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“La Arquitectura de una computadora”
Elaboro: Hernández Sánchez Jonathan Yael
Grupo: 207
Carrera: P.T. Bachiller en Informática
Turno: Matutino
Asignatura: Mantenimiento de Equipo de cómputo Básico
Desarrollo de la arquitectura de la computadora
Acerca de la arquitectura de computadores
Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una
excitación para ejecutar una serie de pasos predeterminados, tiene una función
específica.
En un computador, la respuesta se puede programar, esto es, explora algunas
instrucciones y datos (programa) y de acuerdo a esto (ejecuta). Su función es
flexible y depende del programa almacenado en memoria.
De la diversidad de computadores que existe se distinguen algunos bloques
funcionales típicos.
Se estudiaran algunos de estos bloques para entender cómo se construye una
estructura flexible como una computadora.
Estructura funcional
En la figura se muestra una estructura típica de un computador clásico del tipo V.
Neumann. El concepto de computador de programa almacenado se establece con
el proyecto EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 1945 (John
Von Neumann, J. Presper Ecker, John Mauchly
El avance tecnológico, particularmente el desarrollo de tecnología de compuertas
con control de impedancia, 3er. estado, ha modificado la estructura centralizada por
un esquema más distribuido.
Es importante resaltar que en todas estas representaciones se puede constatar que
todos los computadores tienen la misma forma de operar. Una diferencia es la
incorporación de buses en las arquitecturas actuales, lo que ha permitido el
desarrollo de cada unidad funcional por separado.
Algunos de los elementos funcionales:
Unidades de entrada y salida
Unidad de memoria
Unidad aritmética lógica
Unidad de control
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Estos elementos se articulan de acuerdo a las características de los procesadores.
Se presenta un diagrama de bloques de una estructura genérica de un procesador
en que aparecen representados los distintos elementos que lo constituyen. Está
dividido en una sección de datos y una de control. La estructura de los buses se
considera que es de tipo multiplexado entre memoria e I/O.
La sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros
varios.
La sección de control provee decodificación de instrucción e información de tiempo
(sincronismo) al resto de los elementos del procesador. Mantención de información
de estatus del interior y fuera del chip.
El procesador manipula, fundamentalmente, tres tipos de datos:
Instrucciones: secuencias de bit que son decodificadas por el procesador. Están
almacenadas en la memoria RAM o ROM y son extraídas en forma secuencial y
llevadas al registro de instrucción del procesador, de acuerdo al flujo del programa.
Direcciones: o en dispositivos I/O en que se almacenan elementos de información.
Ubicaciones en memoria
Datos u operandos: información que será operada por el procesador y que puede
tener una representación numérica, lógica o alfanumérica (String).

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  • 2. Desarrollo de la arquitectura de la computadora Acerca de la arquitectura de computadores Una característica fundamental de una maquina digital, es que esta necesita una excitación para ejecutar una serie de pasos predeterminados, tiene una función específica. En un computador, la respuesta se puede programar, esto es, explora algunas instrucciones y datos (programa) y de acuerdo a esto (ejecuta). Su función es flexible y depende del programa almacenado en memoria. De la diversidad de computadores que existe se distinguen algunos bloques funcionales típicos. Se estudiaran algunos de estos bloques para entender cómo se construye una estructura flexible como una computadora. Estructura funcional En la figura se muestra una estructura típica de un computador clásico del tipo V. Neumann. El concepto de computador de programa almacenado se establece con el proyecto EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 1945 (John Von Neumann, J. Presper Ecker, John Mauchly El avance tecnológico, particularmente el desarrollo de tecnología de compuertas con control de impedancia, 3er. estado, ha modificado la estructura centralizada por un esquema más distribuido. Es importante resaltar que en todas estas representaciones se puede constatar que todos los computadores tienen la misma forma de operar. Una diferencia es la incorporación de buses en las arquitecturas actuales, lo que ha permitido el desarrollo de cada unidad funcional por separado. Algunos de los elementos funcionales: Unidades de entrada y salida Unidad de memoria Unidad aritmética lógica Unidad de control Buses: dirección, dato, control, I/O Estos elementos se articulan de acuerdo a las características de los procesadores. Se presenta un diagrama de bloques de una estructura genérica de un procesador en que aparecen representados los distintos elementos que lo constituyen. Está dividido en una sección de datos y una de control. La estructura de los buses se considera que es de tipo multiplexado entre memoria e I/O. La sección de datos: registros de dirección, contador de programa, ALU, registros varios.
  • 3. La sección de control provee decodificación de instrucción e información de tiempo (sincronismo) al resto de los elementos del procesador. Mantención de información de estatus del interior y fuera del chip. El procesador manipula, fundamentalmente, tres tipos de datos: Instrucciones: secuencias de bit que son decodificadas por el procesador. Están almacenadas en la memoria RAM o ROM y son extraídas en forma secuencial y llevadas al registro de instrucción del procesador, de acuerdo al flujo del programa. Direcciones: o en dispositivos I/O en que se almacenan elementos de información. Ubicaciones en memoria Datos u operandos: información que será operada por el procesador y que puede tener una representación numérica, lógica o alfanumérica (String).