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Integrantes:
-Arturo Carbajal
-Fabricio Piro
-Saira Arias
-Fernando Julcapoma
• La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.
Es decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias
partes de una computadora, con especial interés en la forma en que
la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a
las direcciones de memoria.
• También suele definirse como la forma de interconectar
componentes de hardware, para crear computadoras según los
requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
• La computadora recibe y envía la información a través de
los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada
de procesar la información que le llega a la computadora. El
intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y
la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un
sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la
computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
• 1.La CPU (encargada de ejecutar programas y que
también se considera compuesta por la memoria
principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de
control),
• 2.Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
• La implantación de instrucciones es similar al uso de una
serie de desmontaje en una fábrica de manufacturación. En
las cadenas de montaje, el producto pasa a través de muchas
etapas de producción antes de tener el producto desarmado.
Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en
un área específica de la línea de producción y lleva a cabo
siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el
diseño de procesadores eficientes.
• A estos procesadores se les conoce como pipeline
processors. Estos están compuestos por una lista de
segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento
lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales.
Los datos que provienen del exterior se introducen en el
sistema para ser procesados. La computadora realiza
operaciones con los datos que tiene almacenados
en memoria, produce nuevos datos o información para uso
externo.
• Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se
pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:
• Son las encargadas de procesar la lógica de las instrucciones
del sistema. Existen siete tipos básicos diferentes:
• NOT: es la negación de la entrada. Funciona con una sola
entrada y una sola salida.
• AND: es la multiplicación binaria de dos entradas y da una
sola salida.
• OR: es la suma binaria de dos entradas y da como salida la
suma propia o el bit carry de ser necesario.
• XOR: es la suma binaria de dos entradas y da el resultado
como salida, sin incluir el bit carry.
• NAND: es la negación de AND. Da una única salida.
• NOR: es la negación de OR. Da una única salida.
• XNOR: es la negación de XOR. Da una única salida.
• La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
• Acumulador.
• Conjunto de registros.
• Memoria.
• Pero antes hay que tomar en cuenta que la informaciones
procesadas son de suma importancia.
• Características: En una arquitectura de acumulador, un operando
está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando
datos (por ejemplo, una calculadora estándar).
• En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos
ya que estos se encuentran en el tope de la pila (por ejemplo,
calculadora de pila HP).
• La arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es
aquel que se nombra) en registros o memoria.
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Arquitectura de la computadora

  • 2. • La arquitectura de ordenadores es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. • También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. • La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
  • 3. • 1.La CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control), • 2.Los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
  • 4. • La implantación de instrucciones es similar al uso de una serie de desmontaje en una fábrica de manufacturación. En las cadenas de montaje, el producto pasa a través de muchas etapas de producción antes de tener el producto desarmado. Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores eficientes. • A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso externo. • Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:
  • 5. • Son las encargadas de procesar la lógica de las instrucciones del sistema. Existen siete tipos básicos diferentes: • NOT: es la negación de la entrada. Funciona con una sola entrada y una sola salida. • AND: es la multiplicación binaria de dos entradas y da una sola salida. • OR: es la suma binaria de dos entradas y da como salida la suma propia o el bit carry de ser necesario. • XOR: es la suma binaria de dos entradas y da el resultado como salida, sin incluir el bit carry. • NAND: es la negación de AND. Da una única salida. • NOR: es la negación de OR. Da una única salida. • XNOR: es la negación de XOR. Da una única salida.
  • 6. • La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son: • Acumulador. • Conjunto de registros. • Memoria. • Pero antes hay que tomar en cuenta que la informaciones procesadas son de suma importancia. • Características: En una arquitectura de acumulador, un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos (por ejemplo, una calculadora estándar). • En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila (por ejemplo, calculadora de pila HP). • La arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.