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EDICIÓN DE
 IMÁGENES

Andrea Daniela Suciuc y Sonia Novillo Díaz-Tendero.
                                   1 Bachillerato A
                               I.E.S CONSABURUM
IMAGEN DIGITAL
         Mapa de Bits                   Imagen vectorial

   Son imágenes    formadas      Son imágenes         digitales
    por píxeles                    formadas       por objetos
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                                   independientes cada uno
                                   de ellos       definido por
                                   cálculos matemáticos.
                                  Las ventajas de este tipo de
                                   imágenes son la posibilidad
                                   de ampliar su tamaño sin
                                   perder calidad y la facilidad
                                   para identificar y modificar
                                   cada una de las partes
IMÁGENES DE MAPA DE BITS
   Tamaño: El tamaño de una imagen de mapa de bits viene
    definido por el producto de dos números enteros
    correspondientes al número de píxeles del ancho y del alto
    de la imagen.
   Resolución: Es el parámetro que nos indica con cuánto
    detalle puede observarse una imagen. Podemos definirlo
    como el número de píxeles que hay por pulgada, es decir,
    expresa la densidad de píxeles de la imagen.
   Profundidad de color: Es el número de colores distintos que
    puede contener cada uno de los píxeles de una imagen. Así,
    a mayor profundidad de color, mayor cantidad de colores
    distintos puede contener cada píxel de una imagen.
LOS MODELOS DE COLOR
 UTILIZADOS SON DOS:
 RGB  (red, green, blue). La imagen en color, tal y como
  nosotros la vemos, está compuesta por tres canales: rojo,
  verde y azul (los colores primarios). El color de un píxel se
  descompone en tres canales, uno por cada color primario.
  La combinación de los tres colores nos da una gama de
  más de 16 millones de colores.
 CMYK (cyan, magenta, yellow, black). Los colores que lo
  forman son el cian, el magenta, el amarillo y el negro. Es
  un modelo sustractivo que se emplea en la impresión a
  color. El color que representa un objeto corresponde a la
  parte de la luz que incide sobre dicho objeto y que no es
  absorbida por él.
LOS PRINCIPALES FORMATOS
 DE LOS GRÁFICOS DE MAPA
        DE BITS SON:
GIMP
   Constituye la mejor alternativa libre al software de edición
    digital de pago.
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EL PROGRAMA NOS PERMITE
ALTERAR LOS DIFERENTES
PARÁMETROS DE LAS IMÁGENES
PARA RETOCARLAS:
   Exposición: Es la cantidad de luz que ha sido captada en una
    imagen. (Pinchar en Colores/Niveles)
BRILLO Y CONTRASTE:
   Cuando hablamos de brillo nos referimos a la luminosidad
    que tiene una imagen, en cambio, el contraste nos muestra
    la diferencia de intensidad entre un punto y sus alrededores,
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             SATURACIÓN:
   El tono es el color de una imagen, la luminosidad es el
    grado de claridad u oscuridad y la saturación es la pureza de
    un color. (Pinchar en Colores/Tono y saturación)
CURVAS DE COLOR Y
             NIVELES:
   La herramienta de curvas, una de las más potentes del
    programa, nos permite corregir el color y el tono de la
    imagen, ajustando el nivel de luminosidad u oscuridad de
    cada píxel. Con la herramienta de niveles se puede nivelar
    el rango de colores de una capa. (Pinchar en Colores)
BALANCE DE COLOR:
   Otra herramienta que nos permite ajustar el color es la de
    balance del color. Sobre todo es útil para fotografías
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  • 1. EDICIÓN DE IMÁGENES Andrea Daniela Suciuc y Sonia Novillo Díaz-Tendero. 1 Bachillerato A I.E.S CONSABURUM
  • 2. IMAGEN DIGITAL Mapa de Bits Imagen vectorial  Son imágenes formadas  Son imágenes digitales por píxeles formadas por objetos geométricos independientes cada uno de ellos definido por cálculos matemáticos.  Las ventajas de este tipo de imágenes son la posibilidad de ampliar su tamaño sin perder calidad y la facilidad para identificar y modificar cada una de las partes
  • 3.
  • 4. IMÁGENES DE MAPA DE BITS  Tamaño: El tamaño de una imagen de mapa de bits viene definido por el producto de dos números enteros correspondientes al número de píxeles del ancho y del alto de la imagen.  Resolución: Es el parámetro que nos indica con cuánto detalle puede observarse una imagen. Podemos definirlo como el número de píxeles que hay por pulgada, es decir, expresa la densidad de píxeles de la imagen.  Profundidad de color: Es el número de colores distintos que puede contener cada uno de los píxeles de una imagen. Así, a mayor profundidad de color, mayor cantidad de colores distintos puede contener cada píxel de una imagen.
  • 5. LOS MODELOS DE COLOR UTILIZADOS SON DOS:  RGB (red, green, blue). La imagen en color, tal y como nosotros la vemos, está compuesta por tres canales: rojo, verde y azul (los colores primarios). El color de un píxel se descompone en tres canales, uno por cada color primario. La combinación de los tres colores nos da una gama de más de 16 millones de colores.  CMYK (cyan, magenta, yellow, black). Los colores que lo forman son el cian, el magenta, el amarillo y el negro. Es un modelo sustractivo que se emplea en la impresión a color. El color que representa un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre dicho objeto y que no es absorbida por él.
  • 6. LOS PRINCIPALES FORMATOS DE LOS GRÁFICOS DE MAPA DE BITS SON:
  • 7.
  • 8. GIMP  Constituye la mejor alternativa libre al software de edición digital de pago.  Permite procesar dibujos vectoriales y fotografías digitales.
  • 9. EL PROGRAMA NOS PERMITE ALTERAR LOS DIFERENTES PARÁMETROS DE LAS IMÁGENES PARA RETOCARLAS:  Exposición: Es la cantidad de luz que ha sido captada en una imagen. (Pinchar en Colores/Niveles)
  • 10. BRILLO Y CONTRASTE:  Cuando hablamos de brillo nos referimos a la luminosidad que tiene una imagen, en cambio, el contraste nos muestra la diferencia de intensidad entre un punto y sus alrededores, lo que nos permite realzar los colores. (Pinchar en Colores/Brillo y contraste)
  • 11. TONO, LUMINOSIDAD Y SATURACIÓN:  El tono es el color de una imagen, la luminosidad es el grado de claridad u oscuridad y la saturación es la pureza de un color. (Pinchar en Colores/Tono y saturación)
  • 12. CURVAS DE COLOR Y NIVELES:  La herramienta de curvas, una de las más potentes del programa, nos permite corregir el color y el tono de la imagen, ajustando el nivel de luminosidad u oscuridad de cada píxel. Con la herramienta de niveles se puede nivelar el rango de colores de una capa. (Pinchar en Colores)
  • 13. BALANCE DE COLOR:  Otra herramienta que nos permite ajustar el color es la de balance del color. Sobre todo es útil para fotografías realizadas en interiores estando la cámara preparada para exteriores. (Pinchar en Colores/Balance)
  • 14. FILTROS:  Permiten aplicar multitud de efectos a las imágenes. (Pinchar en Filtros)