Este algoritmo dibuja un objeto X posicionándose en (10,15), repitiendo escribir un punto, girar 1 grado y continuar hasta que el ángulo alcance 360 grados, dibujando así un objeto en forma de X.
1. Ejercicio 3 Algoritmo para dibujar un objeto X
Posicionarseen punto (10,15)
Repetir:
Escribir .(punto)
Girar 1º
Hasta que Angulo=angulo
Hasta que angulo= 360º