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INTEGRANTES

TAIRY CORRO
JOSE G. RODRIGUEZ
EMERSON TADEOS
KARLA TORREALBA
XIOMARA QUINTERO
CONOZCAMOS EL BEISBOL




                                         TÉCNICA
                                         BÁSICA


           CAMPO DE               REGLAS
            JUEGO                DEL JUEGO
HISTORIA



                      MATERIAL                 JUEGO DE
                                                EQUIPO




                           DEFENSIVA           OFENSIVA
HISTORIA
Existen evidencias de que se han practicado juegos con un palo y una bola desde los
primeros días de la civilización. Culturas antiguas en Persia, Egipto y Grecia practicaron
juegos con stick y bola para divertirse y como parte de ciertas ceremonias. Juegos de este
tipo se extendieron durante la edad media por toda Europa y se hicieron populares en formas
variadas. Los europeos introdujeron juegos de stick y bola en las colonias de América hacia
1600. Sin embargo, fueron considerados como juegos de niños hasta 1700.
El Baseball tiene su origen en el críquet.
Hoy es el deporte nacional por excelencia
en EEUU, aunque se practica también con
gran éxito en otros países como Japón,
Cuba, México.... En 1839 Abner Dobleday
se puede decir que inventó lo que hay se
conoce como béisbol. En 1845 A. J.
Cartwright estableció el primer libro de
reglas, base del reglamento actual. A partir
de 1903 se realiza la primera liga
profesional de clubes.
Una variante nueva en base al béisbol es
el Softball, que permite mayores
adaptaciones al sexo, edad o instalaciones
del juego.
En 1992 fue incorporado como deportes
olímpico en Barcelona’92.
Los campos de juego de béisbol
                  ¿DÓNDE SE JUEGA?           están divididos en dos partes: la
                                             interior (infield) y la exterior
                                             (outfield). La primera es un cuadro o
                                             diamante de 27,432 m, de lado, en
                                             cada uno de cuyos ángulos hay una
                          Zona de Pitcher    base. Salvo la base de meta que
                                             tiene forma pentagonal, el resto son
                                             cuadrados.
                                             Correr las bases: Después de haber
                     2ª BASE                 bateado la pelota hacia el terreno
                                             bueno, el bateador suelta el bate y
 Campo                                       corre rápidamente hacia primera
 Exterior                                    base. Si el batazo es bueno el
                                             corredor abrirá para disminuir el
                                             ángulo de giro e intentar alcanzar la
                                             segunda base.
                                             Campo exterior.
    3ª BASE                                  La plataforma del lanzador se
                                1ª BASE      encuentra casi en el centro del
                                             cuadrado a 18.45 m, de la base-
                                  Campo      meta. El terreno exterior está
                                             formado por la prolongación de los
Zona de Cátcher       BASE       Interior.
                                             lados del cuadro que delimitan el
                      META                   terreno, con una longitud mínima de
                                             76,2 m.
Posición de los Jugadores en el campo

El equipo a la defensiva sitúa a sus nueve jugadores según las siguientes posiciones:
1º Lanzador o pitcher, 2º. Receptor o catcher. 3º Primera base. 4º Segunda base. 5º
tercera base, 6º medio, 7º exterior izquierda. 8º exterior centro. 9º exterior derecha.

                                JUGADOR DE 2ª BASE
  EXTERIOR IZQUIERDA                                        EXTERIOR DERECHA
                                 EXTERIOR MEDIO


                                       PITCHER
      JUGADOR DE 3ª BASE
                                                         JUGADOR DE 1ª BASE
                                       MEDIO


                                                      El equipo a la ofensiva sitúa
                                                      a sus jugadores en el
                                     CATCHER          banquillo y , uno después de
                                                      otro, van situándose en la
                                                      zona del bateador para pegar
 JUGADORES A LA DEFENSIVA                             a la pelota.
MATERIAL OFICIAL PARA PODER
               JUGAR

PELOTA: Está formada por un
   centro de madera o goma,
   rodeada de hila de lana y
   recubierto de piel.
                                                           GUANTE: Está forma de
                                                           cuero. Sirve para proteger
                          CARETA Y PETA: La utiliza el     al recepcionar la pelota.
                              cátcher o receptor


                   BATE: Palo o mazo de madera
                   cilíndrico, redondo con una longitud
                   aproximadamente de 1, 06 m


                    CASCO: Es un material que utiliza el
                    bateador para protegerse de los
                    lanzamientos del pitcher.
REGLAS DEL JUEGO
                       El beisbol es un deporte practicado entre dos equipos, cuyos
¿Cómo se juega?        jugadores, tras batear un pelota, intentan anotarse el mayor
                       número de carreras de las nueve entradas de que costa el
                       partido.
ENTRADA: Se llama entrada cuando cada          CARRERA: Cuando el bateador se
equipo ha pasado por el juego defensivo y      convierte en corredor y recorre las
ofensivo.                                      bases sin ser eliminado.
El Equipo: Cada equipo cuenta con nueve jugadores
titulares que se alternan sucesivamente en el juego
ofensivo y defensivo.
          El equipo a la defensiva sitúa a sus nueve
jugadores según las siguientes posiciones :
1º Lanzador o pitcher, 2º. Receptor o cátcher. 3º
Primera base. 4º Segunda base. 5º tercera base, 6º
medio, 7º exterior izquierda. 8º exterior centro. 9º
exterior derecha.
El equipo a la ofensiva sitúa a sus jugadores en el
banquillo y, uno después de otro, van situándose en la
zona del bateador para pegar a la pelota.
SIGAMOS APRENDIENDO DEL BEISBOL
El Partido: En cada partido se juegan nueve entradas, sin tiempo fijo, teniendo
cada entradas dos partes en que la cada equipo juega una vez a la ofensiva y
otra a la defensiva.
    Lo que en otros deportes se llaman goles, puntos... en Beisbol se llaman
“carreras”.
Estas carreras las marcan solamente los jugadores a la ofensiva, cuando uno de
ellos, por el efecto de su batazo o ayudado por sus compañeros/as, ha recorrido
las tres bases, sin ser eliminado, y ha llegado a la base meta de donde salió.
Cuando el equipo a la defensiva logra hacer tres eliminaciones (out) éste pasará
a la ofensiva directamente, evitando de esta forma que el contrario pueda seguir
haciendo carreras.
En caso de empate al final de las nueve entradas, se jugarán tantas entradas
como sean necesarias hasta desempatar.

•Tras batear correctamente se ha de soltar el bate e iniciar la carrera.
•Si al llegar el bateador a la primera base la pelota aun sigue en juego, éste puede optar por
seguir avanzando bases. Para conseguir una base ésta tiene que ser pisada.
•Tanto si el bateador ha sido eliminado como si ha conseguido alguna/as de las bases, entra en
juego el siguiente bateador.
•Una vez tres eliminados, el bateador que queda en turno comenzará la siguiente entrada que
toque batear a su equipo.
•El lanzador tiene que estar pisando la plataforma de saque con el pie de pivote antes de soltar
la bola.
•Dos corredores no pueden ocupar la misma base; si inician la carrera deberán seguir hacia
delante.
TÉCNICA BÁSICA PARA JUGAR

Lanzar: La pelota se agarra con los
dedos índice y medio por su parte
superior, mientras que el pulgar se
apoya por su parte inferior. Se hecha
el brazo atrás y arriba a la vez que se
da un paso hacia delante con el pie
contrario. Cuando se completa el paso
se lanza el brazo hacia delante a la              Coger o Recepcionar:
vez que el cuerpo gira para imprimir              para coger la pelota es
mayor potencia al tiro. La pelota se              importante no perderla de
suelta por encima del hombro con el               vista en ningún momento.
antebrazo paralelo al suelo y con la
acción final de la muñeca.                          Zona de Strike

  Batear: El jugador cogerá el bate por su
  extremo con la mano izquierda y pegada a ésta
  colocará la derecha. Debe mantener abiertas
  las piernas a la altura de los hombros, los
  brazos separados del tronco con las manos
  debajo del hombro derecho, y mirando la
  trayectoria de la pelota.
EL EQUIPO A
                               JUEGO DE EQUIPO
     LA          El lanzador o pitcher: Es el jugador clave en el equipo y tiene que
 DEFENSIVA       lanzar la pelota hacia su receptor o cátcher de forma que, pasando
                 por la Zona de Strike (zona comprendida entre las axilas y las
                 rodillas del bateador), el bateador no golpee la pelota. Este
                 lanzamiento de denomina bola buena (strike) para el lanzador.

Las Bolas Buenas son de tres clases:        Jugadores de cuadro: La misión de
Strike no bateado: el lanzamiento ha        estos jugadores es la de cortar la
pasado por la zona reglamentaria y el       trayectoria de cualquier pelota bateada
bateador decido no darle.                   procurando eliminar al jugador que
Strike bateado: el lanzamiento al que el    bateó y que se ha convertido en
bateador pega, pero manda fuera de las      corredor. Estando ocupadas alguna de
líneas de banda.                            las bases, el jugador del cuadro ha de
Strike fallado: un lanzamiento cualquiera   tirar la pelota a su compañero/a de las
que el bateador intenta dar, pero no lo     bases a la cual se dirija el corredor más
consigue.                                   adelantado para eliminarlo.
•Todo aquel lanzamiento que no se juzgue    Jugadores Exteriores: Recogen las
strike por el árbitro se denominará bola    pelotas que vayan por su zona para
mala.                                       enviarlas a sus compañeros/as de
•Tres bolas buenas (strike) lanzadas        cuadro.
seguidas o alternativas, eliminan al
bateador.
EL EQUIPO A        COLOCACIÓN EN EL
         LA            CAMPO DEL EQUIPO
     DEFENSIVA         DEFENSIVO.

Formas de Eliminación de un corredor:
•Por lanzamientos, cuando se le cantan tres strikes al
bateador antes de recibir cuatro bolas malas.
•Coger en el aire una bola bateada, sin que antes haya
botado en el suelo.
•Llegar al corredor, una vez que ha bateado, a pisar la
base, después de que la pelota haya llegado al poder
del defensor de la primera base y éste ya la haya
pisado.
• Si el defensor toca la base a la que se dirige el
corredor antes de que éste llegue.
•Ser tocado el corredor con la pelota en el cuerpo por
un contrario, no estando aquél en contacto con un
base o salirse del camino para no ser tocado.
•Ser tocado el corredor por una bola bateada, cuando
él va de una base a otra.

   A las tres eliminaciones el equipo a la ofensiva pasa a
   la defensiva.
EL EQUIPO A
   LA OFENSIVA
                        JUEGO DE EQUIPO


 El principal objetivo del equipo a la ofensiva es el de anotar carreras. Estos jugadores
han de batear por orden riguroso. Su misión es batear a los lanzamientos del
lanzador o pitcher contrario, procurando enviar la bola fuera del alcance de los
jugadores a la defensiva y avanzar las bases que permitan su batazo o el de sus
compañeros/as para hacer la carrera.
El bateador consigue automáticamente la
                                                     ¿Cómo se corren las bases?
primera base:
•Tras cuatro bolas malas lanzadas seguidas o
alternativas, antes de tres bolas buenas.
•Si el bateador es golpeado con la pelota por
el lanzador siempre que éste no pueda
evitarlo.
•Si tras el tercer strike el receptor falla al
recoger la pelota.

Nota: Si hay otro jugador en la primera base
éste avanzará automáticamente a la segunda
y así sucesivamente.
ALGUNOS
                         ENLACES DE
                           INTERÉS


                                    http://riie.com.es/?a=31177

                   http://usuarios.lycos.es/FGBS/reglamento_de_beisbol.htm


                       http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9isbol


http://www.educar.org/Educacionfisicaydeportiva/historia/beisbol.asp

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Beisbol

  • 1. INTEGRANTES TAIRY CORRO JOSE G. RODRIGUEZ EMERSON TADEOS KARLA TORREALBA XIOMARA QUINTERO
  • 2. CONOZCAMOS EL BEISBOL TÉCNICA BÁSICA CAMPO DE REGLAS JUEGO DEL JUEGO HISTORIA MATERIAL JUEGO DE EQUIPO DEFENSIVA OFENSIVA
  • 3. HISTORIA Existen evidencias de que se han practicado juegos con un palo y una bola desde los primeros días de la civilización. Culturas antiguas en Persia, Egipto y Grecia practicaron juegos con stick y bola para divertirse y como parte de ciertas ceremonias. Juegos de este tipo se extendieron durante la edad media por toda Europa y se hicieron populares en formas variadas. Los europeos introdujeron juegos de stick y bola en las colonias de América hacia 1600. Sin embargo, fueron considerados como juegos de niños hasta 1700. El Baseball tiene su origen en el críquet. Hoy es el deporte nacional por excelencia en EEUU, aunque se practica también con gran éxito en otros países como Japón, Cuba, México.... En 1839 Abner Dobleday se puede decir que inventó lo que hay se conoce como béisbol. En 1845 A. J. Cartwright estableció el primer libro de reglas, base del reglamento actual. A partir de 1903 se realiza la primera liga profesional de clubes. Una variante nueva en base al béisbol es el Softball, que permite mayores adaptaciones al sexo, edad o instalaciones del juego. En 1992 fue incorporado como deportes olímpico en Barcelona’92.
  • 4. Los campos de juego de béisbol ¿DÓNDE SE JUEGA? están divididos en dos partes: la interior (infield) y la exterior (outfield). La primera es un cuadro o diamante de 27,432 m, de lado, en cada uno de cuyos ángulos hay una Zona de Pitcher base. Salvo la base de meta que tiene forma pentagonal, el resto son cuadrados. Correr las bases: Después de haber 2ª BASE bateado la pelota hacia el terreno bueno, el bateador suelta el bate y Campo corre rápidamente hacia primera Exterior base. Si el batazo es bueno el corredor abrirá para disminuir el ángulo de giro e intentar alcanzar la segunda base. Campo exterior. 3ª BASE La plataforma del lanzador se 1ª BASE encuentra casi en el centro del cuadrado a 18.45 m, de la base- Campo meta. El terreno exterior está formado por la prolongación de los Zona de Cátcher BASE Interior. lados del cuadro que delimitan el META terreno, con una longitud mínima de 76,2 m.
  • 5. Posición de los Jugadores en el campo El equipo a la defensiva sitúa a sus nueve jugadores según las siguientes posiciones: 1º Lanzador o pitcher, 2º. Receptor o catcher. 3º Primera base. 4º Segunda base. 5º tercera base, 6º medio, 7º exterior izquierda. 8º exterior centro. 9º exterior derecha. JUGADOR DE 2ª BASE EXTERIOR IZQUIERDA EXTERIOR DERECHA EXTERIOR MEDIO PITCHER JUGADOR DE 3ª BASE JUGADOR DE 1ª BASE MEDIO El equipo a la ofensiva sitúa a sus jugadores en el CATCHER banquillo y , uno después de otro, van situándose en la zona del bateador para pegar JUGADORES A LA DEFENSIVA a la pelota.
  • 6. MATERIAL OFICIAL PARA PODER JUGAR PELOTA: Está formada por un centro de madera o goma, rodeada de hila de lana y recubierto de piel. GUANTE: Está forma de cuero. Sirve para proteger CARETA Y PETA: La utiliza el al recepcionar la pelota. cátcher o receptor BATE: Palo o mazo de madera cilíndrico, redondo con una longitud aproximadamente de 1, 06 m CASCO: Es un material que utiliza el bateador para protegerse de los lanzamientos del pitcher.
  • 7. REGLAS DEL JUEGO El beisbol es un deporte practicado entre dos equipos, cuyos ¿Cómo se juega? jugadores, tras batear un pelota, intentan anotarse el mayor número de carreras de las nueve entradas de que costa el partido. ENTRADA: Se llama entrada cuando cada CARRERA: Cuando el bateador se equipo ha pasado por el juego defensivo y convierte en corredor y recorre las ofensivo. bases sin ser eliminado. El Equipo: Cada equipo cuenta con nueve jugadores titulares que se alternan sucesivamente en el juego ofensivo y defensivo. El equipo a la defensiva sitúa a sus nueve jugadores según las siguientes posiciones : 1º Lanzador o pitcher, 2º. Receptor o cátcher. 3º Primera base. 4º Segunda base. 5º tercera base, 6º medio, 7º exterior izquierda. 8º exterior centro. 9º exterior derecha. El equipo a la ofensiva sitúa a sus jugadores en el banquillo y, uno después de otro, van situándose en la zona del bateador para pegar a la pelota.
  • 8. SIGAMOS APRENDIENDO DEL BEISBOL El Partido: En cada partido se juegan nueve entradas, sin tiempo fijo, teniendo cada entradas dos partes en que la cada equipo juega una vez a la ofensiva y otra a la defensiva. Lo que en otros deportes se llaman goles, puntos... en Beisbol se llaman “carreras”. Estas carreras las marcan solamente los jugadores a la ofensiva, cuando uno de ellos, por el efecto de su batazo o ayudado por sus compañeros/as, ha recorrido las tres bases, sin ser eliminado, y ha llegado a la base meta de donde salió. Cuando el equipo a la defensiva logra hacer tres eliminaciones (out) éste pasará a la ofensiva directamente, evitando de esta forma que el contrario pueda seguir haciendo carreras. En caso de empate al final de las nueve entradas, se jugarán tantas entradas como sean necesarias hasta desempatar. •Tras batear correctamente se ha de soltar el bate e iniciar la carrera. •Si al llegar el bateador a la primera base la pelota aun sigue en juego, éste puede optar por seguir avanzando bases. Para conseguir una base ésta tiene que ser pisada. •Tanto si el bateador ha sido eliminado como si ha conseguido alguna/as de las bases, entra en juego el siguiente bateador. •Una vez tres eliminados, el bateador que queda en turno comenzará la siguiente entrada que toque batear a su equipo. •El lanzador tiene que estar pisando la plataforma de saque con el pie de pivote antes de soltar la bola. •Dos corredores no pueden ocupar la misma base; si inician la carrera deberán seguir hacia delante.
  • 9. TÉCNICA BÁSICA PARA JUGAR Lanzar: La pelota se agarra con los dedos índice y medio por su parte superior, mientras que el pulgar se apoya por su parte inferior. Se hecha el brazo atrás y arriba a la vez que se da un paso hacia delante con el pie contrario. Cuando se completa el paso se lanza el brazo hacia delante a la Coger o Recepcionar: vez que el cuerpo gira para imprimir para coger la pelota es mayor potencia al tiro. La pelota se importante no perderla de suelta por encima del hombro con el vista en ningún momento. antebrazo paralelo al suelo y con la acción final de la muñeca. Zona de Strike Batear: El jugador cogerá el bate por su extremo con la mano izquierda y pegada a ésta colocará la derecha. Debe mantener abiertas las piernas a la altura de los hombros, los brazos separados del tronco con las manos debajo del hombro derecho, y mirando la trayectoria de la pelota.
  • 10. EL EQUIPO A JUEGO DE EQUIPO LA El lanzador o pitcher: Es el jugador clave en el equipo y tiene que DEFENSIVA lanzar la pelota hacia su receptor o cátcher de forma que, pasando por la Zona de Strike (zona comprendida entre las axilas y las rodillas del bateador), el bateador no golpee la pelota. Este lanzamiento de denomina bola buena (strike) para el lanzador. Las Bolas Buenas son de tres clases: Jugadores de cuadro: La misión de Strike no bateado: el lanzamiento ha estos jugadores es la de cortar la pasado por la zona reglamentaria y el trayectoria de cualquier pelota bateada bateador decido no darle. procurando eliminar al jugador que Strike bateado: el lanzamiento al que el bateó y que se ha convertido en bateador pega, pero manda fuera de las corredor. Estando ocupadas alguna de líneas de banda. las bases, el jugador del cuadro ha de Strike fallado: un lanzamiento cualquiera tirar la pelota a su compañero/a de las que el bateador intenta dar, pero no lo bases a la cual se dirija el corredor más consigue. adelantado para eliminarlo. •Todo aquel lanzamiento que no se juzgue Jugadores Exteriores: Recogen las strike por el árbitro se denominará bola pelotas que vayan por su zona para mala. enviarlas a sus compañeros/as de •Tres bolas buenas (strike) lanzadas cuadro. seguidas o alternativas, eliminan al bateador.
  • 11. EL EQUIPO A COLOCACIÓN EN EL LA CAMPO DEL EQUIPO DEFENSIVA DEFENSIVO. Formas de Eliminación de un corredor: •Por lanzamientos, cuando se le cantan tres strikes al bateador antes de recibir cuatro bolas malas. •Coger en el aire una bola bateada, sin que antes haya botado en el suelo. •Llegar al corredor, una vez que ha bateado, a pisar la base, después de que la pelota haya llegado al poder del defensor de la primera base y éste ya la haya pisado. • Si el defensor toca la base a la que se dirige el corredor antes de que éste llegue. •Ser tocado el corredor con la pelota en el cuerpo por un contrario, no estando aquél en contacto con un base o salirse del camino para no ser tocado. •Ser tocado el corredor por una bola bateada, cuando él va de una base a otra. A las tres eliminaciones el equipo a la ofensiva pasa a la defensiva.
  • 12. EL EQUIPO A LA OFENSIVA JUEGO DE EQUIPO El principal objetivo del equipo a la ofensiva es el de anotar carreras. Estos jugadores han de batear por orden riguroso. Su misión es batear a los lanzamientos del lanzador o pitcher contrario, procurando enviar la bola fuera del alcance de los jugadores a la defensiva y avanzar las bases que permitan su batazo o el de sus compañeros/as para hacer la carrera. El bateador consigue automáticamente la ¿Cómo se corren las bases? primera base: •Tras cuatro bolas malas lanzadas seguidas o alternativas, antes de tres bolas buenas. •Si el bateador es golpeado con la pelota por el lanzador siempre que éste no pueda evitarlo. •Si tras el tercer strike el receptor falla al recoger la pelota. Nota: Si hay otro jugador en la primera base éste avanzará automáticamente a la segunda y así sucesivamente.
  • 13. ALGUNOS ENLACES DE INTERÉS http://riie.com.es/?a=31177 http://usuarios.lycos.es/FGBS/reglamento_de_beisbol.htm http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9isbol http://www.educar.org/Educacionfisicaydeportiva/historia/beisbol.asp