3. DISEÑO GRÁFICO
1. Creación y almacenamiento de un documento
nuevo
2. Entorno de trabajo
3. Tipos de objetos
4. Creación de objetos vectoriales
5. Mapas de bits
6. Utilización de capas y objetos
7. Creación y modificación de una máscara
8. Creación y modificación de texto
9. Exportación del documento
4. 1. CREACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE
UN DOCUMENTO NUEVO
Archivo>Nuevo
Tamaño del lienzo
Ancho
Alto
Resolución
Color del lienzo
Blanco
Transparente
Personalizado
Archivo>Guardar Como. Extensión .png
5. 2. ENTORNO DE TRABAJO
Ventana de documento (Centro)
Original
Vista Previa
2-arriba
4-arriba
Barra de menús (Arriba)
Panel de herramientas (Izquierda)
Inspector de propiedades (Abajo). Presenta las propiedades de un
objeto o herramienta seleccionada.
Paneles (Derecha)
Capas
Optimizar
Archivos
Fotogramas e Historial
Respuestas
6.
7. 3. TIPOS DE OBJETOS
Podemos crear dos tipos de imágenes:
Objetos vectoriales
Imágenes de mapa de bits
Objetos vectoriales. Es una descripción matemática de una
forma geométrica, se definen con puntos. Su calidad no se degrada
cuando cambian de escala
Imágenes de mapa de bits. Compuestas por una
cuadrícula de píxeles de color. Su calidad si se degrada cuando cambian
de escala.