1. CLIP DE
PELICULA
Existen dos formas
El primero
Consiste en arrastrar el clic de película al escenario
Para esto tengo que importar un documento png a la biblioteca
Archivo Importar Importa a biblioteca
Un archivo png = fácil convertirlo a símbolo
En la pantalla nos aparece así
2. Ir a biblioteca y en el icono de símbolo de
clic derecho
Esta nueva ventana que nos abre
3. Colocamos nombre con mayúscula la
primera tipo es clic de película
Ahora arrastramos desde biblioteca a la
escena
Con tu Clic de Película en el escenario le damos un nombre o
instancia de biblioteca seleccionamos y en Propiedades le
colocamos un nombre en minúsculas
4. Bien pues este fue el primer método para CLIC DE
PELICULA
Vamos a trabajar con el mismo para esto borramos o
suprimimos lo que haya en el escenario y empezamos
a trabajar
El segundo
Para este tenemos que tener un objeto en biblioteca y
se lo realiza con código
Vamos a Acciones de flash con f9 en esta nueva
ventana que aparecerá vamos a trabajar asi
Le damos una coordenada
Nombre de la instancia (X) y (Y) son las posiciones en
las que va salir nuestra imagen
Para ver le damos Ctrl + Enter y nuestra imagen
aparecerá
Si cambiamos el número de posición este ira rotando
para verlo Ctrl + Enter
5. Ahora vamos a colocar una longitud y una opacidad de color
para esto utilizaremos
Nombre de la instancian .scaleX=.cualquier numero;
Nombre de la instancian .scaleY=.cualquier numero ;
Nombre de la instancian .alpha=.numero;
Y lo ejecutamos con Ctrl + Enter
6. En este también hay que colocar la Variable
Var nombre le la instancia: al nombre de la
imagen ();
Para mostrarlo coloque addChild (nombre)
Al darle Ctrl + Enter y aparecerta una nueva
instancia
7. Aquí se pueden crear varias instancias
Crea una nueva instancia
Par a hacer varios peces