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Arquitectura Computacional
•   Acerca de arquitectura de computadores
•   Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una excitación para
    ejecutar una serie de pasos predeterminados, tiene una función especifica.
•   En un computador, la respuesta se puede programar, esto es, explora algunas instrucciones y datos
    (programa) y de acuerdo a esto (ejecuta). Su función es flexible y depende del programa
    almacenado en memoria.
•   De la diversidad de computadores que existe se distinguen algunos bloques funcionales típicos.
•   Se estudiaran algunos de estos bloques para entender como se construye una estructura flexible
    como una computadora.
•   Estructura funcional
•   En la figura se muestra una estructura típica de un computador clásico del tipo V. Neumann. El
    concepto de computador de programa almacenado se establece con el proyecto EDVAC (Electronic
    Discrete Variable Automatic Computer), 1945 (John Von Neumann, J. Presper Ecker, John Mauchly
•   El avance tecnológico, particularmente el desarrollo de tecnología de compuertas con control de
    impedancia, 3er. estado, ha modificado la estructura centralizada por un esquema mas distribuido.
•   Es importante resaltar que en todas estas representaciones se puede constatar que todos los
    computadores tienen la misma forma de operar. Una diferencia es la incorporación de buses en las
    arquitecturas actuales, lo que ha permitido el desarrollo de cada unidad funcional por separado.
Elementos funcionales
•   Unidades de entrada y salida
•   Unidad de memoria
•   Unidad aritmética lógica
•   Unidad de control
•   Buses: dirección, dato, control, I/O
•   Estos elementos se articulan de acuerdo a las características de los procesadores. Se presenta un diagrama de
    bloques de una estructura genérica de un procesador en que aparecen representados los distintos elementos que
    lo constituyen. Esta dividido en una sección de datos y una de control. La estructura de los buses se considera que
    es de tipo multiplexado entre memoria e I/O.
•   La sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros varios.
•   La sección de control provee decodificación de instrucción e información de tiempo (sincronismo) al resto de los
    elementos del procesador. Mantencion de información de estatus del interior y fuera del chip.
•   El procesador manipula, fundamentalmente, tres tipos de datos:
•   Instrucciones: secuencias de bit que son decodificadas por el procesador. Están almacenadas en la memoria RAM
    o ROM y son extraidas en forma secuencial y llevadas al registro de instrucción del procesador, de acuerdo al flujo
    del programa.
•   Direcciones: o en dispositivos I/O en que se almacenan elementos de información.
•   ubicaciones en memoria
•   Datos o operandos: información que será operada por el procesador y que puede tener una representación
    numérica, lógica o alfanumérica (string).
Imagen Estructura Ordenador
Misión Chipselect
• De selección de chip ( CS ) o esclavo
  select ( SS ) es el nombre de una línea de
  control en la electrónica digital utilizados para
  seleccionar un chip de varios conectado al
  mismo bus de ordenador por lo general la
  utilización de la lógica de tres estados . Recibe
  el nombre de DIMM.
Diferencias entre Memorias
• - La Memoria RAM puede leer/escribir sobre
  sí misma por lo que, es la memoria que
  utilizamos para los programas y aplicaciones
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• - La Memoria ROM como caso contrario, sólo
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Arquitectura computacional

  • 1. Arquitectura Computacional • Acerca de arquitectura de computadores • Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una excitación para ejecutar una serie de pasos predeterminados, tiene una función especifica. • En un computador, la respuesta se puede programar, esto es, explora algunas instrucciones y datos (programa) y de acuerdo a esto (ejecuta). Su función es flexible y depende del programa almacenado en memoria. • De la diversidad de computadores que existe se distinguen algunos bloques funcionales típicos. • Se estudiaran algunos de estos bloques para entender como se construye una estructura flexible como una computadora. • Estructura funcional • En la figura se muestra una estructura típica de un computador clásico del tipo V. Neumann. El concepto de computador de programa almacenado se establece con el proyecto EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 1945 (John Von Neumann, J. Presper Ecker, John Mauchly • El avance tecnológico, particularmente el desarrollo de tecnología de compuertas con control de impedancia, 3er. estado, ha modificado la estructura centralizada por un esquema mas distribuido. • Es importante resaltar que en todas estas representaciones se puede constatar que todos los computadores tienen la misma forma de operar. Una diferencia es la incorporación de buses en las arquitecturas actuales, lo que ha permitido el desarrollo de cada unidad funcional por separado.
  • 2. Elementos funcionales • Unidades de entrada y salida • Unidad de memoria • Unidad aritmética lógica • Unidad de control • Buses: dirección, dato, control, I/O • Estos elementos se articulan de acuerdo a las características de los procesadores. Se presenta un diagrama de bloques de una estructura genérica de un procesador en que aparecen representados los distintos elementos que lo constituyen. Esta dividido en una sección de datos y una de control. La estructura de los buses se considera que es de tipo multiplexado entre memoria e I/O. • La sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros varios. • La sección de control provee decodificación de instrucción e información de tiempo (sincronismo) al resto de los elementos del procesador. Mantencion de información de estatus del interior y fuera del chip. • El procesador manipula, fundamentalmente, tres tipos de datos: • Instrucciones: secuencias de bit que son decodificadas por el procesador. Están almacenadas en la memoria RAM o ROM y son extraidas en forma secuencial y llevadas al registro de instrucción del procesador, de acuerdo al flujo del programa. • Direcciones: o en dispositivos I/O en que se almacenan elementos de información. • ubicaciones en memoria • Datos o operandos: información que será operada por el procesador y que puede tener una representación numérica, lógica o alfanumérica (string).
  • 4. Misión Chipselect • De selección de chip ( CS ) o esclavo select ( SS ) es el nombre de una línea de control en la electrónica digital utilizados para seleccionar un chip de varios conectado al mismo bus de ordenador por lo general la utilización de la lógica de tres estados . Recibe el nombre de DIMM.
  • 5. Diferencias entre Memorias • - La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día • - La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para el Bios del Sistema.