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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular Para la Educación
Universidad Politécnica Territorial Andrés Eloy Blanco
Barquisimeto – Edo. Lara
INFORME SOBRE LA HISTORIA
DEL HTML
Nombre y Apellido: Stephan Vílchez
Cedula de Identidad: V-29851122
Seccion: 1114
PNF Informática
En el presente informe se expone el origen del HTML, su historia y cómo ha evolucionado a través del tiempo,
donde también se destaca como progresivamente se ha convertido en un invento tan valioso e innovador para el
mundo y la sociedad. Antes de abordar este contenido es importante definir ¿Que es el HTML? y tomar en cuenta
sus características para así más adelante entender mejor sus inicios y su transformación hasta el día de hoy.
El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para
definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. Por
otro lado también se puede definir como un lenguaje que se utiliza para crear las páginas web a las que se accede
mediante internet. Mediante HTML podremos incluir dentro de nuestras páginas web texto, imágenes, enlaces,
tablas, vídeos, música,… cualquier elemento que te puedas imaginar. Todo elemento es representado por una
etiqueta.
Las páginas web que creamos serán visualizadas mediante un navegador web o browser, los cuales interpretan en
contenido del documento y lo presentan de forma visual. La característica principal del HTML son los enlaces,
mediante los cuales podremos realizar navegaciones entre páginas web, movernos de una a otra. Esta
característica es la que hace diferente al lenguaje HTML de otros formatos como Microsoft Word, PDF,…
Los inicios de HTML se deben a Tim Berners-Lee cuando trabajaba en el CERN (Centro Europeo de Investigación
Nuclear) donde estando como trabajador se topo con la problemática de poder proporcionar la información con la
que trabajaban desde cualquier ordenador del centro o de otras instituciones que trabajaban con ellos.
HTML es un derivado de SGML y se origino en 1991 a raíz de que buscaban una forma sencilla y estándar de
acceder a toda la información.
El primer documento formal con la descripción de HTML se publicó en 1991 bajo el nombre HTML Tags (Etiquetas
HTML) y todavía hoy puede ser consultado en línea a modo de reliquia informática. En el documento HTML Tags
ya podemos ver los conceptos básicos del lenguaje HTML ya que en él se define como insertar texto, títulos,
enlaces y listas.
Simultáneamente surge junto con el HTML Tags aparece el primer navegador para poder visualizar las páginas
llamado “WorldWideWeb”. Posteriormente se crearían otros navegadores web (Samba, Erwise, y Viola) además
del que puede ser considerado como el primer navegador web global que fue Mosaic, desarrollado por NCSA.
El proyecto World Wide Web se empieza a esparcir por el planeta siendo distintos proveedores de servicios (entre
ellos AOL) quienes comienzan a conceder entrada a la red. Y así en Noviembre de 1995 aparece HTML 2.0
desarrollada por el IETF (Internet Engineering Task Force) como la primera versión oficial del lenguaje informático
HTML.
A diferencia de HTML Tags en HTML 2.0 se podían hallar cosas como imágenes, barras espaciadoras, mapas de
imágenes, formularios
Más adelante a través de varias conversaciones entre Tim Berners-Lee y el MIT, es creado a través de esta unión
el W3C (World Wide Web Consortium) con la finalidad de establecer estándares para internet.
De acuerdo con esto se empieza a trabajar sobre borrador de HTML 3.0 en Noviembre de 1995 con interesantes
elementos como tablas, textos alrededor de las imágenes, y un elemento llamado MATH que permite crear
fórmulas dentro del documento HTML, sin embargo este elemento termino cayéndose luego de posteriores
exanimaciones del lenguaje HTML y conformando un nuevo lenguaje en sí llamado MathML. A pesar de esto el
HTML 3.0 quedo como un borrador, ya que fue el HTML 3.2 la versión que se tomo como la recomendación
además de ser la primera interpretación de HTML largamente extendida y empleada en la red creada en enero de
1997
EL HTML 3.0 buscaba ser compatible con todo lo que se había logrado anteriormente, Quizás un trabajo
demasiado teórico, en cambio el HTML 3.2 buscaba ser más práctico y se transcurrió a manejar elementos que
habían nacido fuera de la especificación y que habían sido definidos por los fabricantes como Netscape e Internet
Explorer.
De este modo, podemos encontrar en HTML 3.2 la capacidad de crear código script, capas, formularios, posibilidad
de meter Applets de Java, modificar el tamaño metiendo fuentes…Para tal efecto, quizás la especificación HTML
3.2 quedó demasiado abierta y empezó una “guerra entre navegadores” en la que cada fabricante quería presionar
porque se aceptasen sus elementos. Así Internet Explorer presionaba para tener el elemento MARQUEE y
Netscape para tener el elemento BLINK.
Como consecuencia de varios años de lucha los fabricantes la W3C intentaban poner un poco de orden con las
versiones de HTML 4 y HTML 4.01 en los años 1998 y 1999 respectivamente. Cabe destacar que por el momento
la especificación HTML 4.01 es la más longeva del estándar creada el 24 de diciembre de 1999.
En HTML 4.01 la W3C inicia con la división de la estructura del documento con la de la manifestación visual,
creando un nuevo lenguaje semejante al HTML 4.01 llamado CSS. Así mismo el HTML 4.01 inventa nuevos
elementos como las hojas de estilo (CSS), los objetos (para poder insertar elementos externos como vídeo y
música) y los frameset para dividir la pantalla en partes.
Sin embargo el HTML 4.01 dejaba un espacio abierto para la interpretación de la estructura. Esta interpretación
venía derivada de que la base del HTML seguía siendo el esquema de SGML, a pesar de que el HTML 4.01 era un
lenguaje que determinaba de manera eficaz y precisa el estándar HTML y lo autorizaba para todos los
navegadores web.
Por consiguiente la W3C toma la decisión de establecer un nuevo sub esquema de SGML denominado XML
debido a la falta de conexión en la definición de los esquemas derivados del SGML. El XML sería un esquema bien
definido y cerrado, lo que permitiría obtener documentos coherentes y sin la posibilidad de dobles sentidos.
El 10 de febrero de 1998 es creado el lenguaje XML 1.0 con la finalidad de la división de datos entre
computadoras. Además la W3C visualiza al XML como la solución del problema de interpretación del HTML 4.01
creando el lenguaje XHTML 1.0 (eXtensible HyperText Markup Language). Por lo que se dictan normas para que
el documento XHTML 1.0 sea un documento bien formado, como por ejemplo, que los nombres de los elementos y
de los atributos deben de ir en minúsculas. Gracias a esto La definición de XHTML 1.0 pasa a ser bastante estricta
para el lenguaje HTML.
Luego de la revelación del XHTML 1.0, la W3C se prepara para su evolución con el XHTML 2.0. Nuevamente la
W3C se mete en un trabajo teórico, lo que hace que algunos “disidentes” como Ian Hickson, monten un grupo
paralelo conocido como WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) que empieza a trabajar
en HTML5 el 4 junio de 2004.
En primer lugar HTML5 comienza su definición basándose en la compatibilidad con lo que se ha creado
anteriormente y por otro la capacidad de absorber todas las funcionalidades que los nuevos fabricantes de la web
habían ido construyendo, como Google o Apple. Además WHATWG desde un principio ha inculpado a la W3C por
tener procesos de estandarización muy extensos y que no cumplen con las necesidades del mercado.
En consecuencia de esto, la W3C deja a un lado el trabajo realizado con XHTML 2.0, y ponen manos a la obra con
HTML5. Del mismo modo WHATWG sigue con su trabajo. Así pues a través de estos esfuerzos con HTML5 se
encuentran nuevas funcionalidades como la simplicidad de reproducir audio y video, al igual que nacen una gran
cantidad de especificaciones para la mejora de las Webapps como son Websockets, Geolocalización, Webstorage.
Finalmente la especificación de HTML5 es publicada oficialmente el 28 de octubre de 2014. Actualmente el HTML
Working Group está trabajando en el borrador de HTML 5.1.
En conclusión, sin HTML no existiría el internet que hoy conocemos, no tuviéramos posibilidad de poder visualizar
archivos o información, y gracias a HTML tenemos un mundo abierto para expresar nuestras ideas o pensamientos
a través de páginas web, podemos navegar infinitamente por múltiples razones, bien sea para comprar, vender u
ofrecer productos como lo hacen grandes empresas, o simplemente por entretenimiento, con páginas web de
videojuegos o de música. Hay miles de posibilidades que te brindan las páginas web que detallarlas conllevaría
una gran porción de tiempo pero, lo que sí es absoluto es que todo el universo de Internet se lo debemos al HTML,
ya que todas las páginas con las que se compone la World Wide Web están hechas con el lenguaje de
programación HTML.

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Historia del html

  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universidad Politécnica Territorial Andrés Eloy Blanco Barquisimeto – Edo. Lara INFORME SOBRE LA HISTORIA DEL HTML Nombre y Apellido: Stephan Vílchez Cedula de Identidad: V-29851122 Seccion: 1114 PNF Informática
  • 2. En el presente informe se expone el origen del HTML, su historia y cómo ha evolucionado a través del tiempo, donde también se destaca como progresivamente se ha convertido en un invento tan valioso e innovador para el mundo y la sociedad. Antes de abordar este contenido es importante definir ¿Que es el HTML? y tomar en cuenta sus características para así más adelante entender mejor sus inicios y su transformación hasta el día de hoy. El HTML no es más que una aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language), un sistema para definir tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos. Por otro lado también se puede definir como un lenguaje que se utiliza para crear las páginas web a las que se accede mediante internet. Mediante HTML podremos incluir dentro de nuestras páginas web texto, imágenes, enlaces, tablas, vídeos, música,… cualquier elemento que te puedas imaginar. Todo elemento es representado por una etiqueta. Las páginas web que creamos serán visualizadas mediante un navegador web o browser, los cuales interpretan en contenido del documento y lo presentan de forma visual. La característica principal del HTML son los enlaces, mediante los cuales podremos realizar navegaciones entre páginas web, movernos de una a otra. Esta característica es la que hace diferente al lenguaje HTML de otros formatos como Microsoft Word, PDF,… Los inicios de HTML se deben a Tim Berners-Lee cuando trabajaba en el CERN (Centro Europeo de Investigación Nuclear) donde estando como trabajador se topo con la problemática de poder proporcionar la información con la que trabajaban desde cualquier ordenador del centro o de otras instituciones que trabajaban con ellos. HTML es un derivado de SGML y se origino en 1991 a raíz de que buscaban una forma sencilla y estándar de acceder a toda la información. El primer documento formal con la descripción de HTML se publicó en 1991 bajo el nombre HTML Tags (Etiquetas HTML) y todavía hoy puede ser consultado en línea a modo de reliquia informática. En el documento HTML Tags ya podemos ver los conceptos básicos del lenguaje HTML ya que en él se define como insertar texto, títulos, enlaces y listas. Simultáneamente surge junto con el HTML Tags aparece el primer navegador para poder visualizar las páginas llamado “WorldWideWeb”. Posteriormente se crearían otros navegadores web (Samba, Erwise, y Viola) además del que puede ser considerado como el primer navegador web global que fue Mosaic, desarrollado por NCSA. El proyecto World Wide Web se empieza a esparcir por el planeta siendo distintos proveedores de servicios (entre ellos AOL) quienes comienzan a conceder entrada a la red. Y así en Noviembre de 1995 aparece HTML 2.0 desarrollada por el IETF (Internet Engineering Task Force) como la primera versión oficial del lenguaje informático HTML. A diferencia de HTML Tags en HTML 2.0 se podían hallar cosas como imágenes, barras espaciadoras, mapas de imágenes, formularios Más adelante a través de varias conversaciones entre Tim Berners-Lee y el MIT, es creado a través de esta unión el W3C (World Wide Web Consortium) con la finalidad de establecer estándares para internet.
  • 3. De acuerdo con esto se empieza a trabajar sobre borrador de HTML 3.0 en Noviembre de 1995 con interesantes elementos como tablas, textos alrededor de las imágenes, y un elemento llamado MATH que permite crear fórmulas dentro del documento HTML, sin embargo este elemento termino cayéndose luego de posteriores exanimaciones del lenguaje HTML y conformando un nuevo lenguaje en sí llamado MathML. A pesar de esto el HTML 3.0 quedo como un borrador, ya que fue el HTML 3.2 la versión que se tomo como la recomendación además de ser la primera interpretación de HTML largamente extendida y empleada en la red creada en enero de 1997 EL HTML 3.0 buscaba ser compatible con todo lo que se había logrado anteriormente, Quizás un trabajo demasiado teórico, en cambio el HTML 3.2 buscaba ser más práctico y se transcurrió a manejar elementos que habían nacido fuera de la especificación y que habían sido definidos por los fabricantes como Netscape e Internet Explorer. De este modo, podemos encontrar en HTML 3.2 la capacidad de crear código script, capas, formularios, posibilidad de meter Applets de Java, modificar el tamaño metiendo fuentes…Para tal efecto, quizás la especificación HTML 3.2 quedó demasiado abierta y empezó una “guerra entre navegadores” en la que cada fabricante quería presionar porque se aceptasen sus elementos. Así Internet Explorer presionaba para tener el elemento MARQUEE y Netscape para tener el elemento BLINK. Como consecuencia de varios años de lucha los fabricantes la W3C intentaban poner un poco de orden con las versiones de HTML 4 y HTML 4.01 en los años 1998 y 1999 respectivamente. Cabe destacar que por el momento la especificación HTML 4.01 es la más longeva del estándar creada el 24 de diciembre de 1999. En HTML 4.01 la W3C inicia con la división de la estructura del documento con la de la manifestación visual, creando un nuevo lenguaje semejante al HTML 4.01 llamado CSS. Así mismo el HTML 4.01 inventa nuevos elementos como las hojas de estilo (CSS), los objetos (para poder insertar elementos externos como vídeo y música) y los frameset para dividir la pantalla en partes. Sin embargo el HTML 4.01 dejaba un espacio abierto para la interpretación de la estructura. Esta interpretación venía derivada de que la base del HTML seguía siendo el esquema de SGML, a pesar de que el HTML 4.01 era un lenguaje que determinaba de manera eficaz y precisa el estándar HTML y lo autorizaba para todos los navegadores web. Por consiguiente la W3C toma la decisión de establecer un nuevo sub esquema de SGML denominado XML debido a la falta de conexión en la definición de los esquemas derivados del SGML. El XML sería un esquema bien definido y cerrado, lo que permitiría obtener documentos coherentes y sin la posibilidad de dobles sentidos. El 10 de febrero de 1998 es creado el lenguaje XML 1.0 con la finalidad de la división de datos entre computadoras. Además la W3C visualiza al XML como la solución del problema de interpretación del HTML 4.01 creando el lenguaje XHTML 1.0 (eXtensible HyperText Markup Language). Por lo que se dictan normas para que el documento XHTML 1.0 sea un documento bien formado, como por ejemplo, que los nombres de los elementos y de los atributos deben de ir en minúsculas. Gracias a esto La definición de XHTML 1.0 pasa a ser bastante estricta para el lenguaje HTML.
  • 4. Luego de la revelación del XHTML 1.0, la W3C se prepara para su evolución con el XHTML 2.0. Nuevamente la W3C se mete en un trabajo teórico, lo que hace que algunos “disidentes” como Ian Hickson, monten un grupo paralelo conocido como WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) que empieza a trabajar en HTML5 el 4 junio de 2004. En primer lugar HTML5 comienza su definición basándose en la compatibilidad con lo que se ha creado anteriormente y por otro la capacidad de absorber todas las funcionalidades que los nuevos fabricantes de la web habían ido construyendo, como Google o Apple. Además WHATWG desde un principio ha inculpado a la W3C por tener procesos de estandarización muy extensos y que no cumplen con las necesidades del mercado. En consecuencia de esto, la W3C deja a un lado el trabajo realizado con XHTML 2.0, y ponen manos a la obra con HTML5. Del mismo modo WHATWG sigue con su trabajo. Así pues a través de estos esfuerzos con HTML5 se encuentran nuevas funcionalidades como la simplicidad de reproducir audio y video, al igual que nacen una gran cantidad de especificaciones para la mejora de las Webapps como son Websockets, Geolocalización, Webstorage. Finalmente la especificación de HTML5 es publicada oficialmente el 28 de octubre de 2014. Actualmente el HTML Working Group está trabajando en el borrador de HTML 5.1. En conclusión, sin HTML no existiría el internet que hoy conocemos, no tuviéramos posibilidad de poder visualizar archivos o información, y gracias a HTML tenemos un mundo abierto para expresar nuestras ideas o pensamientos a través de páginas web, podemos navegar infinitamente por múltiples razones, bien sea para comprar, vender u ofrecer productos como lo hacen grandes empresas, o simplemente por entretenimiento, con páginas web de videojuegos o de música. Hay miles de posibilidades que te brindan las páginas web que detallarlas conllevaría una gran porción de tiempo pero, lo que sí es absoluto es que todo el universo de Internet se lo debemos al HTML, ya que todas las páginas con las que se compone la World Wide Web están hechas con el lenguaje de programación HTML.