa cola de listos, y posiblemente un enganche entre los siguientes en el mismo estado. Esta tabla contiene los Bloques de Control de Procesos. En este caso se agrupan los BCP en una Tabla de Bloques de Control de Procesos (TBCP).
  • 11.
    JERARQUIA DE PROCESOS Grupos de procesos dependientes de cada Shell. Familia de procesos. - Proceso hijo - Proceso padre - Proceso hermano -Proceso abuelo Vida de un proceso - Crea - Ejecuta - Muere o termina Ejecución del proceso - Batch - Interactivo Grupo de procesos.
  • 13.
    Planificación de procesos .Conjunto de políticas y mecanismos incorporados al sistema operativo, a través de un módulo denominado planificador, que debe decidir cuál de los procesos en condiciones de ser ejecutado conviene ser despachado primero y qué orden de ejecución debe seguirse. Esto debe realizarse sin perder de vista su principal objetivo que consiste en el máximo aprovechamiento del sistema, lo que implica proveer un buen servicio a los procesos existentes en un momento dado.
  • 14.
    Un proceso paralelo Esaquel que se realiza al mismo tiempo que otro, siendo ejecutados ambos de modo simultáneo. Cuando hablamos de procesos paralelos en un ordenador, nos referimos a aquellos procesos que se ejecutan y/o procesan a la vez, anteponiéndose a los procesos lineales o secuenciales, que serán ejecutados de uno en uno. El proceso paralelo sólo es posible si disponemos de varias unidades de proceso, generalmente núcleos o procesadores.
  • 15.
    INTERBLOQUEO •Es un estadoen el que dos o mas procesos quedan en un estado de espera y ninguno de ellos tienen las condiciones necesarias para continuar su ejecución. Estas condiciones solamente pueden ser provistas por los otros procesos que esperan. Ver ejemplo anterior. Ej. Puente de un solo carril. •La manera adecuada de utilizar los recursos compartidos es por medio de los siguientes pasos: –Solicitar recursos –Utilizar el Recurso –Liberar el recurso. •Condiciones de la existencia de interbloqueo: –Exclusión mutua –Posesión y espera –No apropiación –Espera circular. •Trabamiento del Interbloqueo: Ignorar, prevenir, evitar, detectar y recuperar