1. ESPECIFICAR UN
DOCUMENTO DE CLASE
Lo primero que hacemos es abrir un nuevo documento en flash y
vamos a la opción guardar como y lo guardamos como Documento fla.
2. Luego nos dirigimos a la ventana de PROPIEDADES en la opción
CLASE escribimos el nombre de Documento.
Después vamos al menú archivo y damos la opción de NUEVO y
escogemos la opción Archivo actión Script.
Luego de darle en nuevo documento vamos nuevamente al manu
archivo y seleccionamos guardar como y le damos el nombre de
Documento.as.
6. SIMBOLOS
4. creamos un archivo fla
En el vamos a crear en una bola y la convertimos en símbolo con es portación as
Primero seleccionamos archivo y le damos nuevo y se debe guardar como archivo fla
Y creamos otro archivo as luego en as copiamos el código
7. Luego vamos al menú y seleccionamos nuevo simbolo
A parecerá un cuadro y en nombre le ponemos Símbolo la primera letra va con mayúsculas
8. Le damos ctrl + enter y lo ejecutamos
Para ejecutar le damos control (ctrl) + enter
9. Siempre le damos guardar
Podemos ver que en biblioteca
podemos ver el punto que estamos
creando