Este documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes rasterizadas, vectoriales, 3D y animadas. Explica conceptos como profundidad de color, tamaño de imagen, resolución, formatos de archivo y software de edición como GIMP y Photoshop. También cubre sistemas de color y propiedades de imágenes fotográficas.
4. RASTERIZADAS O MAPAS DE BITS
También conocidas como
bitmap , están formadas
por multitud de puntos ,
cada uno de los cuales
tiene un color , brillo ,
contraste , etc. Los
archivos de estas
imágenes contienen la
información de la imagen
en una matriz de puntos ,
denominada raster.
5. IMÁGENES VECTORIALES
Están creadas por
multitud de vectores u
objetos individuales.
Los archivos guardan
la definición de todos
sus componentes
mediante expresiones
matemáticas.
6. IMÁGENES 3D
Su propósito es transmitir la proyección de algo
visual en un espacio tridimensional.
7. IMÁGENES ANIMADAS
Son un conjunto de imágenes estáticas que se
van alternando de forma secuencial.
Se utiliza también la herramienta Flash de Adobe
para crear animaciones.
8. ELEMENTOS DE UNA IMAGEN
Profundidad de color : numero de
colores empleados.
Tamaño imagen : numero de píxeles que
forman la imagen.
En las imágenes vectoriales : Contorno ,
relleno , tamaño y posición.
En las imágenes bitmap : pinceles y
brochas , paletas , máscaras y capas
9. Calidad de una imagen digital
Depende de :
Número de puntos : A mayor numero de
puntos , más calidad.
Profundidad de color : Número de
colores que tiene la imagen.
Compresión de la información.
10. COLORES Y PROFUNDIDAD
Profundidad Nº de Colores
1 bit Blanco y Negro
2 bits 4
4 bits 16
8 bits 256
16 bits 65536
24 bits 16,7 millones
32 bits 4294 millones
11. Tamaño de una imagen
Tamaño físico : Se mide en cm o en
pulgadas sobre una impresión en papel.
Tamaño digital : Se mide en píxeles ( nº
puntos tanto en horizontal como en
vertical). Se expresa en Mega píxeles
Tamaño de archivo : Cuando se guarda la
imagen en un soporte físico , se expresa
en MB.
12. Resolución
Los dos tamaños de la imagen , el físico y
el digital están relacionados mediante la
resolución.
La resolución se mide en ppp (pixeles por
pulgada).
13. Tamaño y relación de aspecto
Las dimensiones de una imagen dependerán ,
además de su tamaño de la relación de su
aspecto que es la proporción entre su altura y su
ancho.
Las relaciones de aspecto mas frecuentes :
3:2 para fotografía clásica.
4:3 para Tv y PC
16:9 panorámico.
14. Formato de archivos gráficos
Imágenes bitmap Imágenes vectoriales
BMP Formato estándar, DXF Formato estándar
compresión mínima
XCF Formato de GIMP CDR , CorelDraw y Autocad
DWG
GIF Buena calidad y poco ODG, OpenOffice Draw
tamaño para 256 SXD (Software Libre)
colores
JPG De superior calidad , no SWF Formato estándar de
tiene limitación en las imágenes animadas
cuanto a colores. creadas con Flash
16. EDITORES GRÁFICOS
Permiten crear , modificar , guardar e
imprimir imágenes digitales. Existen
diversos tipos de aplicaciones destinadas
al tratamiento gráfico :
Programas de dibujo vectorial
CAD (Diseño asistido por ordenador)
Programas de animación
Programas de tratamiento de imágenes
17. GIMP
Es un editor de software libre , con versiones tanto
para Linux , Mac o Windows.
18. SISTEMAS DE COLOR
Existen dos sistemas para
formar los colores :
Sistema de color aditivo
(RGB) , se basa en 3
colores básicos (Rojo, Verde
y Azul) , y su combinación
permite conseguir el resto
de colores.
Sistema de color sustractivo
(CMY) , en este caso los
colores son (Cyan, Magenta
y Amarillo) . Se utiliza en
impresión.
19. Photoshop
Es el más utilizado para el retoque digital , diseñado para el
uso profesional
20. Propiedades de una imagen fotográfica
El tamaño de la fotografía
vendrá determinado por el
número de celdas del sensor
CCD de la cámara digital.
La calidad de la imagen viene
determinada entre otros por la
calidad de la lente y del sensor.
La información EXIF de una
fotografía , guarda los valores
de exposición, apertura ,
velocidad del obturador , etc.